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なぜ私のUnity VideoplayerはWindows 10でオーディオを再生しないのですか?

Jan 29, 2025 am 10:41 AM

Why Is My Unity VideoPlayer Not Playing Audio on Windows 10?

Windows 10のUnityVideoplayerでのオーディオ再生の問題を解決しますUnityのVideoPlayerとVideoClip APIは、プロジェクトでビデオを再生する強(qiáng)力な方法を提供します。ただし、一部のユーザーは、デスクトッププラットフォームでオーディオ再生の問題に遭遇しました。 問題の説明:

Unity開発者は、ビデオを正常に表示できる場(chǎng)合でも、Windows 10でVideoPlayer APIを使用するときにオーディオを再生できません。

解決策:

調(diào)査後、オーディオ屬性の正しい順序がオーディオ再生を成功させるために不可欠であることがわかりました。提供されたコードフラグメントの以下の変更により、この問題は解決しました:

PREPRE()を呼び出す前にオーディオ出力モードとオーディオトラック屬性を設(shè)定することにより、オーディオ再生が有効になります。

その他のヒント:

// 在準(zhǔn)備視頻之前將音頻輸出設(shè)置為AudioSource
videoPlayer.audioOutputMode = VideoAudioOutputMode.AudioSource;

// 啟用音頻軌道并設(shè)置目標(biāo)AudioSource
videoPlayer.EnableAudioTrack(0, true);
videoPlayer.SetTargetAudioSource(0, audioSource);

// 準(zhǔn)備視頻
videoPlayer.Prepare();

「ビデオを準(zhǔn)備する」ログメッセージが無期限に保持されている場(chǎng)合は、スクリプトが停滯しないように時(shí)間にタイムアウトを追加することを検討してください。

サポートされているビデオ形式がターゲットプラットフォームと互換性があることを確認(rèn)してください。サポート形式の完全なリストを取得するには、Unityのドキュメントを參照してください。

    必要に応じて、プラットフォームのURL形式を使用して、StreamingAssetsフォルダーフォルダーから直接ビデオを再生できます。

以上がなぜ私のUnity VideoplayerはWindows 10でオーディオを再生しないのですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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c多型:関數(shù)は一種の多型を過負(fù)荷にしていますか? c多型:関數(shù)は一種の多型を過負(fù)荷にしていますか? Jun 20, 2025 am 12:05 AM

はい、関數(shù)の過負(fù)荷はCの多型形態(tài)であり、特に時(shí)間の多型をコンパイルします。 1。関數(shù)の過負(fù)荷により、同じ名前が異なるパラメーターリストを持つ複數(shù)の関數(shù)が許可されます。 2。コンパイラは、提供されたパラメーターに基づいてコンパイル時(shí)間に呼び出す関數(shù)を決定します。 3.ランタイムの多型とは異なり、機(jī)能過負(fù)荷は実行時(shí)に余分なオーバーヘッドがなく、実裝が簡(jiǎn)単ですが、柔軟性が低くなります。

Cのさまざまな種類の多型は何ですか?説明した Cのさまざまな種類の多型は何ですか?説明した Jun 20, 2025 am 12:08 AM

Cには、コンパイルタイム多型とランタイム多型の2つの主要な多型タイプがあります。 1.コンピレーション時(shí)間の多型は、関數(shù)の過負(fù)荷とテンプレートを通じて実裝され、高い効率を提供しますが、コード膨満につながる可能性があります。 2。ランタイムの多型は、仮想関數(shù)と継承を通じて実裝され、柔軟性を提供しますが、パフォーマンスオーバーヘッドを提供します。

C:多型は本當(dāng)に便利ですか? C:多型は本當(dāng)に便利ですか? Jun 20, 2025 am 12:01 AM

はい、Cの多型は非常に便利です。 1)新しいタイプを簡(jiǎn)単に追加できる柔軟性を提供します。 2)コードの再利用を促進(jìn)し、重複を減らします。 3)メンテナンスを簡(jiǎn)素化し、コードの拡張と適応が容易になります。パフォーマンスとメモリ管理の課題にもかかわらず、その利點(diǎn)は複雑なシステムで特に重要です。

C Destructors:一般的なエラー C Destructors:一般的なエラー Jun 20, 2025 am 12:12 AM

c Destructorscanleadtoseveralcommonerrors.toavoidhem:1)preventdobledeletionbysettingpointerstonullptrorusings.2)handleExceptionSeptionsEnterstructorsbyCatchingingthem.3)usevirtualDestructorurcorurcorurcorructorsinbaseclasseClassessoperproperpolymorphictedestruction.4

c Pythonを知っている人のためのチュートリアル c Pythonを知っている人のためのチュートリアル Jul 01, 2025 am 01:11 AM

Pythonの移籍を研究する人は、最も直接的な混亂を抱えています。なぜPythonのように書くことができないのですか?構(gòu)文はより複雑ですが、基礎(chǔ)となる制御機(jī)能とパフォーマンスの利點(diǎn)を提供します。 1。構(gòu)文構(gòu)造の観點(diǎn)から、Cはインデントの代わりに巻き毛のブレース{}を使用してコードブロックを整理し、可変型を明示的に宣言する必要があります。 2。タイプシステムとメモリ管理の観點(diǎn)から、Cには自動(dòng)ガベージ収集メカニズムがなく、メモリを手動(dòng)で管理し、リリースのリリースに注意を払う必要があります。 RAIIテクノロジーは、リソース管理を支援できます。 3。関數(shù)とクラスの定義では、Cは修飾子、コンストラクター、デストラクタを明示的にアクセスし、オペレーターの過負(fù)荷などの高度な機(jī)能をサポートする必要があります。 4。標(biāo)準(zhǔn)ライブラリに関しては、STLは強(qiáng)力なコンテナとアルゴリズムを提供しますが、一般的なプログラミングのアイデアに適応する必要があります。 5

Cの多型:例を備えた包括的なガイド Cの多型:例を備えた包括的なガイド Jun 21, 2025 am 12:11 AM

Cの多型は、ランタイム多型とコンパイル時(shí)間の多型に分けられます。 1.ランタイムの多型は仮想関數(shù)を通じて実裝され、正しい方法を?qū)g行時(shí)に動(dòng)的に呼び出すことができます。 2。コンパイル時(shí)間の多型は、関數(shù)の過負(fù)荷とテンプレートを通じて実裝され、より高いパフォーマンスと柔軟性を提供します。

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