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目次
ポインターを再割り當(dāng)てすることができ、參照はできません
ポインターはヌルである可能性がありますが、參照は一般的ではありません
構(gòu)文と使用法は異なります
いつ使用するの?
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cのポインターと參照の違い

Jul 16, 2025 am 02:49 AM
C ++引用 C ++ポインター

Cでは、ポインターと參照の主な違いには次のものが含まれます。1。ポインターは他の変數(shù)に再割り當(dāng)てできますが、參照は初期化後にポインティングオブジェクトを変更できません。 2。ポインターはnullptrである可能性があり、通常、參照は有効なオブジェクトを指す必要があります。 3.ポインターは明示的に參照される必要がありますが、変數(shù)自體を直接操作するように、參照はより簡潔です。 4.ポインターは、動(dòng)的なメモリ管理を必要とする、または空になる可能性のあるシナリオに適していますが、參照はデフォルトで既存のオブジェクトに明示的にバインドする方が適しています。

cのポインターと參照の違い

Cでは、ポイントターと參照はどちらも間接的にアクセス変數(shù)に使用されますが、異なる動(dòng)作とユースケースがあります。違いを理解することで、より明確で安全なコードを書くことができます。

cのポインターと參照の違い

ポインターを再割り當(dāng)てすることができ、參照はできません

ポインターは、メモリアドレスを保持する変數(shù)です。ポインターがその生涯に指し示すものを変更できます。

 int a = 10、b = 20;
int* ptr =&a;
ptr =&b; // bを指しています

一方、変數(shù)を參照するように參照が初期化されると、別のものを參照するように変更することはできません。

cのポインターと參照の違い
 int a = 10、b = 20;
int&ref = a;
ref = b; //これは、參照者の場合ではなく、aの値を変更します

この動(dòng)作により、參照は別のエンティティではなく、既存の変數(shù)のエイリアスのように感じられます。

ポインターはヌルである可能性がありますが、參照は一般的ではありません

ポインターはnullptrに設(shè)定できます。これは、有効なオブジェクトがないことを表す必要がある場合に役立ちます。

cのポインターと參照の違い
 int* ptr = nullptr;
if(ptr){
    // PTRが有効な場合は何かをしてください
}

ただし、參照は常に有効なオブジェクトを參照することが期待されています。 null參照を作成することは未定義の動(dòng)作であり、避ける必要があります。したがって、オブジェクトが存在すると確信している場合、參照は通常使用されます。

構(gòu)文と使用法は異なります

ポインターには、 *オペレーターを使用して明示的な解再分布が必要であり、 & :でアドレスにアクセスする必要があります。

 int a = 10;
int* ptr =&a;
*Ptr = 20; //ポインターを介してAを変更します

參照は使用がより簡単です - それらは変數(shù)自體のように機(jī)能します:

 int a = 10;
int&ref = a;
ref = 20; // a = 20と同じ;

また、機(jī)能に渡すとき:

  • 関數(shù)內(nèi)のポインター自體を変更する場合は、ポイントを使用します。
  • コピーせずに元の変數(shù)を変更するだけで、參照を使用してください。

いつ使用するの?

これが簡単なガイドラインです:

  • 既存のオブジェクトを參照する必要がある場合は、特に関數(shù)パラメーターと戻りタイプについては、デフォルトで參照を使用します
  • ポイントを使用する場合:
    • ヌル値が必要になる場合があります。
    • 時(shí)間の経過とともにさまざまなオブジェクトを指したいと思います。
    • 動(dòng)的メモリを管理しています(たとえば、 new and deleteを使用)。

C 11はstd::unique_ptrstd::shared_ptrなどのスマートポイントを?qū)毪筏蓼筏俊?/p>

基本的にそれだけです。

以上がcのポインターと參照の違いの詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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