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目次
導(dǎo)入
基本的な知識(shí)のレビュー
コアコンセプトまたは関數(shù)分析
Golangの同時(shí)性モデル
Cのテンプレートプログラミング
それがどのように機(jī)能するか
使用の例
Golangの基本的な使用
cの高度な使用法
一般的なエラーとデバッグのヒント
パフォーマンスの最適化とベストプラクティス
ホームページ バックエンド開(kāi)発 Golang Golang vs. C:コードの例とパフォーマンス分析

Golang vs. C:コードの例とパフォーマンス分析

Apr 15, 2025 am 12:03 AM
golang c++

Golangは迅速な発展と同時(shí)プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎(chǔ)となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時(shí)性プログラミングを簡(jiǎn)素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を與える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問(wèn)題ありません。

Golang vs. C:コードの例とパフォーマンス分析

導(dǎo)入

今日のプログラミングの世界では、適切なプログラミング言語(yǔ)を選択することが、多くの場(chǎng)合、成功を予測(cè)するための鍵です。 2つの主流の言語(yǔ)として、GolangとCはしばしば一緒に比較されます。今日は、コードの例とパフォーマンス分析を通じて、GolangとCに飛び込み、彼らの獨(dú)自性を明らかにします。この記事を読んだ後、両方の言語(yǔ)の長(zhǎng)所と短所をより明確に理解するため、プロジェクトでより賢明な選択をします。

基本的な知識(shí)のレビュー

GolangはGoと呼ばれていますが、2007年にGoogleが開(kāi)発した最新のプログラミング言語(yǔ)です。簡(jiǎn)潔な構(gòu)文、組み込みの並行性サポート、効率的なコンピレーション速度で知られています。 1983年以來(lái)、プログラミングの世界でヘビー級(jí)であったCは、豊富な機(jī)能を提供し、基礎(chǔ)となるハードウェアを直接制御します。

より深く行く前に、いくつかの基本的な概念を理解しましょう。 Golangはゴミ収集と同時(shí)プログラミングを強(qiáng)調(diào)し、Cはパフォーマンスの最適化とメモリ管理により重點(diǎn)を置いています。どちらにも獨(dú)自のエコシステムとアプリケーションシナリオがあります。

コアコンセプトまたは関數(shù)分析

Golangの同時(shí)性モデル

Golangの同時(shí)プログラミングモデルは、そのハイライトの1つです。 GoroutineとChannelを通じて、Golangは同時(shí)プログラミングをシンプルで効率的にします。簡(jiǎn)単な例を見(jiàn)てみましょう:

パッケージメイン
<p>輸入 (
「FMT」
"時(shí)間"
))</p><p> funcは言う(s string){
i:= 0; I </p><p> func main(){
ゴー(「世界」)
Say(「こんにちは」)
}</p>

この例は、Goroutineを使用して2つの機(jī)能を同時(shí)に実行する方法を示しています。 Golangの同時(shí)性モデルにより、開(kāi)発者は効率的な同時(shí)コードを簡(jiǎn)単に書(shū)き込むことができます。

Cのテンプレートプログラミング

Cのテンプレートプログラミングは、そのユニークな機(jī)能の1つであり、開(kāi)発者が一般的なコードを書(shū)くことができます。簡(jiǎn)単なテンプレートの例を見(jiàn)てみましょう。

#含む<iostream>
#含む<vector><p>テンプレート<typename t>
t sum(const std :: vector<t> &vec){
t result = t();
for(const auto&item:vec){
result = item;
}
返品結(jié)果;
}</t></typename></p>
<p> int main(){
std :: vector<int> intvec = {1、2、3、4、5};
std :: cout <pre class='brush:php;toolbar:false;'> std :: vector <double> doublevec = {1.1、2.2、3.3、4.4、5.5};
std :: cout << "doubleの合計(jì):" << sum(doublevec)<< std :: endl;

0を返します。

}

この例は、Cテンプレートの柔軟性を示しており、さまざまな種類のデータを合計(jì)するために使用できます。

それがどのように機(jī)能するか

Golangの同時(shí)性モデルは、軽量スレッド(ゴルチン)とチャネルに基づいています。ゴルチンの作成と切り替えは非常に効率的であるため、同時(shí)プログラミングがシンプルで効率的になります。 Cのテンプレートプログラミングは、コンパイル時(shí)にタイプチェックとコード生成を?qū)g行します。これにより、コードの再利用性が向上するだけでなく、パフォーマンスも最適化します。

パフォーマンスに関しては、Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を與え、一時(shí)停止時(shí)間(GCの一時(shí)停止)を引き起こす可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、より詳細(xì)な制御を提供し、理論的にはより高いパフォーマンスを達(dá)成できます。

