国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル エンドツーエンドの暗號化メッセージング アプリ: 高レベルの設(shè)計とアーキテクチャ

エンドツーエンドの暗號化メッセージング アプリ: 高レベルの設(shè)計とアーキテクチャ

Jan 01, 2025 am 04:22 AM

簡単な自己紹介: 私はフリーランスの Web 開発者として約 1 年半働いています。 HLD や LLD を書くことを考えたことはありません。代わりに、私はクライアントの特定の要件に基づいてアプリケーションを開発することに重點を置いてきました。企業(yè)環(huán)境への移行を目指しているので、スキルを向上させ、新しい知識を習(xí)得したいと考えています。

それでは、HLD を作成する私の試みを紹介します

クライアント要件: E2EE Web ベースのチャット アプリ。いつでも最大 1,000 人の同時ユーザーまで拡張可能。

システムアーキテクチャ

アプリは主にフロントエンド(反応)、バックエンド(ノード)、データベース(RedisとSQL)で構(gòu)成されています。

  1. フロントエンド:

    • ユーザーに表示される內(nèi)容を管理します
    • ユーザーログイン、ユーザー登録の処理。
    • メッセージの送受信の処理。
    • レスポンシブデザイン。
  2. バックエンド:

    • メッセージとログインの內(nèi)容と方法を管理します
    • ログイン/登録の管理を擔(dān)當(dāng)します
    • メッセージとユーザーデータの保存を擔(dān)當(dāng)します
    • ページルートを処理します
  3. データベース:

    • これには、暗號化されたメッセージとユーザー データ/ログイン情報が保存されます
  4. WebSocket サーバー:

    • ユーザー間のリアルタイム雙方向通信のための専用サービスです。
  5. キャッシュ層 (オプション):

    • アクティブ ユーザー、メッセージ キュー、オンライン ステータスを一時的にキャッシュしてパフォーマンスを向上させるには、Redis を使用します。

高レベルフロー

  1. ユーザーはフロントエンド経由でログイン → バックエンドがユーザーを認(rèn)証します。
  2. フロントエンドは、リアルタイム通信のためにバックエンドへの WebSocket 接続を確立します。
  3. ユーザーがメッセージを送信するとき:
    • WebSocket サーバーがそれを受信します。
    • メッセージを処理し、目的の受信者にルーティングします。
    • バックエンドはメッセージをデータベースに保存します。
  4. 受信者は、WebSocket 接続を通じてリアルタイムでメッセージを受信します。

アーキテクチャ図

End-to-End Encrypted Messaging App: High-Level Design and Architecture

データフロー

  1. 登録フロー

    • ユーザーがアカウントを作成します
    • パブリック ハッシュとプライベート ハッシュが生成されます。パブリック ハッシュはユーザー情報とともにデータベースに保存されます。
    • 成功時:
      • 成功メッセージ
      • ログインにリダイレクト
  2. ログインの流れ

    • ユーザーは電子メールとパスワードを使用してログインするよう求められます。
    • バックアップされたデータは入力時に認(rèn)証されます。
    • 成功時:
      • チャットにリダイレクトされるユーザー
    • 拒否時:
      • 問題を通知するポップアップが開始されます。
  3. ルームメッセージの流れ

    • ユーザーがルームに參加します:
      • フロントエンドはルーム ID をバックエンドに送信します。
      • joinRoom イベントは特定のルームに編集されます。
    • ルーム內(nèi)のメッセージ:
      • 現(xiàn)時點では、グローバル ルームのメッセージは暗號化されておらず、単に共有され、データベースに保存されています。
      • ルーム內(nèi)のすべての參加者にリアルタイムで配信されます。
  4. ユーザー - ユーザー メッセージ フロー

    1. フロントエンド:
      • フロントエンドは受信者の公開キーを使用してメッセージを暗號化します。
      • 暗號化されたメッセージはソケット経由でバックエンドに共有されます。
    2. バックエンド:
      • メッセージを PSQL に保存します
      • userID を使用してメッセージをユーザーにルーティングします
    3. 受信者のフロントエンドがメッセージを復(fù)號化します

