Komunikasi antara sistem atau komponen perisian boleh dikelaskan kepada dua jenis utama: komunikasi segerak dan komunikasi tak segerak. Pilihan antara satu atau yang lain bergantung pada keperluan sistem, seperti prestasi, kerumitan dan toleransi kesalahan. Mari fahami setiap jenis komunikasi dengan lebih terperinci.
Komunikasi Segerak
Dalam komunikasi segerak, pihak yang terlibat (biasanya pelanggan dan pelayan, atau dua proses) mesti menunggu jawapan satu sama lain untuk diteruskan. Dalam erti kata lain, komunikasi berlaku dalam cara "menyekat", di mana satu pihak mesti menunggu pihak lain menyelesaikan tugasnya sebelum meneruskan.
Ciri-ciri Komunikasi Segerak
- Menyekat: Proses yang membuat permintaan mesti menunggu sehingga proses penerimaan mengembalikan respons sebelum meneruskan pelaksanaannya.
- Contoh Komunikasi: Dalam aplikasi pelayan-pelanggan, apabila pelanggan membuat permintaan data kepada pelayan, ia menunggu respons sebelum meneruskan proses yang lain.
- Aliran Pelaksanaan: Proses permintaan menghantar permintaan dan menyekat pelaksanaannya sehingga respons diterima.
Kelebihan
- Mudah untuk Dilaksanakan: Logik pelaksanaan adalah mudah, kerana proses meminta hanya menunggu respons daripada proses penerimaan.
- Determinisme: Susunan operasi lebih boleh diramal, yang boleh memberi manfaat dalam senario tertentu, seperti urus niaga kewangan atau sistem kritikal.
Keburukan
- Tidak Cekap untuk Tugas Lambat: Jika komunikasi bergantung pada proses yang memakan masa, seperti permintaan kepada pangkalan data atau perkhidmatan luaran, sistem mungkin tidak aktif sementara menunggu respons.
- Skalabiliti Terhad: Pada sistem beban tinggi, penyekatan boleh menjejaskan prestasi secara negatif, kerana banyak proses mungkin menunggu jawapan.
Contoh Komunikasi Segerak
- Panggilan Fungsi/Prosedur: Dalam pengaturcaraan, apabila kaedah A memanggil kaedah B dan menunggu B kembali sebelum meneruskan pelaksanaan.
- Protokol HTTP/HTTPS: Apabila pelanggan (penyemak imbas, contohnya) membuat permintaan kepada pelayan dan menunggu respons sebelum memaparkan halaman.
Komunikasi Tak Segerak
Komunikasi tak segerak dicirikan oleh kebebasan antara proses yang berkomunikasi. Dalam pendekatan ini, proses permintaan menghantar permintaan, tetapi tidak segera menunggu respons. Ia boleh meneruskan pelaksanaan sementara menunggu proses penerimaan menyelesaikan tugasan dan menghantar respons.
Ciri-ciri Komunikasi Asynchronous
- Tidak Menyekat: Proses permintaan tidak disekat sementara menunggu jawapan. Ia boleh diteruskan dengan operasi lain dan akhirnya menerima respons apabila ia sudah sedia.
- Contoh Komunikasi: Dalam sistem baris gilir mesej, proses meletakkan mesej pada baris gilir dan proses lain menggunakannya kemudian. Proses pertama tidak perlu menunggu proses kedua selesai.
- Penyahgandingan: Proses yang terlibat dalam komunikasi tak segerak tidak perlu disegerakkan secara langsung dalam masa, yang membolehkan lebih fleksibiliti dan keteguhan.
Kelebihan
- Prestasi: Memandangkan proses tidak menunggu antara satu sama lain, komunikasi tak segerak boleh menjadi lebih cekap, terutamanya dalam sistem teragih atau berdaya saing tinggi.
- Skalabiliti: Komunikasi tak segerak cenderung lebih berskala, kerana ia membenarkan berbilang proses atau urutan diurus serentak tanpa menyekat.
