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目次
基本データ型:典型的な合格値
構(gòu)造と配列:値も合格しますが、少し「重い」かもしれません
スライスとマップ:參照を渡すように見えますが、実際には値を渡しています
ポインターパラメーター転送:「參照を渡す」方法をシミュレートする
ホームページ バックエンド開発 Golang GolangはValueで通過するか、參照によって通過しますか

GolangはValueで通過するか、參照によって通過しますか

Jul 07, 2025 am 01:43 AM

goに渡す関數(shù)パラメーターは、基本的に値を渡すことです。すべてのパラメーターの通過は、渡された値です。つまり、関數(shù)は変數(shù)のコピーを受信します。ただし、ポインター、スライス、マップ、その他のタイプを介して「參照」動(dòng)作を「通過」する場(chǎng)合があります。 1. INT、文字列、ブールの合格値などの基本的なデータ型、および関數(shù)內(nèi)の変更は、外部変數(shù)に影響しません。 2。構(gòu)造と配列も渡され、データ構(gòu)造全體をコピーします。元のデータを変更する必要がある場(chǎng)合は、ポインターを使用できます。 3.スライスとマップも値を渡すが、基礎(chǔ)となるデータを指すアドレスが含まれているため、関數(shù)內(nèi)の変更は元のデータに影響を與える。 4.ポインターを使用してパラメーターを渡して「參照を渡す」をシミュレートし、関數(shù)はポインターを介して元の変數(shù)を変更します。要するに、GO言語は常に値転送メカニズムに準(zhǔn)拠しており、いわゆる「渡される?yún)⒄铡工稀⑻囟à违骏ぅ驻翁匦预摔瑜盲埔黏长丹欷敫弊饔盲摔工蓼护蟆?

GolangはValueで通過するか、參照によって通過しますか

渡されてパス値または參照に関數(shù)パラメーターを渡すことは可能ですか?簡(jiǎn)単に言えば、 GO言語を渡すすべてのパラメーターが値に渡されます。つまり、変數(shù)を関數(shù)に渡すと、関數(shù)は元の変數(shù)自體ではなく変數(shù)のコピーを受信します。

GolangはValueで通過するか、參照によって通過しますか

ただし、デフォルトでは値を渡しますが、ポインター、スライス、マップなどを介した「參照を渡す」と同様の動(dòng)作が表示される場(chǎng)合があります。いくつかの一般的な狀況を見てみましょう。

GolangはValueで通過するか、參照によって通過しますか

基本データ型:典型的な合格値

int 、 stringboolなどの基本的なタイプは、パラメーターとして関數(shù)に渡されると、実際に完全にコピーされます。

 func modify(n int){
    n = 100
}

A:= 5
変更(a)
fmt.println(a)//出力はまだ5です

ここで見ることができるように、関數(shù)內(nèi)のnの変更は外部aに影響しません。渡されるのは、 aの値のコピーだからです。

GolangはValueで通過するか、參照によって通過しますか

構(gòu)造と配列:値も合格しますが、少し「重い」かもしれません

構(gòu)造と配列は、パラメーターを渡す際の価値移動(dòng)操作でもあります。大きな構(gòu)造または配列を渡すと、構(gòu)造全體のデータをコピーして、パフォーマンスに影響を與える可能性があります。

タイプユーザーstruct {
    名前文字列
    年齢int
}

func changeSuser(u user){
    U.Name = "Tom"
}

ユーザー:= user {name: "jerry"、age:3}
ChangesUser(ユーザー)
fmt.println(user.name)// outputまたはjerry

したがって、関數(shù)を元の構(gòu)造を変更したい場(chǎng)合は、通常、ポインターを渡します。

 func changeususerptr(u *user){
    U.Name = "Tom"
}

これは「參照を??渡す」ように見えますが、それでも本質(zhì)的にパススルー値です。パススルー値です。


スライスとマップ:參照を渡すように見えますが、実際には値を渡しています

多くの人は、スライスまたはマップは「參照タイプ」であるため、參照を渡すと誤って考えていますが、実際には値も合格しますが、基礎(chǔ)となるデータアドレスを含む構(gòu)造のコピーを渡します。

たとえば、スライス:

 func modifyslice(s [] int){
    S [0] = 99
}

nums:= [] int {1、2、3}
modifyslice(nums)
fmt.println(nums)// output [99 2 3]

スライスの含有量は関數(shù)で変更されていますが、基礎(chǔ)となる配列が複數(shù)のスライスで共有されるためです。ただし、これはGO言語パラメーターの合格値の性質(zhì)を変更しません。

同様に、マップは同じです:

 func addentry(m map [string] int){
    m ["new"] = 42
}

myMap:= make(map [string] int)
addentry(mymap)
fmt.println(mymap)//新しいキー値ペアが含まれています

渡されたマップ変數(shù)は內(nèi)部構(gòu)造のポインターラッパーであるため、関數(shù)は元のコンテンツを変更できますが、これは「バリューパス」メカニズムの下で副作用です。


ポインターパラメーター転送:「參照を渡す」方法をシミュレートする

関數(shù)が実際に渡された変數(shù)を変更したい場(chǎng)合、最も直接的な方法はポインターを使用することです。

 func updatevalue(v *int){
    *v = 10
}

x:= 5
updateValue(&x)
fmt.println(x)//出力10

このようにして、関數(shù)は変數(shù)のアドレスを取得し、ポインターを介して元の変數(shù)を間接的に変更できます。ただし、ポインターを渡す場(chǎng)合でも、そのアドレス値はまだ過去からコピーされていることに注意してください。これはいわゆる「ポインター値」です。


一般に、GOは常に、パラメーターを渡す方法が1つしかないことを主張します。値を渡すことです。表示される「參照を渡す」動(dòng)作の一部については、実際には、ポインター、スライス、マップなどの機(jī)能によってもたらされる効果に基づいています。これを理解することで、より明確で、より安全で、より効率的なコードを書くことができます。

基本的にそれだけです。

以上がGolangはValueで通過するか、參照によって通過しますかの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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