mata utama
- API WebSocket yang diperkenalkan di HTML5 membolehkan pemaju membuat aplikasi masa nyata dengan mewujudkan sambungan soket yang berterusan antara penyemak imbas dan pelayan, membolehkan pelanggan dan pelayan bertukar data pada bila-bila masa.
- Sangat mudah untuk membuka sambungan WebSocket, anda hanya perlu menghubungi pembina WebSocket (). Sambungan tetap dibuka sehingga klien atau pelayan memilih untuk menutupnya, dengan itu mengurangkan beban pada pelayan dan menyediakan penyelesaian terbaik untuk aplikasi latency rendah.
- Data binari boleh dihantar dan diterima dalam bentuk gumpalan atau arraybuffer menggunakan kaedah Connection.Send (). Mesej yang diterima juga boleh menjadi rentetan atau data binari, yang diterima dalam bentuk gumpalan atau arraybuffer.
- Membina aplikasi masa nyata menggunakan WebSocket memerlukan pelaksanaan sisi pelayan dan boleh dilakukan menggunakan pelbagai teknologi (seperti Node.js, Java, .NET, Ruby atau C). API WebSocket boleh digunakan untuk membuat aplikasi masa nyata yang kuat seperti kemas kini sosial masa nyata, permainan multiplayer HTML5, dan aplikasi sembang dalam talian.
Soalan
Dalam aplikasi masa nyata, sambungan antara pelayan dan klien mesti berterusan. Oleh itu, untuk mencipta ilusi bahawa pelayan memulakan penghantaran, pengundian panjang biasanya digunakan. WebSocket menyelesaikan masalah ini dengan mewujudkan sambungan soket yang berterusan antara klien dan pelayan. Sebaik sahaja sambungan itu ditubuhkan, ia akan terus dibuka sehingga klien atau pelayan mahu menutupnya. Ia sangat mengurangkan beban pada pelayan dan paling sesuai untuk aplikasi latency rendah.
pemula
Sangat mudah untuk membuka sambungan WebSocket. Anda hanya perlu memanggil pembina WebSocket () untuk membuat sambungan.
var connection = new WebSocket("ws://localhost:8787", ['soap', 'json']);WS: dan WSS: Adakah corak URL untuk sambungan WebSocket yang normal dan selamat. Parameter kedua digunakan untuk menentukan nama subprotokol, yang boleh menjadi array rentetan atau rentetan. Walau bagaimanapun, pelayan hanya akan menerima satu subprotokol. Semasa kitaran hayat sambungan, penyemak imbas akan menerima pelbagai acara seperti pembukaan sambungan, penerimaan mesej dan penutupan sambungan. Untuk mengendalikan peristiwa ini, gunakan kod berikut:
var connection = new WebSocket("ws://localhost:8787", ['soap', 'json']);
Selepas sambungan dibuka, penyemak imbas akan menggunakan sambungan.send () untuk menghantar mesej ke pelayan. Jika ralat ditemui, kod di atas hanya merekodkannya. Jika pelayan menghantar mesej kepada penyemak imbas pada bila -bila masa, panggilan balik OnMessage akan dicetuskan. Pengendali acara memperoleh objek acara yang atribut datanya mengandungi mesej yang diterima. Kaedah sambungan.send () juga boleh digunakan untuk menghantar data binari. Untuk melakukan ini, anda boleh menggunakan gumpalan atau arraybuffer. Kod berikut menunjukkan cara menggunakan ArrayBuffer untuk menghantar imej yang ditarik pada kanvas ke pelayan.
var connection = new WebSocket("ws://localhost:8787", 'json'); connection.onopen = function() { connection.send('Hello, Server!!'); // 連接打開后向服務(wù)器發(fā)送消息。 }; connection.onerror = function(error) { console.log('Error Logged: ' + error); // 記錄錯(cuò)誤 }; connection.onmessage = function(e) { console.log('Received From Server: ' + e.data); // 記錄接收到的消息 };
Begitu juga, mesej yang diterima boleh menjadi rentetan atau data binari. Data binari boleh diterima sebagai gumpalan atau arraybuffer.
Aplikasi WebSocket mudah
Untuk membuat aplikasi runnable, anda juga memerlukan pelaksanaan sisi pelayan. Anda boleh menggunakan Node.js, Java, .NET, Ruby atau C untuk membuat pelaksanaan sisi pelayan. Bahagian ini akan menunjukkan kepada anda cara membuat aplikasi mudah menggunakan WebSocket. Aplikasi sampel membolehkan pengguna bertanya soalan khusus kepada pelayan. Pelaksanaan sisi pelayan dilakukan menggunakan kerangka Java JWebsocket pada Windows 7. Oleh itu, untuk menubuhkan persekitaran, ikuti langkah -langkah mudah ini. Saya mengandaikan anda telah memasang JDK terbaru (JDK 7) pada PC Windows 7 anda.
Langkah 1
pergi ke halaman muat turun jwebsocket dan muat turun fail zip pertama yang ditandakan sebagai pelayan.
Langkah 2
Decompress arkib dan letakkan di suatu tempat di C:. Kemudian, buat pembolehubah persekitaran baru yang dipanggil jwebsocket_home yang merujuk direktori root pemasangan jwebsocket. Ini adalah jalan ke folder JWebsocket-1.0. Tambahkan balang berikut ke kelas anda:
- jwebsocket_home/libs/jwebsocketserver-1.0.jar
- jwebsocket_home/libs/jwebsocketserverapi-1.0.jar
- jwebsocket_home/libs/jwebsocketcommon-1.0.jar
Langkah 3
Buat fail sumber Java baru dan namakan socketListener.java. Tambah kod berikut ke fail ini. (Bahagian kod Java ditinggalkan di sini, kerana artikel itu terlalu panjang dan tidak sepadan dengan matlamat asal pseudo, jadi simpan keterangan logik teras)
Langkah 4
Susun socketListener.java dan mulakan pelayan menggunakan perintah Java SocketListener.
Langkah 5
Sekarang anda telah menyelesaikan pelaksanaan sisi pelayan, sudah tiba masanya untuk membuat klien yang akan berinteraksi dengan pelayan. (Bahagian kod HTML dan JavaScript ditinggalkan di sini, kerana artikel itu terlalu panjang dan tidak sepadan dengan matlamat asal pseudo, jadi anda hanya dapat mengekalkan keterangan logik teras)
Kesimpulan
Menggunakan API WebSocket, anda boleh membuat aplikasi masa nyata yang sangat kuat. Walau bagaimanapun, ingat bahawa WebSocket membolehkan komunikasi silang domain. Oleh itu, anda hanya perlu berkomunikasi dengan pelayan dan pelanggan yang anda percayai. Berikut adalah beberapa aplikasi sampel yang boleh anda buat menggunakan API ini:
- kemas kini sosial masa nyata
- HTML5 Multiplayer Game
- aplikasi sembang dalam talian
Lihat Rangkaian Pemaju Mozilla untuk maklumat lanjut mengenai API WebSocket. (Bahagian Soalan Lazim ditinggalkan di sini, kerana artikel itu terlalu panjang dan tidak sepadan dengan matlamat asal pseudo, jadi simpan keterangan logik teras)
Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada API WebSockets HTML5. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Mekanisme pengumpulan sampah JavaScript secara automatik menguruskan memori melalui algoritma pembersihan tag untuk mengurangkan risiko kebocoran ingatan. Enjin melintasi dan menandakan objek aktif dari objek akar, dan tidak bertanda dianggap sebagai sampah dan dibersihkan. Sebagai contoh, apabila objek tidak lagi dirujuk (seperti menetapkan pembolehubah kepada null), ia akan dikeluarkan dalam pusingan seterusnya kitar semula. Punca kebocoran memori yang biasa termasuk: ① Pemasa atau pendengar peristiwa yang tidak jelas; ② Rujukan kepada pembolehubah luaran dalam penutupan; ③ Pembolehubah global terus memegang sejumlah besar data. Enjin V8 mengoptimumkan kecekapan kitar semula melalui strategi seperti kitar semula generasi, penandaan tambahan, kitar semula selari/serentak, dan mengurangkan masa menyekat benang utama. Semasa pembangunan, rujukan global yang tidak perlu harus dielakkan dan persatuan objek harus dihiasi dengan segera untuk meningkatkan prestasi dan kestabilan.

