Sleep()とwait()の主な違いは、目的とロック処理です。 1.Sleep()は、スレッドクラスの靜的な方法であり、ロックを解放せずに一定期間スレッドを一時停止するために使用されます。シミュレーションの遅延やその他のシナリオに適しています。 2.Wait()は、オブジェクトクラスのインスタンスメソッドです。同期して使用する必要があります。ロックをリリースし、他のスレッドからの通知を待ちます。プロデューサー消費者モデルなどのスレッドコラボレーションに適しています。 3.Sleep()は同期ブロックに依存せず、通知を目覚める必要はありませんが、wait()はnotifyまたはnotifyallによって起動する必要があります。 4.どちらも中斷されたエクセプトをキャッチする必要がありますが、wait()が誤った目覚めを防ぐ必要があり、通常はしばらくループに配置する必要があります。選択エラーは、デッドロックまたはリソース競爭につながる可能性があります。
Java MultiThreadedプログラミングでは、 wait()
とsleep()
両方ともスレッドが実行を一時停止しますが、その使用と動作は完全に異なります。簡単に言えば、 sleep()
とは、現(xiàn)在のスレッドを「しばらく眠る」ことをすることです。Wait wait()
は、スレッドを「特定の條件が満たされるのを待つ」ことです。

sleep()
:現(xiàn)在のスレッドを一時停止するだけです
Thread.sleep()
ロックを放出せずに、現(xiàn)在実行中のスレッドが一定期間(ミリ秒またはナノ秒)一時停止できるようにする靜的な方法です。
- 適切なシナリオ:シミュレートされた遅延および制御ループ周波數(shù)など、スレッドを一定期間一時停止する必要があります。
-
注:
sleep()
が呼び出されたとしても、スレッドは既に取得したロックを保持しています。
例えば:

試す { thread.sleep(1000); // 1秒間一時停止} catch(arternedexception e){ e.printstacktrace(); }
よくある質(zhì)問:
- 別のスレッドが
interrupt()
を呼び出すと、InterruptedException
がスローされます。 - それはただ「眠る」ため、同期ブロックに依存しておらず、オブジェクトロックも含まれません。
wait()
: synchronized
て使用??する必要があります
Object.wait()
はインスタンスメソッドであり、 synchronized
ブロックまたはメソッドで使用する必要があります。その目的は、現(xiàn)在のスレッドが待機(jī)狀態(tài)に入り、他のスレッドがオブジェクトのnotify()
またはnotifyAll()
を呼び出すまで、保持されたオブジェクトロックを放出させることです。

- 適切なシナリオ:プロデューサー消費者モデルなど、複數(shù)のスレッド間でコラボレーションが必要です。
- 機(jī)能:ロックがリリースされ、他のスレッドがロックを取得して共有リソースを変更する機(jī)會を與えます。
使用の簡単な例:
同期(lockobj){ while(!條件){ lockobj.wait(); //通知まで待ちます} }
いくつかの重要な詳細(xì):
-
wait()
は通常、誤ったウェイクアップを防ぐために、while
ループに配置されます。 -
wait()
を呼び出した後、スレッドはWAITING
狀態(tài)に入ります。 - 同じオブジェクトの
notify()
またはnotifyAll()
別のスレッドで呼び出して目を覚ます必要があります。
wait()
vs sleep()
の主な違い
特性 | wait() |
sleep()
|
---|---|---|
のクラス |
Object クラスの方法 |
Thread クラスの靜的方法 |
ロックをリリースするかどうか | はい | いいえ |
同期は必要ですか? | はい | いいえ |
目を覚ますために通知する必要がありますか? | はい | いいえ、自動回復(fù) |
例外処理 |
InterruptedException をキャプチャする必要があります |
キャプチャする必要もありました |
実用的な使用の提案
- スレッドをしばらく一時停止したい場合は、
Thread.sleep()
を使用するだけで十分です。 - 特に條件に基づいて待機(jī)している場合は、スレッド間通信を行っている場合は、
wait()
notify()
の組み合わせを使用してください。 - 非同期コードでは
wait()
を呼び出しないでください。そうしないと、IllegalMonitorStateException
がスローされます。 - 誤った目覚めによって引き起こされる論理エラーを回避するために、常に
wait()
while
條件に貼り付けることを忘れないでください。
基本的にそれだけです。 2つの違いは小さいように見えますが、同時プログラミングに大きな影響を與えます。間違ったものを選択すると、デッドロックやリソース競爭につながる可能性があります。
以上がJava Multithreadingのwait()vs sleep()の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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Java マルチスレッドの動作原理と特性を探る はじめに: 最新のコンピュータ システムでは、マルチスレッドは同時処理の一般的な方法となっています。 Java は強(qiáng)力なプログラミング言語として、豊富なマルチスレッド メカニズムを提供し、プログラマがコンピュータのマルチコア プロセッサを有効に活用し、プログラムの実行効率を向上させることができます。この記事では、Java マルチスレッドの動作原理と特性を探り、具體的なコード例で説明します。 1. マルチスレッドの基本概念 マルチスレッドとは、プログラム內(nèi)で複數(shù)のスレッドを同時に実行し、各スレッドが異なる処理を?qū)g行することをいいます。

マルチスレッド環(huán)境での例外処理の重要なポイント: 例外のキャッチ: 各スレッドは try-catch ブロックを使用して例外をキャッチします。例外の処理: エラー情報を出力するか、catch ブロックでエラー処理ロジックを?qū)g行します。スレッドを終了する: 回復(fù)が不可能な場合は、Thread.stop() を呼び出してスレッドを終了します。 UncaughtExceptionHandler: キャッチされなかった例外を処理するには、このインターフェイスを?qū)g裝し、スレッドに割り當(dāng)てる必要があります。実際のケース: スレッド プールでの例外処理。UncaughtExceptionHandler を使用してキャッチされなかった例外を処理します。

Java 同時実行ロック メカニズムにより、マルチスレッド環(huán)境では共有リソースに 1 つのスレッドのみがアクセスできるようになります。その種類には、悲観的ロック (ロックを取得してからアクセスする) と楽観的ロック (アクセス後に競合を確認(rèn)する) があります。 Java は、ReentrantLock (ミューテックス ロック)、Semaphore (セマフォ)、ReadWriteLock (読み取り/書き込みロック) などの組み込み同時実行ロック クラスを提供します。これらのロックを使用すると、複數(shù)のスレッドが共有変數(shù)カウンターに同時にアクセスしたときに、1 つのスレッドだけがその値を更新するなど、共有リソースへのスレッドセーフなアクセスを保証できます。

Java は現(xiàn)代のソフトウェア開発で広く使用されているプログラミング言語であり、そのマルチスレッド プログラミング機(jī)能も Java の最大の利點の 1 つです。ただし、マルチスレッドによって引き起こされる同時アクセスの問題により、Java ではマルチスレッドの安全性の問題が頻繁に発生します。その中でも、java.lang.ThreadDeath は典型的なマルチスレッドのセキュリティ問題です。この記事ではjava.lang.ThreadDeathの原因と解決策を紹介します。 1. java.lang.ThreadDeath の理由

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