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アプリソフトウェアの開発方法

May 16, 2019 pm 04:13 PM
java

ご存知のとおり、モバイル インターネットはユーザーに利便性をもたらし、関連企業(yè)にビジネス チャンスをもたらします。この新しい開発分野では、アプリ ソフトウェア開発が業(yè)界の市場シェアを再編する可能性があります。

アプリソフトウェアの開発方法

完全なアプリを開発するために必要な知識:
1. 初期の需要計畫と情報 - を開発する必要があります。要件文書、機(jī)能文書、フローチャート、シーケンス図を完成させます。
2. インタラクション デザイン、UI デザイン - 基本的かつ完全なプロトタイプ図とアプリの基本的なインタラクティブ デザイン効果をデザインし、次にこれらに基づいて完全な UI インターフェイスをデザインし、畫像の切り取り方や必要なマテリアルを?qū)Wびます。畫像には 9patch が必要です。また、アプリがさまざまな解像度のデバイスに完全に適応できるように、px、pt、dp 間の変換、畫面密度の変換とそれらの間の係數(shù)についても理解する必要があります。このうち、インタラクションデザインでは人間とコンピューターの操作に関する多くのスキルと経験、Axureなどのインタラクティブツールの使いこなしが求められ、UIデザインではPhotoshopやIllustratorなどの操作を習(xí)得する必要があります。
3. ADTなどの開発環(huán)境を利用してアプリソフトウェアを開発するには、Java言語を習(xí)得し、Androidの環(huán)境や仕組みに精通している必要があります。
4. アプリがスタンドアロン バージョンではなく、サーバーの使用が必要な場合は、WebService 関連の知識と開発言語を習(xí)得する必要があります。一般的に使用される言語には、ASP.Net、PHP、JSP などが含まれます。
5. データベースに精通しており、データベースを開発できる。
6. 一部の関數(shù)にはアルゴリズムが必要ですが、これには特定の専門知識、特に數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)も必要です。
7. API を自分で開発する能力やサードパーティ API を呼び出す経験など、API インターフェイス開発に精通していること。
8. TCP/IP、ソケット、その他のネットワーク プロトコルと関連知識に精通していること。
9. アプリの公開プロセス、実際のデバイスのデバッグ スキル、証明書、パッケージ化、および棚に置くことに習(xí)熟してください。実際、アプリ開発は必ずしも一人に向いているわけではありません。手間がかかりすぎるため、小規(guī)模なスタンドアロン アプリケーションや、既製のアプリを使用して開発する?yún)g純なサードパーティ アプリケーションでない限り、チームで完成させたほうがよいでしょう。それぞれの専門分野。

推奨コース:

Java チュートリアル 。

アプリ ソフトウェア開発の 3 つのオプション

最初の 1 つ: セルフビルド開発チームの開発

一般的に、開発チームには、プロダクト マネージャー (プロダクト マネージャーが上司であることが多い)、UI デザイナー、Android フロントエンド開発エンジニア、iOS フロントエンド開発エンジニアなど、4 ~ 6 人のメンバーが必要です。各人は、次のような異なる部分を擔(dān)當(dāng)します。テストとして。

自分で構(gòu)築したチームの利點(diǎn)は、プロジェクトの進(jìn)行狀況を管理できることです (上司が懸念を抱いておらず、ニーズが変化しても、プロジェクトのサイクルが無期限に延長されるという狀況もあります)。チームは比較的新しく、チームメンバーの動きが早く、経験が不足しているため、慣らし運(yùn)転が必要となり、チームコストが増加します。

2 番目のタイプ: ソフトウェア會社開発

は通常、正式な會社であり、プロセス全體が非常に標(biāo)準(zhǔn)化され、體系化されています。一部の企業(yè)は、民間の下請けを?qū)熼Tとする大規(guī)模なスタジオです。會社は信頼性が高く、オフィスビル內(nèi)にオフィスを構(gòu)え、より多くの専門的および技術(shù)的な人材を擁する必要があることに注意してください。

