国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Rumah Tutorial permainan mudah alih Panduan permainan mudah alih Laluan Pengasingan 2: Adakah totem dianggap minions?

Laluan Pengasingan 2: Adakah totem dianggap minions?

Mar 18, 2025 am 09:53 AM

Jalan Pengasingan 2: Penjelasan terperinci mengenai Totem dan Memanggil

Laluan Pengasingan 2: Adakah totem dianggap minions?

Di Jalan ke Exile 2, Totem dan saman adalah dua mekanisme yang berbeza, walaupun terdapat beberapa persamaan antara keduanya. Ramai pemain tertanya -tanya jika totem adalah objek yang dipanggil kerana mereka boleh menyerang atau membuang mantra secara bebas. Jawapan ringkas ialah: Tidak, totem bukan objek memanggil. Walaupun kedua -duanya boleh membantu pemain dalam pertempuran, mereka beroperasi secara berbeza dengan cara utama.

Perbezaan antara totem dan objek yang dipanggil

Totem adalah struktur, sementara memanggil objek adalah makhluk bebas. Memahami perbezaan ini adalah penting untuk memilih kemahiran, kemahiran pasif, dan peralatan.

1. Totem adalah lanjutan kebolehan pemain

  • Totem menggunakan atribut pemain untuk membuang atau menyerang.
  • Tidak seperti objek memanggil tindakan bebas, totem tidak mempunyai AI sendiri.
  • Sebarang kerosakan, peluang kritikal atau buff yang mempengaruhi totem berasal dari pemain, bukan totem itu sendiri.
  • Jika pemain meningkatkan kerosakan ejaan, totem juga akan mendapat manfaat, kerana totem sebenarnya menggunakan kemahiran pemain.

2. Objek Pemanggil adalah individu yang bebas

  • Objek pemanggil mempunyai atribut asasnya sendiri dan dipisahkan dari atribut pemain.
  • Mereka menggunakan AI mereka sendiri untuk memilih sasaran dan bergerak secara bebas.
  • Saman manfaat daripada penggemar yang berkaitan dengan saman, sementara totem tidak.

Sebagai contoh, penggemar seperti "tambah kerosakan summoner" tidak akan digunakan untuk totem, tetapi akan digunakan untuk zombi, rangka, hantu, dll.

Adakah totem mendapat manfaat daripada peminat memanggil?

Tidak, totem tidak akan mendapat manfaat daripada sebarang kemahiran pasif, peralatan atau kemahiran yang berkaitan dengan objek yang dipanggil. Berikut adalah pecahan keuntungan totem dan keuntungan bukan totem:

?Totem Buff Effect:

  • Kemahiran pasif dan peralatan yang direka khusus untuk totem (mis., Idol Urden, meningkatkan bilangan totem).
  • Atribut pemain seperti kerosakan ejaan, kelajuan serangan, dan peluang hit kritikal.
  • Totem Auxiliary Permata, seperti Lebihan (Tambah 1 Totem).
  • Bakat tertentu, seperti utusan perang, dapat meningkatkan totem yang mesra.

?non-totem Gain effect:

  • Memanggil permata tambahan (contohnya, memanggil kerosakan kerosakan).
  • Kemahiran utama Summoner dan kemahiran pasif (mis., Summoner tidak stabil).
  • Tingkatkan peralatan yang dipanggil (contohnya, peralatan dengan "tambah kerosakan yang dipanggil").

Had kuantiti totem

Secara lalai, anda hanya boleh mengaktifkan satu totem pada satu masa, tetapi ini boleh ditingkatkan dengan kemahiran pasif, permata, dan item yang unik.

Kaedah untuk meningkatkan had bilangan totem:

  • Idol urden (taktik): 1 totem
  • Berlebihan (permata tambahan): 1 totem
  • Kraf nenek moyang (kemahiran pasif yang signifikan): serangan totem 1
  • Watchtower (kemahiran pasif yang signifikan): serangan totem 1

Ini membolehkan binaan biasa mempunyai sehingga 5 serangan totem.

Sebagai alternatif, kemahiran utama bon nenek moyang boleh mengeluarkan had totem, tetapi akan menyebabkan setiap totem memakan semangat.

Kesimpulan: Adakah Totem adalah objek memanggil?

Tidak, Totem bukan objek memanggil. Mereka adalah struktur yang menggunakan atribut pemain untuk membuang atau menyerang, sementara memanggil objek adalah individu bebas dengan AI dan atribut mereka sendiri.

