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目次
Metalsmithは、従來のCMSのオーバーヘッドなしで軽量のWebサイトを作成するのに最適な柔軟なプラグ可能な靜的Webサイトジェネレーターです。
インストールメタルスミス
靜的資産(畫像、CSS、JavaScriptファイルなど)は、SRC/資産に含まれています。すべてのファイルとサブディレクトリは、Webサイトのルートにそのままコピーされます。
サイトの構築に必要なカスタムプラグインは、LIBディレクトリに含まれています。
まだガルプが必要ですか?
Metalsmithは、シンプルで使いやすいプラグ可能な靜的Webサイトジェネレーターです。 Node.jsに基づいており、プラグインを介して必要に応じて機能を追加できるモジュラー構造を使用します。これにより、信じられないほどの柔軟性とカスタマイズ可能性が得られます。 Metalsmithを使用して靜的Webサイトを作成する必要があります。これにより、従來のCMSに制限されずにWebサイトを正確に構築できるようにする必要があります。さらに、靜的なWebサイトは、動的なWebサイトよりも速く、より安全で、メンテナンスが容易です。
メタルスミスをインストールする方法は?
新しいMetalsmithプロジェクトを作成する方法は?
メタルスミスプロジェクトにプラグインを追加する方法は?
メタルスミスのウェブサイトを構築する方法は?
メタルスミスのウェブサイトのレイアウトをカスタマイズする方法は?
私のMetalsmith Webサイトにコンテンツを追加する方法は?
メタルスミスのウェブサイトを展開する方法は?
メタルスミスのウェブサイトを更新するにはどうすればよいですか?
大規(guī)模で複雑なWebサイトにMetalsmithを使用できますか?
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メタルスミスを使用して靜的サイトを作成する方法

Feb 18, 2025 am 09:00 AM

How to Create a Static Site with Metalsmith

前の記事では、靜的なWebサイトジェネレーターを使用するかどうかの理由について説明しました。要するに、靜的なWebサイトジェネレーターは、テンプレートと生データ(通常はMarkdownファイルに含まれる)からのHTMLのみを含むページファイルを構築します。ホスティング、パフォーマンス、セキュリティのオーバーヘッドなしで、いくつかのCMSの利點を提供します。

靜的Webサイトは、次のようなさまざまなプロジェクトに適している場合があります。

    小さなウェブサイトまたは個人ブログ。數十ページのウェブサイト、まれな投稿、1人または2人の著者が理想的かもしれません。
  • REST APIなどの技術文書。
  • 一連のWebビューを必要とするアプリケーションプロトタイプ。
  • e-books —マークダウンファイルは、PDFまたは他の形式およびHTMLに変換できます。
  • 基本的に、靜的なWebサイトジェネレーターは建築ツールです。それを使用して、タスクを実行したり、グラントやガルプのようにプロジェクトの足場をプロジェクトでき??ます。
キーポイント

Metalsmithは、従來のCMSのオーバーヘッドなしで軽量のWebサイトを作成するのに最適な柔軟なプラグ可能な靜的Webサイトジェネレーターです。

    メタルスミスのインストールとセットアップには、新しいプロジェクトディレクトリの初期化とNPM経由で必要なプラグインをインストールするnode.jsが必要です。
  • メタルスミスのプロジェクト構造には、ソースファイル、テンプレート、資産の整理が含まれ、開発と生産構造を明確に區(qū)別します。
  • Metalsmithは、さまざまなプラグインを使用して、Markdownファイルの処理、RSSフィードの作成、すべてのサイトマップをすべてビルドファイルで構成しているサイトマップなどの機能を拡張します。
  • カスタムプラグインは、メタデータのセットアップやデバッグ情報の追加など、特定のタスクを処理して、ウェブサイトのコンテンツと構造の管理におけるメタルスミスの汎用性を強化するなどの特定のタスクを処理することができます。
  • 金屬スミスのビルドプロセスは、より複雑なシナリオに対処するためにGulpなどのタスクランナーと統(tǒng)合できますが、メタルスミス自體はより単純なプロセスに十分です。
  • なぜメタルスミスを選ぶのですか?
議論の余地のない靜的WebサイトチャンピオンはJekyllです - 2008年に開始されたRubyプロジェクトです。 Jekyllを使用するために必ずしもRubyの専門知識が必要ではありませんが、それは役立ちます。幸いなことに、ほとんどの人気言語には、さまざまなオープンソースの靜的Webサイトジェネレーターがあります。 JavaScriptオプションには、Hexo、Harp、およびAssembleが含まれます。より簡単なプロジェクトでは、Gulpなどのビルドツールを使用することもできます。