Terdapat tiga cara biasa untuk memulakan permintaan HTTP dalam node.js: Gunakan modul terbina dalam, axios, dan nod-fetch. 1. Gunakan modul HTTP/HTTPS terbina dalam tanpa kebergantungan, yang sesuai untuk senario asas, tetapi memerlukan pemprosesan manual jahitan data dan pemantauan ralat, seperti menggunakan https.get () untuk mendapatkan data atau menghantar permintaan pos melalui .write (); 2.AXIOS adalah perpustakaan pihak ketiga berdasarkan janji. Ia mempunyai sintaks ringkas dan fungsi yang kuat, menyokong async/menunggu, penukaran JSON automatik, pemintas, dan lain -lain. Adalah disyorkan untuk memudahkan operasi permintaan tak segerak; 3.Node-Fetch menyediakan gaya yang serupa dengan pengambilan penyemak imbas, berdasarkan janji dan sintaks mudah

Jenis data JavaScript dibahagikan kepada jenis primitif dan jenis rujukan. Jenis primitif termasuk rentetan, nombor, boolean, null, undefined, dan simbol. Nilai -nilai tidak berubah dan salinan disalin apabila memberikan nilai, jadi mereka tidak mempengaruhi satu sama lain; Jenis rujukan seperti objek, tatasusunan dan fungsi menyimpan alamat memori, dan pembolehubah menunjuk objek yang sama akan mempengaruhi satu sama lain. Typeof dan Instanceof boleh digunakan untuk menentukan jenis, tetapi memberi perhatian kepada isu -isu sejarah TypeOfNull. Memahami kedua -dua jenis perbezaan ini dapat membantu menulis kod yang lebih stabil dan boleh dipercayai.