- Ketahanan: Dalam sistem tak segerak, kegagalan dalam komponen tidak secara langsung menjejaskan aliran sistem, kerana tugas boleh diproses semula atau dikendalikan secara bebas.
Keburukan
- Kerumitan: Melaksanakan komunikasi tak segerak biasanya melibatkan penggunaan baris gilir mesej, panggilan balik atau acara, yang boleh menjadikan sistem lebih kompleks dan sukar untuk nyahpepijat.
- Latensi Respons: Memandangkan tiada jaminan bahawa respons akan segera, sistem mungkin tidak sesuai untuk kes di mana respons pantas diperlukan.
- Pengurusan Negeri: Komunikasi tak segerak boleh melibatkan pengurusan keadaan antara proses yang berbeza, yang boleh mencabar, terutamanya apabila terdapat kegagalan atau percubaan pemprosesan semula.
Contoh Komunikasi Asynchronous
- Pemesejan: Sistem yang menggunakan baris gilir mesej, seperti RabbitMQ atau Kafka, tempat pengeluar menghantar mesej ke baris gilir dan pengguna memproses mesej ini secara tak segerak.
- Webhooks: Perkhidmatan boleh menghantar pemberitahuan kepada perkhidmatan lain tanpa mengharapkan balasan segera, membenarkan penerima mengendalikan permintaan apabila bersedia.
- Acara dan Panggilan Balik: Dalam JavaScript, pengaturcaraan tak segerak sering digunakan dengan fungsi panggil balik atau Janji, di mana operasi tak segerak dilakukan, tetapi kod itu terus dilaksanakan tanpa menunggu operasi ini selesai.
Perbandingan antara Komunikasi Segerak dan Asynchronous
Aspecto | Comunica??o Síncrona | Comunica??o Assíncrona |
---|---|---|
Bloqueio | Bloqueante, aguarda a resposta antes de continuar | N?o-bloqueante, pode continuar a execu??o |
Complexidade | Simples de implementar e entender | Mais complexa, envolve callbacks ou filas de mensagens |
Escalabilidade | Pode ser limitada, especialmente em sistemas de alta carga | Mais escalável, pois permite maior concorrência |
Desempenho | Pode ser ineficiente em processos lentos | Melhor desempenho em sistemas distribuídos |
Exemplos | Chamada de métodos, protocolos HTTP | Fila de mensagens, webhooks, eventos assíncronos |
Kesimpulan
Pilihan antara komunikasi segerak dan tak segerak bergantung pada keperluan sistem. komunikasi segerak sesuai apabila respons segera diperlukan dan susunan operasi adalah penting, tetapi ia boleh menjadi tidak cekap dalam sistem serentak yang tinggi. komunikasi tak segerak sesuai untuk sistem berskala dan berdaya tahan, terutamanya apabila operasi boleh berlaku secara selari atau apabila tidak memerlukan tindak balas segera.
Atas ialah kandungan terperinci Komunikasi Asynchronous dan Synchronous. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Titik berikut harus diperhatikan apabila tarikh pemprosesan dan masa di JavaScript: 1. Terdapat banyak cara untuk membuat objek tarikh. Adalah disyorkan untuk menggunakan rentetan format ISO untuk memastikan keserasian; 2. Dapatkan dan tetapkan maklumat masa boleh diperoleh dan tetapkan kaedah, dan ambil perhatian bahawa bulan bermula dari 0; 3. Tarikh pemformatan secara manual memerlukan rentetan, dan perpustakaan pihak ketiga juga boleh digunakan; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang menyokong zon masa, seperti Luxon. Menguasai perkara -perkara utama ini secara berkesan dapat mengelakkan kesilapan yang sama.