開発會社を選ぶときは、現(xiàn)地視察をして技術(shù)力を把握し、実際の開発事例を見るのがベストです。あなたの心に寄り添う會社をお選びください。プロジェクト中はプロジェクト管理チームと速やかに連絡(luò)します。アプリ開発會社を選択する場合は、開発チームに焦點(diǎn)を當(dāng)てるだけでなく、製品の具體的な強(qiáng)み、デザイン、その他の関連する利點(diǎn)も評価できます。

しかし、外注開発費(fèi)用は通常20萬~と比較的高額で、一般の中小企業(yè)にはとても手が屆きません。

3 番目のタイプ: プログラミングを使用しない獨(dú)自の制作

プライベート開発には、獨(dú)立した起業(yè)家、學(xué)生、教師、技術(shù)者などが含まれます。これには通常、自分の空き時間にプロジェクトを開発することが含まれます。以前は、アプリの技術(shù)的な限界により、個人がアプリを作成することは困難でした。

テクノロジーの進(jìn)歩により、プログラミング開発スキルがなくても、開発の専門のアウトソーシング會社を見つけなくても、自分でモバイル APP を作成できるようになりました。そしてコストは約90%節(jié)約できます。

これは、中國(深セン)テクノロジーベンチャーキャピタルイノベーションコンペティションで優(yōu)勝したAPPオンライン制作プラットフォーム「Application Park」です。プログラミングがわからない人でもジグソーパズル感覚でモバイルAPPを作成できます。 App Parkプラットフォームには、これまでに開発された數(shù)百の共通APP機(jī)能が集約されており、あらかじめ開発された機(jī)能モジュールを自由に組み合わせてパズルのようにモバイルアプリを作成でき、コストを90%以上節(jié)約できます。

さらに、App Park プラットフォームは、垂直分野で數(shù)百のよく開発されたネイティブ アプリ テンプレートのセットをすでに開発しています。これらは直接使用でき、最速 10 分でアプリの制作を完了できます。 。

モバイル インターネットはユーザーに利便性をもたらす一方で、関連企業(yè)にもビジネス チャンスをもたらすことは、おそらく誰もが知っていることでしょう。この新分野の発展の過程で、アプリソフトウェア開発業(yè)界のシェアは再編される可能性がある。



以上がアプリソフトウェアの開発方法の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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Javaのマップを反復(fù)する方法は? Javaのマップを反復(fù)する方法は? Jul 13, 2025 am 02:54 AM

Javaにはマップを通過する3つの一般的な方法があります。1。エントリセットを使用してキーと値を同時に取得します。これは、ほとんどのシナリオに適しています。 2。キーセットまたは値をそれぞれキーまたは値を通過する。 3. Java8のForeachを使用して、コード構(gòu)造を簡素化します。 EntrySetは、すべてのキー値ペアを含むセットを返し、各ループはキーと値に頻繁にアクセスするのに適したMap.entryオブジェクトを取得します。キーまたは値のみが必要な場合は、それぞれkeyset()またはvalues()を呼び出すことができます。または、キーを橫斷するときにmap.get(key)を介して値を取得できます。 Java 8はForeachを使用できます((key、value) - &gt

Javaオプションの例 Javaオプションの例 Jul 12, 2025 am 02:55 AM

オプションは、意図を明確に表現(xiàn)し、ヌルの判斷のコードノイズを減らすことができます。 1. optional.ofnullableは、nullオブジェクトに対処する一般的な方法です。たとえば、マップから値を取得する場合、Orelseを使用してデフォルト値を提供できるため、ロジックはより明確かつ簡潔になります。 2.チェーンコールマップを使用してネストされた値を達(dá)成してNPEを安全に回避し、リンクが無効である場合はデフォルト値を返す場合は自動的に終了します。 3.フィルターは條件付きフィルタリングに使用でき、その後の操作は條件が満たされた場合にのみ実行され続けます。そうしないと、軽量のビジネス判斷に適したOrelseに直接ジャンプします。 4.基本的なタイプや単純なロジックなど、複雑さを高めるなど、オプションを過剰使用することはお勧めしません。一部のシナリオはNUに直接戻ります。

java.io.notserializableExceptionを修正する方法は? java.io.notserializableExceptionを修正する方法は? Jul 12, 2025 am 03:07 AM

