


Reka Bentuk Aras Rendah (LLD) bagi Aplikasi Perkongsian Tunggangan
Dec 25, 2024 pm 07:48 PMAplikasi perkongsian perjalanan, seperti Uber atau Lyft, melibatkan sistem dan proses kompleks yang menghubungkan penunggang dengan pemandu dengan lancar. Dalam blog ini, kami akan meneroka Reka Bentuk Tahap Rendah (LLD) aplikasi perkongsian perjalanan untuk memahami komponen, interaksi dan prinsip reka bentuk yang menggerakkan platform sedemikian.
Gambaran Keseluruhan Keperluan
Keperluan Fungsian:
- Pendaftaran dan Log Masuk Pengguna: Penunggang dan pemandu mesti boleh mendaftar dan log masuk.
- Tempahan Perjalanan: Penunggang seharusnya boleh menempah perjalanan dengan menyatakan lokasi pengambilan dan penghantaran.
- Padanan Pemandu: Sistem harus menetapkan pemandu tersedia terdekat kepada penunggang.
- Penjejakan Masa Nyata: Penunggang seharusnya dapat menjejaki lokasi pemandu dalam masa nyata.
- Sistem Pembayaran: Penunggang boleh membayar untuk perjalanan mereka menggunakan kaedah yang berbeza.
- Penilaian dan Ulasan: Penunggang dan pemandu seharusnya boleh menilai dan mengulas antara satu sama lain.
Keperluan Bukan Fungsian:
- Skalabiliti: Sistem harus mengendalikan sejumlah besar pengguna secara serentak.
- Kebolehpercayaan: Pastikan tempahan dan pembayaran tepat.
- Kependaman Rendah: Kemas kini masa nyata hendaklah pantas dan lancar.
- Toleransi Kesalahan: Tangani ranap sistem dengan anggun.
Komponen Utama dan Tanggungjawabnya
1. Perkhidmatan Pengguna
-
Tanggungjawab:
- Pendaftaran dan pengesahan pengguna.
- Kekalkan profil pengguna (Penunggang dan Pemandu).
-
Entiti Utama:
- Pengguna: Mengandungi butiran seperti ID pengguna, nama, e-mel, telefon, jenis (penunggang/pemandu), dll.
- Butiran Pemandu: Maklumat kenderaan, lesen, status ketersediaan.
2. Perkhidmatan Pengurusan Tunggangan
-
Tanggungjawab:
- Benarkan penunggang menempah tunggangan.
- Kekalkan kitaran hayat perjalanan (diminta, diterima, diselesaikan).
- Jejak status tunggangan.
-
Entiti Utama:
- Tunggangan: Mengandungi ID perjalanan, ID penunggang, ID pemandu, lokasi pengambilan dan penghantaran, status, tambang, dsb.
3. Perkhidmatan Pemadanan Pemandu
-
Tanggungjawab:
- Kenal pasti pemacu tersedia terdekat menggunakan data geolokasi.
- Tugaskan pemandu kepada penunggang.
-
Algoritma Utama:
- Formula Haversine: Kira jarak antara dua lokasi menggunakan latitud dan longitud.
- Barisan Keutamaan: Untuk mengekalkan pemandu tersedia terdekat yang disusun mengikut jarak.
4. Perkhidmatan Lokasi Masa Nyata
-
Tanggungjawab:
- Jejak lokasi masa nyata pemandu.
- Kongsi lokasi pemandu dengan penunggang semasa perjalanan.
-
Entiti Utama:
- Lokasi: Mengandungi ID pemandu, latitud, longitud, cap masa.
-
Teknologi:
- WebSocket atau MQTT untuk kemas kini masa nyata.
5. Perkhidmatan Pembayaran
-
Tanggungjawab:
- Kira tambang perjalanan berdasarkan jarak dan masa.
- Proses pembayaran melalui pelbagai kaedah (kad kredit, dompet, dll.).
- Kendalikan bayaran balik dan pembatalan.
-
Entiti Utama:
- Pembayaran: Mengandungi ID pembayaran, ID perjalanan, jumlah, status (berjaya/gagal).
-
Ciri Utama:
- Integrasi dengan gerbang pembayaran (cth. Stripe, PayPal).
6. Perkhidmatan Penilaian dan Semakan
-
Tanggungjawab:
- Benarkan penunggang dan pemandu menilai dan mengulas antara satu sama lain.
- Penilaian dan maklum balas kedai.
-
Entiti Utama:
- Penilaian: Mengandungi ID perjalanan, ID pengguna, ID pemandu, markah, ulasan.
7. Perkhidmatan Pemberitahuan
-
Tanggungjawab:
