iOS GCDAsyncSocket はデータを送信してキャッシュ サイズを設(shè)定します。畫像をサーバーに送信するたびに、前のデータの殘りを送信するまで殘りの部分が送信されません。 1 つ目は、GCDAsyncSocket がキャッシュ サイズを正しく設(shè)定していないためです。キャッシュサイズを設(shè)定するにはどうすればよいですか?
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どんなに大きな寫真でも2つの部分に分かれていますか?
GCDAsyncSocket には、MTU によってソケット送信が制限されている設(shè)定がありません。 https://zh.wikipedia.org/wiki...