国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

目次
HTML構(gòu)造
ボタンスタイル
波紋スタイル
JavaScriptの実裝
拡張機能
その他のテクノロジー
純粋なCSS実裝
ES6の前のJavaScript
jquery
反応します
ホームページ ウェブフロントエンド CSSチュートリアル 材料デザインボタンの波紋効果を再現(xiàn)する方法

材料デザインボタンの波紋効果を再現(xiàn)する方法

Apr 02, 2025 am 03:34 AM

材料デザインボタンの波紋効果を再現(xiàn)する方法

私が最初にマテリアルデザインに會ったとき、私はそのボタンコンポーネントのデザインコンセプトに感銘を受けました。リップル効果を巧みに使用して、シンプルでエレガントな方法でユーザーにフィードバックを提供します。

この効果はどのように達成されますか?マテリアルデザインのボタンは、単純なリップルアニメーションだけでなく、アニメーションの位置もクリックされたボタンの位置によって異なります。

コードを介して同じ効果を達成できます。まず、ES6 JavaScriptを使用してクリーンなソリューションを提供し、次にいくつかの代替案を調(diào)査します。

HTML構(gòu)造

私たちの目標は、不要なHTMLタグを回避することです。そのため、最小コードを使用します。

<button>もっと詳しく知る</button>

ボタンスタイル

JavaScriptを使用してリップル要素のスタイルを動的に設(shè)定する必要がありますが、他のすべてのスタイルはCSSで実行できます。ボタンの場合、2つのプロパティのみを含める必要があります。

ボタン {
  位置:相対;
  オーバーフロー:隠し;
}

position: relative position: absolute 、それはその位置を制御するために必要です。一方、 overflow: hidden波紋がボタンの端を超えることを防ぎます。他のすべてのプロパティはオプションです。しかし今、私たちのボタンは少し時代遅れに見えます。これがより現(xiàn)代的な出発點です:

 /* robotoは材料のデフォルトのフォントです*/
@import url( 'https://fonts.googleapis.com/css2?family=roboto&display=swap');

ボタン {
  位置:相対;
  オーバーフロー:隠し;
  遷移:背景400ms;
  色:#ffff;
  バックグラウンドカラー:#6200EE;
  パディング:1REM 2REM;
  font-family: 'roboto'、sans-serif;
  フォントサイズ:1.5rem;
  アウトライン:0;
  ボーダー:0;
  ボーダーラジウス:0.25rem;
  Box-Shadow:0 0 0.5REM RGBA(0、0、0、0.3);
  カーソル:ポインター;
}

波紋スタイル

後で、JavaScriptを使用して、リップルを.rippleクラスとして使用します<span></span>要素がHTMLに注入されます。しかし、JavaScriptに移動する前に、CSSのこれらの波紋のスタイルを定義して、いつでも使用できるようにしましょう。

 span.ripple {
  位置:絶対; /*上記の絶対的な位置決め*/
  ボーダーラジウス:50%;
  変換:スケール(0);
  アニメーション:リップル600ms線形。
  背景色:RGBA(255、255、255、0.7);
}

波紋を回すために、 border-radius 50%に設(shè)定します。すべてのリップルがゼロから表示されるようにするために、デフォルトスケールを0に設(shè)定します。今では、 topleft 、 width 、またはheight特性の値を設(shè)定していないため、まだ何も見えません。 JavaScriptを使用して、これらのプロパティをすぐに注入します。

私たちのCSSに関しては、最後に追加する必要があるのは、アニメーションの終了狀態(tài)です。

 @keyframes ripple {
  に {
    変換:スケール(4);
    不透明:0;
  }
}

from使用してkeyframesで開始狀態(tài)を定義しないことに注意してください。 fromでき、CSSはアニメーション要素に適用される値に基づいて欠損値を構(gòu)築します。これは、関連する値が明示的に宣言されている場合( transform: scale(0) )、またはデフォルト値( opacity: 1など)である場合に発生します。

JavaScriptの実裝

最後に、波紋の位置とサイズを動的に設(shè)定するためにJavaScriptが必要です。サイズはボタンのサイズに基づいている必要があり、位置はボタンとカーソルの位置に基づいている必要があります。

