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Javaのスタックとヒープの違いは何ですか

Nov 13, 2019 am 11:35 AM
java 違い ヒープ スタック

Javaのスタックとヒープの違いは何ですか

Java スタック

Java スタックは常にスレッドに関連付けられています。スレッドが作成されるたびに、JVM は対応する Java を作成します。 stack には、この Java スタック內(nèi)の複數(shù)のスタックが含まれます。これらのスタック フレームは、各メソッドに関連付けられます。メソッドが実行されるたびに、いくつかの「內(nèi)部変數(shù)」(內(nèi)部で定義されたメソッド変數(shù)) を含むスタック フレームが作成されます。オペレーションスタック」や「メソッド戻り値」などの情報(bào)が表示されます。

Java ヒープ

ヒープは、Java オブジェクトが保存される場(chǎng)所です。これは、JVM が Java オブジェクトを管理するためのコアの記憶領(lǐng)域です。ヒープは、Java プログラマが持つべきものです。これはアプリケーションとメモリに最も密接に関係するストレージ領(lǐng)域であるため、最も懸念されます。

ヒープに格納されるすべての Java オブジェクトは、オブジェクトのクラスのコピーとなり、親クラスから継承されたものを含むすべての非靜的プロパティがコピーされます。

ヒープはすべての Java スレッドによって共有されるため、ヒープにアクセスするには同期の問(wèn)題に注意する必要があり、メソッドと対応する屬性は一貫性を確保する必要があります。

#メモリは、メソッド領(lǐng)域 (靜的領(lǐng)域メソッドとも呼ばれます)、スタック、ヒープの 3 つの領(lǐng)域に分割できます。

1. メソッド領(lǐng)域

ストアすべてのクラス (つまり、クラス內(nèi)の関數(shù)もこの領(lǐng)域に格納されます) と靜的変數(shù) メソッド領(lǐng)域には、プログラム全體のクラスや靜的変數(shù)などの要素のみが格納されます。ヒープと同様に、すべてのスレッドで共有できます。

2. スタックメモリ:

すべてのローカル変數(shù)が保存され、変數(shù)が屬するスコープが終了すると、変數(shù)は自動(dòng)的に解放されます。

3. ヒープ メモリ

# にはエンティティ、配列、オブジェクト (配列はオブジェクト) が格納され、各エンティティには最初のアドレス値があります。新しいものはすべてヒープ メモリ內(nèi)にあり、デフォルトで初期化されます。手動(dòng)リリースや自動(dòng)ガベージ コレクションは必要ありません。

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.equals()メソッドを使用して文字列コンテンツを比較します。これは、==はコンテンツではなくオブジェクト參照のみを比較するためです。 1。.equals()を使用して、文字列値を均等に比較します。 2。.equalsignorecase()を使用して、ケースを無(wú)視して比較します。 3. .compareto()を使用して、辭書(shū)の順序で文字列を比較し、0、負(fù)、または正の數(shù)を返します。 4。.compareToignOreCase()を使用して、ケースを無(wú)視して比較します。 5。objects.equals()またはセーフコールメソッドを使用して、ヌル文字列を処理して、ヌルポインターの例外を回避します。要するに、オブジェクトが位相にあるかどうかを確認(rèn)するために明示的に必要な場(chǎng)合を除き、文字列コンテンツの比較に==を使用しないでください。

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string.join()(java8)を使用することは、ストリングアレイを接続するための最も簡(jiǎn)単な推奨方法であり、セパレーターを直接指定するだけです。 2。Javaの古いバージョンの場(chǎng)合、またはより多くのコントロールが必要な場(chǎng)合、StringBuilderを使用して手動(dòng)でトラバースしてスプライスできます。 3。StringJoinerは、接頭辭や接尾辭などのより柔軟な形式を必要とするシナリオに適しています。 4。array.stream()とcollectors.jaining()を組み合わせて、結(jié)合する前に配列のフィルタリングまたは変換に適しています。要約すると、Java8以降を使用する場(chǎng)合、String.Join()メソッドを望む必要があります。これは簡(jiǎn)潔で読みやすいですが、複雑なロジックには推奨されます。

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