合計(jì) 10000 件の関連コンテンツが見つかりました
Canvas vs SVG:ジョブに適したツールを選択する
記事の紹介:HTML5 Canvas vs. SVG:どちらを選択できますか?
HTML5キャンバスとSVGはどちらも、見事なグラフィックと視覚効果を作成するために使用できる標(biāo)準(zhǔn)のHTML5テクノロジーに基づいています。この記事では、重要な質(zhì)問について説明します。どのテクノロジーがプロジェクトで選択するのに適していますか?言い換えれば、どの場合にSVGよりもHTML5キャンバスを使用する傾向がありますか?
まず、HTML5キャンバスとSVGを簡単に紹介しましょう。
キーポイント
HTML5 CanvasとSVGはどちらもグラフィックおよび視覚的な経験を作成するために使用されるHTML5テクノロジーです。 Canvasは解像度に依存しており、グラフィック、ゲームグラフィック、アートワーク、またはその他の視覚畫像を動(dòng)的にレンダリングするために使用されます。 SV
2025-02-10
コメント 0
488
適応ストリーミングのH5メディア機(jī)能API
記事の紹介:MediaCapabilities APIは、HTML5が提供するインターフェイスであり、ブラウザが特定の形式でオーディオおよびビデオコンテンツをサポートおよび効率的に再生するかどうかを判斷するために使用されます。 1.ビデオエンコード形式、解像度、フレームレートなどがスムーズにサポートおよび再生されるかどうかを照會(huì)できます。 2。ラグを避けるために再生する前に、適応ストリーミングメディアがコードストリームの選択を最適化するのに役立ちます。 3。構(gòu)成クエリにdecodinginfo()メソッドを使用して、返された結(jié)果に基づいて再生に適しているかどうかを判斷します。 4.実際に使用すると、ブラウザの互換性、結(jié)果參照、その他のインジケーターの組み合わせに注意する必要があります。
2025-07-17
コメント 0
868
今日のみ:Samsungの最高のゲームモニターの1つを600ドルで入手してください
記事の紹介:Grab Samsung Odyssey Neo G8 Limited-Time Special Offer!
Samsung Odyssey Neo G8 Esports Monitorは、4K解像度の1000R曲率VAパネルと人間工學(xué)に基づいたデザインで、ゲーム體験を次のレベルに引き上げます。
元の価格は1299.99ドル、現(xiàn)在の価格はわずか699.99ドルです! $ 600を節(jié)約!このハイエンドモニターは、非常に費(fèi)用対効果が高く、見逃せないようにすることはまれです。このオファーはたった1日で、行く時(shí)間はありません!
32インチの特大の16:9畫面を備えたSamsung Odyssey Neo G8 Curved Displayは、テレビのサイズにほぼ達(dá)します。 4K解像度はゲームを?qū)g現(xiàn)します(グラフィックカードが耐えることができれば)。 240Hzリフレッシュレートと1MS GTG
2025-04-30
コメント 0
1109
Excelインデックス関數(shù)の究極のガイド
記事の紹介:Excelを使用する場合、テーブルまたはデータ範(fàn)囲から特定の情報(bào)を抽出する必要がある場合があります。インデックス関數(shù)は、これを達(dá)成するのに役立つ非常に強(qiáng)力なツールです。指定された行と列番號に基づいて、指定された位置の範(fàn)囲から値を取得できます。數(shù)え切れないほどの行や列をスクロールすることなく、データセット內(nèi)でセルを正確に見つける方法を疑問に思ったことがあるなら、インデックス関數(shù)が答えです。この記事では、Excelのインデックス関數(shù)を使用する方法の全體像をご覧ください。実際の例を使用して、獨(dú)自のスプレッドシートに適用できるようにします。キーポイント:インデックス関數(shù)は、範(fàn)囲內(nèi)の特定の行と列から値を取得できます。インデックスは、vlookupやhlookupよりも効果的です
2025-05-27
コメント 0
592
AR.JSでのH5拡張現(xiàn)実體験を構(gòu)築します
記事の紹介:AR.JSは、Webテクノロジーに基づいた軽量のオープンソースARフレームワークです。ユーザーは、アプリをインストールせずにブラウザを介してARコンテンツを體験できます。 HTML5とJavaScriptを使用してAフレームまたは3.jsを組み合わせて3Dシーンをレンダリングし、カメラを通じて畫像認(rèn)識(shí)とオーバーレイを?qū)g現(xiàn)し、畫像認(rèn)識(shí)、位置の位置付け、その他の機(jī)能をサポートします。それを使用すると、次の手順に従うことからすぐに始めることができます。1。Aフレームとar.jsのJSライブラリを紹介します。 2?;镜膜蔄フレームシーンを作成し、AR構(gòu)成を埋め込みます。 3.デフォルトの識(shí)別マークとしてHIRO畫像を使用して、効果をテストします。よくある質(zhì)問には、カメラにアクセスできず、HTTPとアクセス許可が必要であることが含まれます。高いコントラスト図を使用して、光を良く保つことをお?jiǎng)幛幛筏蓼埂?/p>
2025-07-20
コメント 0
525
デイブ?ザ?ダイバー: タカアシガニの捕まえ方
記事の紹介:Dave The Diver には、捕まえるのが難しい生き物がいくつかいます。あるいは、生きたまま捕まえるということです。タカアシガニもまさにその種のひとつで、これらの甲殻類を陸に戻す唯一の方法は、容赦なく叩き潰すことだと思われますw
2025-01-10
コメント 0
864
面接質(zhì)問 CLI を使用してプロのように面接の準(zhǔn)備をする
記事の紹介:面接質(zhì)問 CLI を使用してプロのように面接の準(zhǔn)備をする
面接質(zhì)問 CLI とは何ですか?
インタビューの質(zhì)問 CLI は、インタビューを強(qiáng)化したい JavaScript 學(xué)習(xí)者および開発者向けに設(shè)計(jì)されたコマンドライン ツールです。
2025-01-10
コメント 0
1491
データベースの論理的な削除: 使用するか使用しないか?
記事の紹介:論理的な削除: 設(shè)計(jì)の問題 論理的な削除 (レコードを物理的に削除するのではなく、削除済みとして「フラグ」を付けるメカニズム) のトピックが...
2025-01-10
コメント 0
1086
Terraria: 織機(jī)の作り方
記事の紹介:Terrariaでは作成できるクラフトステーションがたくさんあります。これは、単純なアンビルから、特定の種類のリソースを?qū)澫螭趣筏开?dú)自のステーションまで多岐にわたります。ゲームの初期段階では、主に織機(jī)を作るために使用されます。
2025-01-10
コメント 0
1370
Bitlife で葬儀屋になる方法
記事の紹介:ビットライフには挑戦できる仕事が豊富にあり、モデルや宇宙飛行士など、たくさんの名聲とお金を手に入れることができる仕事が最高ですが、他にももっと簡単に生きていける仕事がたくさんあります。あるよ
2025-01-10
コメント 0
613