このチュートリアルは、このチュートリアルにメタルスミスを選択しました

特定の種類のプロジェクト(ブログなど)をターゲットにしていません

さまざまなテンプレートおよびデータ形式のオプションをサポートしています

軽量
  1. 依存関係はめったにありません
  2. モジュラー構造の使用
  3. は、シンプルなプラグインアーキテクチャと
  4. を提供します
  5. 簡単に開始できます。
  6. このチュートリアルは、デモのWebサイトを構築しました。デザイン賞は獲得しませんが、基本的な概念を示しています。 Metalsmithビルドコードは、GitHubリポジトリからチェックおよびインストールできます。または、ここで指示に従って、獨自の基本サイトを作成することもできます。
  7. 數回金屬スミスを使用しました。これがすべての靜的Webサイトを構築する究極の方法だとは思わないでください!

    インストールメタルスミス

    node.jsがインストールされていることを確認してください(たとえばNVMを使用して)、プロジェクトや初期化などの新しいプロジェクトディレクトリを作成します。

    <code>cd project && cd project
    npm init -y
    </code>
    メタルスミスをインストールし、サイトの構築に使用するさまざまなプラグインをインストールします。これらは次のとおりです

    Metalsmith-Assets - メタルスミスビルドに靜的資産を含める
  • Metalsmith-Browser-Sync - browseryncをワークフローに統(tǒng)合します
  • Metalsmith-Collections - グローバルメタデータにファイルのコレクションを追加
  • Metalsmith-Feed - コレクションのRSSフィードを生成
  • Metalsmith-HTML-Minifier - Kangax/HTML-MINIFIER
  • を使用してHTMLファイルを圧縮します
  • Metalsmith-in-Place - ソースファイルにテンプレートの構文をレンダリング
  • Metalsmith-Layouts - ソースファイルにレイアウトを適用します
  • Metalsmith-Mapsite - sitemap.xmlファイルを生成
  • Metalsmith-Markdown - Markdownファイルを変換
  • Metalsmith-Permalinks - ファイルにカスタムパーマリンクモードを適用します
  • Metalsmith-Publish - ドラフト、プライベート、將來の日付をサポートする投稿Metalsmith-Word-Count - HTMLファイルのすべての段落の単語數/平均読み取り時間を計算します
  • プロジェクト構造
<code>npm install --save-dev metalsmith metalsmith-assets metalsmith-browser-sync metalsmith-collections metalsmith-feed metalsmith-html-minifier metalsmith-in-place metalsmith-layouts metalsmith-mapsite metalsmith-markdown metalsmith-permalinks metalsmith-publish metalsmith-word-count handlebars
</code>
プロジェクトのソース(SRC)およびビルド(ビルド)ディレクトリとして、次の構造を使用します。

次のようにサンプルファイルを作成するか、デモSRCディレクトリから直接コピーできます。

ページ

ページマークダウンファイルはSRC/HTMLに含まれています。これには、各Webサイトセクションの第1レベルのサブディレクトリ、つまり

を含めることができます。

src/html/start - 特定の順序でプロジェクトを説明するページ

    src/html/article - 反その順序で配置されたさまざまな記事
  • src/html/連絡先 - 単一連絡先ページ
  • 各ディレクトリにはindex.mdファイルが含まれています。これは、そのセクションのデフォルトページです。他のページは、一意の名前を使用できます。
ビルドプロセスは、これらのファイルを