詳細(xì)なサンプルフロー

リアルタイム ダイレクト メッセージ フロー

  • フロントエンド:
    • ユーザーが WebSocket 経由で別のユーザーにメッセージを送信します。
    • メッセージは送信前に受信者の公開キーで暗號化されます。
  • バックエンド:
    • WebSocket サーバーは暗號化されたメッセージを受信します。
    • メッセージはメタデータ (送信者、受信者、タイムスタンプなど) とともに PostgreSQL に保存されます。
    • バックエンドは、暗號化されたメッセージを受信者の WebSocket 接続にルーティングします。
  • 受信者フロントエンド :
    • 暗號化されたメッセージは WebSocket 経由で受信されます。
    • 秘密キーはメッセージを復(fù)號化するために使用されます。
    • チャットに平文メッセージが表示されます。

End-to-End Encrypted Messaging App: High-Level Design and Architecture

技術(shù)スタック

  1. フロントエンド:

    • React: ユーザー インターフェイス (チャット ウィンドウ、ボタン、入力ボックス) を構(gòu)築します。
    • Context API または Redux: アプリの狀態(tài) (現(xiàn)在のユーザー、アクティブなチャットなど) を管理します。
    • GSAP: アニメーション用 (チャットバブルがスムーズにスライドするなど)。
    • WebSocket クライアント: バックエンドとのリアルタイム接続を確立します。
  2. バックエンド:Node.js Express.js:

    • REST API を処理するため (ログイン、登録、メッセージの取得用)。
    • JWT (JSON Web Tokens): トークンベースの認(rèn)証で通信を保護します。
    • Passport.js: 認(rèn)証戦略 (Google または Facebook ログインなど) を?qū)g裝します。
    • Socket.IO: リアルタイム メッセージング用の WebSocket 接続を処理します。
  3. データベース :

    • PostgreSQL: ユーザー プロファイル、メッセージ、チャット ルームの詳細(xì)などの永続データを保存します。
    • Redis (オプション): リアルタイム データ (アクティブなユーザーのステータス、最近送信されたメッセージなど) をキャッシュします。
  4. ホスティングと展開:

    • AWS (EC2、S3、RDS): バックエンドをホストし、靜的ファイルを保存し、データベースを管理します。
    • Nginx または AWS ELB (ロード バランサー): バックエンド サーバー間でトラフィックを分散します。

非機能要件 (NFR)

  • パフォーマンス:
    • リアルタイム メッセージの遅延を 100 ミリ秒未満にすることを目標(biāo)とします。
    • 1,000 ユーザーに対して一貫した読み取り/書き込み操作を保証します。
  • スケーラビリティ:
    • バックエンドは、水平方向にスケーリングすることで、増加するユーザーを処理する必要があります (Redis や AWS ELB を使用するなど)。
    • サーバーごとに 10,000 のアクティブな WebSocket 接続をサポートします。
  • 在庫狀況:
    • バックアップと災(zāi)害復(fù)舊により 99.9% の稼働時間を確保します。
  • セキュリティ:
    • プライベート メッセージングには E2EE を使用します。
    • 転送中のすべてのデータに HTTPS を採用します。
    • 保存データが PostgresSQL で暗號化されていることを確認(rèn)します。

まとめ

スケーラブルで安全なエンドツーエンド暗號化メッセージング アプリケーションを構(gòu)築するには、パフォーマンス、使いやすさ、セキュリティの間の慎重なバランスが必要です。このハイレベル設(shè)計を通じて、ユーザーのプライバシーを確??保しながらリアルタイム通信を処理できる最新のメッセージング システムのアーキテクチャとフローを?qū)g証することを目的としました。

このプロジェクトでは、フロントエンドの React、バックエンドの Node.js、データ管理の PostgreSQL/Redis などの主要な技術(shù)スキルを紹介するだけでなく、スケーラビリティと信頼性を考慮した設(shè)計の重要性も強調(diào)しています。

あなたが堅牢なシステムの作成や、リアルタイム通信アーキテクチャについて詳しく調(diào)べることに興味のある開発者や愛好家であれば、この記事が貴重な洞察を提供することを願っています。

ご意見やフィードバックをお待ちしています!コメントセクションでお気軽につながり、アイデアを共有し、質(zhì)問してください。學(xué)び、構(gòu)築し続けましょう!

私の LLD にも注目してください!

