国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

ホームページ バックエンド開発 C++ オレンジなどのカスタム色を C# コンソール アプリケーションに追加するにはどうすればよいですか?

オレンジなどのカスタム色を C# コンソール アプリケーションに追加するにはどうすればよいですか?

Jan 03, 2025 am 10:48 AM

How can I add custom colors, like orange, to my C# console application?

C# コンソール アプリケーションのカスタム カラー

C# コンソール アプリケーションでは、デフォルトのコンソール カラーを超えてフォントの色をカスタマイズできる機能は貴重な機能です。殘念ながら、利用可能な色のリストは限られており、目的のオレンジ色がありません。

カスタム カラーの利用可能なオプション

提供されている色のリストは、サポートされている公式セットです。コンソールでカスタム カラーを?qū)g現(xiàn)する方法があります:

  • 外部の使用ライブラリ: 専用のライブラリを統(tǒng)合して、コンソールの機能を拡張し、より幅広いカラー パレットを提供できます。そのようなライブラリの 1 つが ConsoleTools です。
  • 低レベル PINVOKE: このメソッドには、Windows API に直接アクセスしてコンソール バッファ屬性を操作することが含まれます。カラー管理をより詳細に制御できますが、システムレベルのプログラミングを深く理解する必要があります。

プログラムによるコンソールの色の変更

方法を選択したらカスタム カラーのサポートについては、C# で色の変更を?qū)g裝できます。プログラム:

  • 外部ライブラリ メソッド:

    • ConsoleTools ライブラリをインストールします。
    • ColorfulConsole の新しいインスタンスを作成します.
    • BackgroundColor と前景色を使用して背景色と前景色を設(shè)定します。 ForegroundColor プロパティ。
  • PINVOKE メソッド:

    • GetConsoleScreenBufferInfoEx を使用して既存のコンソール バッファー情報を取得します。
    • 目的のカラー屬性を変更します。 color.
    • SetConsoleScreenBufferInfoEx を使用して新しいバッファ情報を設(shè)定します。

PINVOKE を使用した特定の実裝

提供されたコードスニペットは、PINVOKE メソッドを使用してカスタム カラーを設(shè)定する方法を示しています。オレンジを含む:

using System;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;

public class CustomConsoleColors
{
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern bool SetConsoleScreenBufferInfoEx(IntPtr hConsoleOutput, ref CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX csbe);

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct COORD
    {
        public short X;
        public short Y;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct SMALL_RECT
    {
        public short Left;
        public short Top;
        public short Right;
        public short Bottom;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX
    {
        public int cbSize;
        public COORD dwSize;
        public COORD dwCursorPosition;
        public ushort wAttributes;
        public SMALL_RECT srWindow;
        public COORD dwMaximumWindowSize;
        public ushort wPopupAttributes;
        public bool bFullscreenSupported;
        public uint black;
        public uint darkBlue;
        public uint darkGreen;
        public uint darkCyan;
        public uint darkRed;
        public uint darkMagenta;
        public uint darkYellow;
        public uint gray;
        public uint darkGray;
        public uint blue;
        public uint green;
        public uint cyan;
        public uint red;
        public uint magenta;
        public uint yellow;
        public uint white;
    }

    public static void SetColor(ConsoleColor color, Color targetColor)
    {
        CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX csbe = new CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX();
        csbe.cbSize = Marshal.SizeOf(csbe);
        IntPtr hConsoleOutput = GetStdHandle(-11);
        if (hConsoleOutput == new IntPtr(-1))
            throw new Exception("Error retrieving console buffer handle");
        if (!GetConsoleScreenBufferInfoEx(hConsoleOutput, ref csbe))
            throw new Exception("Error retrieving console buffer info");

        switch (color)
        {
            case ConsoleColor.Black:
                csbe.black = ColorTranslator.ToWin32(targetColor);
                break;
            case ConsoleColor.DarkBlue:
                csbe.darkBlue = ColorTranslator.ToWin32(targetColor);
                break;
            // ... (similar code for other colors)
            case ConsoleColor.DarkYellow:
                csbe.darkYellow = ColorTranslator.ToWin32(targetColor);
                break;
            case ConsoleColor.Gray:
                csbe.gray = ColorTranslator.ToWin32(targetColor);
                break;
            // ... (similar code for other colors)
            case ConsoleColor.White:
                csbe.white = ColorTranslator.ToWin32(targetColor);
                break;
        }

        if (!SetConsoleScreenBufferInfoEx(hConsoleOutput, ref csbe))
            throw new Exception("Error setting console buffer info");
    }

    public static void Main()
    {
        SetColor(ConsoleColor.DarkYellow, Color.Orange);
        Console.WriteLine("Custom orange color applied!");
        Console.ReadLine();
    }
}

このメソッドを使用すると、オレンジを含む任意の色をコンソールの前景色または背景色として設(shè)定でき、C# コンソール アプリケーションでより豊かでカスタマイズ可能なユーザー エクスペリエンスを提供できます。

以上がオレンジなどのカスタム色を C# コンソール アプリケーションに追加するにはどうすればよいですか?の詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

