Go Codeを適切に書くときは、特に高い並行性とビッグデータ処理シナリオで、パフォーマンスの最適化に注意を払う必要があります。 1.メモリの割り當(dāng)てとGC圧力を下げるために、sync.poolを介してオブジェクトを多重化することができます。ループ內(nèi)の繰り返し割り當(dāng)てを避けます。 2。同時(shí)性モデルを合理的に使用し、ゴルチンの數(shù)を制御し、ワーカープールとバッファーチャネルを使用してロック競(jìng)爭(zhēng)を減らします。 3.ホットコードパスを最適化し、PPROFを使用してボトルネックを分析し、冗長(zhǎng)な計(jì)算と関數(shù)呼び出しを減らし、実行効率を向上させます。
Go Codeをうまく書くことは、走ることだけでなく、パフォーマンスの最適化も重要です。特に、並行性が高いシナリオと大規(guī)模なデータ処理があるシナリオでは、わずかな調(diào)整が大幅に改善される可能性があります。以下は、実際の開発で使用できる最適化の提案です。

メモリの割り當(dāng)てとGC圧力を軽減します
Goのゴミ収集メカニズムは心配ですが、頻繁なメモリの割り當(dāng)てはGCの負(fù)擔(dān)を増加させ、全體的なパフォーマンスに影響します。一般的な慣行は、 sync.Pool
を使用して一時(shí)的なオブジェクトをキャッシュするなど、オブジェクトを再利用して、繰り返し作成と破壊のオーバーヘッドを減らすことです。

- 頻繁に作成する必要がある小さなオブジェクト(構(gòu)造やバッファーなど)の場(chǎng)合、事前にアロックされ、多重化されます。
-
bytes.Buffer
を使用する場(chǎng)合は、毎回関數(shù)內(nèi)で新しいものにならないように注意してください。 - ループ內(nèi)のスライスやマップの初期化など、ループ內(nèi)の不必要な割り當(dāng)てを避けてください。
たとえば、httpハンドラーにバイトスライスを頻繁に作成する場(chǎng)合、実際にこのパートを抽出するか、 sync.Pool
でキャッシュできます。
同時(shí)実行モデルを合理的に使用します
GoのGoroutineは非常に軽量ですが、あなたが望むほど運(yùn)転するのは簡(jiǎn)単ではありません。ゴロウチンの漏れ、不適切なチャネルの使用、ロック競(jìng)爭(zhēng)、その他の問題はプログラムを遅くするでしょう。

