


Golang: Struktur, Antara Muka Dan Suntikan Ketergantungan(DI)
Jan 10, 2025 pm 02:03 PMStruktur dan antara muka dalam bahasa Go: bila hendak digunakan dan cara menggabungkan suntikan pergantungan
Artikel ini akan meneroka masa untuk menggunakan struktur dan masa untuk menggunakan antara muka dalam bahasa Go, dan cara menggunakan kedua-duanya untuk melaksanakan suntikan kebergantungan (DI). Kami akan menerangkan konsep ini melalui analogi Kotak Mainan yang mudah.
Contoh Dunia Sebenar: Kotak Mainan
Struktur
- Fikirkan struct sebagai mainan khusus dalam kotak mainan, seperti kereta.
- Kereta itu mempunyai atribut khusus, seperti warna, saiz dan jenis (mis., kereta sukan).
- Dalam pengaturcaraan, struktur menyimpan data tentang objek.
Antara Muka
- Antaramuka adalah seperti kotak mainan yang boleh memuatkan sebarang jenis mainan.
- Ia mentakrifkan perkara yang boleh dilakukan oleh mainan, seperti bergolek, mengeluarkan bunyi atau menyala. Mana-mana mainan yang boleh melakukan tindakan ini boleh dimasukkan ke dalam kotak mainan.
- Dalam pengaturcaraan, antara muka mentakrifkan satu set kaedah yang boleh dilaksanakan oleh jenis (struktur) yang berbeza.
Suntikan Kebergantungan
- Bayangkan seorang kanak-kanak bermain dengan mainan. Daripada mengehadkan anak anda kepada satu mainan tertentu, biarkan mereka memilih mana-mana mainan dari kotak mainan pada bila-bila masa.
- Ini seperti suntikan kebergantungan, di mana anda menyediakan fungsi atau kelas dengan alat (atau kebergantungan) yang diperlukan untuk berfungsi, sekali gus meningkatkan fleksibiliti.
Pengetahuan asas
Struktur
- Definisi: Struktur ialah cara untuk mentakrifkan jenis baharu dengan medan tertentu.
- Tujuan: Digunakan untuk memodelkan struktur data dan merangkum data dan gelagat dalam unit.
Contoh:
type Car struct { Model string Year int }
Antara Muka
- Definisi: Antara muka mentakrifkan satu set kaedah yang mesti dilaksanakan oleh sesuatu jenis.
- Tujuan: Penting untuk komponen polimorfisme dan decoupled, menyokong pengaturcaraan generik.
Contoh:
type CarInterface interface { Start() Stop() }
Gunakan struktur Kereta untuk melaksanakan CarInterface:
func (c *Car) Start() { fmt.Println("Car started") } func (c *Car) Stop() { fmt.Println("Car stopped") }
Bila hendak menggunakan yang mana?
Bila menggunakan struktur
- Perlu memodelkan struktur data tertentu dengan medan yang ditentukan.
- Perlu merangkum data dan tingkah laku dalam satu unit.
Bila menggunakan antara muka
- Anda perlu menentukan kontrak yang boleh dilaksanakan oleh pelbagai jenis.
- Perlu memisahkan komponen untuk menjadikan kod lebih fleksibel dan lebih mudah untuk diuji.
- Perlu memanfaatkan polimorfisme untuk menulis kod generik.
Mengimbangi fleksibiliti dan prestasi
Walaupun antara muka memberikan fleksibiliti, panggilan kaedah dinamik mungkin memperkenalkan overhed.
Sebaliknya, struct mempunyai kelebihan prestasi disebabkan oleh pemeriksaan jenis statik dan panggilan kaedah langsung. Begini cara mengimbangi kedua-duanya:
Gabungan antara muka
Gabungkan berbilang antara muka untuk mencipta antara muka yang lebih khusus. Sebagai contoh, pertimbangkan antara muka sistem fail:
type Car struct { Model string Year int }
Kini kita boleh mencipta antara muka yang lebih khusus ReadWrite dengan menggabungkan Pembaca dan Penulis:
type CarInterface interface { Start() Stop() }
Faedah: Pendekatan ini meningkatkan modulariti kod, kebolehgunaan semula dan fleksibiliti.
Pembenaman Antara Muka
Benamkan antara muka dalam struktur untuk mewarisi kaedahnya. Sebagai contoh, pertimbangkan antara muka pengelogan:
func (c *Car) Start() { fmt.Println("Car started") } func (c *Car) Stop() { fmt.Println("Car stopped") }
Kini, kita boleh mencipta antara muka yang lebih khusus ErrorLogger, yang membenamkan antara muka Logger:
type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err error) } type Writer interface { Write(p []byte) (n int, err error) }
Sebarang jenis yang melaksanakan antara muka ErrorLogger juga mesti melaksanakan kaedah Log yang diwarisi daripada antara muka Logger terbenam.
type ReadWrite interface { Reader Writer }
Faedah: Ini boleh digunakan untuk mencipta perhubungan hierarki antara antara muka, menjadikan kod lebih bersih dan lebih ekspresif.