すべてのプロジェクトは、ソフトウェア開発の技術(shù)の習(xí)得に一歩近づいています。この経験から、機能と拡張性のバランスの重要性を?qū)Wびました。將來はさらに複雑なシステムを構(gòu)築することを楽しみにしています!

以上がエンドツーエンドの暗號化メッセージング アプリ: 高レベルの設(shè)計とアーキテクチャの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

このウェブサイトの聲明
この記事の內(nèi)容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰屬します。このサイトは、それに相當(dāng)する法的責(zé)任を負(fù)いません。盜作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡(luò)ください。

ホットAIツール

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脫衣畫像を無料で

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード寫真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

寫真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中國語版

SublimeText3 中國語版

中國語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統(tǒng)合開発環(huán)境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

node.jsでHTTPリクエストを作成する方法は? node.jsでHTTPリクエストを作成する方法は? Jul 13, 2025 am 02:18 AM

node.jsでHTTPリクエストを開始するには、組み込みモジュール、axios、およびnode-fetchを使用する3つの一般的な方法があります。 1.依存関係のない內(nèi)蔵http/httpsモジュールを使用します。これは基本的なシナリオに適していますが、https.get()を使用してデータを取得したり、.write()を介してPOSTリクエストを送信するなど、データステッチとエラーモニタリングの手動処理が必要です。 2.Axiosは、約束に基づいたサードパーティライブラリです。簡潔な構(gòu)文と強力な機能を備えており、非同期/待ち聲、自動JSON変換、インターセプターなどをサポートします。非同期リクエスト操作を簡素化することをお勧めします。 3.Node-Fetchは、約束と単純な構(gòu)文に基づいて、ブラウザフェッチに似たスタイルを提供します

JavaScriptデータ型:プリミティブ対參照 JavaScriptデータ型:プリミティブ対參照 Jul 13, 2025 am 02:43 AM

JavaScriptデータ型は、プリミティブタイプと參照タイプに分割されます。プリミティブタイプには、文字列、數(shù)字、ブール、ヌル、未定義、シンボルが含まれます。値は不変であり、コピーは値を割り當(dāng)てるときにコピーされるため、互いに影響を與えません。オブジェクト、配列、関數(shù)などの參照タイプはメモリアドレスを保存し、同じオブジェクトを指す変數(shù)は互いに影響します。 TypeofとInstanceOFを使用してタイプを決定できますが、TypeOfNullの歴史的な問題に注意してください。これらの2種類の違いを理解することは、より安定した信頼性の高いコードを書くのに役立ちます。

JavaScript Timeオブジェクト、誰かがEACTEXE、Google Chromeなどのより高速なWebサイトを構(gòu)築します。 JavaScript Timeオブジェクト、誰かがEACTEXE、Google Chromeなどのより高速なWebサイトを構(gòu)築します。 Jul 08, 2025 pm 02:27 PM

こんにちは、JavaScript開発者!今週のJavaScriptニュースへようこそ!今週は、DenoとのOracleの商標(biāo)紛爭、新しいJavaScript Timeオブジェクトがブラウザ、Google Chromeアップデート、およびいくつかの強力な開発ツールによってサポートされています。始めましょう! 「JavaScript」の商標(biāo)を登録しようとするDeno Oracleの試みとのOracleの商標(biāo)紛爭は、論爭を引き起こしました。 Node.jsとDenoの作成者であるRyan Dahlは、商標(biāo)をキャンセルするために請願書を提出しました。

キャッシュAPIとは何ですか?また、サービスワーカーでどのように使用されますか? キャッシュAPIとは何ですか?また、サービスワーカーでどのように使用されますか? Jul 08, 2025 am 02:43 AM

Cacheapiは、ブラウザからネットワークリクエストをキャッシュするツールです。これは、ウェブサイトのパフォーマンスとオフラインエクスペリエンスを改善するために、サービスワーカーと併用することがよくあります。 1.開発者は、スクリプト、スタイルシート、寫真などのリソースを手動で保存できるようにします。 2。要求に応じてキャッシュ応答と一致させることができます。 3.特定のキャッシュの削除またはキャッシュ全體のクリアをサポートします。 4.フェッチイベントを聞いているサービスワーカーを介して、キャッシュの優(yōu)先順位またはネットワークの優(yōu)先戦略を?qū)g裝できます。 5.オフラインサポート、繰り返しのアクセス速度の高速化、主要なリソースのプリロード、バックグラウンドアップデートコンテンツによく使用されます。 6.それを使用する場合、キャッシュバージョンの制御、ストレージ制限、およびHTTPキャッシングメカニズムとの違いに注意する必要があります。

