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スイッチ2は、「ハードウェアとしてのパフォーマンスの向上」に焦點(diǎn)を當(dāng)てています
しかし、それはすべて暗闇と運(yùn)命ではありません
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'Switch 2にはスイッチハードウェアが含まれていません」と任天堂は新しいプラットフォームと互換性のあるゲームを説明します

Apr 03, 2025 am 09:08 AM

アナウンスが任天堂の直接からあらゆる面であふれているため、興奮に巻き込まれ、いくつかの重要な詳細(xì)を見逃すのは簡単です。

そのうちの1つはすべてマリオサンシャインとデイジーではありません。殘念ながら、スイッチ2ですべてのスイッチ1ゲームをプレイすることはできません。

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これは、任天堂がどのようにスイッチ2を構(gòu)築したかが原因で、興味深いことに、「スイッチハードウェアは含まれていません」。

それは、お?dú)荬巳毪辘违骏ぅ去毪蛐陇筏ぅ伐攻匹啶艘苿?dòng)できないという意味ではありませんが、DSと3DSの間で見たのと同じ種類の互換性が表示されないことを意味します。

これがあなたが知っておくべきことです。

スイッチ2は、「ハードウェアとしてのパフォーマンスの向上」に焦點(diǎn)を當(dāng)てています

Switch 2にはスイッチハードウェアが含まれていません」と任天堂は新しいプラットフォームと互換性のあるゲームを説明します

現(xiàn)在、一部のスイッチゲームと新しいNintendo Switch 2の間の非互換性には、合理的な説明が付いています。

Vol。任天堂のAsk the Developer Conference、Kouchi kouchi kawamoto(プロデューサー、エンターテイメント計(jì)畫と開発部)、Takuhiro Dohta(エンターテインメントプランニング開発部門)、および佐々木氏(テクノロジー開発部門のゼネラルマネージャー)は、Nintendoの新しいハンドヘルドコンソールの開発に関する質(zhì)問を受け入れました。

チームが「新しい専用ゲームシステムの開発を最初に計(jì)畫していたときに、この機(jī)能を既に決定した」かどうかを?qū)い亭椁欷郡趣?、チームは互換性が実際に考慮されることを強(qiáng)調(diào)しました。それでも、WiiゲームをWii Uに移植するほど簡単ではありませんでした

代わりに、Switch 2の最大の焦點(diǎn)は、「ハードウェアとしてのパフォーマンスを向上させること、つまり容量を拡大することです。したがって、互換性は優(yōu)先度が低くなりました」。

これは、フードの下に元のスイッチハードウェアがない改良システムを作成することを意味しました。 Sasakiは、「説明するのは難しいです...おそらくそれを理解する最も簡単な方法は、任天堂DSと任天堂3DS、およびSwitchとSwitch 2の間の互換性を達(dá)成するために使用される方法はまったく異なることです。」

川本は次のように付け加えます?!溉翁焯?DSには任天堂DSハードウェアが含まれていたため、これらのシステムは互換性があり、Wii UにはWiiハードウェアが含まれていました。ただし、Switch 2にはスイッチハードウェアは含まれていません。」

お?dú)荬巳毪辘违博`ムが旅をしたかどうかを確認(rèn)するのに十分勇敢であれば、任天堂はスイッチ2と互換性のないスイッチゲームの包括的なリストを公開し、更新し続けています。

しかし、それはすべて暗闇と運(yùn)命ではありません

Switch 2がOGスイッチからゲームを?qū)g行しないということではありません。 Dohtaが説明しているのは「ソフトウェアエミュレーターとハードウェアの互換性の間にあるもの」であると説明しているおかげで、お?dú)荬巳毪辘韦郅趣螭嗓Δ蓼瘷C(jī)能しています。

また、ほぼすべてのファーストパーティの任天堂のタイトルが新しいSwitch 2で利用できることに注意することも重要です(フィットネスボクシングを除いて)。

Sasakiは、「Switchシステムのハードウェア構(gòu)成のためにうまく実行されるゲームがいくつかあります。一方、スイッチ2は処理機(jī)能とメモリ容量の拡張が拡大しているため、これらのゲームの一部が機(jī)能しなくなる可能性があります。最初は自信がありませんでした。多くのゲームでそれを解決することができます。」

実際、Switch 2の新しいハードウェアと改善されたハードウェアのおかげで、あなたの頼りになるゲームのいくつかはより良く動(dòng)作するかもしれません。チームは、いくつかの例では、負(fù)荷時(shí)間が短く、より安定したゲームプレイを見ていると述べました。

また、GameChatのようないくつかの新機(jī)能の到著が表示されます。これにより、一度に最大12人のプレイヤーとチャットとスクリーンシェアを音聲とスクリーンシェアができます。これはパーティーゲームのホームランになる可能性があり、最終的にはスイッチ2裝備の友人と一緒に過ごす経験を向上させます。

全體として、Switch 2で実行されるゲームのリストをチェックして、お?dú)荬巳毪辘嘈盘?hào)リストにないことを確認(rèn)する価値があります。良いニュースは、スイッチタイトルの大部分が6月5日に発売され、4月9日から予約注文できるスイッチ2で実行されることです。

以上が'Switch 2にはスイッチハードウェアが含まれていません」と任天堂は新しいプラットフォームと互換性のあるゲームを説明しますの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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