Suntikan Kebergantungan
Ini ialah corak reka bentuk yang membantu memisahkan komponen dan meningkatkan kebolehujian. Dalam bahasa Go, ia biasanya dilaksanakan menggunakan antara muka.
Contoh: Sistem Pemberitahuan
Dalam contoh ini, kami akan mentakrifkan perkhidmatan pemberitahuan yang boleh menghantar mesej melalui saluran yang berbeza. Kami akan menggunakan DI untuk membenarkan perkhidmatan berfungsi dengan sebarang kaedah pemberitahuan.
Langkah 1: Tentukan antara muka Pemberitahu
Pertama, kami mentakrifkan antara muka untuk pemberi maklumat. Antara muka ini akan menentukan kaedah untuk menghantar pemberitahuan.
type Logger interface { Log(message string) }
Langkah 2: Laksanakan pemberitahuan yang berbeza
Seterusnya, kami mencipta dua pelaksanaan antara muka Pemberitahu: satu untuk menghantar pemberitahuan e-mel dan satu lagi untuk menghantar pemberitahuan SMS.
Pelaksanaan Pemberitahu E-mel:
type ErrorLogger interface { Logger LogError(err error) }
Pelaksanaan Pemberitahu SMS:
type ConsoleLogger struct{} func (cl *ConsoleLogger) Log(message string) { fmt.Println(message) } func (cl *ConsoleLogger) LogError(err error) { fmt.Println("Error:", err) }
Langkah 3: Buat perkhidmatan pemberitahuan
Kini, kami mencipta Perkhidmatan Pemberitahuan yang akan menggunakan antara muka Pemberitahu. Perkhidmatan ini akan bertanggungjawab untuk menghantar pemberitahuan.
type Notifier interface { Send(message string) error }
Langkah 4: Gunakan suntikan kebergantungan dalam fungsi utama
Dalam fungsi utama, kami akan mencipta contoh pemberitahuan dan menyuntiknya ke dalam Perkhidmatan Pemberitahuan.
type EmailNotifier struct { EmailAddress string } func (e *EmailNotifier) Send(message string) error { // 模擬發(fā)送電子郵件 fmt.Printf("Sending email to %s: %s\n", e.EmailAddress, message) return nil }
Faedah kaedah ini
- Penyahgandingan: Perkhidmatan Pemberitahuan tidak bergantung pada pelaksanaan khusus pemberi maklumat. Ia hanya bergantung pada antara muka Pemberitahu, jadi mudah untuk menambah kaedah pemberitahuan baharu pada masa hadapan.
- Kestabilan: Anda boleh membuat pelaksanaan olok-olok antara muka Pemberitahu dengan mudah untuk ujian unit Perkhidmatan Pemberitahuan.
- Fleksibiliti: Jika anda ingin menambah kaedah pemberitahuan baharu (seperti pemberitahuan tolak), anda boleh mencipta struct baharu yang melaksanakan antara muka Pemberitahu tanpa menukar kod Perkhidmatan Pemberitahuan.
Memahami masa untuk menggunakan struct dan masa untuk menggunakan antara muka adalah penting untuk menulis kod Go yang bersih, boleh diselenggara dan boleh diuji.
Dengan menggunakan kedua-dua konsep ini bersama suntikan kebergantungan, kami boleh mencipta aplikasi yang fleksibel dan berkuasa.
Untuk membaca blog penuh, sila layari Blog Canopas kami.
Jika anda suka kandungan artikel ini, sila klik butang ? - Sebagai pengarang, ini amat bermakna bagi saya!
Jangan ragu untuk berkongsi pendapat anda di bahagian komen di bawah. Komen anda bukan sahaja memperkayakan kandungan kami, tetapi juga memberi inspirasi kepada kami untuk mencipta artikel yang lebih berharga dan bermaklumat untuk anda.
Selamat pengaturcaraan! ?
Atas ialah kandungan terperinci Golang: Struktur, Antara Muka Dan Suntikan Ketergantungan(DI). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Pergi menyusun program ke dalam binari mandiri secara lalai, sebab utama adalah menghubungkan statik. 1. Penyebaran yang lebih mudah: Tiada pemasangan tambahan perpustakaan ketergantungan, boleh dijalankan secara langsung di seluruh pengagihan Linux; 2. Saiz binari yang lebih besar: termasuk semua kebergantungan menyebabkan saiz fail meningkat, tetapi boleh dioptimumkan melalui bendera bangunan atau alat pemampatan; 3. Predikabiliti dan keselamatan yang lebih tinggi: Elakkan risiko yang dibawa oleh perubahan dalam versi perpustakaan luaran dan meningkatkan kestabilan; 4. Fleksibiliti operasi terhad: Tidak boleh kemas kini panas perpustakaan yang dikongsi, dan penyusunan semula dan penggunaan diperlukan untuk memperbaiki kelemahan ketergantungan. Ciri-ciri ini sesuai untuk alat CLI, microservices dan senario lain, tetapi perdagangan diperlukan dalam persekitaran di mana penyimpanan dihadkan atau bergantung kepada pengurusan berpusat.