使用の例

Golangの基本的な使用

シンプルなHTTPサーバーの例を見(jiàn)てみましょう。これは、ネットワークプログラミングでGolangがどれだけ便利であるかを示しています。

パッケージメイン
<p>輸入 (
「FMT」
「net/http」
))</p><p> funcハンドラー(w http.responsewriter、r *http.request){
fmt.fprintf(w、 "こんにちは、私は%s!"、r.url.path [1:])
}</p><p> func main(){
http.handlefunc( "/"、ハンドラー)
http.listenandserve( ":8080"、nil)
}</p>

このシンプルなHTTPサーバーは、ネットワークプログラミングのGolangのシンプルさと効率性を示しています。

cの高度な使用法

Cの高度な使用には、スマートポインターとラムダ式が含まれます。スマートポインターを使用した例を見(jiàn)てみましょう。

#含む<iostream>
#含む<memory><p>クラスmyclass {
公共:
myclass(){std :: cout << "myclass crustanted \ n"; }
?myclass(){std :: cout << "myclass destroyed \ n"; }
void dosomething(){std :: cout << "何かをして\ n"; }
};</p><p> int main(){
std :: unique_ptr<MyClass> ptr(new MyClass());
ptr-> dosomething();
0を返します。
}</p>

この例は、メモリを管理し、メモリの漏れを回避するためにunique_ptrを使用する方法を示しています。

一般的なエラーとデバッグのヒント

Golangでは、一般的な間違いがGoroutineのパニックを処理するのを忘れていることです。これにより、プログラムがクラッシュする可能性があります。パニックはrecoverによってキャプチャできます:

func main(){
    defer func(){
        r:= recover(); r!= nil {
            fmt.println( "パニックから回復(fù):"、r)
        }
    }()
    go func(){
        パニック(「何か悪いことが起こった」)
    }()
    time.sleep(time.second)
}

Cでは、一般的な間違いはメモリリークです。スマートポインターとRAII(リソースの取得は初期化です)テクノロジーを使用することで回避できます。

#含む<iostream>
#含む<memory><p>クラスリソース{
公共:
resource(){std :: cout << "リソース取得\ n"; }
?Resource(){std :: cout << "リソースリリース\ n"; }
};</p><p> int main(){
{
std :: unique_ptr<Resource> res(new Resource());
} // resが範(fàn)囲外になり、リソースが自動(dòng)的にリリースされます
0を返します。
}</p>

パフォーマンスの最適化とベストプラクティス

パフォーマンスの最適化に関しては、GolangとCにはそれぞれ獨(dú)自の利點(diǎn)があります。 Golangは迅速な編集であり、迅速な発展と反復(fù)に適していますが、いくつかの高性能シナリオでは、GCの一時(shí)停止がボトルネックになる可能性があります。一方、Cはメモリの管理を手動(dòng)で必要としますが、より高いパフォーマンスを提供できます。

大規(guī)模なデータセットを使用するときに、GolangとCのパフォーマンスを比較しましょう。

// Golang
パッケージメイン
<p>輸入 (
「FMT」
"時(shí)間"
))</p><p> func main(){
start:= time.now()
Var Sum Int64
i:= int64(0); I <100000000;私 {
sum = i
}
経過(guò):= time.since(start)
fmt.printf( "sum:%d、time:%v \ n"、sum、経過(guò))
}</p>
// c  
#含む<iostream>
#含む<chrono><p>int main(){
auto start = std :: chrono :: high_resolution_clock :: now();
長(zhǎng)い合計(jì)= 0;
for(long long i = 0; i <100000000; i){
sum = i;
}
auto end = std :: chrono :: high_resolution_clock :: now();
自動(dòng)期間= std :: chrono :: duperion_cast<std::chrono::milliseconds> (終了 - 開(kāi)始);
std :: cout << "sum:" << sum << "、time:" << duration.count()<< "ms" << std :: endl;
0を返します。
}</p>

私のテストでは、Cバージョンは通常、Golangバージョンの數(shù)倍高速です。これは、Cがより多くの直接的なハードウェア制御とランタイムのオーバーヘッドを減らすためです。

ベストプラクティスの観點(diǎn)から、Golangはシンプルさと読みやすさを強(qiáng)調(diào)し、簡(jiǎn)潔なコードスタイルと標(biāo)準(zhǔn)ライブラリを推奨しています。 Cはパフォーマンスとコントロールを強(qiáng)調(diào)しており、スマートポインターやラムダ式などの最新のC機(jī)能を使用して、コードの保守性とパフォーマンスを向上させることをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?/p>

全體として、GolangまたはCを選択することは、プロジェクトの要件に依存します。急速な開(kāi)発と同時(shí)プログラミングが必要な場(chǎng)合は、Golangがより良いかもしれません。また、極端なパフォーマンスと基礎(chǔ)となるハードウェアの制御が必要な場(chǎng)合は、Cがより良い選択かもしれません。この記事が、これら2つの言語(yǔ)の長(zhǎng)所と短所をよりよく理解し、プロジェクトでより賢い選択をするのに役立つことを願(yuàn)っています。

以上がGolang vs. C:コードの例とパフォーマンス分析の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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