国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

ホームページ バックエンド開(kāi)発 C++ .NET Core ライブラリのビルド出力に NuGet の依存関係を含めるにはどうすればよいですか?

.NET Core ライブラリのビルド出力に NuGet の依存関係を含めるにはどうすればよいですか?

Jan 10, 2025 pm 06:02 PM

How Can I Include NuGet Dependencies in My .NET Core Library's Build Output?

.NET Core ライブラリの依存関係の配布

.NET Core ライブラリ プロジェクトは、NuGet の依存関係を処理する方法がアプリケーション プロジェクトとは異なります。 ライブラリはこれらの依存関係をビルド出力に自動(dòng)的に含めないため、DLL とその依存関係を一緒に配布する必要があるプラグイン システムまたはシナリオで問(wèn)題が発生します。

この問(wèn)題は、プロジェクト ファイル (.csproj) を変更することで簡(jiǎn)単に解決できます。 <PropertyGroup> セクション內(nèi)に次の行を追加します:

<CopyLocalLockFileAssemblies>true</CopyLocalLockFileAssemblies>

これにより、NuGet アセンブリがビルド出力ディレクトリに確実にコピーされ、プラグインの配布が簡(jiǎn)素化されます。 標(biāo)準(zhǔn)のビルド出力 (bin/Release/netcoreapp/) は、直接デプロイメントや移植性を考慮して設(shè)計(jì)されていないことを覚えておくことが重要です。 配布には、常に dotnet publish コマンドによって生成された出力を使用してください。

このアプローチはテストには便利ですが、DLL のディレクトリを手動(dòng)で検索する代わりの方法を提供します。 あるいは、DependencyContext API は、アプリケーションの依存関係グラフ內(nèi)で DLL を見(jiàn)つけるプログラム的な方法を提供します。

以上が.NET Core ライブラリのビルド出力に NuGet の依存関係を含めるにはどうすればよいですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

このウェブサイトの聲明
この記事の內(nèi)容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰屬します。このサイトは、それに相當(dāng)する法的責(zé)任を負(fù)いません。盜作または侵害の疑いのあるコンテンツを見(jiàn)つけた場(chǎng)合は、admin@php.cn までご連絡(luò)ください。

ホットAIツール

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脫衣畫(huà)像を無(wú)料で

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード寫(xiě)真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

寫(xiě)真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無(wú)料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡(jiǎn)単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無(wú)料のコードエディター

SublimeText3 中國(guó)語(yǔ)版

SublimeText3 中國(guó)語(yǔ)版

中國(guó)語(yǔ)版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強(qiáng)力な PHP 統(tǒng)合開(kāi)発環(huán)境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開(kāi)発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

c Pythonを知っている人のためのチュートリアル c Pythonを知っている人のためのチュートリアル Jul 01, 2025 am 01:11 AM

Pythonの移籍を研究する人は、最も直接的な混亂を抱えています。なぜPythonのように書(shū)くことができないのですか?構(gòu)文はより複雑ですが、基礎(chǔ)となる制御機(jī)能とパフォーマンスの利點(diǎn)を提供します。 1。構(gòu)文構(gòu)造の観點(diǎn)から、Cはインデントの代わりに巻き毛のブレース{}を使用してコードブロックを整理し、可変型を明示的に宣言する必要があります。 2。タイプシステムとメモリ管理の観點(diǎn)から、Cには自動(dòng)ガベージ収集メカニズムがなく、メモリを手動(dòng)で管理し、リリースのリリースに注意を払う必要があります。 RAIIテクノロジーは、リソース管理を支援できます。 3。関數(shù)とクラスの定義では、Cは修飾子、コンストラクター、デストラクタを明示的にアクセスし、オペレーターの過(guò)負(fù)荷などの高度な機(jī)能をサポートする必要があります。 4。標(biāo)準(zhǔn)ライブラリに関しては、STLは強(qiáng)力なコンテナとアルゴリズムを提供しますが、一般的なプログラミングのアイデアに適応する必要があります。 5

Cの多型:例を備えた包括的なガイド Cの多型:例を備えた包括的なガイド Jun 21, 2025 am 12:11 AM

Cの多型は、ランタイム多型とコンパイル時(shí)間の多型に分けられます。 1.ランタイムの多型は仮想関數(shù)を通じて実裝され、正しい方法を?qū)g行時(shí)に動(dòng)的に呼び出すことができます。 2。コンパイル時(shí)間の多型は、関數(shù)の過(guò)負(fù)荷とテンプレートを通じて実裝され、より高いパフォーマンスと柔軟性を提供します。

C Destructors:実用的なコードの例 C Destructors:実用的なコードの例 Jun 22, 2025 am 12:16 AM

c DestructorsarespecialMemberは、scopeorisdeleted.1)scopeorisdeleted.1)の間に解放された場(chǎng)合に登録されています

cチュートリアル標(biāo)準(zhǔn)テンプレートライブラリ(STL)のチュートリアル cチュートリアル標(biāo)準(zhǔn)テンプレートライブラリ(STL)のチュートリアル Jul 02, 2025 am 01:26 AM