PlacingtagsatthebottomofablogpostorwebpageservespracticalpurposesforSEO,userexperience,anddesign.1.IthelpswithSEObyallowingsearchenginestoaccesskeyword-relevanttagswithoutclutteringthemaincontent.2.Itimprovesuserexperiencebykeepingthefocusonthearticl

Penangkapan dan gelembung acara adalah dua peringkat penyebaran acara di Dom. Tangkap adalah dari lapisan atas ke elemen sasaran, dan gelembung adalah dari elemen sasaran ke lapisan atas. 1. Penangkapan acara dilaksanakan dengan menetapkan parameter useCapture addeventlistener kepada benar; 2. Bubble acara adalah tingkah laku lalai, useCapture ditetapkan kepada palsu atau ditinggalkan; 3. Penyebaran acara boleh digunakan untuk mencegah penyebaran acara; 4. Acara menggelegak menyokong delegasi acara untuk meningkatkan kecekapan pemprosesan kandungan dinamik; 5. Penangkapan boleh digunakan untuk memintas peristiwa terlebih dahulu, seperti pemprosesan pembalakan atau ralat. Memahami kedua -dua fasa ini membantu mengawal masa dan bagaimana JavaScript bertindak balas terhadap operasi pengguna.

Jika aplikasi JavaScript memuat perlahan -lahan dan mempunyai prestasi yang buruk, masalahnya adalah bahawa muatan terlalu besar. Penyelesaian termasuk: 1. Penggunaan kod pemisahan (codesplitting), memecah bundle besar ke dalam pelbagai fail kecil melalui react.lazy () atau membina alat, dan memuatkannya seperti yang diperlukan untuk mengurangkan muat turun pertama; 2. Keluarkan kod yang tidak digunakan (treeshaking), gunakan mekanisme modul ES6 untuk membersihkan "kod mati" untuk memastikan perpustakaan yang diperkenalkan menyokong ciri ini; 3. Memampatkan dan menggabungkan fail sumber, membolehkan GZIP/Brotli dan Terser memampatkan JS, menggabungkan fail dan mengoptimumkan sumber statik; 4. Gantikan kebergantungan tugas berat dan pilih perpustakaan ringan seperti hari.js dan ambil

Perbezaan utama antara modul ES dan Commonjs adalah kaedah pemuatan dan senario penggunaan. 1.Commonjs dimuatkan secara serentak, sesuai untuk persekitaran sisi pelayan Node.js; 2. Modul tidak disengajakan, sesuai untuk persekitaran rangkaian seperti penyemak imbas; 3. Sintaks, modul ES menggunakan import/eksport dan mesti terletak di skop peringkat atas, manakala penggunaan CommonJS memerlukan/modul.exports, yang boleh dipanggil secara dinamik pada runtime; 4.Commonjs digunakan secara meluas dalam versi lama node.js dan perpustakaan yang bergantung kepadanya seperti Express, manakala modul ES sesuai untuk kerangka depan moden dan nod.jsv14; 5. Walaupun ia boleh dicampur, ia boleh menyebabkan masalah dengan mudah.

Terdapat tiga cara biasa untuk memulakan permintaan HTTP dalam node.js: Gunakan modul terbina dalam, axios, dan nod-fetch. 1. Gunakan modul HTTP/HTTPS terbina dalam tanpa kebergantungan, yang sesuai untuk senario asas, tetapi memerlukan pemprosesan manual jahitan data dan pemantauan ralat, seperti menggunakan https.get () untuk mendapatkan data atau menghantar permintaan pos melalui .write (); 2.AXIOS adalah perpustakaan pihak ketiga berdasarkan janji. Ia mempunyai sintaks ringkas dan fungsi yang kuat, menyokong async/menunggu, penukaran JSON automatik, pemintas, dan lain -lain. Adalah disyorkan untuk memudahkan operasi permintaan tak segerak; 3.Node-Fetch menyediakan gaya yang serupa dengan pengambilan penyemak imbas, berdasarkan janji dan sintaks mudah

Untuk menulis kod JavaScript yang bersih dan diselenggarakan, empat mata berikut harus diikuti: 1. Gunakan spesifikasi penamaan yang jelas dan konsisten, nama pembolehubah digunakan dengan kata nama seperti kiraan, nama fungsi dimulakan dengan kata kerja seperti fetchdata (), dan nama kelas digunakan dengan pascalcase seperti userprofile; 2. Elakkan fungsi dan kesan sampingan yang berlebihan, setiap fungsi hanya melakukan satu perkara, seperti pemisahan maklumat pengguna kemas kini ke formatuser, saveuser dan renderuser; 3. Gunakan modulariti dan komponenisasi yang munasabah, seperti memisahkan halaman ke userprofile, userstats dan widget lain dalam React; 4. Tulis komen dan dokumen sehingga masa, memberi tumpuan kepada menerangkan pemilihan logik dan algoritma utama

Perbezaan antara VAR, LET dan Const adalah skop, promosi dan pengisytiharan berulang. 1.VAR adalah skop fungsi, dengan promosi yang berubah -ubah, yang membolehkan pengisytiharan berulang; 2.Let adalah skop peringkat blok, dengan zon mati sementara, dan pengisytiharan berulang tidak dibenarkan; 3.const juga skop peringkat blok, dan mesti diberikan dengan segera, dan tidak boleh ditugaskan semula, tetapi nilai dalaman jenis rujukan boleh diubah suai. Gunakan const terlebih dahulu, gunakan biarkan apabila menukar pembolehubah, dan elakkan menggunakan var.
