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HTML4とHTML5の違いは何ですか?

Mar 10, 2025 pm 03:00 PM

HTML4とHTML5の違いは何ですか。一方、Webコンテンツを構(gòu)築するための両方のマークアップ言語(yǔ)は、大きな違いのある異なる世代を表します。 比較的古い標(biāo)準(zhǔn)であるHTML4には、現(xiàn)代のWeb開(kāi)発に不可欠な多くの機(jī)能がありませんでした。 これは、現(xiàn)在HTML5でネイティブにサポートされている機(jī)能について、外部スクリプトとプラグインに大きく依存していました。 たとえば、HTML4には、マルチメディア再生にフラッシュまたはJavaアプレットが必要でしたが、HTML5にはシームレスな統(tǒng)合に

および<video>要素が組み込まれています。 同様に、HTML4には、アクセシビリティとSEOが妨げられる<audio><font>などのプレゼンテーションタグに依存して、堅(jiān)牢なセマンティック要素がありませんでした。 HTML5は、コンテンツにより多くの意味と構(gòu)造を提供する、<center>、<article>、<aside>、<nav><header>などのセマンティック要素を?qū)毪筏蓼筏俊? さらに、HTML4のフォームの取り扱いは、HTML5の改善された入力タイプおよびフォーム検証機(jī)能と比較して洗練されていませんでした。 基本的に、HTML4はより基本的なフレームワークでしたが、HTML5は最新のWebアプリケーションの複雑さのために設(shè)計(jì)されたはるかに強(qiáng)力で機(jī)能が豊富な言語(yǔ)です。

  • 強(qiáng)化マルチメディアサポート:<video>HTML5の組み込み<audio>および
  • 要素は、フラッシュなどのプラグインの必要性を排除し、パフォーマンス、セキュリティ、およびクロスプラットフォームの互換性をもたらします。障害と検索エンジンのクロール性を強(qiáng)化することでSEOのパフォーマンスの向上。
  • フォームハンドリングの強(qiáng)化:
  • HTML5は、より広い範(fàn)囲の入力タイプ(電子メール、數(shù)字、日付など)と組み込みの検証を提供し、フォームの作成を簡(jiǎn)素化し、ユーザーエクスペリエンスを強(qiáng)化します。オフラインで機(jī)能し、より堅(jiān)牢でユーザーフレンドリーなエクスペリエンスを提供できるWebアプリケーションを作成する開(kāi)発者。 API:
  • Geolocation APIでは、Webアプリケーションがユーザーの場(chǎng)所にアクセスし、ロケーションベースのサービスの機(jī)會(huì)を開(kāi)きます。
  • 単純化された開(kāi)発:以前に外部スクリプトまたはプラグインを必要とする多くの機(jī)能は、HTML5に直接統(tǒng)合され、開(kāi)発開(kāi)発を簡(jiǎn)素化し、Webアプリケーションの複雑さを削減することができます。最新のWeb開(kāi)発?
  • 間違いなく、
  • html5は、最新のWeb開(kāi)発にはるかに適しています。 HTML4は時(shí)代遅れであり、モダンで応答性の高い、インタラクティブなWebアプリケーションを構(gòu)築するために必要な重要な機(jī)能がありません。 外部プラグインへの依存と限られたセマンティック機(jī)能により、今日のWeb開(kāi)発標(biāo)準(zhǔn)には不適切です。 HTML5を使用すると、最新のブラウザとの互換性が保証され、高度な機(jī)能を活用し、アクセシビリティとSEOのベストプラクティスを促進(jìn)します。 HTML4の継続的な使用は、プロジェクトの可能性を大幅に妨害し、全體的な品質(zhì)とパフォーマンスに悪影響を及ぼします。
    • プログレッシブエンハンスメント:このアプローチには、すべてのブラウザで機(jī)能する基本的なWebサイトを構(gòu)築し、それらをサポートするブラウザの拡張機(jī)能を徐々に追加します。 これにより、最新のブラウザーを使用している人のエクスペリエンスを最大化しながら、すべてのユーザーの機(jī)能が保証されます。
    • 機(jī)能検出:JavaScriptを使用して、ブラウザが使用する前に特定のHTML5機(jī)能をサポートするかどうかを検出します。これにより、開(kāi)発者はサポートを欠いている古いブラウザーに代替の実裝を提供できます。
    • Polyfills:これらは、特定のHTML5機(jī)能をネイティブにサポートしない古いブラウザーに機(jī)能を提供するJavaScriptライブラリです。 それらは不足している機(jī)能を効果的に「ポリフィル」します。
    • 條件付きcss:
  • いくつかの互換性の問(wèn)題が存在する可能性がありますが、上記の戦略はそれらを大幅に軽減し、開(kāi)発者が幅広い互換性を確保しながらHTML5の力を活用できるようにします。 ただし、非常に時(shí)代遅れのブラウザをサポートするには、妥協(xié)が必要であり、より重要な開(kāi)発努力が必要になる場(chǎng)合があります。

