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目次
playイベント:再生が始まります
pauseイベント:再生が一時(shí)停止しました
endedイベント:再生は終了します
他の重要なイベントの簡(jiǎn)単な説明
ホームページ ウェブフロントエンド H5 チュートリアル HTML5メディアAPIの最も重要なイベントは何ですか(たとえば、再生、一時(shí)停止、終了)?

HTML5メディアAPIの最も重要なイベントは何ですか(たとえば、再生、一時(shí)停止、終了)?

Jun 29, 2025 am 01:45 AM

HTML5 Media APIは、演奏、一時(shí)停止、終了などの重要なイベントを提供して、オーディオとビデオの再生を制御します。 1.再生イベントは再生の開(kāi)始時(shí)にトリガーされます。これは、再生ステータスUIの更新に適していますが、ブラウザが自動(dòng)再生を防ぐ可能性があることに注意する必要があります。 2。一時(shí)停止イベントは、ボタンのステータスを切り替えるためによく使用される一時(shí)停止中にトリガーされ、ページが非表示になるとトリガーされる場(chǎng)合があります。 3.終了したイベントは、再生の最後にトリガーされます。これは、次のエピソードにジャンプしたり、推奨コンテンツを表示したりするのに適しています。 4. TimeUpDate(Progress Update)、VolumeChange(ボリュームの変更)、エラー(エラー処理)、ロードされたメタダタ(メタデータの読み込みが完了)などのその他のイベントも、再生制御に不可欠です。これらのイベントをマスターすることで、柔軟な再生ロジックがユーザーと対話することができます。

HTML5のメディアAPIは、オーディオまたはビデオの再生ステータスを制御および監(jiān)視する一連のイベントを提供します。これらのイベントは、特にカスタムプレーヤーを構(gòu)築したり、再生ロジックを?qū)g裝したりする場(chǎng)合、開(kāi)発者にとって非常に重要です。


playイベント:再生が始まります

playイベントは、ユーザーがPlayボタンをクリックしたり、 play()メソッドを呼び出したり、メディアが自動(dòng)的に再生を開(kāi)始するとトリガーされます。

  • 適用可能なシナリオ:このイベントでは、Pauseアイコンを再生狀態(tài)に切り替えるなど、UIフィードバックを行うことができます。
  • :ユーザーが対話せず、リスニングplay予想どおりにトリガーされないため、ブラウザは自動(dòng)再生を防ぐ場(chǎng)合があります。
  • 使用例
 const video = document.getElementById( 'myVideo');
video.addeventlistener( 'play'、()=> {
  console.log( 'ビデオが再生を開(kāi)始しました');
});

pauseイベント:再生が一時(shí)停止しました

このイベントは、ユーザーが一時(shí)停止ボタンをクリックするか、 pause()メソッドを呼び出すとトリガーされます。

  • 一般的な用途:Playボタンに一時(shí)停止ボタンを変更するなど、インターフェイス要素を更新するために使用できます。
  • :一部のブラウザは、ページが表示されているときにビデオを自動(dòng)的に一時(shí)停止します(タブの切り替えなど)。このイベントもトリガーされます。
 video.addeventlistener( 'Pause'、()=> {
  console.log( 'Video Paused');
});

endedイベント:再生は終了します

ビデオまたはオーディオが自然に再生されると、 endedイベントがトリガーされます。

  • 典型的なアプリケーション:一般的に、再生ボタンをリセットしたり、次のエピソードにジャンプしたり、推奨コンテンツを表示したりするために使用されます。
  • 動(dòng)作の違い:デフォルトでは、 loopプロパティが設(shè)定されていない限り、再生の終了後にメディア再生は自動(dòng)的に再生されません。
 video.addeventlistener( 'ended'、()=> {
  console.log( '演奏はオーバー');
  //たとえば、次のエピソードPlayNextEpisode()に自動(dòng)的にジャンプします。
});

他の重要なイベントの簡(jiǎn)単な説明

以下は、使用する可能性のある他のいくつかの関連イベントです。

  • timeupdate :再生位置が変更されたときにトリガーされ、進(jìn)行狀況バーの更新に適しています。
  • volumechange :ボリュームが変化したり、ミュート狀態(tài)が変化したときにトリガーされます。
  • error :エラーが発生したときにトリガーされます。 error.codeを使用して、特定のエラータイプを決定できます。
  • loadedmetadata :メディアメタデータがロードされた後にトリガーされ、この時(shí)點(diǎn)で期間やサイズなどの情報(bào)にアクセスできます。

基本的にこれらはより一般的に使用されます。これらのイベントをマスターすることにより、HTML5オーディオとビデオの動(dòng)作をうまく制御し、再生ステータスに応じて応答できます。

以上がHTML5メディアAPIの最も重要なイベントは何ですか(たとえば、再生、一時(shí)停止、終了)?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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