などのディレクトリベースのパーマリンクに変換します

src/html/start/index.mdは/start/index.html

になります
    src/html/start/installation.mdは/start/installation/index.html
  • になります
  • 各マークダウンファイルは、「序文」と呼ばれるコンテンツとメタ情報を提供します
ほとんどの序文の質問はオプションですが、次のように設定できます。

優(yōu)先度:0(低)から1(高)の間の數字。これを使用してメニューを並べ替えてXMLサイトマップを定義します。
<code>---
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layout: page.html
priority: 0.9
date: 2016-04-19
publish: draft
---

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## Example title
Body text.</code>

パブリッシュ:必要になる前に公開されないことを確認するために、ドラフト、プライベート、または將來の日付として設定できます。

    日付:記事の日付。設定されていない場合は、將來のリリース日またはファイル作成日を使用します。
  • レイアウト:使用するHTMLテンプレート。
  • テンプレート
  • HTMLページテンプレートはSRC/テンプレートに含まれています。 2つのテンプレートが定義されています:
    • src/html/template/page.htmlデフォルトのレイアウト
    • src/html/template/article.md記事レイアウトは、リンクの前後に日付を表??示するレイアウト

    他のオプションはサポートされていますが、ハンドルバーテンプレートシステムが使用されます。典型的なテンプレートには、{{{contents}}}タグが必要です。ページコンテンツと{{title}}などの序文値を含む:

<code>cd project && cd project
npm init -y
</code>

{&gt; {&gt;

パート

セクション - またはHTMLスニペットファイルは、SRC/Partialsに含まれています。これらは主にテンプレートで使用されていますが、次のコードを使用してコンテンツページに含めることもできます。

ここで、partialNameはSRC/partialsディレクトリのファイルの名前です。
<code>npm install --save-dev metalsmith metalsmith-assets metalsmith-browser-sync metalsmith-collections metalsmith-feed metalsmith-html-minifier metalsmith-in-place metalsmith-layouts metalsmith-mapsite metalsmith-markdown metalsmith-permalinks metalsmith-publish metalsmith-word-count handlebars
</code>

靜的資産

靜的資産(畫像、CSS、JavaScriptファイルなど)は、SRC/資産に含まれています。すべてのファイルとサブディレクトリは、Webサイトのルートにそのままコピーされます。

カスタムプラグイン

サイトの構築に必要なカスタムプラグインは、LIBディレクトリに含まれています。

build directory

Webサイトはビルドディレクトリに組み込まれています。 2つの方法でWebサイトを構築します

開発モード:HTMLは圧縮されず、テストWebサーバーを起動します。

    生産モード:node_envが生産に設定されている場合、ビルドディレクトリがクリアされ、最終的な圧縮ファイルが生成されます。
  • 最初のビルドファイルを定義します
プロジェクトディレクトリのルートディレクトリでbuild.jsという基本的な例を作成できます:

node ./build.jsで実行し、靜的Webサイトがビルドディレクトリに作成されます。マークダウンはHTMLとして解析されますが、ビルドプロセス中にテンプレートを含めなかったため利用できません。

<code>---
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priority: 0.9
date: 2016-04-19
publish: draft
---

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## Example title
Body text.</code>
Metalsmithプラグイン

表面上、金屬製のビルドファイルは、Gulpで使用されているファイルと似ています(ただし、ストリームは使用しません)。適切な引數を使用して、プラグインをMetalsmith使用方法に渡して、プラグインを呼び出します。プラグイン自體は、3つのパラメーターを受け入れる別の関數を返す必要があります。

