国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Jadual Kandungan
Bentuk CSS yang lebih baik menggunakan bentuk ()
Perintah lengkung
Perintah Arc vs Curve Command
Mari buat lebih banyak bentuk!
Edge slanted
Kotak berbentuk anak panah
Poligon bulat
Kesimpulan
Rumah hujung hadapan web tutorial css Bentuk CSS yang lebih baik menggunakan Bentuk () - Bahagian 3: Lengkung

Bentuk CSS yang lebih baik menggunakan Bentuk () - Bahagian 3: Lengkung

Jun 07, 2025 am 10:08 AM

Bentuk CSS yang lebih baik menggunakan Bentuk () - Bahagian 3: Lengkung

Jika anda mengikuti, ini adalah jawatan ketiga dalam siri mengenai fungsi CSS () baru. Kami telah belajar bagaimana untuk melukis garis dan arka dan, di bahagian ketiga ini, saya akan memperkenalkan perintah lengkung - arahan yang hilang yang anda perlu tahu untuk mempunyai kawalan penuh ke atas fungsi () fungsi. Pada hakikatnya, terdapat lebih banyak arahan, tetapi anda jarang memerlukannya dan anda boleh dengan mudah belajar tentangnya kemudian dengan memeriksa dokumentasi.

Bentuk CSS yang lebih baik menggunakan bentuk ()

  1. Garis dan arka
  2. Lebih banyak onarcs
  3. Lengkung (anda ada di sini!)

Perintah lengkung

Perintah ini menambah lengkung bézier antara dua mata dengan menentukan titik kawalan. Kita boleh mempunyai satu titik kawalan dan membuat lengkung kuadrat atau dua titik kawalan dan membuat lengkung padu.

Bézier, kuadrat, padu, titik kawalan? Apa?!

Bagi kebanyakan daripada anda, definisi itu tidak jelas, atau tidak berguna! Anda boleh menghabiskan beberapa minit membaca tentang lengkung Bézier tetapi adakah ia benar -benar berbaloi? Mungkin tidak, melainkan jika tugas anda adalah untuk membuat bentuk sepanjang hari dan anda mempunyai latar belakang yang kukuh dalam geometri.

Kami sudah mempunyai padu-bezier () sebagai fungsi pelonggaran untuk animasi tetapi, secara jujur, siapa yang benar-benar memahami bagaimana ia berfungsi? Kami sama ada bergantung kepada penjana untuk mendapatkan kod atau kami membaca penjelasan "membosankan" yang kami lupakan dalam masa dua minit. (Saya mempunyai satu di sini dengan cara!)

Jangan risau, artikel ini tidak akan membosankan kerana saya akan memberi tumpuan kepada contoh praktikal dan lebih tepat lagi penggunaan kes membulatkan sudut -sudut bentuk yang tidak teratur. Berikut adalah angka untuk menggambarkan beberapa contoh lengkung Bézier.

Titik biru adalah titik permulaan dan berakhir (mari kita panggil mereka A dan B) dan titik -titik hitam adalah titik kawalan. Dan perhatikan bagaimana lengkungnya tangen kepada garis putus -putus yang digambarkan dengan warna merah.

Dalam artikel ini, saya akan mempertimbangkan hanya satu titik kawalan. Sintaks akan mengikuti corak ini:

 Klip-Laluan: Bentuk (
  dari xa ya, 
  lengkung ke xb yb dengan xc yc
);

Perintah Arc vs Curve Command

Kami sudah melihat dalam Bahagian 1 dan Bahagian 2 bahawa perintah arka berguna untuk mewujudkan tepi dan sudut bulat, tetapi ia tidak akan meliputi semua kes. Itulah sebabnya anda memerlukan perintah lengkung. Bahagian yang rumit adalah untuk mengetahui bila menggunakan setiap satu dan jawapannya adalah "ia bergantung." Tidak ada peraturan generik tetapi nasihat saya adalah untuk melihat terlebih dahulu jika ia mungkin (dan mudah) menggunakan arka. Jika tidak, maka anda perlu menggunakan lengkung.

Untuk beberapa bentuk, kita boleh mempunyai hasil yang sama menggunakan kedua -dua arahan dan ini adalah titik permulaan yang baik untuk kita memahami arahan lengkung dan membandingkannya dengan arka.

Ambil contoh berikut:

Ini adalah kod untuk bentuk pertama:

 .shape {
  Klip-Laluan: Bentuk (dari 0 0,
    arka hingga 100% 100% 100% CW,
    garis hingga 0 100%)
}

Dan untuk yang kedua, kami mempunyai ini:

 .shape {
  Klip-Laluan: Bentuk (dari 0 0,
    lengkung hingga 100% 100% dengan 100% 0,
    garis hingga 0 100%)
}

Perintah arka memerlukan jejari (100% dalam kes ini), tetapi arahan lengkung memerlukan titik kawalan (iaitu 100% 0 dalam contoh ini).

Sekarang, jika anda melihat dengan teliti, anda akan melihat bahawa kedua -dua keputusan tidak sama. Bentuk pertama menggunakan arahan arka mencipta seperempat bulatan, sedangkan bentuk menggunakan perintah lengkung sedikit berbeza. Jika anda meletakkan kedua -dua mereka di atas satu sama lain, anda dapat melihat perbezaannya dengan jelas.

