国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

目次
1。コアコンセプトは何ですか?條件に怖がらないでください
2。階層構造を設計する方法は?コードを臺無しにしないでください
3.スプリングブーツと組み合わせる方法は?強制しないでください、柔軟になります
4。DDDはいつ適切ですか?大したことをしないでください
ホームページ Java &#&チュートリアル Java Enterpriseアプリケーションのドメイン駆動型設計(DDD)

Java Enterpriseアプリケーションのドメイン駆動型設計(DDD)

Jul 19, 2025 am 03:55 AM

DDDは、Java Enterprise Applicationsのビジネス中心の設計アイデアであり、複雑なビジネスシナリオに適しています。 1。コアの概念には、エンティティ(一意の識別付き)、値オブジェクト(識別なし、値ビューのみ)、集約(オブジェクト境界)、および倉庫(集約指向アクセスメソッド)が含まれます。 2。階層構造は明確である必要があります。ユーザーインターフェイスレイヤーはリクエストを処理し、ドメインレイヤーはコアロジックを実裝し、インフラストラクチャレイヤーがテクニカルサポートを提供し、ドメインイベントを使用して分離します。 3。スプリングブートと組み合わせると、エンティティとバリューオブジェクトがPojoとしてドメインパッケージに配置されます。リポジトリはインターフェイスを定義し、インフラストラクチャごとに実裝します。ドメインサービスとアプリケーションサービスには、それぞれ@Serviceがマークされています。 4。DDDは、複雑なビジネスロジックを備えたプロジェクトに適しており、複數のチームが協(xié)力する必要があり、長期的なメンテナンスが必要です。単純なCRUDシステムで使用することはお勧めしません。デザインのアイデアは、最初から標準DDDを強制する代わりに徐々に導入できます。重要なのは、條件を積み上げるのではなく、ビジネスロジックを理解し、責任を明確に分割することです。

Java Enterpriseアプリケーションのドメイン駆動型設計(DDD)

DDDは確かにJava Enterpriseアプリケーションで一般的なトピックですが、うまく使用されていません。それは一連のフレームワークやツールではなく、デザインのアイデアであり、コアは、ビジネスをコアとして運転するデザインにあります。プロジェクトのビジネスロジックが複雑で、多くのルールがある場合、DDDはあなたが試す価値がある方向かもしれません。

Java Enterpriseアプリケーションのドメイン駆動型設計(DDD)

以下は、いくつかの一般的な質問と使用シナリオに基づいており、Java EnterpriseアプリケーションでDDDを実裝する方法について説明します。


1。コアコンセプトは何ですか?條件に怖がらないでください

DDDには、ドメイン、エンティティ、バリューオブジェクト、集約、リポジトリなどのいくつかのコアコンセプトがあります。これらの用語は學問的に聞こえますが、実際には非常に明白です。

Java Enterpriseアプリケーションのドメイン駆動型設計(DDD)
  • エンティティ:ユーザーなどの一意の識別を持つオブジェクト。屬性が変更されたとしても、IDが変更されていない限り、それはまだそれです。
  • 値オブジェクト:一意の識別子を持たないオブジェクトは、アドレス(アドレス)などの値のみを調べます。アドレスコンテンツが同じである限り、それは同じと見なされます。
  • 集約:注文(注文)やラインアイテム(OrderItem)などの関連するオブジェクトの境界のセットは、集約を形成し、ラインアイテムは外部の注文でのみ操作できます。
  • ウェアハウジング:データベースアクセスレイヤーではなく、OrderRepositoryなどの集約のための「コレクション」アクセス方法を提供します。

これらの概念を理解することは、より「標準」を書くことではなく、設計時にビジネスロジックをより明確に表現することです。


2。階層構造を設計する方法は?コードを臺無しにしないでください

DDDでは、一般的な層別化は次のとおりです。

Java Enterpriseアプリケーションのドメイン駆動型設計(DDD)
  • ユーザーインターフェイスレイヤー(アプリケーションレイヤー) :コントローラーなどのプロセス要求。
  • ドメインレイヤー:エンティティ、集約、サービスなどを含むコアロジック。
  • インフラストラクチャレイヤー:データベースアクセス、メッセージキューなどのテクニカルサポートを提供します。
  • ドメインイベント:注文後の電子メールのトリガーなど、ビジネスロジックを切り離すために使用されます。

たとえば、注文を行うと、コントローラーはアプリケーションサービスを呼び出し、アプリケーションサービスはドメインサービスを呼び出して注文作成を処理し、最終的にリポジトリを介して保存するか、「注文作成が成功する」イベントを公開します。

一般的な誤解:多くの人がリポジトリをDAOとして書いており、DDDの層狀の意味を失うコントローラーでDAOを直接呼び出します。


3.スプリングブーツと組み合わせる方法は?強制しないでください、柔軟になります

Spring BootはDDD向けに設計されていませんが、そのコンポーネント管理メカニズム(@Component、@Service、@Repositoryなど)を使用してDDDの構造を整理できます。