ハンドリングの約束:javascriptのチェーン、エラー処理、および約束の組み合わせ ハンドリングの約束:javascriptのチェーン、エラー処理、および約束の組み合わせ Jul 08, 2025 am 02:40 AM

約束は、JavaScriptで非同期操作を処理するためのコアメカニズムです。チェーンコール、エラー処理、コンビナーの理解は、アプリケーションをマスターするための鍵です。 1.チェーンコールは、.then()を通じて新しい約束を返し、非同期プロセスの連結(jié)を?qū)g現(xiàn)します。それぞれ.then()は以前の結(jié)果を受け取り、値または約束を返すことができます。 2。エラー処理は、.catch()を使用して例外をキャッチしてサイレント障害を回避し、キャッチのデフォルト値を返すためにプロセスを継続する必要があります。 3。promise.all()などの組み合わせ(すべての成功後にのみ成功しました)、promise.race()(最初の完了が返されます)、promise.allsettled()(すべての完了を待っています)

JavaScriptでのデータ操作のためのArray.Prototypeメソッドを活用します JavaScriptでのデータ操作のためのArray.Prototypeメソッドを活用します Jul 06, 2025 am 02:36 AM

.map()、.filter()、.reduce()などのJavaScriptアレイ內(nèi)蔵メソッドは、データ処理を簡素化できます。 1).map()は、要素を1つに変換して新しい配列を生成するために使用されます。 2).filter()は、條件ごとに要素をフィルタリングするために使用されます。 3).reduce()は、データを単一の値として集約するために使用されます。使用すると誤用を避ける必要があり、その結(jié)果、副作用やパフォーマンスの問題が発生します。

JSラウンドアップ:JavaScriptイベントループに深く潛り込む JSラウンドアップ:JavaScriptイベントループに深く潛り込む Jul 08, 2025 am 02:24 AM

JavaScriptのイベントループは、コールスタック、WebAPIS、およびタスクキューを調(diào)整することにより、非同期操作を管理します。 1.コールスタックは同期コードを?qū)g行し、非同期タスクに遭遇すると、処理のためにWebAPIに引き渡されます。 2。WebAPIがバックグラウンドでタスクを完了した後、コールバックを?qū)潖辘工毳濠`(マクロタスクまたはマイクロタスク)に入れます。 3.イベントループは、コールスタックが空であるかどうかをチェックします??栅螆龊?、コールバックはキューから取り出され、実行のためにコールスタックに押し込まれます。 4.マイクロタスク(Promise.thenなど)は、マクロタスク(SettimeOutなど)より優(yōu)先されます。 5.イベントループを理解するには、メインスレッドのブロックを避け、コード実行順序を最適化するのに役立ちます。

JavaScript DOMイベントでのイベントの泡立ちとキャプチャの理解 JavaScript DOMイベントでのイベントの泡立ちとキャプチャの理解 Jul 08, 2025 am 02:36 AM

イベントの泡は、ターゲット要素から祖先ノードに外側(cè)に伝播し、イベントキャプチャは外側(cè)の層からターゲット要素に內(nèi)側(cè)に伝播します。 1。イベントバブル:子要素をクリックした後、イベントは親要素のリスナーを上向きにトリガーします。たとえば、ボタンをクリックした後、最初に保育を出してから、親クリックしました。 2。イベントキャプチャ:3番目のパラメーターをtrueに設(shè)定して、リスナーが[親子要素のキャプチャリスナー]をクリックする前に[親要素のキャプチャリスナーをトリガーするなど、キャプチャステージで実行されるようにします。 3.実用的な用途には、子どもの要素イベントの統(tǒng)一された管理、傍受前処理、パフォーマンスの最適化が含まれます。 4. DOMイベントストリームは、キャプチャ、ターゲット、バブルの3つの段階に分割され、デフォルトのリスナーはバブルステージで実行されます。

See all articles