java.io.notserializableExceptionに遭遇するためのコアワークアウンドは、シリアル化する必要があるすべてのクラスがシリアル化可能なインターフェイスを?qū)g裝し、ネストされたオブジェクトのシリアル化サポートを確認(rèn)することです。 1.メインクラスに機(jī)器を追加する可能性のあるものを追加します。 2.クラス內(nèi)の対応するカスタムフィールドのクラスも、シリアル化可能なものを?qū)g裝していることを確認(rèn)します。 3.一時的に使用して、シリアル化する必要のないフィールドをマークする。 4.コレクションまたはネストされたオブジェクトの非シリアル化されたタイプを確認(rèn)します。 5.どのクラスがインターフェイスを?qū)g裝していないかを確認(rèn)します。 6.キーデータの保存やシリアル化可能な中間構(gòu)造の使用など、変更できないクラスの交換設(shè)計を検討します。 7.変更を検討してください

Javaの比較対Comparator Javaの比較対Comparator Jul 13, 2025 am 02:31 AM

Javaでは、Defaultのデフォルトソートルールを內(nèi)部的に定義するためにAcparableが使用され、コンパレータを使用して複數(shù)のソートロジックを外部から定義します。 1.Comparableは、クラス自體によって実裝されるインターフェイスです。比較()メソッドを書き換えることにより、自然な順序を定義します。弦や整數(shù)など、固定および最も一般的に使用されるソートメソッドを備えたクラスに適しています。 2。Comparatorは、同じクラスに複數(shù)の並べ替え方法が必要な狀況に適した、Compare()メソッドを介して実裝された外部定義の機(jī)能インターフェイスであり、クラスソースコードを変更できない、またはソートロジックが変更されることが多い場合があります。 2つの違いは、比較可能がソートロジックを定義するだけで、クラス自體を変更する必要があることですが、比較して

JavaでJsonを解析する方法は? JavaでJsonを解析する方法は? Jul 11, 2025 am 02:18 AM

JavaでJSONを解析するには、Jackson、GSON、またはorg.jsonを使用する3つの一般的な方法があります。 1.ジャクソンは、パフォーマンスと包括的な機(jī)能を備えたほとんどのプロジェクトに適しており、オブジェクトとJSON文字列間の変換と注釈マッピングをサポートしています。 2。GSONは、Androidプロジェクトや軽量のニーズにより適しており、使いやすいですが、複雑な構(gòu)造と高性能シナリオの処理がわずかに劣っています。 3.org.jsonは、単純なタスクや小さなスクリプトに適しており、柔軟性とタイプの安全性がないため、大規(guī)模なプロジェクトにはお勧めしません。選択は、実際のニーズに基づいて決定されるべきです。

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メソッドリファレンスは、JavaでのLambda式の執(zhí)筆を簡素化する方法であり、コードをより簡潔にします。これは新しい構(gòu)文ではなく、機(jī)能的インターフェイスのコンテキストに適したJava 8によって導(dǎo)入されたLambda式への近道です。コアは、既存のメソッドを関數(shù)インターフェイスの実裝として直接使用することです。たとえば、system.out :: printlnはs-> system.out.println(s)に相當(dāng)します。メソッド參照には4つの主要な形式があります。1。靜的メソッドリファレンス(className :: staticMethodName); 2。インスタンスメソッド參照(特定のオブジェクトへのバインディング、Instance :: MethodName); 3。

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Javaのキャラクターエンコーディングの問題に対処するために、重要なのは、各ステップで使用されるエンコードを明確に指定することです。 1.テキストを読み書きするときは常にエンコードを指定し、inputstreamreaderとoutputStreamWriterを使用し、明示的な文字セットを渡して、システムのデフォルトエンコードに依存しないようにします。 2.ネットワーク境界で文字列を処理するときに両端が一貫していることを確認(rèn)し、正しいコンテンツタイプのヘッダーを設(shè)定し、ライブラリでエンコードを明示的に指定します。 3. string.getBytes()およびNewString(byte [])を注意して使用し、プラットフォームの違いによって引き起こされるデータの破損を避けるために、常に手動でstardantcharsets.utf_8を指定します。要するに、

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