Jika anda membina sekitar totem, fokus pada kemahiran pasif totem, peralatan, dan permata tambahan dan bukannya ganjaran yang berkaitan dengan saman. Memahami perbezaan ini akan membantu anda mencipta watak berasaskan totem yang cekap dalam cara pengasingan 2.

Atas ialah kandungan terperinci Laluan Pengasingan 2: Adakah totem dianggap minions?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Agnes Tachyon Build Guide | Musume Derby Pretty Agnes Tachyon Build Guide | Musume Derby Pretty Jul 03, 2025 am 12:13 AM

Ditulis oleh Priya Kapoor Semak imbas semua musume: derby cantik Di Umamusume: Pretty Derby, Agnes Tachyon berfungsi dengan baik sebagai pemimpin dengan kelajuan dan kecerdasan. Dia bermula agak perlahan tetapi menjadi onc yang kuat

Oguri Cap Build Guide | Musume Derby Pretty Oguri Cap Build Guide | Musume Derby Pretty Jun 30, 2025 am 09:05 AM

Ditulis oleh Priya Kapoorbrowse All Uma Musume: Pretty Derby Oguri Cap adalah pelari jarak jauh dengan skala stamina yang kuat dan pertumbuhan kelajuan pepejal. Dia boleh dipercayai dalam pelbagai format perlumbaan jika anda membangunkannya mengikut kekuatannya dan berhati -hati

Dune: Awakening - Lanjutan Planetologist Quest Walkthrough Dune: Awakening - Lanjutan Planetologist Quest Walkthrough Jun 18, 2025 pm 06:04 PM

Terdapat lima kelas kemahiran yang berbeza di Dune: Awakening, tetapi pada mulanya, hanya empat yang tersedia. Yang kelima, planetologi, mengharuskan anda untuk mencari jurulatih di suatu tempat di padang pasir.

Tarikh Segala -galanya: Panduan Hubungan Dirk dan Harper Tarikh Segala -galanya: Panduan Hubungan Dirk dan Harper Jun 18, 2025 am 01:16 AM

Anda boleh menempah segala -galanya dalam segala -galanya, sama seperti janji permainan. Terdapat beberapa sempadan, ya, tetapi mungkin lebih sedikit daripada yang anda harapkan. Lantai di bawah kaki anda, makanan di dalam peti sejuk anda, bahkan bayangan anda sendiri -masing -masing terbuka untuk cinta dan kasih sayang,

Paria: Walkthrough Pencarian RasquellyWag's Riches Paria: Walkthrough Pencarian RasquellyWag's Riches Jun 19, 2025 am 10:46 AM

Jika Prismbeard's <??> tidak mencukupi, Auni mempunyai satu lagi untuk anda di Pali Elderwoods. Kali ini dia mencari harta karun yang hilang dari RasquellyWag, yang mempunyai kaitan dengan buku -buku Rockerpod yang dia baca.

Puncak: Cara Menghidupkan Pemain Puncak: Cara Menghidupkan Pemain Jun 22, 2025 am 12:53 AM

Pada puncak, jatuh tidak dapat dielakkan, tetapi tinggal tidak perlu. Sama ada lompatan misim, ribut keras, atau pintasan yang berisiko yang menyebabkan rakan sepasukan anda jatuh, Revival memainkan peranan penting dalam menjadikannya melalui pendakian. Dengan bahaya di setiap e

Puncak bagaimana untuk emote Puncak bagaimana untuk emote Jun 24, 2025 am 09:33 AM

Ditulis oleh Jason B.Browse All Peak Guides Emotes dalam Puncak Permainan adalah mudah dan hanya memerlukan input butang tunggal untuk diaktifkan semasa permainan. Bagaimana untuk memancarkan emote - rsimply tekan r pada mana -mana ketika larian, dan watak anda akan

Tarikh Segala -galanya: <??> Panduan Hubungan Tarikh Segala -galanya: <??> Panduan Hubungan Jun 17, 2025 pm 06:10 PM

Pada masa ini segala -galanya, anda boleh berkencan dengan apa sahaja. Tetapi bilakah dating semuanya menjadi sedikit meta? Pasti, dating perabot dan peralatan anda semua menyeronokkan dan permainan. Tetapi perkara menjadi pelik apabila anda perlu bermain permainan dalam permainan di atau

See all articles