クリックイベントを引數(shù)として取得する空の関數(shù)から始めます。

 function createripple(event){
  //
}

イベントのcurrentTargetを探してボタンにアクセスします。

 const button = event.currentTarget;

次に、私たちのものを即座にします<span></span>要素とボタンの幅と高さに基づいて、その直徑と半徑を計算します。

 const circle = document.createelement( "span");
const diameter = math.max(button.clientwidth、button.clientheight);
const radius = ameter / 2;

left 、 top 、 width 、 heightで必要な殘りのプロパティを定義できるようになりました。

 circle.style.width = circle.style.height = `$ {diameter} px`;
circle.style.left = `$ {event.clientx-(button.offsetLeft radius)} px`;
circle.style.top = `$ {event.clienty-(button.offsettop radius)} px`;
circle.classlist.add( "ripple");

<span></span>DOMに要素を追加する前に、次のリップルを?qū)g行する前に、前のクリックから來た可能性のあるリップルが殘っているかどうかを確認するのが最善です。

 const ripple = button.getelementsbyclassname( "ripple")[0];

if(ripple){
  ripple.remove();
}

最後のステップでは、そうします<span></span>ボタン要素としてボタン要素を追加して、ボタンの內(nèi)側(cè)に注入するようにします。

 Button.AppendChild(Circle);

機能が終了した後、殘っているのはそれを呼び出すことだけです。これはさまざまな方法で実行できます。ページ上の各ボタンにリップルを追加する場合は、次のようなコードを使用できます。

 const bottons = document.getElementsByTagname( "ボタン");
for(ボタンのconstボタン){
  button.addeventlistener( "click"、createripple);
}

今、私たちは動作の波及効果を持っています!

拡張機能

この効果とボタンの位置またはサイズの他の変更を組み合わせて、さらに一歩進めたい場合はどうなりますか?結(jié)局のところ、カスタマイズは、自分で効果を再現(xiàn)することを選択することの主な利點の1つです。拡張機能の容易さをテストするために、特定の領(lǐng)域內(nèi)にあるときにカーソルに向かってボタンを移動する「マグネット」効果を追加することにしました。

リップル関數(shù)で定義されている同じ変數(shù)のいくつかに依存する必要があります。コードの不必要な複製を避けるために、両方の方法がそれらにアクセスできるように、コードをどこかに保存する必要があります。ただし、共有変數(shù)の範囲を個々のボタンに制限する必要があります。これを達成する1つの方法は、次の例に示すようにクラスを使用することです。

マグネット効果は、カーソルが移動するたびにカーソルを追跡する必要があるため、リップルを作成するためにカーソル位置を計算する必要はなくなりました。代わりに、 cursorXcursorYに頼ることができます。

2つの重要な新しい変數(shù)は、 magneticPullXmagneticPullYです。それらは、カーソルの後ろのボタンを引っ張るマグネットメソッドの強度を制御します。したがって、波紋の中心を定義するときは、位置(xとy)と新しいボタンの磁気を調(diào)整する必要があります。

 const offsetLeft = this.left this.x * this.magneticPullx;
const offsettop = this.top this.y * this.magneticPully;

これらの組み合わせ効果をすべてのボタンに適用するには、各ボタンの新しいクラスインスタンスをインスタンスする必要があります。

 const bottons = document.getElementsByTagname( "ボタン");
for(ボタンのconstボタン){
  新しいボタン(ボタン);
}

その他のテクノロジー

もちろん、これはリップル効果を達成する1つの方法にすぎません。 Codepenには、さまざまな実裝を示す多くの例があります。これが私のお気に入りの例をいくつか紹介します。

純粋なCSS実裝

ユーザーがJavaScriptを無効にした場合、リップル効果にはバックアップソリューションがありません。ただし、CSSのみを使用して、 :active擬似クラスを使用してクリックに応答すると、元の効果に近づくことができます。主な制限は、リップルが1つのポイント(通常はボタンの中心)からのみ表示されることであり、クリック位置に応答しないことです。 Ben Szaboによるこの例は特に簡潔です。

ES6の前のJavaScript

Leandro Pariceのデモは実裝に似ていますが、JavaScriptの以前のバージョンと互換性があります。

jquery

この例では、jQueryを使用してリップル効果を?qū)g現(xiàn)します。依存関係としてjQueryを既に持っている場合、コードの數(shù)行を節(jié)約するのに役立ちます。

