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私のEVプラン

Jan 13, 2025 am 07:19 AM

My ev Plan

生まれて初めて、來年の具體的な目標を立てています。 2025 年は単なる年ではありません - 開発者としても人間としても、私が意図的に成長する年になるでしょう。私の目標を皆さんと共有したいと思います。そしてさらに重要なことに、この変革の道のりを記録したいと思います。

1. 身體的な健康を優(yōu)先する

リモートで働くことにはメリットもありますが、自分の部屋で一日中過ごすことはメリットの一つではありません。私の約束? 30 分の散歩を週に 3 回。

2. Javaをマスターする

昨年、Java は単なる計畫にすぎず、実現(xiàn)しませんでした。今年は違います。 Java とそのフレームワークの學習に全力で取り組みます。

3. ペアプログラミングによる?yún)f(xié)働成長

彼らは頭が 1 つよりも 2 つあるほうが良いと言いますが、私はそれを試しています。私は開発者仲間との定期的なペア プログラミング セッションに取り組んでいます。これにより、コーディング スキルが向上するだけでなく、技術(shù)的な概念を効果的に伝える能力も向上します。

4. コンテンツ作成の習慣を築く

毎週または毎月、私が學んでいることや行っていることについてブログを書きます。書くことは良い習慣であり、収入源にもなります。

5. ポートフォリオ ウェブサイトを作成し、そこにブログを投稿する

Next.js と Spring Boot を使用して、新しいポートフォリオ Web サイトを構(gòu)築します。 Spring Boot を無料でホストできるかどうかはわかりませんが (オプションをご存知の場合は、コメントでお知らせください)。

6. LeetCode チャレンジの受け入れ

正直に言います - 私は (まだ) LeetCode の専門家ではありません。しかし、私は毎週 1 つの問題を解決することに取り組んでいます。いくつかの問題は本當に楽しいもので、時間の経過とともに自分の問題解決スキルがどのように進化するかを見るのが楽しみです。

7. 野心的なプロジェクト目標

CodeCrafters に觸発されて、私は 2 つの重要なプロジェクトに取り組んでいます:

  • Java で HTTPS サーバーを最初から構(gòu)築する
  • Robert Nystrom の「Crafting Interpreters」をガイドとして使用してインタープリターを作成する

進捗狀況の追跡

使用するもの:

  • ブログ投稿の計畫と目標追跡のための Obsidian
  • 毎月の振り返り投稿で進捗狀況を評価し、軌道を調(diào)整します

私は、ThePrimeagen の「Cracking the Code | Cracking the Code」というタイトルのビデオからの引用を思い出しました。オープンソース 2024:

「大きな人間は本當に大きなことを考えますが、小さな人間はプロセスと最も効率的になる方法について考えます。大きな夢を抱き、大きなことを達成します。失敗するかもしれませんが、小さなことよりもはるかに多くのことを達成します。」

私はプロセスに焦點を當てながら、大きな夢を持っています。 2025 年 12 月までに、達成感を持ってこの投稿を振り返ることができればと思っています。しかし、たとえすべての目標を達成できなかったとしても、まったく目標を設(shè)定しなかった場合よりも成長しているはずです。

2025 年の開発目標は設(shè)定しましたか?何を達成するつもりですか?以下のコメントでお互いに刺激を受けましょう!

以上が私のEVプランの詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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ハッシュマップとハッシュテーブルの違いは? ハッシュマップとハッシュテーブルの違いは? Jun 24, 2025 pm 09:41 PM

ハッシュマップとハッシュテーブルの違いは、主にスレッドの安全性、ヌル価値のサポート、パフォーマンスに反映されます。 1.スレッドの安全性の観點から、ハッシュテーブルはスレッドセーフであり、その方法はほとんど同期メソッドであり、ハッシュマップはスレッドセーフではない同期処理を?qū)g行しません。 2。ヌル値のサポートに関しては、ハッシュマップは1つのnullキーと複數(shù)のヌル値を許可しますが、ハッシュテーブルはnullキーや値を許可しません。 3.パフォーマンスの観點から、ハッシュマップは同期メカニズムがないため、より効率的です。ハッシュテーブルは、各操作のロックパフォーマンスが低いです。代わりにconcurrenthashmapを使用することをお勧めします。

なぜラッパークラスが必要なのですか? なぜラッパークラスが必要なのですか? Jun 28, 2025 am 01:01 AM

Javaは、基本的なデータ型がオブジェクト指向の操作に直接參加できないため、ラッパークラスを使用し、実際のニーズでオブジェクトフォームが必要になることが多いためです。 1.コレクションクラスは、リストが自動ボクシングを使用して數(shù)値を保存するなど、オブジェクトのみを保存できます。 2。ジェネリックは基本的なタイプをサポートしておらず、パッケージングクラスはタイプパラメーターとして使用する必要があります。 3.パッケージングクラスは、null値を表して、データまたは欠落データを區(qū)別できます。 4.パッケージングクラスは、データの解析と処理を容易にするための文字列変換などの実用的な方法を提供するため、これらの特性が必要なシナリオでは、パッケージングクラスは不可欠です。

