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Java の古典的な面接質(zhì)問集 (5)

Jul 11, 2020 pm 04:45 PM
java 面接の質(zhì)問

Java の古典的な面接質(zhì)問集 (5)

1. スレッドの同期と非同期とは何ですか?

(その他のインタビュー質(zhì)問の推奨事項: java インタビューの質(zhì)問)

同期 (同期) は調(diào)整されたペースで、あらかじめ決められた順序で実行されます。

非同期は同期の逆で、ブロックせずに同時に実行されます。

2. 安全でないスレッドとは何ですか?の解き方? (重要なポイント)

スレッド セーフとは何ですか?

コードが配置されているプロセスで複數(shù)のスレッドが同時に実行されている場合、これらのスレッドがこのコードを同時に実行する可能性があります。各実行の結(jié)果がシングルスレッド実行の結(jié)果と同じであり、他の変數(shù)の値が予想どおり同じである場合、それはスレッドセーフです。

言い換えると、クラスまたはプログラムによって提供されるインターフェイスは、スレッドのアトミックな操作であるか、複數(shù)のスレッド間の切り替えによってインターフェイスの実行結(jié)果があいまいになることはありません。つまり、次のことを考慮する必要はありません。同期の問題。

スレッドの安全性の問題は、グローバル変數(shù)と靜的変數(shù)によって引き起こされます。

各スレッドのグローバル変數(shù)と靜的変數(shù)に対して読み取り操作のみが行われ、書き込み操作がない場合、一般的に、このグローバル変數(shù)はスレッドセーフです。複數(shù)のスレッドが同時に書き込み操作を?qū)g行する場合、通常、スレッド同期を考慮する必要があります。そうしないと、スレッドの安全性が影響を受ける可能性があります。

(関連チュートリアルの推奨事項: Java 入門プログラム)

ArrayList スレッドが安全でないのはなぜですか?安全でないのになぜ使用するのでしょうか?スレッドの安全性の問題を解決するにはどうすればよいですか?

ArrayList で要素を追加するときは、次の 2 つの手順で完了できます:

1. Items[Size] の場所に要素を保存します;

2 . サイズの値を増やします。

シングルスレッド操作の場合、サイズ = 0 の場合、要素を追加した後、要素は位置 0、サイズ = 1 になります。また、マルチスレッドの場合、たとえば、 2 つのスレッドがある場合、スレッド A は最初に要素を位置 0 に格納します。

しかし、この時點では、CPU はスレッド A を一時停止するようにスケジュールし、スレッド B には実行の機(jī)會が與えられます。この時點では Size がまだ 0 に等しいため、スレッド B もこの ArrayList に要素を追加します (要素の追加には 2 つのステップが必要であり、スレッド A はステップ 1 のみを完了していると想定していることに注意してください)。そのため、スレッド B は要素も Stored at に追加します。場所0。その後、スレッド A とスレッド B の両方が実行を継続し、どちらも Size の値を増加させます。

さて、ArrayList の狀況を見てみましょう。実際には要素は 1 つだけあり、位置 0 に格納されていますが、Size は 2 に等しいです。これは「スレッドが安全ではありません」です。 ######の解き方?

ロック (オブジェクト ロック、ロック コード ブロック)、スピン CAS メソッド (オプティミスティック ロック)、java が提供するスレッドセーフ データ クラスを使用します

3. スレッドの作成方法?方法は何通りありますか?

1. Thread クラスを継承します

2. Runnable インターフェイスを?qū)g裝します

3. Callable インターフェイスを?qū)g裝します

4. Runnalbeを使用してください。インターフェイスは優(yōu)れていますか?それともThreadクラスを継承した方が良いのでしょうか?

Runnable インターフェイスを?qū)g裝することをお勧めします。

1. Runnable インターフェイスを?qū)g裝すると、Java 単一継承の制限を回避できるためです。

クラスが Thread を継承する場合、他のクラスを継承することはできません。また、クラスが Runnable を?qū)g裝すると、他のクラスから継承することもできます。

2. オブジェクト指向設(shè)計との整合性を高める

run() メソッドは、スレッドによって実行されるコードをカプセル化するために使用されます。この場合、run() メソッドが屬するオブジェクトはスレッド タスク オブジェクトです。 Thread クラスのサブクラス オブジェクトは、スレッド オブジェクトとスレッド タスク オブジェクトの両方です。カップリングは非常に強(qiáng)いです。

Runnable インターフェイスを使用すると、スレッド タスクとスレッドを分離でき、プログラムのスケーラビリティが向上します。

(推奨される関連ビデオ チュートリアル:

java ビデオ チュートリアル

)

5. sleep() と wait() の違いは何ですか?

sleep はスレッド クラス (Thread) のメソッドで、このスレッドは指定された時間実行を一時停止し、他のスレッドに実行の機(jī)會を與えますが、監(jiān)視ステータスは維持され、時間が経過すると自動的に再開されます。起きています。 sleep を呼び出してもオブジェクトのロックは解除されません。

wait は、Object クラスのメソッドです。このオブジェクトの wait メソッドを呼び出すと、このスレッドはオブジェクト ロックを放棄し、このオブジェクトを待機(jī)する待機(jī)ロック プールに入ります。notify メソッド (または、notifyAll) の後にのみ、 ) がこのオブジェクトに対して発行されると、このスレッドはオブジェクト ロック プールに入り、オブジェクト ロックを取得して実行狀態(tài)に入る準(zhǔn)備をすることができます。

変數(shù)が volatile として宣言されている場合、アクセスされるたびにメイン メモリとの一貫性が保たれます。変數(shù)が同期メソッドまたは同期ブロックでアクセスされる場合は、変數(shù)の入り口でロックが取得されたときに、メソッドまたはブロックとメソッドまたはブロック 変數(shù)は、終了時にロックが解放されると同期されます。

以上がJava の古典的な面接質(zhì)問集 (5)の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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