- Hantar pemberitahuan kepada penunggang dan pemandu (cth., permintaan perjalanan, kemas kini status).
-
Teknologi:
- Pemberitahuan tolak (Firebase Cloud Messaging atau Perkhidmatan Pemberitahuan Apple Push).
- Penyepaduan SMS dan e-mel.
Reka Bentuk Pangkalan Data
Jadual dan Perhubungan:
-
Jadual Pengguna:
- user_id (Kunci Utama)
- nama, e-mel, telefon, jenis (penunggang/pemandu), dsb.
-
Jadual Butiran Pemandu:
- id_pemandu (Pengguna rujukan Kunci Asing)
- info_kenderaan, nombor_lesen, status_tersedia.
-
Meja Tunggangan:
- ride_id (Kunci Utama)
- id_rider (Pengguna rujukan Kunci Asing)
- id_pemandu (Pengguna rujukan Kunci Asing)
- lokasi_pengambilan, lokasi_penghantaran, tambang, status.
-
Jadual Lokasi:
- id_lokasi (Kunci Utama)
- id_pemandu (Pengguna rujukan Kunci Asing)
- latitud, longitud, cap masa.
-
Jadual Pembayaran:
- id_bayaran (Kunci Utama)
- ride_id (Tunggangan merujuk Kunci Asing)
- jumlah, kaedah_pembayaran, status.
-
Jadual Penilaian:
- rating_id (Kunci Utama)
- ride_id (Tunggangan merujuk Kunci Asing)
- id_pengguna, markah, ulasan.
Rajah Jujukan: Tempah Perjalanan
Langkah-langkah:
- Penunggang meminta perjalanan dengan memasukkan lokasi pengambilan dan penghantaran.
- Perkhidmatan Pengurusan Ride mencipta permintaan perjalanan.
- Perkhidmatan Pemadanan Pemandu mengenal pasti pemandu tersedia terdekat dan menghantar permintaan.
- Pemandu menerima atau menolak tunggangan.
- Setelah diterima, penunggang menerima pengesahan dan penjejakan masa nyata bermula.
- Setelah perjalanan selesai, Perkhidmatan Pembayaran memproses tambang.
- Kedua-dua penunggang dan pemandu boleh menilai dan menyemak pengalaman.
Rajah Kelas
Kelas Utama:
- Pengguna: Atribut termasuk user_id, nama, e-mel, telefon, jenis (Penunggang/Pemandu).
- Tunggangan: Atribut termasuk ride_id, rider, driver, pickup_location, dropoff_location, tambang, status.
- Pemandu: Memanjangkan Pengguna, dengan atribut tambahan seperti vehicle_info, license_nomber.
- Pembayaran: Atribut termasuk id_bayaran, perjalanan, jumlah, kaedah_pembayaran, status.
- Lokasi: Atribut termasuk pemandu, latitud, longitud, cap masa.
- Penilaian: Atribut termasuk perjalanan, pengguna, skor, ulasan.
Timbunan Teknologi
Belakang:
- Node.js dengan Express.js untuk membina API.
Hadapan:
- React.js untuk pengalaman pengguna yang lancar.
Pangkalan Data:
- MySQL atau PostgreSQL untuk storan data berstruktur.
- Redis untuk menyimpan cache lokasi pemandu.
Komunikasi Masa Nyata:
- WebSockets atau Firebase untuk kemas kini lokasi.
Gerbang Pembayaran:
- Integrasi dengan Stripe, PayPal atau perkhidmatan yang serupa.
Cabaran dan Penyelesaian
-
Skalabiliti:
- Gunakan seni bina perkhidmatan mikro untuk menskalakan komponen individu secara bebas.
-
Kemas Kini Masa Nyata:
- Gunakan WebSockets atau MQTT untuk mengurangkan kependaman untuk penjejakan langsung.
-
Ketersediaan Pemandu:
- Laksanakan sistem baris gilir untuk mengurus permintaan pemandu dengan berkesan.
-
Toleransi Kesalahan Sistem:
- Pastikan percubaan semula dan mekanisme sandaran untuk operasi kritikal (mis., pemprosesan pembayaran).
Atas ialah kandungan terperinci Reka Bentuk Aras Rendah (LLD) bagi Aplikasi Perkongsian Tunggangan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Java dan JavaScript adalah bahasa pengaturcaraan yang berbeza, masing -masing sesuai untuk senario aplikasi yang berbeza. Java digunakan untuk pembangunan aplikasi perusahaan dan mudah alih yang besar, sementara JavaScript digunakan terutamanya untuk pembangunan laman web.

