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小さなブラウザエンジンをゼロから作る

Jan 27, 2025 am 12:32 AM

この記事では、JavaScript での小型ブラウザ レンダリング エンジンの構(gòu)築について詳しく説明し、ブラウザ レンダリングの原理を理解するための実踐的なアプローチを提供します。 経験豊富なフロントエンド開(kāi)発者である著者は、より管理しやすく教育的なプロジェクトのために本格的なエンジンを避けています。 Rust ベースの Robinson エンジンからインスピレーションを得たこの JavaScript バージョンは、GitHub で tiny-rendering-engine として入手できます。

レンダリング プロセスは 5 つの主要なフェーズに分類(lèi)され、フローチャートで視覚的に表されます。

Make a tiny browser engine from scratch

これらのフェーズは、別の GitHub ブランチでさらに詳しく説明されています。

  1. HTML パーサー (v1): HTML を DOM ツリーに変換します。
  2. CSS パーサー (v2): CSS を CSS ルールのコレクションに変換します。
  3. スタイル ツリー ビルダー (v3): DOM と CSS ルールを組み合わせてスタイル ツリーを作成します。
  4. レイアウト ツリー ビルダー (v4): CSS ボックス モデルを組み込んで、スタイル ツリーからレイアウト ツリーを生成します。
  5. ペインタ (v5): node-canvas ライブラリを使用して、レイアウト ツリーをキャンバスにレンダリングします。

この記事では、HTML パーサーの詳細(xì)について詳しく説明し、プロセスを合理化するための制限を設(shè)けた簡(jiǎn)略化された設(shè)計(jì)について概説します。 parse()、parseElement()parseText()、parseTag()、parseAttrs() などのメソッドと、スペース削除やテキスト スライスのヘルパー関數(shù)を取り上げて、コア ロジックについて説明します。 ノード タイプ (Element および Text) は、TypeScript インターフェイスを使用して定義されます。

次に説明する CSS パーサーは比較的単純で、HTML パーサーのセクションで紹介した概念に基づいて構(gòu)築されています。 セレクター (タグ名、ID、クラス) と宣言を処理し、CSS ルールの構(gòu)造化表現(xiàn)を作成します。

スタイル ツリー ビルダー フェーズでは、DOM ルール コレクションと CSS ルール コレクションをマージします。 このプロセスには、DOM を走査し、セレクターを CSS ルールと照合し、DOM ノードを?qū)潖辘工毳攻骏ぅ毪衰辚螗工?StyleNode オブジェクトを作成することが含まれます。 親ノードからのプロパティ (colorfont-size など) の継承が解決されました。 インライン スタイルも処理され、該當(dāng)する場(chǎng)合は他のスタイルをオーバーライドします。

レイアウト ツリー ビルダー フェーズは最も複雑で、CSS ボックス モデルとレイアウト アルゴリズムに焦點(diǎn)を當(dāng)てています。 ブロック レイアウトとインライン レイアウトがサポートされており、混合レイアウトの管理には匿名のブロック コンテナーが使用されます。 このアルゴリズムはノードの寸法と位置を計(jì)算し、幅の計(jì)算ではツリーをトップダウンに、高さの計(jì)算ではボトムアップに実行します。 この記事では、幅の計(jì)算について詳しく説明し、auto 値とマージン調(diào)整を使用したシナリオに対処します。 位置計(jì)算と子ノードのトラバースについても説明します。

最後に、畫(huà)家の段階でnode-canvasライブラリを使用して、レイアウトツリーを視覚的にレンダリングします。 この記事では、ラスター化の基本原則に觸れ、ピクセル操作を使用してラインとキャラクターがどのようにレンダリングされるかを示しています。 レンダリングプロセスは、各ノードのレイアウトツリー、背景、境界、およびテキストのペイントを繰り返します。

この記事は、レンダリングされたサンプル畫(huà)像で終了し、エンジンの出力と參照資料のリストを示します。 プロジェクト全體は、簡(jiǎn)素化されていますが、ブラウザレンダリングの複雑さを理解するための貴重な學(xué)習(xí)體験を提供します。

以上が小さなブラウザエンジンをゼロから作るの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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node.jsでHTTPリクエストを開(kāi)始するには、組み込みモジュール、axios、およびnode-fetchを使用する3つの一般的な方法があります。 1.依存関係のない內(nèi)蔵http/httpsモジュールを使用します。これは基本的なシナリオに適していますが、https.get()を使用してデータを取得したり、.write()を介してPOSTリクエストを送信するなど、データステッチとエラーモニタリングの手動(dòng)処理が必要です。 2.Axiosは、約束に基づいたサードパーティライブラリです。簡(jiǎn)潔な構(gòu)文と強(qiáng)力な機(jī)能を備えており、非同期/待ち聲、自動(dòng)JSON変換、インターセプターなどをサポートします。非同期リクエスト操作を簡(jiǎn)素化することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?3.Node-Fetchは、約束と単純な構(gòu)文に基づいて、ブラウザフェッチに似たスタイルを提供します

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JavaScriptデータ型は、プリミティブタイプと參照タイプに分割されます。プリミティブタイプには、文字列、數(shù)字、ブール、ヌル、未定義、シンボルが含まれます。値は不変であり、コピーは値を割り當(dāng)てるときにコピーされるため、互いに影響を與えません。オブジェクト、配列、関數(shù)などの參照タイプはメモリアドレスを保存し、同じオブジェクトを指す変數(shù)は互いに影響します。 TypeofとInstanceOFを使用してタイプを決定できますが、TypeOfNullの歴史的な問(wèn)題に注意してください。これらの2種類(lèi)の違いを理解することは、より安定した信頼性の高いコードを書(shū)くのに役立ちます。