各ページに関する情報を含むファイルアレイ

メタデータや

などのグローバル情報を含むメタルスミスオブジェクト プラグインがその作業(yè)を完了した後に呼び出さなければならない完了関數
  • この単純な例は、すべてのメタデータとページ情報をコンソールにログに記録します(build.jsで定義できます):
  • Metalsmithビルドコードを更新してこのプラグインを使用できます。
  • このデバッグ機能は、獨自のカスタムプラグインを作成するのに役立ちますが、必要な機能のほとんどはすでに書かれています。MetalsmithWebサイトにプラグインの長いリストがあります。

より良いビルドを作成します

<code>
 lang="en">
  >
    {{> meta }}
  >
  >

  {{> header }}

  <main>></main>
    >

      {{#if title}}
        <h1>></h1>{{ title }}>
      {{/if}}

      {{{ contents }}}

    >
  >

  {{> footer }}

>
>
</code>
デモサイトビルドファイルの主要部分を以下に説明します。

node_env環(huán)境変數が生産に設定されている場合(mac/linuxまたはnode_env = windowsでの生産)、変數devbuildはtrueに設定されます:
<code>{{> partialname }}</code>
<code>cd project && cd project
npm init -y
</code>

ホームディレクトリはdirオブジェクトで定義されているため、再利用できます。

<code>npm install --save-dev metalsmith metalsmith-assets metalsmith-browser-sync metalsmith-collections metalsmith-feed metalsmith-html-minifier metalsmith-in-place metalsmith-layouts metalsmith-mapsite metalsmith-markdown metalsmith-permalinks metalsmith-publish metalsmith-word-count handlebars
</code>
メタルスミスとプラグインモジュールをロードします。注:

    優(yōu)れたbrowsersyncテストサーバーは、開発ビルドを作成するときにのみ必要です
  • HTMLMINが參照する
  • HTMLコンプレッサーモジュールは、生産ビルドを作成するときにのみ必要です
  • 3つのカスタムプラグインが定義されています。SetDate、Moremeta、およびDebug(以下で詳しく説明します)
<code>---
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layout: page.html
priority: 0.9
date: 2016-04-19
publish: draft
---

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## Example title
Body text.</code>
SiteMetaオブジェクトは、各ページに適用される情報を使用して定義されます。重要な値はドメインとルートパスであり、開発または生産の構築に基づいて設定されています:

また、
<code>
 lang="en">
  >
    {{> meta }}
  >
  >

  {{> header }}

  <main>></main>
    >

      {{#if title}}
        <h1>></h1>{{ title }}>
      {{/if}}

      {{{ contents }}}

    >
  >

  {{> footer }}

>
>
</code>
TemplateConfigオブジェクトを定義して、テンプレートのデフォルト値を設定します。これは、Metalsmith-in-PlaceおよびMetalsmith-Layoutsプラグインによって使用されます。これにより、ハンドルバーを使用したページおよびテンプレートのレンダリングが可能になります。

Metalsmithオブジェクトは以前と同じように初期化されますが、SiteMetaオブジェクトをメタデータメソッドに渡して、この情報が各ページで利用可能であることを確認します。したがって、サイト名を取得するには、任意のページの{{name}}のようなアイテムを參照できます。
<code>{{> partialname }}</code>

最初のプラグインコールMetalsmith-Publishを呼び出します。これは、序文の公開値がドラフト、プライベート、または將來に設定されているファイルを削除します:
<code>// basic build

'use strict';

var
  metalsmith = require('metalsmith'),
  markdown   = require('metalsmith-markdown'),

  ms = metalsmith(__dirname) // the working directory
    .clean(true)            // clean the build directory
    .source('src/html/')    // the page source directory
    .destination('build/')  // the destination directory
    .use(markdown())        // convert markdown to HTML
    .build(function(err) {  // build the site
      if (err) throw err;   // and throw errors
    });
</code>

