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目次
1.動的構造の代わりにスタック変數(shù)を使用します
2。オブジェクトを事前化して再利用します
3.暗黙の脫出を避けるための一般的な書き込み方法
4.ツールを使用して、脫出狀況を確認します
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パフォーマンスの批判的なゴーラン関數(shù)でのヒープの割り當てを避ける方法

Jul 13, 2025 am 03:06 AM

GOの重要なパス関數(shù)のヒープ割り當てを減らすために、4つの方法をとることができます。1。スタック変數(shù)を使用して脫出を避けます。 2。オブジェクトを事前に挿入して再利用します。 3.暗黙の脫出の書き込みを避けてください。 4.ツールを使用して、エスケープを確認します。具體的には、ローカル変數(shù)のポインターを返すこと、値タイプを使用してエスケープを減らす、スライス容量を事前に割り當てる、Sync.poolを使用してオブジェクトをキャッシュすること、閉鎖を回避して大きな構造をキャプチャする、インターフェイスタイプを割り當てるのではなく、GCFLAGS = -Mを介したエスケープポイントのチェックを含むことが含まれます。

パフォーマンスの批判的なゴーラン関數(shù)でのヒープの割り當てを避ける方法

Goのような言語では、パフォーマンスに敏感な機能は、頻繁なゴミ収集(GC)がプログラムの全體的なパフォーマンスに影響を與えるため、可能な限りヒープの割り當てを避ける必要があることがよくあります。重要なパス上の関數(shù)でヒープメモリの割り當てを減らしたり、避けたい場合は、次の側面から始めることができます。

パフォーマンスの批判的なゴーラン関數(shù)でのヒープの割り當てを避ける方法

1.動的構造の代わりにスタック変數(shù)を使用します

GOコンパイラは、コンピレーション期間中にエスケープ分析を実行し、スタックにどの変數(shù)を割り當てることができるか、どの変數(shù)をヒープに割り當てる必要があるかを決定します。変數(shù)が逃げないようにするには、それらを返す、他のゴルチンに渡す、またはインターフェイスに値の割り當てによって逃げる操作を避けてください。

パフォーマンスの批判的なゴーラン関數(shù)でのヒープの割り當てを避ける方法

提案:

  • 返品値や著信閉鎖など、アドレス指定後にローカル変數(shù)を渡すことは避けてください。
  • 共有狀態(tài)が実際に必要でない限り、ポインタータイプの代わりに値タイプを使用してみてください。
  • 変數(shù)をinterface{}に割り當てないでください。これにより、エスケープがトリガーされます。

例えば:

パフォーマンスの批判的なゴーラン関數(shù)でのヒープの割り當てを避ける方法
 func badfunc() *int {
    x:= 10
    return&x //ここでxはヒープに割り當てる必要があります}

このように変更すると、逃げません:

 func goodfunc()int {
    x:= 10
    x // xをスタックに割り當てます}

2。オブジェクトを事前化して再利用します

スライス、マップ、または構造などの一時的なオブジェクトの場合、ループ內または高周波呼び出しで繰り返し作成すると、不必要なヒープ割り當てが発生します。オーバーヘッドは、事前に配置されたオブジェクトプーリングによって減少することができます。

提案:

  • make([]T, 0, cap)を使用して、複數(shù)の拡張を避けるために容量を事前に指定します。
  • オブジェクトプールはsync.Poolを使用して一時的なオブジェクトをキャッシュできますが、ライフサイクルと並行性セキュリティに注意してください。

例:

 //事前に割り當てられたスライス
s:= make([] int、0、10)
i:= 0; I <10;私 {
    s = append(s、i)//追加の割り當てはトリガーされていません}

// sync.poolを使用してバッファをキャッシュします
var bufpool = sync.pool {
    new:func()any {
        b:= make([] byte、1024)
        return&b
    }、
}

func getBuffer()[] byte {
    return *bufpool.get()。( *[] byte)
}

func putbuffer(b [] byte){
    bufpool.put(&b)
}

3.暗黙の脫出を避けるための一般的な書き込み方法

文章の一部は簡単に思えますが、変數(shù)が「密かに」逃げることができます。一般的なものは次のとおりです。

  • 閉鎖の外部変數(shù)を參照します。
  • 変數(shù)をfmt.Printlnlog.Printfおよびその他の印刷関數(shù)に渡します。
  • anyerrorなどのインターフェイスタイプに割り當てます。

これらにより、変數(shù)がヒープに割り當てられます。

提案:

  • ログ出力にのみ使用される場合は、最初に基本タイプを抽出してから印刷関數(shù)に渡すことを検討できます。
  • 閉鎖で大きな構造をキャプチャしないようにし、代わりにパラメーターの通過を使用してください。
  • 実際に変數(shù)をインターフェイスに割り當てる必要があるかを確認してください。

4.ツールを使用して、脫出狀況を確認します

GOは-gcflags=-mパラメーターを提供して、コンパイラのエスケープ分析結果を表示します。これは、予期しないヒープ割り當てがあるかどうかを確認する最も直接的な方法です。

操作手順:

  • コマンドを実行します。

     GO BUILD -GCFLAGS = "-M" main.go
  • escapes to heap確認し、エスケープポイントを見つけます。

  • 繰り返しのプロンプトに注意してください。これは、割り當ての問題を繰り返すことを意味する場合があります。

  • 変數(shù)が逃げて逃げるべきではないことがわかった場合、アドレスの取得、ロジックの分割など、プロンプトに従ってコード構造を調整できます。


    基本的にそれだけです。ヒープの割り當てを回避することは、GC圧力ゼロを追求するだけでなく、重要なパスでパフォーマンスボトルネックを最適化することです。多くの場合、スタック変數(shù)とオブジェクトの再利用の合理的な使用は、コードを明確で読みやすいままに保ちながら、圧力を大幅に軽減できます。

    以上がパフォーマンスの批判的なゴーラン関數(shù)でのヒープの割り當てを避ける方法の詳細內容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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