Untuk membuat saluran penampan di Go, hanya tentukan parameter kapasiti dalam fungsi membuat. Saluran Buffer membolehkan operasi penghantaran untuk menyimpan data sementara apabila tiada penerima, selagi kapasiti yang ditentukan tidak melebihi. Sebagai contoh, Ch: = Make (Chanint, 10) mencipta saluran penampan yang boleh menyimpan sehingga 10 nilai integer; Tidak seperti saluran yang tidak dibuang, data tidak akan disekat dengan segera apabila menghantar, tetapi data akan disimpan sementara dalam penampan sehingga ia diambil oleh penerima; Apabila menggunakannya, sila ambil perhatian: 1. Tetapan kapasiti harus munasabah untuk mengelakkan sisa memori atau penyekatan kerap; 2. Penimbal perlu mencegah masalah ingatan daripada terkumpul selama -lamanya dalam penampan; 3. Isyarat boleh diluluskan oleh jenis Chanstruct {} untuk menjimatkan sumber; Senario biasa termasuk mengawal bilangan konkurensi, model pengguna dan pembezaan

Goensuresmemorysafetywithoutmanualmanagementthroughautomaticgarbagecollection,nopointerarithmetic,safeconcurrency,andruntimechecks.First,Go’sgarbagecollectorautomaticallyreclaimsunusedmemory,preventingleaksanddanglingpointers.Second,itdisallowspointe