- 「ゴロウチン爆発」を避けるために、同時(shí)性の數(shù)を制御します。バッファーチャネルまたはワーカープールモードを使用して、並行性番號(hào)を制御できます。
- 複數(shù)のGoroutinesが共有リソースにアクセスする場(chǎng)合、
sync.Mutex
または原子操作を使用して、関數(shù)全體を大まかにロックするよりも好まれます。 - チャネルを亂用すべきではありません。特にバッファーされていないチャネルは閉塞を引き起こす可能性があります。バッファーチャネルを使用してパフォーマンスを向上させます。
たとえば、タスクのバッチを処理する場(chǎng)合、必ずしもそれぞれにゴルチンがあるとは限りません。固定サイズのワーカープールを使用して、タスクキューを消費(fèi)できます。タスクキューは、より制御可能でデバッグしやすいです。
ホットスポットコードパスを最適化します
プログラムの最も一般的に実行されている部分(つまり、ホットスポットパス)を見つけ、これらの場(chǎng)所のターゲットを絞った最適化がしばしば最も明白です。
- PPROFツールを使用して、CPUとメモリ消費(fèi)を分析し、ボトルネックを見つけます。
- 複雑な関數(shù)を呼び出したり、
len()
への複數(shù)の呼び出しや繰り返し変換タイプなど、ホットスポットパスで冗長(zhǎng)な計(jì)算を行ったりしないでください。 - 関數(shù)が頻繁に呼び出される場(chǎng)合は、インラインを試してください(ただし、GOコンパイラは自動(dòng)的に行うこともあります)。
簡(jiǎn)単な例を示すには:大きなスライスを橫斷するときは、 for i := 0; i 長(zhǎng)さ<code>l := len(slice)
1回計(jì)算し、 i を使用します。それほど違いはないようですが、高周波実行パスでは理にかなっています。
基本的にそれだけです。 GO言語自體はより効率的に設(shè)計(jì)されており、多くのパフォーマンスの問題は実際にはコーディング習(xí)慣によって引き起こされます。通常、複數(shù)のツールを使用してプロファイルを読み取り、ビジネスロジックと組み合わせて最適化します。これは、盲目的に適用するよりも価値があります。
以上がGolang Performance Optimizationのヒントの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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Golangは主にバックエンド開発に使用されますが、フロントエンドフィールドで間接的な役割を果たすこともできます。その設(shè)計(jì)目標(biāo)は、高性能、同時(shí)処理、システムレベルのプログラミングに焦點(diǎn)を當(dāng)てており、APIサーバー、マイクロサービス、分散システム、データベース操作、CLIツールなどのバックエンドアプリケーションの構(gòu)築に適しています。 GolangはWebフロントエンドの主流言語ではありませんが、Gopherjsを介してJavaScriptにコンパイルしたり、Tinygoを介してWebAssemblyで実行したり、テンプレートエンジンを備えたHTMLページを生成してフロントエンド開発に參加できます。ただし、最新のフロントエンド開発は、JavaScript/TypeScriptとそのエコシステムに依存する必要があります。したがって、Golangは、コアとして高性能バックエンドを備えたテクノロジースタック選択により適しています。

GOをインストールするための鍵は、正しいバージョンを選択し、環(huán)境変數(shù)を構(gòu)成し、インストールを検証することです。 1.公式Webサイトにアクセスして、対応するシステムのインストールパッケージをダウンロードします。 Windowsは.msiファイルを使用し、macosは.pkgファイルを使用し、Linuxは.tar.gzファイルを使用し、 /usr /localディレクトリに解凍します。 2.環(huán)境変數(shù)を構(gòu)成し、linux/macOSで?/.bashrcまたは?/.zshrcを編集してパスとgopathを追加し、Windowsがシステムプロパティに移動(dòng)するパスを設(shè)定します。 3.政府コマンドを使用してインストールを確認(rèn)し、テストプログラムを?qū)g行してhello.goを?qū)g行して、編集と実行が正常であることを確認(rèn)します。プロセス全體のパス設(shè)定とループ

GOでGraphQlapiを構(gòu)築するには、GQLGenライブラリを使用して開発効率を向上させることをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?1.最初に、スキーマに基づいた自動(dòng)コード生成をサポートするGQLGENなどの適切なライブラリを選択します。 2。次に、graphqlschemaを定義し、投稿の種類やクエリメソッドの定義など、API構(gòu)造とクエリポータルを説明します。 3。次に、プロジェクトを初期化し、基本コードを生成して、リゾルバにビジネスロジックを?qū)g裝します。 4.最後に、graphqlhandlerをhttpserverに接続し、組み込みの遊び場(chǎng)を介してAPIをテストします。メモには、プロジェクトのメンテナンスを確保するためのフィールドネーミング仕様、エラー処理、パフォーマンスの最適化、セキュリティ設(shè)定が含まれます

sync.waitgroupは、ゴルチンのグループがタスクを完了するのを待つために使用されます。そのコアは、3つの方法で協(xié)力することです。追加、完了、待機(jī)です。 1.ADD(n)待機(jī)するゴルチンの數(shù)を設(shè)定します。 2.done()は各ゴルチンの端で呼び出され、カウントは1つ減少します。 3.wait()すべてのタスクが完了するまでメインコルーチンをブロックします。使用する場(chǎng)合は、注意してください。Goroutineの外部で追加する必要があります。重複を避け、Donが呼び出されていることを確認(rèn)してください。 Deferで使用することをお?jiǎng)幛幛筏蓼?。これは、Webページの同時(shí)クロール、バッチデータ処理、その他のシナリオで一般的であり、並行性プロセスを効果的に制御できます。