このウェブサイトの聲明
この記事の內(nèi)容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰屬します。このサイトは、それに相當する法的責任を負いません。盜作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脫衣畫像を無料で

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード寫真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

寫真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中國語版

SublimeText3 中國語版

中國語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統(tǒng)合開発環(huán)境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

c多型:関數(shù)は一種の多型を過負荷にしていますか? c多型:関數(shù)は一種の多型を過負荷にしていますか? Jun 20, 2025 am 12:05 AM

はい、関數(shù)の過負荷はCの多型形態(tài)であり、特に時間の多型をコンパイルします。 1。関數(shù)の過負荷により、同じ名前が異なるパラメーターリストを持つ複數(shù)の関數(shù)が許可されます。 2。コンパイラは、提供されたパラメーターに基づいてコンパイル時間に呼び出す関數(shù)を決定します。 3.ランタイムの多型とは異なり、機能過負荷は実行時に余分なオーバーヘッドがなく、実裝が簡単ですが、柔軟性が低くなります。

Cのさまざまな種類の多型は何ですか?説明した Cのさまざまな種類の多型は何ですか?説明した Jun 20, 2025 am 12:08 AM

Cには、コンパイルタイム多型とランタイム多型の2つの主要な多型タイプがあります。 1.コンピレーション時間の多型は、関數(shù)の過負荷とテンプレートを通じて実裝され、高い効率を提供しますが、コード膨満につながる可能性があります。 2。ランタイムの多型は、仮想関數(shù)と継承を通じて実裝され、柔軟性を提供しますが、パフォーマンスオーバーヘッドを提供します。

C:多型は本當に便利ですか? C:多型は本當に便利ですか? Jun 20, 2025 am 12:01 AM

はい、Cの多型は非常に便利です。 1)新しいタイプを簡単に追加できる柔軟性を提供します。 2)コードの再利用を促進し、重複を減らします。 3)メンテナンスを簡素化し、コードの拡張と適応が容易になります。パフォーマンスとメモリ管理の課題にもかかわらず、その利點は複雑なシステムで特に重要です。

C Destructors:一般的なエラー C Destructors:一般的なエラー Jun 20, 2025 am 12:12 AM

c Destructorscanleadtoseveralcommonerrors.toavoidhem:1)preventdobledeletionbysettingpointerstonullptrorusings.2)handleExceptionSeptionsEnterstructorsbyCatchingingthem.3)usevirtualDestructorurcorurcorurcorructorsinbaseclasseClassessoperproperpolymorphictedestruction.4

c Pythonを知っている人のためのチュートリアル c Pythonを知っている人のためのチュートリアル Jul 01, 2025 am 01:11 AM

Pythonの移籍を研究する人は、最も直接的な混亂を抱えています。なぜPythonのように書くことができないのですか?構(gòu)文はより複雑ですが、基礎(chǔ)となる制御機能とパフォーマンスの利點を提供します。 1。構(gòu)文構(gòu)造の観點から、Cはインデントの代わりに巻き毛のブレース{}を使用してコードブロックを整理し、可変型を明示的に宣言する必要があります。 2。タイプシステムとメモリ管理の観點から、Cには自動ガベージ収集メカニズムがなく、メモリを手動で管理し、リリースのリリースに注意を払う必要があります。 RAIIテクノロジーは、リソース管理を支援できます。 3。関數(shù)とクラスの定義では、Cは修飾子、コンストラクター、デストラクタを明示的にアクセスし、オペレーターの過負荷などの高度な機能をサポートする必要があります。 4。標準ライブラリに関しては、STLは強力なコンテナとアルゴリズムを提供しますが、一般的なプログラミングのアイデアに適応する必要があります。 5

Cの多型:例を備えた包括的なガイド Cの多型:例を備えた包括的なガイド Jun 21, 2025 am 12:11 AM

Cの多型は、ランタイム多型とコンパイル時間の多型に分けられます。 1.ランタイムの多型は仮想関數(shù)を通じて実裝され、正しい方法を?qū)g行時に動的に呼び出すことができます。 2。コンパイル時間の多型は、関數(shù)の過負荷とテンプレートを通じて実裝され、より高いパフォーマンスと柔軟性を提供します。

Cの多型のさまざまな形態(tài)は何ですか? Cの多型のさまざまな形態(tài)は何ですか? Jun 20, 2025 am 12:21 AM

C MolymorphismsCompile-Time、Runtime、andTemplatePolymorphism.1)Compile-TimepolymorphismusEssondoperatorover overloading forefficiency.2)runtimepolymorphismploysvirtualFunctionsforfibility.3)TemplatePolateMismorphismablePhismeNableencenericProgrommingfo

c多型:コーディングスタイル c多型:コーディングスタイル Jun 19, 2025 am 12:25 AM

c多形は、compile-timeandruntimepolymorphismの組み合わせ、forbothefficiencyandflexibility.toharnesitspowerstyly:1)usesmartpointerslikestd :: unique_ptrformemorymanagement、2)sureseclaseshavevirtulirvirtulaructors、3)

See all articles