GO sangat sesuai untuk pengaturcaraan sistem kerana ia menggabungkan prestasi bahasa yang disusun seperti C dengan kemudahan penggunaan dan keselamatan bahasa moden. 1. Dari segi operasi fail dan direktori, pakej OS Go menyokong penciptaan, penghapusan, penamaan semula dan memeriksa sama ada fail dan direktori wujud. Gunakan OS.READFILE untuk membaca keseluruhan fail dalam satu baris kod, yang sesuai untuk menulis skrip sandaran atau alat pemprosesan log; 2. Dari segi pengurusan proses, fungsi exec.command pakej OS/EXEC boleh melaksanakan arahan luaran, menangkap output, menetapkan pembolehubah persekitaran, aliran input dan output mengalihkan, dan kitaran hayat proses kawalan, yang sesuai untuk alat automasi dan skrip penempatan; 3. Dari segi rangkaian dan kesesuaian, pakej bersih menyokong pengaturcaraan TCP/UDP, pertanyaan DNS dan set asal.

Dalam bahasa Go, memanggil kaedah struktur memerlukan terlebih dahulu menentukan struktur dan kaedah yang mengikat penerima, dan mengaksesnya menggunakan nombor titik. Selepas menentukan segi empat tepat struktur, kaedah boleh diisytiharkan melalui penerima nilai atau penerima penunjuk; 1. Gunakan penerima nilai seperti kawasan func (rrectangle) int dan terus memanggilnya melalui rect.area (); 2. Jika anda perlu mengubah suai struktur, gunakan penerima penunjuk seperti func (R*segi empat) setWidth (...), dan GO akan secara automatik mengendalikan penukaran penunjuk dan nilai; 3. Apabila membenamkan struktur, kaedah struktur tertanam akan diperbaiki, dan ia boleh dipanggil secara langsung melalui struktur luar; 4. Pergi tidak perlu memaksa menggunakan getter/setter,

Di GO, antara muka adalah jenis yang mentakrifkan tingkah laku tanpa menentukan pelaksanaan. Antara muka terdiri daripada tandatangan kaedah, dan mana -mana jenis yang melaksanakan kaedah ini secara automatik memenuhi antara muka. Sebagai contoh, jika anda menentukan antara muka penceramah yang mengandungi kaedah bercakap (), semua jenis yang melaksanakan kaedah boleh dipertimbangkan pembesar suara. Antara muka sesuai untuk menulis fungsi umum, butiran pelaksanaan abstrak, dan menggunakan objek mengejek dalam ujian. Menentukan antara muka menggunakan kata kunci antara muka dan menyenaraikan tandatangan kaedah, tanpa secara jelas mengisytiharkan jenis untuk melaksanakan antara muka. Kes penggunaan biasa termasuk log, pemformatan, abstraksi pangkalan data atau perkhidmatan yang berbeza, dan sistem pemberitahuan. Sebagai contoh, kedua -dua jenis anjing dan robot boleh melaksanakan kaedah bercakap dan menyampaikannya kepada anno yang sama

Dalam bahasa Go, operasi rentetan terutamanya dilaksanakan melalui pakej rentetan dan fungsi terbina dalam. 1.Strings.Contains () digunakan untuk menentukan sama ada rentetan mengandungi substring dan mengembalikan nilai boolean; 2.Strings.index () boleh mencari lokasi di mana substring muncul untuk kali pertama, dan jika ia tidak wujud, ia kembali -1; 3.Strings.ReplaceAll () boleh menggantikan semua substrings yang sepadan, dan juga boleh mengawal bilangan pengganti melalui string.replace (); 4. Len () Fungsi digunakan untuk mendapatkan panjang bait rentetan, tetapi apabila memproses Unicode, anda perlu memberi perhatian kepada perbezaan antara aksara dan bait. Fungsi ini sering digunakan dalam senario seperti penapisan data, parsing teks, dan pemprosesan rentetan.

TheGoioPackageProvidesInderFacesLikeReaderAndWritertohandlei/ooperatiationUniformlyAsssources.1.io.Reader'sReadmethodenablesreadingingfromvarioussourcessuchasfilesorhtpresponses.2.WriterSwriteShacileShacileShacileShacileShacileShacileShacileShacileShacileShacileShacileShacileShacileShacileShacileShacileShacileShacileShacileShacileShacileShacileS.
