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リスコフ置換原理 (LSP) を數(shù)秒で説明

Jan 20, 2025 pm 12:14 PM

リスコフ置換原則 (LSP): 堅(jiān)牢なコードのための強(qiáng)固な基盤

SOLID 原則の基礎(chǔ)であるリスコフ置換原則 (LSP) では、サブクラスはプログラムの機(jī)能を損なうことなく、その親クラスとシームレスに交換可能である必要があると規(guī)定されています。 簡(jiǎn)単に言うと、コードが親クラスで動(dòng)作する場(chǎng)合、そのコードはその子クラスでも問題なく動(dòng)作するはずです。


具體的な例

さまざまな種類のドキュメントをサポートするドキュメント編集アプリケーションを考えてみましょう。 テキスト文書からスプレッドシートに切り替えても、保存や印刷などのコア機(jī)能が中斷されるべきではありません。 スプレッドシートのサブクラスがこれらの機(jī)能を削除すると、LSP に違反します。

Liskov Substitution Principle (LSP) Explained in  Seconds

Liskov Substitution Principle (LSP) Explained in  Seconds


LSP に準(zhǔn)拠する利點(diǎn)

  • 再利用性の強(qiáng)化: サブクラスは親クラスをシームレスに置き換え、コードの適応性を高めます。
  • メンテナンスの簡(jiǎn)素化: 予測(cè)可能な動(dòng)作により、システムの変更と拡張が合理化されます。
  • 柔軟性の向上: 新しいサブクラスを追加しても既存の機(jī)能が中斷されることはなく、スケーラビリティが促進(jìn)されます。

LSP 違反: 避けるべき落とし穴

  • 予期せぬ動(dòng)作: サブクラスの置換によりエラーが発生します (例: スマートフォンに基本的な通話ができないなど)。
  • メソッドの制限: サブクラスは、継承された機(jī)能を制限します (パスワードのリセットを無効にするユーザー アカウント クラスなど)。
  • 動(dòng)作の不一致: サブクラスはそのスーパークラスとは異なる動(dòng)作をします (例: 親クラスが飛行を定義している場(chǎng)合、ペンギンのサブクラスは飛行できません)。

LSP を効果的に実裝する

  • スーパークラスの動(dòng)作を維持する: サブクラスは、親クラスから期待される機(jī)能を維持する必要があります (例: すべての車両が始動(dòng)および停止する必要があります)。
  • 縮小せずに拡張: 継承されたメソッドを拡張します。機(jī)能を削除したり制限したりしないでください。
  • 抽象化の活用: すべてのサブクラスに適用できない動(dòng)作を分離して、一貫性と柔軟性を維持します。

さらなる探索

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  • 100 秒でわかる KISS の設(shè)計(jì)原理
  • 100 秒で説明する DRY の原理
  • 100 秒で説明する「尋ねずに伝えてください」の原則

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デフォルトでGoの靜的リンクの意味は何ですか? デフォルトでGoの靜的リンクの意味は何ですか? Jun 19, 2025 am 01:08 AM

プログラムをデフォルトでスタンドアロンのバイナリにコンパイルします。主な理由は靜的リンクです。 1.よりシンプルな展開:依存関係ライブラリの追加インストールは、Linux分布全體で直接実行できます。 2。バイナリサイズの大きい:すべての依存関係を含むと、ファイルサイズが増加しますが、構(gòu)築フラグまたは圧縮ツールを通じて最適化できます。 3.予測(cè)可能性とセキュリティの高まり:外部ライブラリバージョンの変更によってもたらされたリスクを避け、安定性を高めます。 4.制限された操作の柔軟性:共有ライブラリのホットアップデートはできません。依存関係の脆弱性を修正するには、再コンパイルと展開が必要です。これらの機(jī)能により、CLIツール、マイクロサービス、その他のシナリオに適していますが、ストレージが制限されているか、集中管理に依存している環(huán)境でトレードオフが必要です。

Cのような手動(dòng)メモリ管理なしでメモリの安全性をどのように保証しますか? Cのような手動(dòng)メモリ管理なしでメモリの安全性をどのように保証しますか? Jun 19, 2025 am 01:11 AM

guensuresmemorysafetywithoutwithoutmanagemationgarbagecolectrection、nopointerariThmetic、safeconcurrency、andruntimechecks.first、go’sgarbagecollectorectivative -sunusedmemory、rieksanddanglingpointers.second、itdidilowsepointe

GOでバッファーチャネルを作成するにはどうすればよいですか? (例えば、make(chan int、10)) GOでバッファーチャネルを作成するにはどうすればよいですか? (例えば、make(chan int、10)) Jun 20, 2025 am 01:07 AM