反応します

最後に、私の別の例があります。狀態(tài)や參照などのReactの機能を使用してリップル効果を作成することができますが、これは絶対に必要ではありません。リップルの位置とサイズは、クリックするたびに計算する必要があるため、この情報を州に保持する上で利點はありません。さらに、クリックイベントからボタン要素にアクセスできるため、參照も必要ありません。

このReactの例は、この記事の最初の実裝と同じcreateRipple関數(shù)を使用します。主な違いは、 Buttonコンポーネントの方法として、私たちの関數(shù)がそのコンポーネントに閉じ込められていることです。さらに、 onClickイベントリスナーはJSXの一部になりました。

この応答は、元の畫像のフォーマットを維持し、テキストのコアの意味を変更することを避けながら、より自然な流れと読みやすさを改善するためにフレーズや文に報いることを避けます。また、畫像にもっと説明的なALTテキストを使用します。

以上が材料デザインボタンの波紋効果を再現(xiàn)する方法の詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

このウェブサイトの聲明
この記事の內(nèi)容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰屬します。このサイトは、それに相當する法的責任を負いません。盜作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡(luò)ください。

ホットAIツール

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脫衣畫像を無料で

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード寫真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

寫真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中國語版

SublimeText3 中國語版

中國語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統(tǒng)合開発環(huán)境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ディスプレイの違いは何ですか:インライン、ディスプレイ:ブロック、ディスプレイ:インラインブロック? ディスプレイの違いは何ですか:インライン、ディスプレイ:ブロック、ディスプレイ:インラインブロック? Jul 11, 2025 am 03:25 AM

Themaindifferencesbetweendisplay:インライン、ブロック、およびinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior、spaceusage、andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext、notstartonnewlines、nagrorewidth/height、height、andonlyhorizo??ntalpadddddddddddddddding

スタイリングは、CSSとは異なるリンクを訪問しました スタイリングは、CSSとは異なるリンクを訪問しました Jul 11, 2025 am 03:26 AM

アクセスしたリンクのスタイルを設(shè)定すると、特にコンテンツ集約型のWebサイトでユーザーエクスペリエンスを向上させることができ、ユーザーがより良いナビゲートを支援します。 1。CSSを使用してください:訪問した擬似クラスは、色の変化などの訪問されたリンクのスタイルを定義します。 2。ブラウザは、プライバシーの制限により、いくつかの屬性の変更のみを許可することに注意してください。 3.突然の狀態(tài)を避けるために、色の選択は全體的なスタイルと調(diào)整する必要があります。 4.モバイル端子はこの効果を表示しない場合があり、アイコン補助ロゴなどの他の視覚的なプロンプトと組み合わせることをお勧めします。

CSSクリップパスでカスタムシェイプを作成します CSSクリップパスでカスタムシェイプを作成します Jul 09, 2025 am 01:29 AM

CSSのクリップパス屬性を作物要素に使用して、寫真やSVGに依存することなく、三角形、円形ノッチ、ポリゴンなどのカスタム形狀になります。その利點には、次のものが含まれます。1。円、楕円、ポリゴンなどのさまざまな基本的な形狀をサポートします。 2。レスポンシブ調(diào)整とモバイル端子に適応可能。 3.アニメーションが簡単で、HoverまたはJavaScriptと組み合わせて動的効果を?qū)g現(xiàn)できます。 4.レイアウトフローには影響せず、ディスプレイエリアのみを収穫します。一般的な使用法は、円形のクリップパス:円(50pxatcenter)および三角クリップパス:ポリゴン(50%0%、100 0%、0 0%)などです。知らせ

CSSを使用して応答性のある畫像を作成する方法は? CSSを使用して応答性のある畫像を作成する方法は? Jul 15, 2025 am 01:10 AM

CSSを使用してレスポンシブ畫像を作成するには、主に次の方法で達成できます。1。最大幅を使用してください:100%と高さ:自動化して、割合を維持しながら畫像がコンテナ幅に適応できるようにします。 2。HTMLのSRCSETおよびサイズの屬性を使用して、異なる畫面に適合した畫像ソースをインテリジェントにロードします。 3.オブジェクトフィットとオブジェクトポジションを使用して、畫像のトリミングとフォーカスディスプレイを制御します。一緒に、これらの方法により、畫像がさまざまなデバイスで明確かつ美しく表示されるようになります。