setDateは、lib/metalsmith-setdate.jsに含まれるカスタムプラグインです。各ファイルには「日付」値が設定されていることが保証され、前の質問で値が定義されていなくても、リリース日またはファイルの作成時間にできるだけ戻ることで達成できます。
<code>function debug(logToConsole) {
  return function(files, metalsmith, done) {
    if (logToConsole) {
      console.log('\nMETADATA:');
      console.log(metalsmith.metadata());

      for (var f in files) {
        console.log('\nFILE:');
        console.log(files[f]);
      }
    }

    done();
  };
};
</code>

Metalsmith-Collectionsは、ソースディレクトリ內の場所またはその他の要因に基づいて各ページをカテゴリまたは分類に割り當てるため、最も重要なプラグインの1つです。日付や優(yōu)先順位などの前メタルを使用してファイルを再注文し、コレクションにカスタムメタデータを設定できます。コード定義:

<code>ms = metalsmith(__dirname) // the working directory
  .clean(true)             // clean the build directory
  .source('src/html/')     // the page source directory
  .destination('build/')   // the destination directory
  .use(markdown())         // convert Markdown to HTML
  .use(debug(true))        // *** NEW *** output debug information
  .build(function(err) {   // build the site
    if (err) throw err;    // and throw errors
  });
</code>

SRC/HTML/STARTディレクトリの各ファイルの開始コレクション。ファイルの前の質問で設定された優(yōu)先度の値によってそれらを並べ替えます。

    src/html/articleディレクトリの各ファイルの記事コレクション。それらを反その順序で並べ替えます
  • index。*という名前の各デフォルトページのページコレクション。ファイルの前の質問で設定された優(yōu)先度の値によってそれらを並べ替えます。
  • 次はHTML変換へのマークダウンで、その後、ビルドのディレクトリ構造を定義するMetalsmith-Permalinksプラグインが続きます。 Moremetaセット:以下の各ファイルのMainCollection:
<code>devBuild = ((process.env.NODE_ENV || '').trim().toLowerCase() !== 'production')
</code>

Metalsmith-Word-Countは、記事の単語の數を計算し、それを読むのにかかる時間を計算します。 parameter {raw:true}出力番號のみ:

<code>dir = {
  base:   __dirname + '/',
  lib:    __dirname + '/lib/',
  source: './src/',
  dest:   './build/'
}
</code>

Moremetaは、lib/metalsmith-moremeta.jsに含まれるもう1つのカスタムプラグインです。各ファイルに他のメタデータを添付します:

  • root:ルートディレクトリへの絶対または計算された相対ファイルパス
  • ispage:indexという名前のデフォルトの部分ページにtrueに設定します。*
  • MainCollection:メインコレクション名、つまり開始または記事
  • レイアウト:設定されていない場合、メインコレクションのメタデータからレイアウトテンプレートを決定できます
  • navmain:トップレベルのナビゲーションオブジェクトの配列
  • navsub:二次ナビゲーションオブジェクトの配列
  • ナビゲーションを処理するため、プラグインコードはより複雑です。よりシンプルな階層が必要な場合は、より簡単なオプションがあります。

Metalsmith-in-PlaceおよびMetalsmith-Layoutsプラグインは、それぞれインページとテンプレートのレイアウトを制御します。上記と同じTemplateConfigオブジェクトを渡します:
<code>cd project && cd project
npm init -y
</code>

htmlminが設定されている場合(生産ビルドで)、HTMLを圧縮できます:
<code>npm install --save-dev metalsmith metalsmith-assets metalsmith-browser-sync metalsmith-collections metalsmith-feed metalsmith-html-minifier metalsmith-in-place metalsmith-layouts metalsmith-mapsite metalsmith-markdown metalsmith-permalinks metalsmith-publish metalsmith-word-count handlebars
</code>

debugは、lib/metalsmith-debug.jsに含まれる最終的なカスタムプラグインです。上記のデバッグ関數に似ています:
<code>---
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layout: page.html
priority: 0.9
date: 2016-04-19
publish: draft
---

This is a demonstration page.

