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console.log(‘Hello?World!'); console.info(‘Something?happened…');? console.warn(‘Something?strange?happened…');? console.error(‘Something?horrible?happened…');
???? ???? ??? ??? ???? ??? ???? ??? ??????!
1.console.trace()
???? ??? ??? ?? ??? console.trace()
? ???? ??? ???? ?? ??? ?????. console.trace()
來(lái)獲取要打印的數(shù)據(jù)的stacktrace。
2. console.time() && console.timeEnd()
如果你想分析函數(shù)的性能,可以使用console.time()
來(lái)計(jì)時(shí),console.timeEnd()
來(lái)結(jié)束計(jì)時(shí),控制臺(tái)會(huì)打印出兩次之間的時(shí)間差。
3. console.memory
如果你發(fā)現(xiàn)性能問(wèn)題很難分析,可能還要考慮是否有內(nèi)存泄露,你可以使用console.memory
(注意memory是console的屬性,不是函數(shù)),來(lái)查看當(dāng)前的堆的使用情況。
4. console.profile(‘profileName') & console.profileEnd(‘profileName')
雖然不是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的做法,不過(guò)被廣泛接受使用。你可以使用這兩個(gè)命令來(lái)啟動(dòng)和停止profiling。這樣有助你你在代碼中做精準(zhǔn)的profiling。而不依賴于手動(dòng)的鼠標(biāo)點(diǎn)擊。你可以在瀏覽器控制臺(tái)Javacript Profiler中找到剛剛的profile。
5. console.count(“STUFF I COUNT”)
有時(shí)候?yàn)榱擞涗浺粋€(gè)函數(shù)或則一段代碼重復(fù)執(zhí)行了多少次,可以使用console.count('?')
來(lái)記錄。每一次執(zhí)行到該代碼,就會(huì)自動(dòng)加1。
6. console.assert(false, “Log me!”)
你可以使用console.assert
來(lái)在某些為假的條件下輸出消息,而不是用if-else。
注意:在Node.js下會(huì)報(bào)錯(cuò)(Assertion Error)。
7. console.group(‘group') & console.groupEnd(‘group')
如果你想對(duì)打印的log做一個(gè)格式化的整理,可以使用console.group()
和console.groupEnd()
。使用console.group

2.console.time() && console.timeEnd()
?? ??? ???? ??? console.time()
? ???? ??? console.timeEnd()
? ??? ? ????. > ??? ???? ??? ? ?? ??? ?? ??? ?????.
console.memory
? ??? ?? ????. (???? ??? ????? ?? ?????.) , ?? ??) ?? ? ???? ?????. ????

console.count(' ?') code>? ?????. ? ??? ??? ??? ???? 1? ?????. ????<img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/061/021/47eb6677def69d982c24f630e5b062e5-4.png" class="lazy" alt="">????????6.console.assert(false , "??????!")????????if-else? ???? ?? <code>console.assert
? ???? ?? false ???? ???? ??? ? ????. ????????: ????? Node.js? ????. ?? ??? ??? ??? ?????. ????
console.group()
? groupEnd() . <code>console.group
? ???? ??? ???? ???? ?? ??? ?????. ????? ??: ??????????????8. ??String?? ????????console.log
? ???? ?? (%s = string, %i = <a href="http://m.miracleart.cn/wiki/54.html" target="_blank">integer<code>console.log
打印變量(%s = string, %i = <a href="http://m.miracleart.cn/wiki/54.html" target="_blank">integer</a>, %o = <a href="http://m.miracleart.cn/wiki/60.html" target="_blank">object</a>, %f = float
)。
9. console.clear()
我們已經(jīng)在控制臺(tái)輸出了很多記錄,來(lái)使用console.clear()
清空一下。
10. console.table()
最后一個(gè)壓軸的!你可以使用console.table()
, %o = object
9. console.clear()
??? ?? ???? ???????. console.clear()
? ???? ?? ??? ?????. .
console.table()
? ???? ??? ??? ???? ??? ? ????. ? ??? ??? ??? ? ??? ??????? ?????. ? ???? ??? ??? PHP ??? ????? ?? ?? ??? ?????! ?????? ??: ??????bass.scss? Vue???????????? ??? ?? ??? ????????? ????? ???? ??? ?? ??? ??? ??? ??? ???? ????? ??? ?? ?????. ??? ??? PHP ??? ????? ?? ?? ??? ?????!

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Undress AI Tool
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Undresser.AI Undress
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AI Clothes Remover
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Video Face Swap
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SublimeText3 ??? ??
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Nintendo? ?? ??? Switch Lite(Amazon?? ?? $189.99)? ?? ?? ??? ??????. ??? ? ??? ?? ? ????? ??? ? ????. ???? ??? ?? 2? ?? Switch Lite Hyrule Edition? ??????.

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Nintendo? ?? ?? ??? Nintendo Direct ????? ?? ??? ????? ?? ?? ??? ??? ??????. ?? ??? Switch Lite? ? ??(Amazon?? ?? $194.93)? ??????.

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