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封裝和訪問控制
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Mar 19, 2024 pm 02:51 PM
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?? ??? ??? ???? ???????. Golang??? type ???? ?? ??? ??? ?? ??? ?? ??? ? ????. ????? ???? ??? ??????? ??(??)? ???? ??? ? ????. ??? ??? ?? ?? ????. type關(guān)鍵字定義,然后在需要的地方使用。結(jié)構(gòu)體中可以包含屬性(字段)和方法,從而模擬類的行為。下面是一個(gè)簡單的結(jié)構(gòu)體定義示例:

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func (p *Person) SayHello() {
    fmt.Printf("Hello, my name is %s and I am %d years old.
", p.Name, p.Age)
}

func main() {
    p := Person{Name: "Alice", Age: 30}
    p.SayHello()
}

在上面的代碼中,我們定義了一個(gè)Person結(jié)構(gòu)體,包含了NameAge兩個(gè)屬性,還定義了一個(gè)SayHello方法用于打印個(gè)人信息。在main函數(shù)中,創(chuàng)建了一個(gè)Person對(duì)象并調(diào)用了SayHello方法,輸出了一句問候語。

封裝和訪問控制

封裝是面向?qū)ο缶幊讨幸粋€(gè)重要的概念,通過合理設(shè)置訪問權(quán)限可以保護(hù)數(shù)據(jù)不被隨意修改。在Golang中,可以通過大寫字母開頭的字段實(shí)現(xiàn)對(duì)外部包的訪問,小寫字母開頭的字段則只能在本包內(nèi)訪問。讓我們來看一個(gè)示例:

package main

import "fmt"

type Person struct {
    name string
    age  int
}

func NewPerson(name string, age int) *Person {
    return &Person{name: name, age: age}
}

func (p *Person) GetName() string {
    return p.name
}

func main() {
    p := NewPerson("Bob", 25)
    fmt.Println("Name:", p.GetName())
    // fmt.Println("Age:", p.age)  // 試圖訪問私有字段將報(bào)錯(cuò)
}

在上面的代碼中,我們將nameage字段設(shè)置為私有,通過NewPerson函數(shù)創(chuàng)建Person對(duì)象,并提供了一個(gè)GetName方法用于獲取姓名。如果試圖直接訪問私有字段,編譯器將報(bào)錯(cuò)。

繼承和多態(tài)

盡管Golang不支持傳統(tǒng)意義上的類繼承,但可以通過組合和接口實(shí)現(xiàn)類似的功能。讓我們來看一個(gè)示例:

package main

import "fmt"

type Animal struct {
    Name string
}

func (a *Animal) Speak() {
    fmt.Println("...")
}

type Dog struct {
    Animal
    Breed string
}

func (d *Dog) Speak() {
    fmt.Printf("Woof! I am a %s %s
", d.Breed, d.Name)
}

func main() {
    d := Dog{Animal{Name: "Buddy"}, "Labrador"}
    d.Speak()
}

在上面的代碼中,我們定義了AnimalDog兩個(gè)結(jié)構(gòu)體,Dog包含了一個(gè)Animal類型的嵌入字段。通過重寫Speak方法,Dogrrreee

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