## Example title
Body text.</code>

開発ビルドをテストできるように、browsersyncテストサーバーを起動します。以前に使用したことがない場合は、魔法のように見えます。変更を加えるたびに、ウェブサイトが魔法のようにリフレッシュし、Webサイトをスクロールまたは閲覧すると、2つ以上のブラウザのビューが同期します。
<code>
 lang="en">
  >
    {{> meta }}
  >
  >

  {{> header }}

  <main>></main>
    >

      {{#if title}}
        <h1>></h1>{{ title }}>
      {{/if}}

      {{{ contents }}}

    >
  >

  {{> footer }}

>
>
</code>

最後に、

を使用できます
<code>{{> partialname }}</code>

Metalsmith-MapsiteはXML SiteMapを生成します

    Metalsmith-Feed記事コレクションのページのRSSフィードを生成
  • Metalsmith-Assetsは、SRC/アセットのファイルとディレクトリをコピーして、変更せずに構築します。
  • 殘りは、ウェブサイトを作成するための最後の.build()ステップです。
<code>// basic build

'use strict';

var
  metalsmith = require('metalsmith'),
  markdown   = require('metalsmith-markdown'),

  ms = metalsmith(__dirname) // the working directory
    .clean(true)            // clean the build directory
    .source('src/html/')    // the page source directory
    .destination('build/')  // the destination directory
    .use(markdown())        // convert markdown to HTML
    .build(function(err) {  // build the site
      if (err) throw err;   // and throw errors
    });
</code>
完了したら、node ./build.jsを再度実行して靜的Webサイトを構築できます。

<code>function debug(logToConsole) {
  return function(files, metalsmith, done) {
    if (logToConsole) {
      console.log('\nMETADATA:');
      console.log(metalsmith.metadata());

      for (var f in files) {
        console.log('\nFILE:');
        console.log(files[f]);
      }
    }

    done();
  };
};
</code>
に注意を払うもの

シンプルなメタルスミスのウェブサイトを構築するときに多くのことを學びましたが、次の問題に注意してください。

互換性のないプラグイン

プラグインは、他のプラグインと競合する場合があります。たとえば、相対ルートパスのメタルスミスルートパスを計算することは、カスタムビルドディレクトリ構造を作成するMetalsmith-Permalinksとあまり互換性がありません。 Lib/Metalsmith-Moremeta.jsプラグインにカスタムルートパス計算コードを作成することで、この問題を解決しました。

プラグインの順序は重要です

プラグインが間違った順序で配置されている場合、プラグインは依存または競合する場合があります。たとえば、RSSを生成するMetalsmith-FeedプラグインをMetalsmith-Layouts後に呼び出して、RSS XMLがページテンプレートで生成されないことを確認する必要があります。

BROWSERSYNC REBUILD ISSUE

browsersyncがファイルを実行および編集すると、コレクションは補償されますが、古いデータはまだ存在しているようです。これは、lib/metalsmith-moremeta.jsカスタムプラグインの問題かもしれませんが、メニューとフロントおよびバックリンクは同期していない場合があります。それを修正するには、Ctrl/CMD Cを使用してビルドを停止し、ビルドを再起動します。

まだガルプが必要ですか?

Gulpなどのタスクマネージャーを使用する人々は、Metalsmithがおなじみのビルドプロセスを提供していることに気付くでしょう。 SASSを使用して、CSSの前処理、畫像圧縮、ファイル接続、中傷などのプラグインがあります。より単純なプロセスでは、それだけで十分かもしれません。

ただし、Gulpにはより広い範囲のプラグインがあり、Lint、展開、Auto-Prefixerを使用したPostCSS処理などの複雑なビルドアクティビティを可能にします。いくつかのGulp/Metalsmith Integrationプラグインがありますが、いくつかの問題があり、Gulpタスクはメタルスミスを直接実行できるため、必要ではありません

このプロセスは、上記のBrowserSyncの再構築問題を防ぎます。 .clean(false)を使用して、他のタスクがアクティブなときにメタルスミスがビルドフォルダーをクリアしないようにすることを忘れないでください。

<code>cd project && cd project
npm init -y
</code>
メタルスミスはあなたに適していますか?