  • エンティティとバリューオブジェクト:注釈なしで、ドメインパッケージに入れます。
  • 集計ルート:通常、エンティティでは、@Aggregateアノテーション(Axonおよびその他のフレームワークを使用する場合)を追加できますが、通常は追加できません。
  • リポジトリ:インターフェイスで定義されているため、実裝はインフラストラクチャパッケージに配置し、JPAまたはMyBatisを使用して実裝できます。
  • ドメインサービス:@Service Annotationを使用して、ドメインパッケージに入れることができます。
  • アプリケーションサービス:@Serviceを使用しますが、アプリケーションパッケージに入れます。

構造例:

 com.example.order
├├)。アプリケーション
│└│。。RoderApplicationService.java
domain。ドメイン
│├├。Java(エンティティ)
││クアーサービス。Java(ドメインサービス)
││クアーRepository.java(インターフェイス)
└··ックスインフラストラクチャ
    └└リン

注:スプリングスキャンサブパッケージはデフォルトで行われるため、パッケージ構造が合理的であることを確認し、春に豆を見つけないようにしてください。


4。DDDはいつ適切ですか?大したことをしないでください

DDDは全能ではなく、以下により適しています。

  • 複雑なビジネスロジックと変更ルールを備えたシステム
  • 複數のチームワークと統(tǒng)一言語を必要とするプロジェクト
  • 長期的なメンテナンスと明確な構造を備えたシステムが必要です

ユーザー管理やロギングなどのCRUDシステムを構築するだけで、DDDを使用すると複雑さが高まります。

提案:単純な「貧血モデル」から始めて、最初に集約や倉庫の導入やフィールドサービス、イベントなどを導入するなど、ビジネスの複雑さが増加した後、DDDの概念を徐々に導入できます。


DDDは一晩では達成されておらず、設計の徐々に進化しています。重要なのは、用語ではなくビジネスを理解することです。明確な構造と明確な責任は、「DDDのように見える」よりも重要です。

基本的にそれだけです。

以上がJava Enterpriseアプリケーションのドメイン駆動型設計(DDD)の詳細內容です。詳細については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

このウェブサイトの聲明
この記事の內容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰屬します。このサイトは、それに相當する法的責任を負いません。盜作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脫衣畫像を無料で

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード寫真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

寫真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中國語版

SublimeText3 中國語版

中國語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統(tǒng)合開発環(huán)境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Java Nioとその利點を理解する Java Nioとその利點を理解する Jul 08, 2025 am 02:55 AM

Javanioは、Java 1.4によって導入された新しいIoapiです。 1)バッファとチャネルを対象としています。2)バッファ、チャネル、セレクターのコアコンポーネント、3)ノンブロッキングモードをサポートし、4)従來のIOよりも効率的に並行接続を処理します。その利點は、次のことに反映されます。1)非ブロッキングIOはスレッドオーバーヘッドを減らし、2)データ送信効率を改善し、3)セレクターがマルチプレックスを実現し、4)メモリマッピングはファイルの読み取りと書き込みを速めます。注:1)バッファのフリップ/クリア操作は混亂しやすく、2)不完全なデータをブロックせずに手動で処理する必要があります。3)セレクター登録は時間內にキャンセルする必要があります。4)NIOはすべてのシナリオに適していません。

ハッシュマップはJavaで內部的にどのように機能しますか? ハッシュマップはJavaで內部的にどのように機能しますか? Jul 15, 2025 am 03:10 AM

HashMapは、Javaのハッシュテーブルを介してキーと値のペアストレージを実裝し、そのコアはデータの位置をすばやく配置することにあります。 1.最初にキーのHashCode()メソッドを使用して、ハッシュ値を生成し、ビット操作を介して配列インデックスに変換します。 2。異なるオブジェクトは、同じハッシュ値を生成し、競合をもたらす場合があります。この時點で、ノードはリンクされたリストの形式で取り付けられています。 JDK8の後、リンクされたリストが長すぎ(デフォルトの長さ8)、効率を改善するために赤と黒の木に変換されます。 3.カスタムクラスをキーとして使用する場合、equals()およびhashcode()メソッドを書き直す必要があります。 4。ハッシュマップは容量を動的に拡大します。要素の數が容量を超え、負荷係數(デフォルト0.75)を掛けた場合、拡張して再ハッシュします。 5。ハッシュマップはスレッドセーフではなく、マルチスレッドでconcuを使用する必要があります

JavaのSingletonデザインパターンとは何ですか? JavaのSingletonデザインパターンとは何ですか? Jul 09, 2025 am 01:32 AM