STL(標(biāo)準(zhǔn)テンプレートライブラリ)は、コンテナ、イテレーター、アルゴリズムの3つのコアコンポーネントを含む、C標(biāo)準(zhǔn)ライブラリの重要な部分です。 1。ベクトル、マップ、セットなどのコンテナは、データを保存するために使用されます。 2。ITERATORは、コンテナ要素にアクセスするために使用されます。 3。ソートや検索などのアルゴリズムは、データの操作に使用されます。コンテナを選択する場(chǎng)合、ベクトルは動(dòng)的配列に適しており、リストは頻繁な挿入と削除に適しており、Dequeは二重端のクイック操作をサポートし、MAP/UNORDERED_MAPはキー値のペア検索に使用され、SET/UNORDERED_SETは複製に使用されます。アルゴリズムを使用する場(chǎng)合、ヘッダーファイルを含める必要があり、イテレーターとラムダ式を組み合わせる必要があります。障害の反復(fù)因子を避け、削除するときに反復(fù)器を更新し、mを変更しないように注意してください

競(jìng)爭(zhēng)力のあるプログラミングのためのCチュートリアル 競(jìng)爭(zhēng)力のあるプログラミングのためのCチュートリアル Jul 02, 2025 am 12:54 AM

Cを?qū)Wぶゲームをプレイするときは、次のポイントから開(kāi)始する必要があります。1?;镜膜饰姆à司à筏皮い蓼工?、深く入る必要はありません。可変定義、ループ、條件判斷、関數(shù)などの基本的な內(nèi)容をマスターする必要はありません。 2。ベクトル、マップ、セット、キュー、スタックなどのSTLコンテナの使用の習(xí)得に焦點(diǎn)を當(dāng)てます。 3.同期ストリームの閉鎖やSCANFおよびPRINTFの使用など、高速入力および出力技術(shù)を?qū)W習(xí)します。 4.テンプレートとマクロを使用して、コードの書(shū)き込みを簡(jiǎn)素化し、効率を向上させます。 5。境界條件や初期化エラーなどの一般的な詳細(xì)に精通しています。

C OpenGLを使用したグラフィックプログラミングのチュートリアル C OpenGLを使用したグラフィックプログラミングのチュートリアル Jul 02, 2025 am 12:07 AM

Cプログラマー向けの初心者のグラフィカルプログラミングとして、OpenGLは良い選択です。まず、開(kāi)発環(huán)境を構(gòu)築し、GLFWまたはSDLを使用してウィンドウを作成し、glewまたはgladで関數(shù)ポインターをロードし、3.3などのコンテキストバージョンを正しく設(shè)定する必要があります。第二に、OpenGLの狀態(tài)マシンモデルを理解し、コア図面プロセスをマスターします。シェーダーを作成およびコンパイルし、プログラムをリンクし、頂點(diǎn)データ(VBO)をアップロードし、屬性ポインター(VAO)を構(gòu)成し、描畫(huà)関數(shù)を呼び出します。さらに、デバッグテクニックに精通し、シェーダーコンパイルとプログラムリンクのステータスを確認(rèn)し、頂點(diǎn)屬性配列を有効にし、畫(huà)面のクリア色を設(shè)定します。上記をマスターします

Cの標(biāo)準(zhǔn)テンプレートライブラリ(STL)は何ですか? Cの標(biāo)準(zhǔn)テンプレートライブラリ(STL)は何ですか? Jul 01, 2025 am 01:17 AM

C STLは、コンテナ、アルゴリズム、イテレーターなどのコアコンポーネントを含む、一般的なテンプレートクラスと機(jī)能のセットです。ベクトル、リスト、マップ、セットなどのコンテナは、データを保存するために使用されます。 Vectorは、頻繁に読むのに適したランダムアクセスをサポートします。リストの挿入と削除は効率的ですが、ゆっくりとアクセスします。マップとセットは赤と黒の木に基づいており、自動(dòng)ソートは高速検索に適しています。ソート、検索、コピー、変換、蓄積などのアルゴリズムは、それらをカプセル化するために一般的に使用され、コンテナのイテレーター範(fàn)囲に作用します。イテレーターは、容器をアルゴリズムに接続するブリッジとして機(jī)能し、トラバーサルとアクセス要素をサポートします。その他のコンポーネントには、機(jī)能オブジェクト、アダプター、アロケーターが含まれます。これらは、ロジック、変更動(dòng)作、およびメモリ管理のカスタマイズに使用されます。 STLはc

Cの入力/出力にCINとCOUTを使用する方法は? Cの入力/出力にCINとCOUTを使用する方法は? Jul 02, 2025 am 01:10 AM

Cでは、CINとCOUTがコンソール入力と出力に使用されます。 1.コートを使用してインプットを読み取り、タイプの一致する問(wèn)題に注意を払い、スペースに遭遇するのを止めます。 3。スペースを含む文字列を読むときにgetline(cin、str)を使用します。 4. CINとGetLineを使用する場(chǎng)合、殘りの文字をバッファーで掃除する必要があります。 5.誤って入力するときは、例外ステータスを処理するには、cin.clear()およびcin.ignore()に電話する必要があります。これらの重要なポイントをマスターし、安定したコンソールプログラムを書(shū)きます。

See all articles