Goの埋め込みパッケージを使用すると、靜的リソースをバイナリに簡(jiǎn)単に埋め込み、Webサービスに適しており、HTML、CSS、寫真、その他のファイルをパッケージ化できます。 1。追加する埋め込みリソースを宣言します// go:embed comment hello.txtを埋め込むなど、変數(shù)の前に埋め込みます。 2。static/*などのディレクトリ全體に埋め込み、embed.fsを介してマルチファイルパッケージを?qū)g現(xiàn)できます。 3.効率を改善するために、ビルドタグまたは環(huán)境変數(shù)を介してディスクロードモードを切り替えることをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?4.パスの精度、ファイルサイズの制限、埋め込みリソースの読み取り専用特性に注意してください。埋め込みの合理的な使用は、展開を簡(jiǎn)素化し、プロジェクト構(gòu)造を最適化することができます。

GOで書かれたWebサーバーを構(gòu)築することは難しくありません。コアは、Net/HTTPパッケージを使用して基本サービスを?qū)g裝することにあります。 1. Net/HTTPを使用して最もシンプルなサーバーを起動(dòng)します。処理機(jī)能を登録し、數(shù)行のコードを介してポートをリッスンします。 2。ルーティング管理:Servemuxを使用して、構(gòu)造化された管理を容易にするために複數(shù)のインターフェイスパスを整理します。 3。共通の実踐:機(jī)能モジュールによるグループルーティング、およびサードパーティライブラリを使用して複雑なマッチングをサポートします。 4.靜的ファイルサービス:http.fileserverを介してHTML、CSS、JSファイルを提供します。 5。パフォーマンスとセキュリティ:HTTPSを有効にし、リクエスト本體のサイズを制限し、セキュリティとパフォーマンスを改善するためのタイムアウトを設(shè)定します。これらの重要なポイントを習(xí)得した後、機(jī)能を拡大する方が簡(jiǎn)単になります。

オーディオとビデオ?jiǎng)I理の中核は、基本的なプロセスと最適化方法を理解することにあります。 1.基本的なプロセスには、取得、エンコード、送信、デコード、再生が含まれ、各リンクには技術(shù)的な困難があります。 2。オーディオおよびビデオの異常、遅延、音のノイズ、ぼやけた畫像などの一般的な問題は、同期調(diào)整、コーディング最適化、ノイズ減少モジュール、パラメーター調(diào)整などを通じて解決できます。 3. FFMPEG、OPENCV、WeBRTC、GSTREAMER、およびその他のツールを使用して機(jī)能を達(dá)成することをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?4.パフォーマンス管理の観點(diǎn)から、ハードウェアの加速、解像度フレームレートの合理的な設(shè)定、並行性の制御、およびメモリの漏れの問題に注意を払う必要があります。これらの重要なポイントを習(xí)得すると、開発効率とユーザーエクスペリエンスの向上に役立ちます。

Select Plusのデフォルトの目的は、他のブランチがプログラムブロッキングを避ける準(zhǔn)備ができていない場(chǎng)合にデフォルトの動(dòng)作を?qū)g行できるようにすることです。 1.ブロックせずにチャネルからデータを受信すると、チャネルが空の場(chǎng)合、デフォルトのブランチに直接入力されます。 2。時(shí)間と組み合わせて。後またはティッカー、定期的にデータを送信してみてください。チャネルがいっぱいの場(chǎng)合、ブロックしてスキップしません。 3.デッドロックを防ぎ、チャネルが閉じられているかどうかが不確かなときにプログラムが詰まっていることを避けます。それを使用する場(chǎng)合、デフォルトのブランチはすぐに実行され、亂用することはできず、デフォルトとケースは相互に排他的であり、同時(shí)に実行されないことに注意してください。