GOでバッファチャネルを作成するには、Make関數(shù)の容量パラメーターを指定するだけです。バッファチャネルは、指定された容量を超えない限り、受信機(jī)がない場(chǎng)合に送信操作が一時(shí)的にデータを保存できるようにします。たとえば、ch:= make(chanint、10)は、最大10個(gè)の整數(shù)値を保存できるバッファチャネルを作成します。バッファーされていないチャネルとは異なり、データは送信時(shí)にすぐにブロックされませんが、データはレシーバーによって奪われるまで一時(shí)的にバッファーに保存されます。それを使用する場(chǎng)合、注意してください。1。メモリの無駄や頻繁なブロックを避けるために、容量設(shè)定は妥當(dāng)でなければなりません。 2。バッファは、バッファーにメモリの問題が無期限に蓄積されないようにする必要があります。 3.信號(hào)は、リソースを保存するために、chantruct {}タイプを渡すことができます。一般的なシナリオには、並行性の數(shù)、生産者消費(fèi)者モデル、および差別化の制御が含まれます

システムプログラミングタスクにGOにどのように使用できますか? システムプログラミングタスクにGOにどのように使用できますか? Jun 19, 2025 am 01:10 AM

GOは、Cなどのコンパイルされた言語のパフォーマンスと、最新言語の使いやすさとセキュリティを組み合わせているため、システムプログラミングに最適です。 1.ファイルとディレクトリの操作に関して、GOのOSパッケージは、ファイルとディレクトリが存在するかどうかの作成、削除、名前変更、チェックをサポートします。 OS.ReadFileを使用して、バックアップスクリプトまたはログ処理ツールの書き込みに適した1行のコードでファイル全體を読み取ります。 2。プロセス管理の観點(diǎn)から、OS/EXECパッケージのexec.command関數(shù)は、外部コマンドを?qū)g行し、出力をキャプチャし、環(huán)境変數(shù)を設(shè)定し、入力と出力フローをリダイレクトし、自動(dòng)化ツールと展開スクリプトに適したプロセスライフサイクルを制御できます。 3。ネットワークと並行性の観點(diǎn)から、ネットパッケージはTCP/UDPプログラミング、DNSクエリ、オリジナルセットをサポートします。

GOの機(jī)能的オプションパターンは何ですか、そしてそれらはいつコンストラクターの設(shè)計(jì)に役立ちますか? GOの機(jī)能的オプションパターンは何ですか、そしてそれらはいつコンストラクターの設(shè)計(jì)に役立ちますか? Jun 14, 2025 am 12:21 AM

functionaloptionsingoareadesignsigntocreateflexibleandmaintainableconstructorswithmanyoptionalparameters.insteadofusinglongparameterlistsorconctructorovers、thispatternpassessessunctions.thatmodififythisthififysconfiguration.thiscuration.

GOの構(gòu)造インスタンスでメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか? GOの構(gòu)造インスタンスでメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか? Jun 24, 2025 pm 03:17 PM

GO言語では、構(gòu)造メソッドを呼び出すには、最初に構(gòu)造と受信機(jī)を結(jié)合する方法を定義し、ポイント番號(hào)を使用してアクセスする必要があります。構(gòu)造の長(zhǎng)方形を定義した後、メソッドは値受信機(jī)またはポインターレシーバーを介して宣言できます。 1。func(rrectangle)領(lǐng)域()intなどの値受信機(jī)を使用し、rect.area()を介して直接呼び出します。 2.構(gòu)造を変更する必要がある場(chǎng)合は、FUNC(r*長(zhǎng)方形)setWidth(...)などのポインターレシーバーを使用し、GOはポインターと値の変換を自動(dòng)的に処理します。 3.構(gòu)造を埋め込むと、埋め込まれた構(gòu)造の方法が改善され、外側(cè)の構(gòu)造を介して直接呼び出すことができます。 4。GOは、Getter/Setterを使用する必要はありません。

GOのインターフェイスとは何ですか?また、それらを定義するにはどうすればよいですか? GOのインターフェイスとは何ですか?また、それらを定義するにはどうすればよいですか? Jun 22, 2025 pm 03:41 PM

Goでは、インターフェイスは、実裝を指定せずに動(dòng)作を定義するタイプです。インターフェイスはメソッドシグネチャで構(gòu)成され、これらのメソッドを?qū)g裝する任意のタイプは、インターフェイスを自動(dòng)的に満たします。たとえば、speak()メソッドを含むスピーカーインターフェイスを定義する場(chǎng)合、メソッドを?qū)g裝するすべてのタイプをスピーカーと見なすことができます。インターフェイスは、一般的な関數(shù)、抽象的な実裝の詳細(xì)、およびテストで模擬オブジェクトの使用に適しています。インターフェイスの定義は、インターフェイスキーワードを使用し、メソッドシグネチャをリストし、インターフェイスを?qū)g裝するためにタイプを明示的に宣言することはありません。一般的なユースケースには、ログ、フォーマット、さまざまなデータベースまたはサービスの抽象化、および通知システムが含まれます。たとえば、犬とロボットの両方のタイプは、話す方法を?qū)g裝し、それらを同じannoに渡すことができます

IOパッケージを使用して、GOの入力ストリームと出力ストリームを使用するにはどうすればよいですか? IOパッケージを使用して、GOの入力ストリームと出力ストリームを使用するにはどうすればよいですか? Jun 20, 2025 am 11:25 AM

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