以上がHTML4とHTML5の違いは何ですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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Webページにドラッグアンドドロップ機(jī)能を追加する方法は、HTML5のDograndDrop APIを使用することです。これは、追加のライブラリなしでネイティブにサポートされています。特定の手順は次のとおりです。1。ドラッグを有効にするために要素draggable = "true"を設(shè)定します。 2。ドラッグスタート、ドラッグオーバー、ドロップ、ドラッグイベントを聞いてください。 3. Dragstartでデータを設(shè)定し、Dragoverのデフォルト動(dòng)作をブロックし、ドロップのロジックを処理します。さらに、appendChildを介して要素の動(dòng)きを?qū)g現(xiàn)し、e.datatransfer.filesを使用してファイルアップロードを達(dá)成できます。注:DEFOULTを呼び出す必要があります

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WeBRTCは、ブラウザーとデバイス間のリアルタイム通信をサポートする無(wú)料のオープンソーステクノロジーです。プラグインなしで、組み込みのAPIを介したオーディオおよびビデオキャプチャ、エンコード、ポイントツーポイントの送信を?qū)g現(xiàn)します。その作業(yè)原則には次のものが含まれます。1。ブラウザはオーディオとビデオ入力をキャプチャします。 2。データはエンコードされ、セキュリティプロトコルを介して別のブラウザに直接送信されます。 3.シグナリングサーバーは、最初の接続を支援しますが、メディアの送信には參加しません。 4.低遅延の直接通信を?qū)g現(xiàn)するために、接続が確立されます。主なアプリケーションシナリオは次のとおりです。1。ビデオ會(huì)議(GoogleMeet、Jitsiなど)。 2。カスタマーサービス音聲/ビデオチャット。 3。オンラインゲームと共同アプリケーション。 4。IoTおよびリアルタイム監(jiān)視。その利點(diǎn)は、ポイントツーポイント通信に適した、クロスプラットフォームの互換性、ダウンロード不要、デフォルトの暗號(hào)化、低レイテンシです

ブラウザが特定のビデオ形式を再生できるかどうかを確認(rèn)する方法は? ブラウザが特定のビデオ形式を再生できるかどうかを確認(rèn)する方法は? Jun 28, 2025 am 02:06 AM

ブラウザが特定のビデオ形式を再生できるかどうかを確認(rèn)するには、次の手順に従うことができます。1。ブラウザの公式ドキュメントまたはCaniuse Webサイトを確認(rèn)して、ChromeサポートMP4、Webmなどのサポートされている形式を理解してください。Safariは主にMP4をサポートしています。 2。HTML5タグローカルテストを使用して、ビデオファイルをロードして、正常に再生できるかどうかを確認(rèn)します。 3.ビデオJStechInsightsなどのオンラインツールを使用してファイルをアップロードしたり、クロスプラットフォーム検出のためにBrowserStackLiveを使用したりします。テストするときは、エンコードされたバージョンの影響に注意を払う必要があり、互換性を判斷するためにファイルの接尾辭名だけに頼ることはできません。

HTML5ビデオに影響を與える自動(dòng)再生ポリシーの変更を理解する。 HTML5ビデオに影響を與える自動(dòng)再生ポリシーの変更を理解する。 Jul 03, 2025 am 02:34 AM