一般的なCSSブラウザの矛盾とは何ですか? 一般的なCSSブラウザの矛盾とは何ですか? Jul 26, 2025 am 07:04 AM

さまざまなブラウザのCSS解析に違いがあるため、主にデフォルトのスタイルの違い、ボックスモデルの計算方法、フレックスボックスおよびグリッドレイアウトサポートレベル、および特定のCSS屬性の一貫性のない動作を含む一貫性のないディスプレイ効果が得られます。 1.デフォルトのスタイル処理は一貫性がありません。解決策は、cssresetまたはremormize.cssを使用して初期スタイルを統(tǒng)合することです。 2。IEの古いバージョンのボックスモデル計算方法は異なります。 Box-Sizing:Border-Boxを統(tǒng)一された方法で使用することをお勧めします。 3. FlexBoxとグリッドは、エッジの場合や古いバージョンでは異なる機能を示します。より多くのテストを行い、Autoprefixerを使用します。 4.一部のCSS屬性の動作は一貫性がありません。 Caniuseは相談して格下げする必要があります。

CSSユニットの分解:PX、EM、REM、VW、VH比較 CSSユニットの分解:PX、EM、REM、VW、VH比較 Jul 08, 2025 am 02:16 AM

CSSユニットの選択は、設(shè)計要件と応答性の要件に依存します。 1.PXは固定サイズに使用され、正確な制御に適していますが、弾力性の欠如に適しています。 2.EMは相対単位であり、親要素の影響によって簡単に引き起こされますが、REMはルート要素に基づいてより安定しており、グローバルなスケーリングに適しています。 3.VW/VHは、レスポンシブデザインに適したビューポートサイズに基づいていますが、極端な畫面の下でのパフォーマンスに注意を払う必要があります。 4.選択するときは、応答性の調(diào)整、要素階層関係、ビューポートの依存関係に基づいて決定する必要があります。合理的な使用は、レイアウトの柔軟性とメンテナンスを改善できます。

「不透明度」プロパティを説明してください 「不透明度」プロパティを説明してください Jul 15, 2025 am 01:23 AM

不透明度は、0(完全に透明)から1(完全に不透明)の範囲の値を持つ、要素の全體的な透明性を制御するCSSの屬性です。 1.イメージホバーフェード効果によく使用され、不透明な遷移を設(shè)定することでインタラクティブエクスペリエンスを強化します。 2。テキストの読みやすさを改善するための背景マスクレイヤーを作成します。 3.障害狀態(tài)のコントロールボタンまたはアイコンの視覚的フィードバック。指定された色部分のみに影響するRGBAとは異なり、すべての子供要素に影響を與えることに注意してください。スムーズなアニメーションは移行とともに実現(xiàn)できますが、頻繁に使用するとパフォーマンスに影響を與える可能性があります。 Will-ChangeまたはTransformと組み合わせて使用することをお勧めします。不透明度を合理的に適用すると、ページの階層と対話性が向上しますが、ユーザーとの干渉を避ける必要があります。

アクセントカラーのプロパティとは何ですか? アクセントカラーのプロパティとは何ですか? Jul 26, 2025 am 09:25 AM

Accent-Colorは、CSSで使用される屬性であり、チェックボックス、ラジオボタン、スライダーなどのフォーム要素のハイライト色をカスタマイズします。 1.チェックボックスの青いチェックマークを赤に変更するなど、フォームコントロールの選択した狀態(tài)のデフォルト色を直接変更します。 2。サポートされている要素には、type = "チェックボックス"、type = "Radio"、type = "range"の入力ボックスが含まれます。 3.アクセントカラーを使用すると、複雑なカスタムスタイルと余分なDOM構(gòu)造を回避し、ネイティブアクセシビリティを維持できます。 4.一般的に最新のブラウザによってサポートされており、古いブラウザを格下げする必要があります。 5. Accent-Colを設(shè)定します

See all articles