インターフェイスの靜的メソッドとは何ですか? インターフェイスの靜的メソッドとは何ですか? Jun 24, 2025 pm 10:57 PM

StaticMethodsinInterfaceswereIntroducatedinjava8toalowutilityは、interfaceitself.beforejava8、そのような導入のために導入されたコード、rediveTodisorgedCode.now、statecmethodssprovidreebenefits:1)彼らの可能性のある測定di

JITコンパイラはどのようにコードを最適化しますか? JITコンパイラはどのようにコードを最適化しますか? Jun 24, 2025 pm 10:45 PM

JITコンパイラは、メソッドインライン、ホットスポット検出とコンピレーション、タイプの投機と偏見、冗長操作の排除の4つの方法を通じてコードを最適化します。 1。メソッドインラインで呼び出しのオーバーヘッドを減らし、頻繁に小さな方法と呼ばれる挿入をコールに直接直接挿入します。 2。ホットスポットの検出と高周波コードの実行とそれを中央に最適化して、リソースを節(jié)約します。 3。タイプ投機は、敬v的な呼び出しを達成するためにランタイムタイプ情報を収集し、効率を向上させます。 4.冗長操作は、運用データの削除に基づいて役に立たない計算と検査を排除し、パフォーマンスを向上させます。

インスタンスイニシャルイザーブロックとは何ですか? インスタンスイニシャルイザーブロックとは何ですか? Jun 25, 2025 pm 12:21 PM

インスタンス初期化ブロックは、Javaで使用され、コンストラクターの前に実行されるオブジェクトを作成するときに初期化ロジックを?qū)g行します。複數(shù)のコンストラクターが初期化コード、複雑なフィールド初期化、または匿名のクラス初期化シナリオを共有するシナリオに適しています。靜的初期化ブロックとは異なり、インスタンス化されるたびに実行されますが、靜的初期化ブロックはクラスがロードされたときに1回のみ実行されます。

変數(shù)の「ファイナル」キーワードは何ですか? 変數(shù)の「ファイナル」キーワードは何ですか? Jun 24, 2025 pm 07:29 PM

Injava、thefinalkeywordpreventsavariaibleのValue frombeingededafterassignment、ButiTsbehiviordiffersforprimitivesandobjectReferences

工場のパターンとは何ですか? 工場のパターンとは何ですか? Jun 24, 2025 pm 11:29 PM

ファクトリーモードは、オブジェクトの作成ロジックをカプセル化するために使用され、コードをより柔軟でメンテナンスしやすく、ゆるく結(jié)合します。コアの答えは、オブジェクトの作成ロジックを一元的に管理し、実裝の詳細を隠し、複數(shù)の関連オブジェクトの作成をサポートすることです。特定の説明は次のとおりです。工場モードは、NewClass()の使用を直接回避し、処理のための特別な工場クラスまたは方法にオブジェクトの作成を手渡します。複數(shù)のタイプの関連オブジェクトが作成され、作成ロジックが変更され、実裝の詳細を非表示にする必要があるシナリオに適しています。たとえば、支払いプロセッサでは、Stripe、PayPal、その他のインスタンスが工場を通じて作成されます。その実裝には、入力パラメーターに基づいて工場クラスによって返されるオブジェクトが含まれ、すべてのオブジェクトは共通のインターフェイスを?qū)g現(xiàn)します。一般的なバリアントには、単純な工場、工場法、抽象的な工場が含まれます。これらは異なる複雑さに適しています。

タイプキャストとは何ですか? タイプキャストとは何ですか? Jun 24, 2025 pm 11:09 PM

変換には、暗黙的で明示的な変換には2つのタイプがあります。 1.暗黙的な変換は、INTを2倍に変換するなど、自動的に発生します。 2。明示的な変換には、(int)mydoubleの使用など、手動操作が必要です。タイプ変換が必要な場合には、ユーザー入力の処理、數(shù)學操作、または関數(shù)間のさまざまなタイプの値の渡されます。注意する必要がある問題は次のとおりです。浮動小數(shù)點數(shù)を整數(shù)に変換すると、分數(shù)部分が切り捨てられ、大きなタイプを小さなタイプに変えるとデータの損失につながる可能性があり、一部の言語では特定のタイプの直接変換ができません。言語変換ルールを適切に理解することは、エラーを回避するのに役立ちます。

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