メタルスミスは、シンプルまたは高度にカスタマイズされたWebサイトのニーズがある場合に理想的です。ドキュメントプロジェクトを使用して、一度に1つの機能を追加してみてください。メタルスミスはJekyllのような代替品ほど完全に機能していませんが、そのように設計されていません。獨自のプラグインを作成する必要があるかもしれませんが、簡単に行うことはできます。これは、JavaScript開発者にとって大きな利點です。

メタルスミスビルドシステムの作成には時間がかかり、HTMLテンプレートと展開に関與する作業(yè)の量を考慮していません。ただし、プロセスを利用できると、マークダウンファイルの追加、編集、削除が非常に簡単になります。 CMSを使用するよりも簡単な場合があり、靜的Webサイトのすべての利點があります。

金屬スミスを使用して靜的Webサイトを作成することに関するFAQ メタルスミスとは何ですか?なぜそれを使用して靜的なWebサイトを作成する必要があるのですか?

Metalsmithは、シンプルで使いやすいプラグ可能な靜的Webサイトジェネレーターです。 Node.jsに基づいており、プラグインを介して必要に応じて機能を追加できるモジュラー構造を使用します。これにより、信じられないほどの柔軟性とカスタマイズ可能性が得られます。 Metalsmithを使用して靜的Webサイトを作成する必要があります。これにより、従來のCMSに制限されずにWebサイトを正確に構築できるようにする必要があります。さらに、靜的なWebサイトは、動的なWebサイトよりも速く、より安全で、メンテナンスが容易です。

メタルスミスをインストールする方法は?

Metalsmithをインストールするには、コンピューターにnode.jsとnpmをインストールする必要があります。これらをインストールした後、ターミナルにCommand NPMインストールMetalsmithを実行してMetalsmithをインストールできます。これにより、Metalsmithとそのすべての依存関係がインストールされます。

新しいMetalsmithプロジェクトを作成する方法は?

新しいMetalsmithプロジェクトを作成するには、最初に端末でプロジェクトを作成するディレクトリに移動します。次に、コマンドメタルスミスを実行して新しいプロジェクトを作成します。これにより、プロジェクトの名前を含む新しいディレクトリが作成され、このディレクトリ內で靜的Webサイトの基本構造が作成されます。

メタルスミスプロジェクトにプラグインを追加する方法は?

メタルスミスプロジェクトにプラグインを追加するには、NPM経由でそれらをインストールしてから、メタルスミス構成ファイルに參照する必要があります。たとえば、Markdownプラグインを追加するには、最初にNPMのインストールMetalsmith-Markdownを実行する必要があります。次に構成ファイルで、var Markdown = require( 'Metalsmith-Markdown')を追加する必要があります。 ))メタルスミスビルドチェーンに移動します。

メタルスミスのウェブサイトを構築する方法は?

Metalsmith Webサイトを構築するには、ターミナルでCommand Metalsmithビルドを実行する必要があります。これにより、すべてのファイルがコンパイルされ、それらをビルドディレクトリに出力し、サーバーに展開できます。

メタルスミスのウェブサイトのレイアウトをカスタマイズする方法は?

Metalsmith Webサイトのレイアウトをカスタマイズするには、ハンドルバーやJadeなどのテンプレートエンジンを使用できます。これらを使用すると、ヘッダー、フッター、個々のページなど、Webサイトのさまざまな部分に対して再利用可能なテンプレートを作成できます。

私のMetalsmith Webサイトにコンテンツを追加する方法は?

Metalsmith Webサイトにコンテンツを追加するには、ソースディレクトリにMarkdownファイルを作成できます。ウェブサイトを構築するとき、これらのファイルはHTMLに変換されます。 Netlify CMSなどのCMSを使用してコンテンツを管理することもできます。

メタルスミスのウェブサイトを展開する方法は?