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こんにちは、JavaScript開(kāi)発者!今週のJavaScriptニュースへようこそ!今週は、DenoとのOracleの商標(biāo)紛爭(zhēng)、新しいJavaScript Timeオブジェクトがブラウザ、Google Chromeアップデート、およびいくつかの強(qiáng)力な開(kāi)発ツールによってサポートされています。始めましょう! 「JavaScript」の商標(biāo)を登録しようとするDeno Oracleの試みとのOracleの商標(biāo)紛爭(zhēng)は、論爭(zhēng)を引き起こしました。 Node.jsとDenoの作成者であるRyan Dahlは、商標(biāo)をキャンセルするために請(qǐng)願(yuàn)書(shū)を提出しました。

キャッシュAPIとは何ですか?また、サービスワーカーでどのように使用されますか? キャッシュAPIとは何ですか?また、サービスワーカーでどのように使用されますか? Jul 08, 2025 am 02:43 AM

Cacheapiは、ブラウザからネットワークリクエストをキャッシュするツールです。これは、ウェブサイトのパフォーマンスとオフラインエクスペリエンスを改善するために、サービスワーカーと併用することがよくあります。 1.開(kāi)発者は、スクリプト、スタイルシート、寫(xiě)真などのリソースを手動(dòng)で保存できるようにします。 2。要求に応じてキャッシュ応答と一致させることができます。 3.特定のキャッシュの削除またはキャッシュ全體のクリアをサポートします。 4.フェッチイベントを聞いているサービスワーカーを介して、キャッシュの優(yōu)先順位またはネットワークの優(yōu)先戦略を?qū)g裝できます。 5.オフラインサポート、繰り返しのアクセス速度の高速化、主要なリソースのプリロード、バックグラウンドアップデートコンテンツによく使用されます。 6.それを使用する場(chǎng)合、キャッシュバージョンの制御、ストレージ制限、およびHTTPキャッシングメカニズムとの違いに注意する必要があります。

ハンドリングの約束:javascriptのチェーン、エラー処理、および約束の組み合わせ ハンドリングの約束:javascriptのチェーン、エラー処理、および約束の組み合わせ Jul 08, 2025 am 02:40 AM

約束は、JavaScriptで非同期操作を処理するためのコアメカニズムです。チェーンコール、エラー処理、コンビナーの理解は、アプリケーションをマスターするための鍵です。 1.チェーンコールは、.then()を通じて新しい約束を返し、非同期プロセスの連結(jié)を?qū)g現(xiàn)します。それぞれ.then()は以前の結(jié)果を受け取り、値または約束を返すことができます。 2。エラー処理は、.catch()を使用して例外をキャッチしてサイレント障害を回避し、キャッチのデフォルト値を返すためにプロセスを継続する必要があります。 3。promise.all()などの組み合わせ(すべての成功後にのみ成功しました)、promise.race()(最初の完了が返されます)、promise.allsettled()(すべての完了を待っています)

JavaScriptでのデータ操作のためのArray.Prototypeメソッドを活用します JavaScriptでのデータ操作のためのArray.Prototypeメソッドを活用します Jul 06, 2025 am 02:36 AM

.map()、.filter()、.reduce()などのJavaScriptアレイ內(nèi)蔵メソッドは、データ処理を簡(jiǎn)素化できます。 1).map()は、要素を1つに変換して新しい配列を生成するために使用されます。 2).filter()は、條件ごとに要素をフィルタリングするために使用されます。 3).reduce()は、データを単一の値として集約するために使用されます。使用すると誤用を避ける必要があり、その結(jié)果、副作用やパフォーマンスの問(wèn)題が発生します。

JSラウンドアップ:JavaScriptイベントループに深く潛り込む JSラウンドアップ:JavaScriptイベントループに深く潛り込む Jul 08, 2025 am 02:24 AM

JavaScriptのイベントループは、コールスタック、WebAPIS、およびタスクキューを調(diào)整することにより、非同期操作を管理します。 1.コールスタックは同期コードを?qū)g行し、非同期タスクに遭遇すると、処理のためにWebAPIに引き渡されます。 2。WebAPIがバックグラウンドでタスクを完了した後、コールバックを?qū)潖辘工毳濠`(マクロタスクまたはマイクロタスク)に入れます。 3.イベントループは、コールスタックが空であるかどうかをチェックします??栅螆?chǎng)合、コールバックはキューから取り出され、実行のためにコールスタックに押し込まれます。 4.マイクロタスク(Promise.thenなど)は、マクロタスク(SettimeOutなど)より優(yōu)先されます。 5.イベントループを理解するには、メインスレッドのブロックを避け、コード実行順序を最適化するのに役立ちます。

JavaScript DOMイベントでのイベントの泡立ちとキャプチャの理解 JavaScript DOMイベントでのイベントの泡立ちとキャプチャの理解 Jul 08, 2025 am 02:36 AM

イベントの泡は、ターゲット要素から祖先ノードに外側(cè)に伝播し、イベントキャプチャは外側(cè)の層からターゲット要素に內(nèi)側(cè)に伝播します。 1。イベントバブル:子要素をクリックした後、イベントは親要素のリスナーを上向きにトリガーします。たとえば、ボタンをクリックした後、最初に保育を出してから、親クリックしました。 2。イベントキャプチャ:3番目のパラメーターをtrueに設(shè)定して、リスナーが[親子要素のキャプチャリスナー]をクリックする前に[親要素のキャプチャリスナーをトリガーするなど、キャプチャステージで実行されるようにします。 3.実用的な用途には、子どもの要素イベントの統(tǒng)一された管理、傍受前処理、パフォーマンスの最適化が含まれます。 4. DOMイベントストリームは、キャプチャ、ターゲット、バブルの3つの段階に分割され、デフォルトのリスナーはバブルステージで実行されます。

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