<strike id="im8mu"><menu id="im8mu"></menu></strike>
  • \n

    Maze Game - Reach the Home!<\/h1>\n
    \n
    \n \n
    <\/div>\n
    <\/div>\n
    <\/div>\n
    <\/div>\n
    <\/div>\n
    <\/div>\n\n \n
    <\/div>\n
    <\/div>\n
    <\/div>\n
    <\/div>\n
    <\/div>\n
    <\/div>\n\n \n
    <\/div>\n\n \n
    ?<\/div>\n <\/div>\n <\/div>\n\n

    国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

    Rumah hujung hadapan web tutorial js Kod untuk permainan maze menggunakan html css dan javascript

    Kod untuk permainan maze menggunakan html css dan javascript

    Oct 19, 2024 pm 08:39 PM

    Code for maze game using the html css and javascript

    Ikuti kami di instagram: https://www.instagram.com/webstreet_code/

    Kod

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <title>Challenging Maze Game</title>
      <style>
        * {
          margin: 0;
          padding: 0;
          box-sizing: border-box;
        }
    
        body {
          background: #000;
          font-family: 'Arial', sans-serif;
          display: flex;
          justify-content: center;
          align-items: center;
          height: 100vh;
          overflow: hidden;
        }
    
        h1 {
          position: absolute;
          top: 20px;
          color: #00FF00;
          font-size: 2rem;
          text-align: center;
          width: 100%;
        }
    
        .game-container {
          position: relative;
          width: 400px;
          height: 400px;
          border: 5px solid #00FF00;
          display: flex;
          justify-content: center;
          align-items: center;
        }
    
        .maze {
          position: relative;
          width: 380px;
          height: 380px;
          background: radial-gradient(circle, rgba(0, 0, 0, 0.9), rgba(0, 255, 0, 0.1));
          border: 2px dashed #00FF00;
        }
    
        .ball {
          position: absolute;
          top: 10px;
          left: 10px;
          width: 20px;
          height: 20px;
          background-color: #FF4500;
          border-radius: 50%;
          box-shadow: 0 0 15px #FF4500, 0 0 50px #FF4500, 0 0 100px #FF4500;
          transition: 0.1s linear;
        }
    
        .walls {
          position: absolute;
          background-color: #00FF00;
          z-index: 1;
        }
    
        /* Existing walls */
        .wall1 { top: 0; left: 100px; width: 20px; height: 180px; }
        .wall2 { top: 200px; left: 100px; width: 20px; height: 180px; }
    
        /* Wall 3 with hole */
        .wall3 { top: 100px; left: 300px; width: 20px; height: 120px; }
        .wall3-hole { top: 260px; left: 300px; width: 20px; height: 120px; background-color: transparent; }
    
        /* Wall 4 with hole */
        .wall4 { top: 100px; left: 100px; width: 100px; height: 20px; }
        .wall4-hole { top: 100px; left: 220px; width: 100px; height: 20px; background-color: transparent; }
    
        /* New additional walls */
        .wall5 { top: 50px; left: 200px; width: 20px; height: 100px; }
        .wall6 { top: 150px; left: 200px; width: 100px; height: 20px; }
        .wall7 { top: 250px; left: 50px; width: 20px; height: 130px; }
        .wall8 { top: 280px; left: 170px; width: 130px; height: 20px; }
        .wall9 { top: 330px; left: 100px; width: 120px; height: 20px; }
        .wall10 { top: 50px; left: 50px; width: 150px; height: 20px; }
    
        .finish {
          position: absolute;
          top: 10px;
          right: 10px;
          font-size: 2rem;
          color: #FFD700;
          z-index: 10;
        }
      </style>
    </head>
    <body>
      <h1>Maze Game - Reach the Home!</h1>
      <div class="game-container">
        <div class="maze">
          <!-- Existing walls -->
          <div class="walls wall1"></div>
          <div class="walls wall2"></div>
          <div class="walls wall3"></div>
          <div class="walls wall3-hole"></div>
          <div class="walls wall4"></div>
          <div class="walls wall4-hole"></div>
    
          <!-- Additional walls for more challenge -->
          <div class="walls wall5"></div>
          <div class="walls wall6"></div>
          <div class="walls wall7"></div>
          <div class="walls wall8"></div>
          <div class="walls wall9"></div>
          <div class="walls wall10"></div>
    