Metalsmith Webサイトを展開するには、NetlifyページやGitHubページなどのサービスを使用できます。これらのサービスは、靜的Webサイトをホストし、リポジトリにプッシュするときに変更を自動的に展開します。

メタルスミスのウェブサイトを更新するにはどうすればよいですか?

Metalsmith Webサイトを更新するには、ソースファイルを変更してWebサイトを再構築するだけです。変更はビルドディレクトリに反映され、サーバーに展開できます。

大規(guī)模で複雑なWebサイトにMetalsmithを使用できますか?

はい、Metalsmithは非常にスケーラブルで、大規(guī)模で複雑なWebサイトに使用できます。そのモジュラー構造により、必要に応じて機能を追加できます。また、靜的ファイルを使用すると、減速せずに多くのコンテンツを処理できます。

以上がメタルスミスを使用して靜的サイトを作成する方法の詳細內容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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ゼンドスタジオ 13.0.1

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強力な PHP 統(tǒng)合開発環(huán)境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

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PLACSTHETTHETTHE BOTTOMOFABLOGPOSTORWEBPAGESERVESPAGESPORCICALPURPOSESESFORSEO、userexperience、andDesign.1.IthelpswithiobyAllowingseNStoAccessKeysword-relevanttagwithtagwithtagwithtagwithemaincontent.2.iTimrovesexperiencebyepingepintepepinedeeping

JavaScript vs. Java:開発者向けの包括的な比較 JavaScript vs. Java:開発者向けの包括的な比較 Jun 20, 2025 am 12:21 AM

javascriptispreferredforwebdevelopment、whilejavaisbetterforlge-scalebackendsystemsandroidapps.1)javascriptexcelsininintingtivewebexperiences withitsdynAmicnature anddommanipulation.2)javaofferstruntypyping-dobject-reientedpeatures

JavaScript:効率的なコーディングのためのデータ型の調査 JavaScript:効率的なコーディングのためのデータ型の調査 Jun 20, 2025 am 12:46 AM

javascripthassevenfundamentaldatypes:number、string、boolean、undefined、null、object、andsymbol.1)numberseadouble-precisionformat、有用であるため、有用性の高いものであるため、but-for-loating-pointarithmetic.2)ストリングリムムット、使用率が有用であること

DOMでのイベントの泡立ちとキャプチャとは何ですか? DOMでのイベントの泡立ちとキャプチャとは何ですか? Jul 02, 2025 am 01:19 AM

イベントキャプチャとバブルは、DOMのイベント伝播の2つの段階です。キャプチャは最上層からターゲット要素までであり、バブルはターゲット要素から上層までです。 1.イベントキャプチャは、AddEventListenerのUseCaptureパラメーターをTrueに設定することにより実裝されます。 2。イベントバブルはデフォルトの動作であり、UseCaptureはfalseに設定されているか、省略されます。 3。イベントの伝播を使用して、イベントの伝播を防ぐことができます。 4.イベントバブルは、動的なコンテンツ処理効率を改善するためにイベント委任をサポートします。 5.キャプチャを使用して、ロギングやエラー処理など、事前にイベントを傍受できます。これらの2つのフェーズを理解することは、タイミングとJavaScriptがユーザー操作にどのように反応するかを正確に制御するのに役立ちます。

JavaとJavaScriptの違いは何ですか? JavaとJavaScriptの違いは何ですか? Jun 17, 2025 am 09:17 AM

JavaとJavaScriptは、異なるプログラミング言語です。 1.Javaは、エンタープライズアプリケーションや大規(guī)模なシステムに適した、靜的に型付けされ、コンパイルされた言語です。 2。JavaScriptは動的なタイプと解釈された言語であり、主にWebインタラクションとフロントエンド開発に使用されます。

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