Chrono Odysseyは、ベテランの韓國MMO開発者で構(gòu)成される新しいチームであるChrono Studioによって開発された今後のアクションコンバットMMOです。現(xiàn)時點では、Chrono Odysseyには、Swordsman、Ranger、Sorcerer、Paladin、Berserker、Assassinの6つの確認されたクラスがあります。
各クラスは3つの異なる武器にアクセスできますが、一度に2つしか裝備できません。これにより、プレイヤーが戦闘中に武器を交換できるようにするデュアルウエープの戦闘システムが作成され、ユニークな能力コンボを連れて、ゲームのオープンワールドを探索しながら、タフなボスと敵の波を倒すことができます。性別に制限されているクラスはないため、選択した性別としてクラスを自由にプレイできます。
Chrono Odyssey Combat Guide
Chrono Odysseyの戦闘システムは、アクションベースのメカニズムに大きく傾いています。これは、Dark Soulsのようなゲームに非常に似ていると感じています(すべてをDark Soulsと比較しないようにしていますが、ここには本當(dāng)に當(dāng)てはまります)。正確なパリー、ドッジ、武器のコンボを使用すると、熟練したプレイヤーは従來のMMOグラインドの多くをバイパスできます。
これは、敵が激しく速く攻撃された初期のレベルで特に明らかになります。クラスとその基本的な能力を早期に習(xí)得し、まだ物事の懸念を得ている他の人よりもはるかに簡単にコンテンツを簡単に通り抜けるでしょう。最初のボス、千倍のピアサーは、絶対に私たちを複數(shù)回破壊しました。しかし、いくつかのより良いギアを作成し、Parryメカニックをマスターした後、私たちは彼を倒すことができました。
ターゲティングシステム
ターゲティングシステムは常に議論を引き起こし、Chrono OdysseyはPVPでターゲットロックを使用しません。また、タブターゲティングシステムはありません。
Chrono Odyssey ### Swordsmanの6つのクラスすべてが確認されました
剣士は、タンクのような防御と攻撃的な能力を融合するスキルセットを備えた近接クラスです。剣士が利用できる武器には、グレートソード、ツインブレード、剣と盾が含まれます。
バーサーカー
バーサーカーはブラッドラストで繁栄し、鎖と刃の止められない力に変身します。もう1つの攻撃的な近接クラスであるBerserkerは、チェーンブレード、ツイン軸、戦闘軸を使用しています。
注:新世界のhatchetでプレイした場合、このクラスはやや馴染みがあります。
レンジャー
レンジャーは、クロスボウと弓の両方を備えた遠距離のクラスですが、レイピアとの距離の距離の戦闘でも能力があります。純粋に遠隔ビルド(Crossbow&Bow)が実行可能であるかどうかはまだ不明ですが、ゲームの現(xiàn)在のデザインを考えると、創(chuàng)造的で型破りなビルドの余地があるようです。
魔術(shù)師
古典的な魔術(shù)師の原型である魔術(shù)師は、スタッフ、マナスフィア、グリモワールを振り回します。多くのMMOで見つかった伝統(tǒng)的なヒーラー/タンク/DPSトリニティについてはまだ確認はありませんが、治癒のサポートは魔術(shù)師の能力から生まれます。ソロコンテンツに焦點を當(dāng)てていることを考えると、開発者は各クラスがダンジョンで自給自足することを目指しているようです。
パラディン
ああ、高貴なパラディン - 現(xiàn)代のMMOではしばしば行方不明です。この古典的なアーキタイプは、メイス、ランス、ハルバードなどの重い打撃の武器をもたらします。その中心で、パラディンはサポートクラスのように見え、マナを使用して同盟國にバフを投げます。
暗殺者
暗殺者は、ステルスとスピードに依存しているエキサイティングなクラスで、手首の刃、セイバー、マスケット銃を振るう?;盍Δ浈芝楗氓丧楗攻趣韦瑜Δ圣幞衰亥啶稀PSを最大化するために慎重なスキルの回転を必要とします。マスターするのに最も複雑なクラスの1つのように見えます。
能力と構(gòu)築
各武器は合計8つの能力を提供しますが、いつでもアクティブできるのは4つだけです。これらの能力は、パッシブのロックを解除する武器の習(xí)熟木(新世界に似ています)を通じて平準化されています。
一部の能力には長いクールダウン期間があるため、クールダウン管理は非常に重要です。それが、クロノ?オデッセイに「クロノ」を添付して、時間操作の仕組みが作用する場所です。
戦闘中の停止時間
Chrono Odysseyで最も興味深い機能の1つは、そのユニークな時間操作ツールであるChronometerです。ゲームの開始からすぐにアクセスでき、特定のクラスに結(jié)び付けられていませんが、究極の能力と同様に機能します。
それを使用すると、時間、早送り、巻き戻し、または完全にワープタイムを止めることができます。それを使用して、攻撃の途中で敵を止めたり、強力な動きをかわしたり、巻き戻しを通してチェーンコンボを停止したりします。まだすべての可能性を完全に探求する機會はありませんでしたが、今後數(shù)か月のうちに詳細が現(xiàn)れることを期待しています。
以上がChrono Odyssey Class and Combat Guideの詳細內(nèi)容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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