ブラウザがHTML5ビデオの自動(dòng)再生を制限する中心的な理由は、ユーザーエクスペリエンスを改善し、不正なサウンド再生とリソースの消費(fèi)を防ぐことです。主な戦略には以下が含まれます。1。ユーザーの相互作用がない場(chǎng)合、オーディオ自動(dòng)再生はデフォルトで禁止されています。 2。ミュート自動(dòng)再生を許可します。 3。ユーザーがクリックした後、オーディオビデオを再生する必要があります?;Q性を?qū)g現(xiàn)する方法には、ミュートされたプロパティの設(shè)定、最初にミュートしてからJSでプレイし、プレイする前にユーザーのインタラクションを待つことが含まれます。 ChromeやSafariなどのブラウザは、この戦略でわずかに異なって機(jī)能しますが、全體的な傾向は一貫しています。開(kāi)発者は、最初のミュート再生によってエクスペリエンスを最適化し、ミュートのないボタンを提供し、ユーザーのクリックを監(jiān)視し、再生の例外を処理することができます。これらの制限は、予期しないトラフィック消費(fèi)と複數(shù)のビデオを避けることを目的としたモバイルデバイスで特に厳格です

HTML5サーバーセントイベントでの再接続とエラーの処理。 HTML5サーバーセントイベントでの再接続とエラーの処理。 Jul 03, 2025 am 02:28 AM

HTML5SSEを使用する場(chǎng)合、再接続とエラーに対処する方法には次のものが含まれます。1。デフォルトの再接続メカニズムを理解します。 EventSourceは、デフォルトで接続が中斷されてから3秒後に再試行します。再試行フィールドを介して間隔をカスタマイズできます。 2.接続障害または解析エラーに対処するためにエラーイベントを聞いて、自動(dòng)再接続に依存しているネットワークの問(wèn)題、サーバーエラーが手動(dòng)で再接続を遅らせる、認(rèn)証障害の更新トークンなど、対応するロジックを?qū)g行し、実行するロジックを?qū)g行します。 3.接続の手動(dòng)での閉鎖と再構(gòu)築、再試行時(shí)間の最大數(shù)を設(shè)定するなど、再接続ロジックを積極的に制御し、ナビゲーターを組み合わせてネットワークステータスを判斷して再試行戦略を最適化します。これらのメジャーは、アプリケーションの安定性とユーザーエクスペリエンスを改善できます。

HTML5 Geolocation APIでユーザーの場(chǎng)所を取得します HTML5 Geolocation APIでユーザーの場(chǎng)所を取得します Jul 04, 2025 am 02:03 AM

Geolocationapiを呼び出すには、navigator.geolocation.getCurrentPosition()メソッドを使用し、許可、環(huán)境、構(gòu)成に注意を払う必要があります。まず、ブラウザがAPIをサポートしているかどうかを確認(rèn)し、次にgetCurrentPositionを呼び出して位置情報(bào)を取得します。ユーザーは、場(chǎng)所へのアクセスを承認(rèn)する必要があります。展開(kāi)環(huán)境はHTTPSでなければなりません。正確性またはタイムアウトは、構(gòu)成アイテムを使用して改善できます。モバイルの動(dòng)作は、デバイス設(shè)定によって制限される場(chǎng)合があります。エラータイプは、エラーを介して識(shí)別でき、ユーザーエクスペリエンスと機(jī)能的安定性を改善するために、失敗したコールバックに対応するプロンプトが與えられます。

共通の脆弱性に対してHTML5 Webアプリケーションを保護(hù)します 共通の脆弱性に対してHTML5 Webアプリケーションを保護(hù)します Jul 05, 2025 am 02:48 AM

HTML5アプリケーションのセキュリティリスクは、主にXSS攻撃、インターフェイスセキュリティ、サードパーティライブラリのリスクを含むフロントエンド開(kāi)発において注意を払う必要があります。 1. XSSの予防:ユーザー入力をエスケープし、テキストコンテント、CSPヘッダー、入力検証を使用し、JSONの直接実行を回避します。 2。インターフェイスの保護(hù):CSRFTOKEN、SAMESITECOOKIEポリシー、要求の周波數(shù)制限、および機(jī)密情報(bào)を使用して伝送を暗號(hào)化する。 3.サードパーティライブラリの使用:定期的な監(jiān)査依存関係、安定したバージョンの使用、外部リソースの削減、SRI検証の有効化、開(kāi)発の初期段階からセキュリティラインが構(gòu)築されていることを確認(rèn)します。

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