          <!-- Ball -->
          <div class="ball" id="ball"></div>
    
          <!-- Home Icon (Finish Point) -->
          <div class="finish" id="finish">?</div>
        </div>
      </div>
    
      <script>
        const ball = document.getElementById('ball');
        const finish = document.getElementById('finish');
        const maze = document.querySelector('.maze');
    
        let ballX = 10;  // Initial position
        let ballY = 10;
        const ballSize = 20;
        const mazeSize = 380;
    
        function updateBallPosition() {
          ball.style.left = ballX + 'px';
          ball.style.top = ballY + 'px';
        }
    
        document.addEventListener('keydown', moveBall);
    
        function moveBall(e) {
          const step = 10;  // The ball moves 10px per key press
    
          switch(e.key) {
            case 'ArrowUp':
              if (ballY > 0) ballY -= step;
              break;
            case 'ArrowDown':
              if (ballY < mazeSize - ballSize) ballY += step;
              break;
            case 'ArrowLeft':
              if (ballX > 0) ballX -= step;
              break;
            case 'ArrowRight':
              if (ballX < mazeSize - ballSize) ballX += step;
              break;
          }
    
          updateBallPosition();
          checkCollision();
        }
    
        function checkCollision() {
          const walls = document.querySelectorAll('.walls:not(.wall3-hole):not(.wall4-hole)');
          walls.forEach(wall => {
            const wallRect = wall.getBoundingClientRect();
            const ballRect = ball.getBoundingClientRect();
    
            if (ballRect.left < wallRect.right &&
                ballRect.right > wallRect.left &&
                ballRect.top < wallRect.bottom &&
                ballRect.bottom > wallRect.top) {
              resetGame();
            }
          });
    
          // Check if ball reaches the home icon (?)
          const finishRect = finish.getBoundingClientRect();
          const ballRect = ball.getBoundingClientRect();
          if (ballRect.left < finishRect.right &&
              ballRect.right > finishRect.left &&
              ballRect.top < finishRect.bottom &&
              ballRect.bottom > finishRect.top) {
            alert('You Win!');
            document.removeEventListener('keydown', moveBall);
          }
        }
    
        function resetGame() {
          ballX = 10;
          ballY = 10;
          updateBallPosition();
          alert("You hit a wall! Try again.");
        }
      </script>
    </body>
    </html>
    
    

    Atas ialah kandungan terperinci Kod untuk permainan maze menggunakan html css dan javascript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

    Kenyataan Laman Web ini
    Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

    Alat AI Hot

    Undress AI Tool

    Undress AI Tool

    Gambar buka pakaian secara percuma

    Undresser.AI Undress

    Undresser.AI Undress

    Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

    AI Clothes Remover

    AI Clothes Remover

    Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

    Clothoff.io

    Clothoff.io

    Penyingkiran pakaian AI

    Video Face Swap

    Video Face Swap

    Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

    Alat panas

    Notepad++7.3.1

    Notepad++7.3.1

    Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

    SublimeText3 versi Cina

    SublimeText3 versi Cina

    Versi Cina, sangat mudah digunakan

    Hantar Studio 13.0.1

    Hantar Studio 13.0.1

    Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

    Dreamweaver CS6

    Dreamweaver CS6

    Alat pembangunan web visual

    SublimeText3 versi Mac

    SublimeText3 versi Mac

    Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

    Java vs JavaScript: Membersihkan kekeliruan Java vs JavaScript: Membersihkan kekeliruan Jun 20, 2025 am 12:27 AM

    Java dan JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan yang berbeza, masing -masing sesuai untuk senario aplikasi yang berbeza. Java digunakan untuk pembangunan aplikasi perusahaan dan mudah alih yang besar, sementara JavaScript digunakan terutamanya untuk pembangunan laman web.

    Komen JavaScript: Penjelasan ringkas Komen JavaScript: Penjelasan ringkas Jun 19, 2025 am 12:40 AM

    JavaScriptcommentsareessentialformaintaining,reading,andguidingcodeexecution.1)Single-linecommentsareusedforquickexplanations.2)Multi-linecommentsexplaincomplexlogicorprovidedetaileddocumentation.3)Inlinecommentsclarifyspecificpartsofcode.Bestpractic

    Bagaimana untuk bekerja dengan tarikh dan masa di JS? Bagaimana untuk bekerja dengan tarikh dan masa di JS? Jul 01, 2025 am 01:27 AM

    Titik berikut harus diperhatikan apabila tarikh pemprosesan dan masa di JavaScript: 1. Terdapat banyak cara untuk membuat objek tarikh. Adalah disyorkan untuk menggunakan rentetan format ISO untuk memastikan keserasian; 2. Dapatkan dan tetapkan maklumat masa boleh diperoleh dan tetapkan kaedah, dan ambil perhatian bahawa bulan bermula dari 0; 3. Tarikh pemformatan secara manual memerlukan rentetan, dan perpustakaan pihak ketiga juga boleh digunakan; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang menyokong zon masa, seperti Luxon. Menguasai perkara -perkara utama ini secara berkesan dapat mengelakkan kesilapan yang sama.