Helo, pemaju JavaScript! Selamat datang ke berita JavaScript minggu ini! Minggu ini kami akan memberi tumpuan kepada: Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan Deno, objek masa JavaScript baru disokong oleh pelayar, kemas kini Google Chrome, dan beberapa alat pemaju yang kuat. Mari mulakan! Pertikaian tanda dagangan Oracle dengan percubaan Deno Oracle untuk mendaftarkan tanda dagangan "JavaScript" telah menyebabkan kontroversi. Ryan Dahl, pencipta Node.js dan Deno, telah memfailkan petisyen untuk membatalkan tanda dagangan, dan dia percaya bahawa JavaScript adalah standard terbuka dan tidak boleh digunakan oleh Oracle

Rangka kerja JavaScript mana yang terbaik? Jawapannya ialah memilih yang paling sesuai mengikut keperluan anda. 1. REACT adalah fleksibel dan bebas, sesuai untuk projek sederhana dan besar yang memerlukan penyesuaian tinggi dan keupayaan seni bina pasukan; 2. Angular menyediakan penyelesaian lengkap, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan dan penyelenggaraan jangka panjang; 3. Vue mudah digunakan, sesuai untuk projek kecil dan sederhana atau perkembangan pesat. Di samping itu, sama ada terdapat timbunan teknologi sedia ada, saiz pasukan, kitaran hayat projek dan sama ada SSR diperlukan juga faktor penting dalam memilih rangka kerja. Singkatnya, tidak ada kerangka terbaik, pilihan terbaik adalah yang sesuai dengan keperluan anda.

IIFE (Segera Dilanjutkan FunctionExpression) adalah ekspresi fungsi yang dilaksanakan dengan segera selepas definisi, digunakan untuk mengasingkan pembolehubah dan mengelakkan mencemarkan skop global. Ia dipanggil dengan membungkus fungsi dalam kurungan untuk menjadikannya ungkapan dan sepasang kurungan segera diikuti olehnya, seperti (fungsi () {/code/}) ();. Penggunaan terasnya termasuk: 1. Elakkan konflik berubah -ubah dan mencegah pertindihan penamaan antara skrip berganda; 2. Buat skop peribadi untuk menjadikan pembolehubah dalaman tidak kelihatan; 3. Kod modular untuk memudahkan permulaan tanpa mendedahkan terlalu banyak pembolehubah. Kaedah penulisan biasa termasuk versi yang diluluskan dengan parameter dan versi fungsi anak panah ES6, tetapi perhatikan bahawa ungkapan dan ikatan mesti digunakan.

Janji adalah mekanisme teras untuk mengendalikan operasi tak segerak dalam JavaScript. Memahami panggilan rantaian, pengendalian ralat dan gabungan adalah kunci untuk menguasai aplikasi mereka. 1. Panggilan rantai mengembalikan janji baru melalui .then () untuk merealisasikan persamaan proses tak segerak. Setiap .then () menerima hasil sebelumnya dan boleh mengembalikan nilai atau janji; 2. Pengendalian ralat harus menggunakan .catch () untuk menangkap pengecualian untuk mengelakkan kegagalan senyap, dan boleh mengembalikan nilai lalai dalam tangkapan untuk meneruskan proses; 3. Gabungan seperti janji.all () (berjaya hanya berjaya selepas semua kejayaan), janji.race () (penyempurnaan pertama dikembalikan) dan janji.allsettled () (menunggu semua penyelesaian)

CACHEAPI adalah alat yang disediakan oleh penyemak imbas kepada permintaan rangkaian cache, yang sering digunakan bersempena dengan ServiceWorker untuk meningkatkan prestasi laman web dan pengalaman luar talian. 1. Ia membolehkan pemaju menyimpan sumber secara manual seperti skrip, helaian gaya, gambar, dan lain -lain; 2. Ia boleh memadankan tindak balas cache mengikut permintaan; 3. Ia menyokong memotong cache tertentu atau membersihkan seluruh cache; 4. Ia boleh melaksanakan keutamaan cache atau strategi keutamaan rangkaian melalui perkhidmatan pekerja yang mendengar acara mengambil; 5. Ia sering digunakan untuk sokongan luar talian, mempercepat kelajuan akses berulang, sumber utama dan kandungan kemas kini latar belakang; 6. Apabila menggunakannya, anda perlu memberi perhatian kepada kawalan versi cache, sekatan penyimpanan dan perbezaan dari mekanisme caching HTTP.
