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ソースコードを備えた2025年の13ベストHTML5ゲームテンプレート

Feb 28, 2025 am 09:57 AM

2024年のCodecanyonのトップHTML5ゲームテンプレート:すぐにプレイできる楽しい!

時(shí)間を節(jié)約して、Codecanyonの事前に構(gòu)築されたHTML5ゲームテンプレートでゲーム開発を開始します。 これらのテンプレートは、洗練されたデザインと機(jī)能コードを提供するため、退屈なプログラミングではなく魅力的なゲームプレイの作成に集中できます。 ソースコードをダウンロードして、今すぐ構(gòu)築を開始してください!

13 Best HTML5 Game Templates of 2025 With Source Code

ここに、CodecanyonのベストセラーHTML5ゲームテンプレート:

があります

1。 3D Blackjack:

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2。 IndiaraとThe Skull Gold:インディアナジョーンズを連想させるプラットフォームの冒険に乗り出します。危険なトラップをナビゲートしながら、金の頭蓋骨を集めます。 デスクトップとモバイルをサポートし、階層化されたPSD/AIファイルが含まれ、860x480グラフィックを備えています。 コンストラクト2で簡(jiǎn)単にカスタマイズでき、ソーシャル共有オプションが含まれています。

3。クイズゲーム:13 Best HTML5 Game Templates of 2025 With Source Code この多用途のHTML5ゲームで獨(dú)自のクイズを作成します。質(zhì)問、回答、カテゴリはXMLファイルからロードされ、無限のカスタマイズが可能になります。 createjsで構(gòu)築され、內(nèi)蔵エディター、17の回答レイアウト、オプションのオーディオ、アニメーション、正解ディスプレイが備わっています。

4。カタナフルーツ:果??物をスライスして爆弾を避けるフルーツニンジャスタイルのゲーム。 CreateJSで開発されたこの完全にカスタマイズ可能なHTML5ゲームは、CTLアーケードと互換性があり、PSD/AIファイルとソーシャル共有機(jī)能が含まれています。

13 Best HTML5 Game Templates of 2025 With Source Code

5。魔術(shù)師:魅力的なズマにインスパイアされたパズルゲーム。 HTML5およびCreateJSで完全に開発されたこのカスタマイズ可能なゲームは、モバイルとデスクトップ用に最適化された960x540の解像度を提供します。

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6。 3Dルーレット:カスタマイズ可能なHTML5およびCreateJSファイル、PSD/AIファイル、および750x600PX解像度を備えた高品質(zhì)のブラウザ內(nèi)のルーレットゲーム。 WordPressのCTLアーケードと互換性があります

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7。 Sweety Memory:

13 Best HTML5 Game Templates of 2025 With Source Code 8。バブルシューター:

html5とcreatejsで構(gòu)築されたクラシックバブルポッピングパズルゲーム、CTLアーケードと互換性があります。

9。手紙の再配置:13 Best HTML5 Game Templates of 2025 With Source Code カスタマイズ可能なテキスト、ゲームモード、タイマーを備えた単語パズルゲーム。 ソーシャルメディアスコア共有、マウス/タッチコントロール、および1024x768解像度を特徴としています。

10。ゲームフラップキャットスチームパンク:

1280x720グラフィックと無限のレベルを備えた魅力的なモバイルフレンドリーなゲーム。 コンストラクト2で簡(jiǎn)単に再スキンまたはカスタマイズされています 13 Best HTML5 Game Templates of 2025 With Source Code

11。ジャンパーカエル:

CTLアーケードと互換性のあるフロッガースタイルのゲームは、HTML5およびCreateJSで開発され、PSD/AIファイルを含む。

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12。クラッシュしないでください:

13 Best HTML5 Game Templates of 2025 With Source Code

13。ドライバーハイウェイ:

コンストラクト2とコンストラクト3で構(gòu)築された2Dレーシングゲームは、Facebookインスタントゲームを含む複數(shù)の畫面サイズとプラットフォームをサポートします。 Admob広告とFacebook広告が含まれています

13 Best HTML5 Game Templates of 2025 With Source Code あなたのゲームのマーケティング:

ゲームを正常に起動(dòng)するには、強(qiáng)力なマーケティング戦略が必要です。 重要な要素は次のとおりです

  • 視聴者を知ってください:ターゲットゲーマーを特定します
  • 効果的なコミュニケーション:ゲーマーのゲームへの情熱とつながります。
  • 一貫したマーケティング:毎日のエンゲージメントとコミュニティビルディングが非常に重要です。
  • コミュニティ管理:魅力的なコンテンツを作成し、フィードバックを求め、忠誠心を育成します。
バズにふさわしい予告編の作成:

魅力的なゲームトレーラーは、興奮を生み出すために不可欠です。 覚えておいてください:

明確な行動(dòng)を促す魅力的なストーリーを作成します。
    ペーシングが良好なエキサイティングなゲームのハイライトに焦點(diǎn)を當(dāng)てています。
  • 感動(dòng)的な音楽とサウンドエフェクトを利用してください
  • 信頼性の承認(rèn)を含めます。
  • CodecanyonのHTML5ゲームテンプレートとリソースの広範(fàn)なコレクションを探索して、ゲームビジョンを?qū)g現(xiàn)してください! また、Envato Tutsで役立つチュートリアルを見つけることができます。

以上がソースコードを備えた2025年の13ベストHTML5ゲームテンプレートの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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「レンダリングブロッキングCSS」とは何ですか? 「レンダリングブロッキングCSS」とは何ですか? Jun 24, 2025 am 12:42 AM

ブラウザは、特にインポートされたスタイルシート、ヘッダーのインラインCSS、および最適化されていないメディアクエリスタイルを使用して、ブラウザがインラインおよび外部CSSをデフォルトで主要なリソースとして表示するため、ページレンダリングをブロックします。 1.重要なCSSを抽出し、HTMLに埋め込みます。 2。JavaScriptを介して非クリティカルなCSSの読み込みを遅らせる。 3.メディア屬性を使用して、印刷スタイルなどのロードを最適化します。 4.リクエストを減らすためにCSSを圧縮およびマージします。ツールを使用してキーCSSを抽出し、REL = "Preload"非同期負(fù)荷を組み合わせ、過度の分割と複雑なスクリプト制御を避けるためにメディア遅延荷重を合理的に使用することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?/p>

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TheBestAppRoachforCSDependsonTheProject'sSpecificNeeds.forLargerProjects、externalCssissisbetterduetoMaintainasiladability; forsmallerProjectsOrsingLe-PageApplications、internalcsSmightBemoresuitable.it

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いいえ、CSSDOESNOTHAVETOBEINLOWERCASE。

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Autoprefixerとは何ですか?それはどのように機(jī)能しますか? Autoprefixerとは何ですか?それはどのように機(jī)能しますか? Jul 02, 2025 am 01:15 AM

Autoprefixerは、ターゲットブラウザスコープに基づいてCSS屬性にベンダープレフィックスを自動(dòng)的に追加するツールです。 1.エラーで接頭辭を手動(dòng)で維持する問題を解決します。 2. PostCSSプラグインフォーム、CSSを解析し、プレフィックスする必要がある屬性を分析し、構(gòu)成に従ってコードを生成する屬性を分析します。 3.使用手順には、プラグインのインストール、ブラウザーリストの設(shè)定、ビルドプロセスでそれらを有効にすることが含まれます。 4。メモには、接頭辭を手動(dòng)で追加しない、構(gòu)成の更新を保持すること、すべての屬性ではなくプレフィックスを維持することが含まれ、プリ??プロセッサでそれらを使用することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?/p>

CSSカウンターとは何ですか? CSSカウンターとは何ですか? Jun 19, 2025 am 12:34 AM

csScountersCantAnationally-bersectionSandLists.1)usecounter-resettoinitialize、counter-incrementtoincrease、andcounter()orcounters()todisplayvalues.2)を組み合わせたjavascriptfordynamiccontenttoensureaCurateupdatesと組み合わせます。

CSS:ケースはいつ重要ですか(いつそうではありませんか)? CSS:ケースはいつ重要ですか(いつそうではありませんか)? Jun 19, 2025 am 12:27 AM

CSSでは、セレクターと屬性名はケースに敏感ですが、値、名前の色、URL、およびカスタム屬性はケースに敏感です。 1.バックグラウンドカラーや背景色など、セレクターと屬性名はケース非感受性です。 2。値の16進(jìn)數(shù)色は大文字と小文字を區(qū)別しますが、赤と赤などの名前の色は無効です。 3. URLは癥例に敏感であり、ファイルロードの問題を引き起こす可能性があります。 4.カスタムプロパティ(変數(shù))はケースに敏感であり、使用する場(chǎng)合はケースの一貫性に注意を払う必要があります。

conic-gradient()関數(shù)とは何ですか? conic-gradient()関數(shù)とは何ですか? Jul 01, 2025 am 01:16 AM

TheConic-Gradient()functionsscreateScular勾配の勾配は、測(cè)定されていることを確認(rèn)してください

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