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無(wú)限の CSS 回転アニメーションを作成するには?
記事の紹介:無(wú)限の CSS 回転アニメーションを?qū)g裝する問(wèn)題: CSS を使用して読み込み中のアイコンを連続的に回転させようとしているのですが、提供されたコードではアニメーションを生成できません...
2024-11-06
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PHPで畫像をサイズ変更して操作する(例を掲載)
記事の紹介:このチュートリアルは、基本的なPHP GDライブラリの畫像操作を拡張し、畫像の読み込み、トリミング、回転、スケーリング、フリッピングの以前のカバレッジに基づいて構(gòu)築されています。 畫像出力ストリームのキャプチャや埋め込みのような高度なテクニックを探索します
2025-03-03
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ロードスピナーとアニメーションを作成するためのCSSチュートリアル
記事の紹介:CSSロード回転子を作成するには3つの方法があります。1。境界の基本回転子を使用して、HTMLとCSSを介してシンプルなアニメーションを?qū)g現(xiàn)します。 2。複數(shù)のポイントのカスタム回転子を使用して、異なる遅延時(shí)間を経てジャンプ効果を?qū)g現(xiàn)します。 3.ボタンに回転子を追加し、JavaScriptを介してクラスを切り替えて、読み込みステータスを表示します。各アプローチは、ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、色、サイズ、アクセシビリティ、パフォーマンスの最適化などのデザインの詳細(xì)の重要性を強(qiáng)調(diào)しています。
2025-07-07
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Preloaderまたはロード畫面をHTML Webサイトに追加する方法は?
記事の紹介:Webページにロードアニメーションを追加するには、最初にアニメーション構(gòu)造を作成し、HTMLとCSSを使用してスタイルを設(shè)定し、次にJavaScriptを介してページの読み込みが完了した後にアニメーションを非表示にします。特定の手順は次のとおりです。1?;剀灔ⅴぅ偿螭蚝郉IVなど、アニメーションをロードするためのHTML構(gòu)造を作成します。 2。CSSを使用して、中央ディスプレイ、背景色、アニメーション効果など、アニメーションスタイルを設(shè)定します。 3. window.onloadイベントをjavascriptを介してロードし、ページリソースがロードされた後にアニメーションを非表示にします。 4. DomContentLoadedイベントまたは畫像ロードされたライブラリを組み合わせて、より正確な負(fù)荷制御を?qū)g現(xiàn)できます。 5.ユーザーの相互作用を妨げるアニメーションを避けることに注意し、モバイル端子に適応し、ページの読み込みを最適化する
2025-07-13
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MySQLトランザクション分離レベルの理解
記事の紹介:MySQLには、ReadunCommitted、ReadCommetted、Repeatable -read、およびSerializableの4種類のトランザクション分離レベルがあります。分離の程度に応じて増分で配置され、デフォルトでrepeatibleAraedが使用されます。 1。読み物が、汚い読み物、繰り返しのない読書、または幻の読み取りを引き起こす可能性があります。 2。読み込みは汚い読み取りを防ぎますが、繰り返しのない読みや幻の読み取りを引き起こす可能性があります。 3. Repeatable-readは、汚い読み取りと非繰り返しの読み取りを防ぎ、幻想の読み取りもInnodbの次のキーロックメカニズムを介して回避されます。 4.シリアル化可能な場(chǎng)合、すべての並行性の問(wèn)題を防ぎますが
2025-07-07
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要素の回転効果を?qū)g現(xiàn)する方法
記事の紹介:要素の回転効果を?qū)g現(xiàn)するには、JavaScriptとCSS3の変換屬性を組み合わせて使用??します。 1.変換の回転()関數(shù)を使用して、回転角を設(shè)定します。 2. requestAnimationFrameを介して動(dòng)的回転を?qū)g現(xiàn)します。 3.パフォーマンスを最適化するときに、DOM操作の削減またはCSSアニメーションの使用を検討してください。 4.ブラウザの互換性を確保し、プレフィックスを追加します。 5.ユーザーインタラクティブコントロールの回転は、マウスまたはタッチイベントを通じて達(dá)成されます。
2025-05-23
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H5ページ作成のヒント
記事の紹介:クールで使いやすいH5ページの作成方法:HTML5、CSS3、およびJavaScriptの3人の銃士の役割について學(xué)びます。 CSS3アニメーションとJavaScriptアニメーションを使用して、アニメーション効果を作成します。レスポンシブ設(shè)計(jì)により、ページをさまざまなデバイスに完全に表示できます。 JavaScriptを使用して、インタラクティブな効果を?qū)g現(xiàn)し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。畫像を最適化して、読み込み時(shí)間を短縮します。パフォーマンスの最適化により、ページのパフォーマンスを改善します。もっと學(xué)び、もっと練習(xí)し、経験を蓄積し、見(jiàn)事なH5ページを作成します。
2025-04-06
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GolangのSync.mutexとsync.rwmutexの違いとそれぞれを使用する違いは何ですか?
記事の紹介:GO言語(yǔ)では、sync.mutexとsync.rwmutexの選択は、同時(shí)シナリオに依存します。 1.読み取りと書き込み操作が頻繁に行われる場(chǎng)合、特に書き込み操作、Sync.mutexを使用する必要があります。これにより、リソースにアクセスするためのゴルチンが1つしかなく、読み取りと書き込みを區(qū)別しないシナリオに適しています。 2。読み取りが増え、読み取りが少ない場(chǎng)合は、sync.rwmutexを使用して、複數(shù)の読み取り操作を並列にすることを可能にしますが、キャッシュや構(gòu)成管理などの高い同時(shí)読み取りシナリオに適したリソースのみを占める操作を書き込む必要があります。 3. sync.rwmutexには、空腹を書いたり、デッドロックの問(wèn)題をアップグレードしたり、オーバーヘッドを上回ったりするリスクがあることに注意してください。したがって、注意して使用する必要があります。
2025-06-28
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