JavaScriptcommentsareessentialformaintaining,reading,andguidingcodeexecution.1)Single-linecommentsareusedforquickexplanations.2)Multi-linecommentsexplaincomplexlogicorprovidedetaileddocumentation.3)Inlinecommentsclarifyspecificpartsofcode.Bestpractic

Titik berikut harus diperhatikan apabila tarikh pemprosesan dan masa di JavaScript: 1. Terdapat banyak cara untuk membuat objek tarikh. Adalah disyorkan untuk menggunakan rentetan format ISO untuk memastikan keserasian; 2. Dapatkan dan tetapkan maklumat masa boleh diperoleh dan tetapkan kaedah, dan ambil perhatian bahawa bulan bermula dari 0; 3. Tarikh pemformatan secara manual memerlukan rentetan, dan perpustakaan pihak ketiga juga boleh digunakan; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang menyokong zon masa, seperti Luxon. Menguasai perkara -perkara utama ini secara berkesan dapat mengelakkan kesilapan yang sama.

PlacingtagsatthebottomofablogpostorwebpageservespracticalpurposesforSEO,userexperience,anddesign.1.IthelpswithSEObyallowingsearchenginestoaccesskeyword-relevanttagswithoutclutteringthemaincontent.2.Itimprovesuserexperiencebykeepingthefocusonthearticl

JavaScriptispreferredforwebdevelopment, whersjavaisbetterforlarge-scalebackendsystemsandandroidapps.1) javascriptexcelsinceleatinginteractiveWebexperienceswithitsdynamicnatureanddommanipulation.2) javaoffersstrongyblectionandobjection

Penangkapan dan gelembung acara adalah dua peringkat penyebaran acara di Dom. Tangkap adalah dari lapisan atas ke elemen sasaran, dan gelembung adalah dari elemen sasaran ke lapisan atas. 1. Penangkapan acara dilaksanakan dengan menetapkan parameter useCapture addeventlistener kepada benar; 2. Bubble acara adalah tingkah laku lalai, useCapture ditetapkan kepada palsu atau ditinggalkan; 3. Penyebaran acara boleh digunakan untuk mencegah penyebaran acara; 4. Acara menggelegak menyokong delegasi acara untuk meningkatkan kecekapan pemprosesan kandungan dinamik; 5. Penangkapan boleh digunakan untuk memintas peristiwa terlebih dahulu, seperti pemprosesan pembalakan atau ralat. Memahami kedua -dua fasa ini membantu mengawal masa dan bagaimana JavaScript bertindak balas terhadap operasi pengguna.

JavascripthassevenfundamentalDatypes: nombor, rentetan, boolean, undefined, null, objek, andsymbol.1) numberuseadouble-precisionformat, bergunaforwidevaluangesbutbecautiouswithfloating-pointarithmetic.2)

Jika aplikasi JavaScript memuat perlahan -lahan dan mempunyai prestasi yang buruk, masalahnya adalah bahawa muatan terlalu besar. Penyelesaian termasuk: 1. Penggunaan kod pemisahan (codesplitting), memecah bundle besar ke dalam pelbagai fail kecil melalui react.lazy () atau membina alat, dan memuatkannya seperti yang diperlukan untuk mengurangkan muat turun pertama; 2. Keluarkan kod yang tidak digunakan (treeshaking), gunakan mekanisme modul ES6 untuk membersihkan "kod mati" untuk memastikan perpustakaan yang diperkenalkan menyokong ciri ini; 3. Memampatkan dan menggabungkan fail sumber, membolehkan GZIP/Brotli dan Terser memampatkan JS, menggabungkan fail dan mengoptimumkan sumber statik; 4. Gantikan kebergantungan tugas berat dan pilih perpustakaan ringan seperti hari.js dan ambil