JavaのSingleton Design Patternは、クラスに1つのインスタンスしかないことを保証し、プライベートコンストラクターと靜的方法を介したグローバルアクセスポイントを提供することを保証します。これは、共有リソースへのアクセスを制御するのに適しています。実裝方法には以下が含まれます。1。レイジーロード、つまり、インスタンスは最初のリクエストが要求されたときにのみ作成されます。これは、リソースの消費が高く、必ずしも必要ではない狀況に適しています。 2。スレッドセーフ処理。同期方法または再確認ロックを介して、マルチスレッド環(huán)境で1つのインスタンスのみが作成され、パフォーマンスへの影響が低下するようにします。 3.クラスの読み込み中にインスタンスを直接初期化するHungry Loadingは、事前に初期化できる軽量オブジェクトまたはシナリオに適しています。 4.列挙の実裝は、Java列挙を使用してシリアル化、スレッドの安全性をサポートし、反射攻撃を防止することは、推奨される簡潔で信頼できる方法です。特定のニーズに応じて、さまざまな実裝方法を選択できます

Javaオプションの例 Javaオプションの例 Jul 12, 2025 am 02:55 AM

オプションは、意図を明確に表現し、ヌルの判斷のコードノイズを減らすことができます。 1. optional.ofnullableは、nullオブジェクトに対処する一般的な方法です。たとえば、マップから値を取得する場合、Orelseを使用してデフォルト値を提供できるため、ロジックはより明確かつ簡潔になります。 2.チェーンコールマップを使用してネストされた値を達成してNPEを安全に回避し、リンクが無効である場合はデフォルト値を返す場合は自動的に終了します。 3.フィルターは條件付きフィルタリングに使用でき、その後の操作は條件が満たされた場合にのみ実行され続けます。そうしないと、軽量のビジネス判斷に適したOrelseに直接ジャンプします。 4.基本的なタイプや単純なロジックなど、複雑さを高めるなど、オプションを過剰使用することはお勧めしません。一部のシナリオはNUに直接戻ります。

Javaのキャラクターエンコーディングの問題を処理する方法は? Javaのキャラクターエンコーディングの問題を処理する方法は? Jul 13, 2025 am 02:46 AM

Javaのキャラクターエンコーディングの問題に対処するために、重要なのは、各ステップで使用されるエンコードを明確に指定することです。 1.テキストを読み書きするときは常にエンコードを指定し、inputstreamreaderとoutputStreamWriterを使用し、明示的な文字セットを渡して、システムのデフォルトエンコードに依存しないようにします。 2.ネットワーク境界で文字列を処理するときに両端が一貫していることを確認し、正しいコンテンツタイプのヘッダーを設定し、ライブラリでエンコードを明示的に指定します。 3. string.getBytes()およびNewString(byte [])を注意して使用し、プラットフォームの違いによって引き起こされるデータの破損を避けるために、常に手動でstardantcharsets.utf_8を指定します。要するに、

Java String vs StringBuilder vs StringBuffer Java String vs StringBuilder vs StringBuffer Jul 09, 2025 am 01:02 AM

文字列は不変、StringBuilderは可変で非スレッドセーフ、StringBufferはMutableとThread-Safeです。 1.文字列のコンテンツが作成されると、少量のスプライシングに適しています。 2。StringBuilderは、単一のスレッドの頻繁なスプライシングに適しており、パフォーマンスが高くなっています。 3。StringBufferは、マルチスレッドの共有シナリオに適していますが、パフォーマンスがわずかに低くなっています。 4.初期容量を合理的に設定し、ループで文字列スプライシングを使用することはパフォーマンスを向上させることができます。

java.io.notserializableExceptionを修正する方法は? java.io.notserializableExceptionを修正する方法は? Jul 12, 2025 am 03:07 AM

java.io.notserializableExceptionに遭遇するためのコアワークアウンドは、シリアル化する必要があるすべてのクラスがシリアル化可能なインターフェイスを実裝し、ネストされたオブジェクトのシリアル化サポートを確認することです。 1.メインクラスに機器を追加する可能性のあるものを追加します。 2.クラス內の対応するカスタムフィールドのクラスも、シリアル化可能なものを実裝していることを確認します。 3.一時的に使用して、シリアル化する必要のないフィールドをマークする。 4.コレクションまたはネストされたオブジェクトの非シリアル化されたタイプを確認します。 5.どのクラスがインターフェイスを実裝していないかを確認します。 6.キーデータの保存やシリアル化可能な中間構造の使用など、変更できないクラスの交換設計を検討します。 7.変更を検討してください

Javaソケットプログラミングの基礎と例 Javaソケットプログラミングの基礎と例 Jul 12, 2025 am 02:53 AM

Javasocketプログラミングはネットワーク通信の基礎であり、クライアントとサーバー間のデータ交換はソケットを介して実現されます。 1。Javaのソケットは、クライアントが使用するソケットクラスとサーバーが使用するサーバーソケットクラスに分割されます。 2。ソケットプログラムを作成するときは、最初にサーバーリスニングポートを起動してから、クライアントによる接続を開始する必要があります。 3.コミュニケーションプロセスには、接続の確立、データの読み取りと書き込み、ストリームの閉鎖が含まれます。 4.注意事項には、ポート競合の避け、IPアドレスの正確な構成、合理的に閉じるリソース、複數のクライアントのサポートが含まれます。これらをマスターすると、基本的なネットワーク通信機能が実現できます。

See all articles