    Kenapa anda harus meletakkan tag  di bahagian bawah ? Kenapa anda harus meletakkan tag di bahagian bawah ? Jul 02, 2025 am 01:22 AM

    PlacingtagsatthebottomofablogpostorwebpageservespracticalpurposesforSEO,userexperience,anddesign.1.IthelpswithSEObyallowingsearchenginestoaccesskeyword-relevanttagswithoutclutteringthemaincontent.2.Itimprovesuserexperiencebykeepingthefocusonthearticl

    JavaScript vs Java: Perbandingan Komprehensif untuk Pemaju JavaScript vs Java: Perbandingan Komprehensif untuk Pemaju Jun 20, 2025 am 12:21 AM

    JavaScriptispreferredforwebdevelopment, whersjavaisbetterforlarge-scalebackendsystemsandandroidapps.1) javascriptexcelsinceleatinginteractiveWebexperienceswithitsdynamicnatureanddommanipulation.2) javaoffersstrongyblectionandobjection

    Apakah peristiwa yang menggelegak dan menangkap di Dom? Apakah peristiwa yang menggelegak dan menangkap di Dom? Jul 02, 2025 am 01:19 AM

    Penangkapan dan gelembung acara adalah dua peringkat penyebaran acara di Dom. Tangkap adalah dari lapisan atas ke elemen sasaran, dan gelembung adalah dari elemen sasaran ke lapisan atas. 1. Penangkapan acara dilaksanakan dengan menetapkan parameter useCapture addeventlistener kepada benar; 2. Bubble acara adalah tingkah laku lalai, useCapture ditetapkan kepada palsu atau ditinggalkan; 3. Penyebaran acara boleh digunakan untuk mencegah penyebaran acara; 4. Acara menggelegak menyokong delegasi acara untuk meningkatkan kecekapan pemprosesan kandungan dinamik; 5. Penangkapan boleh digunakan untuk memintas peristiwa terlebih dahulu, seperti pemprosesan pembalakan atau ralat. Memahami kedua -dua fasa ini membantu mengawal masa dan bagaimana JavaScript bertindak balas terhadap operasi pengguna.

    JavaScript: Meneroka jenis data untuk pengekodan yang cekap JavaScript: Meneroka jenis data untuk pengekodan yang cekap Jun 20, 2025 am 12:46 AM

    JavascripthassevenfundamentalDatypes: nombor, rentetan, boolean, undefined, null, objek, andsymbol.1) numberuseadouble-precisionformat, bergunaforwidevaluangesbutbecautiouswithfloating-pointarithmetic.2)

    Bagaimanakah anda dapat mengurangkan saiz muatan aplikasi JavaScript? Bagaimanakah anda dapat mengurangkan saiz muatan aplikasi JavaScript? Jun 26, 2025 am 12:54 AM

    Jika aplikasi JavaScript memuat perlahan -lahan dan mempunyai prestasi yang buruk, masalahnya adalah bahawa muatan terlalu besar. Penyelesaian termasuk: 1. Penggunaan kod pemisahan (codesplitting), memecah bundle besar ke dalam pelbagai fail kecil melalui react.lazy () atau membina alat, dan memuatkannya seperti yang diperlukan untuk mengurangkan muat turun pertama; 2. Keluarkan kod yang tidak digunakan (treeshaking), gunakan mekanisme modul ES6 untuk membersihkan "kod mati" untuk memastikan perpustakaan yang diperkenalkan menyokong ciri ini; 3. Memampatkan dan menggabungkan fail sumber, membolehkan GZIP/Brotli dan Terser memampatkan JS, menggabungkan fail dan mengoptimumkan sumber statik; 4. Gantikan kebergantungan tugas berat dan pilih perpustakaan ringan seperti hari.js dan ambil

    See all articles