Ini menarik kerana ini bermakna kita boleh mengelilingi beberapa sudut menggunakan sama ada arka atau lengkung, tetapi dengan hasil yang sedikit berbeza. Yang mana yang lebih baik, anda bertanya? Saya akan mengatakan ia bergantung kepada keutamaan visual anda dan bentuk yang anda buat.

Dalam Bahagian 1, kami membuat tab bulat menggunakan arahan arka, tetapi kami juga boleh membuatnya dengan lengkung.

Bolehkah anda melihat perbezaannya? Ia hampir tidak kelihatan tetapi ada di sana.

Perhatikan bagaimana saya menggunakan arahan dengan cara yang sama dengan saya, tetapi kali ini kita mempunyai titik kawalan, yang juga relatif. Bahagian ini boleh mengelirukan, jadi perhatikan sedikit seterusnya.

Pertimbangkan perkara berikut:

 Bentuk (dari xa ya, lengkung oleh xb yb dengan xc yc)

Ini bermakna bahawa kedua -dua (xb, yb) dan (xc, yc) adalah koordinat relatif yang dikira dari koordinat titik permulaan. Bersamaan dengan di atas dengan menggunakan arahan A untuk ini:

 bentuk (dari xa ya, lengkung ke (xa xb) (ya yb) dengan (xa xc) (yb yc))

Kita boleh mengubah rujukan titik kawalan dengan menambahkan dari arahan. Kita boleh menggunakan Start (nilai lalai), akhir, atau asal.

 Bentuk (dari xa ya, lengkung oleh xb yb dengan xc yc dari akhir)

Di atas bermakna titik kawalan kini akan mempertimbangkan titik akhir dan bukannya titik permulaan. Hasilnya serupa dengan:

 bentuk (dari xa ya, lengkung ke (xa xb) (ya yb) dengan (xa xb xc) (ya yb yc))

Jika anda menggunakan asal, rujukannya akan menjadi asal, maka koordinat titik kawalan menjadi mutlak dan bukannya relatif.

Dari Arahan boleh menambah beberapa kerumitan kepada kod dan pengiraan, jadi jangan ganggu diri anda dengannya. Cukup tahu ia wujud sekiranya anda menghadapinya, tetapi terus menggunakan nilai lalai.

Saya rasa sudah tiba masanya untuk kerja rumah pertama anda! Sama seperti latihan tab bulat, cuba buat bentuk radius terbalik yang kita tutupi dalam bahagian 1 menggunakan lengkung dan bukannya arka. Berikut adalah kedua -dua versi untuk anda merujuk, tetapi cuba melakukannya tanpa mengintip terlebih dahulu, jika anda boleh.

Mari buat lebih banyak bentuk!

Sekarang kita mempunyai gambaran yang baik tentang perintah lengkung, mari kita pertimbangkan bentuk yang lebih kompleks di mana arka tidak akan membantu kita mengelilingi sudut dan satu -satunya penyelesaian adalah untuk menarik lengkung sebaliknya. Memandangkan setiap bentuk adalah unik, jadi saya akan memberi tumpuan kepada teknik dan bukannya kod itu sendiri.

Edge slanted

Mari kita mulakan dengan bentuk segi empat tepat dengan kelebihan slanted.

Mendapatkan bentuk di sebelah kiri agak mudah, tetapi bentuk di sebelah kanan agak rumit. Kita boleh mengelilingi dua sudut dengan radius sempadan yang mudah, tetapi untuk kelebihannya, kita akan menggunakan bentuk () dan dua arahan lengkung.

Langkah pertama ialah menulis kod bentuk tanpa sudut bulat (yang kiri) yang cukup mudah kerana kita hanya bekerja dengan arahan garis:

 .shape {
  -S: 90px; / * saiz slant */

  Laluan Klip: 
    bentuk (dari 0 0,
    garis ke calc (100%-var (-s)) 0,
    garis hingga 100% 100%,
    garis hingga 0 100%
    );
}

Kemudian kami mengambil setiap sudut dan cuba mengelilingi dengan mengubah kod. Berikut adalah angka untuk menggambarkan teknik yang akan saya gunakan untuk setiap sudut.

Kami menentukan jarak, r, yang mengawal jejari. Dari setiap sisi titik sudut, saya bergerak dengan jarak itu untuk membuat dua mata baru, yang digambarkan di atas dengan warna merah. Kemudian, saya melukis lengkung saya menggunakan mata baru sebagai titik permulaan dan berakhir. Titik sudut akan menjadi titik kawalan.

Kod menjadi:

 .shape {
  -S: 90px; / * saiz slant */

  Laluan Klip: 
    bentuk (dari 0 0,
    Garis ke xa ya,
    lengkung ke xb yb dengan calc (100%-var (-s)) 0,
    garis hingga 100% 100%,
    garis hingga 0 100%
    );
}

Perhatikan bagaimana lengkung menggunakan koordinat titik sudut di Arahan dengan Arahan, dan kami mempunyai dua mata baru, A dan B.

Sehingga kini, teknik itu tidak begitu kompleks. Untuk setiap titik sudut, anda menggantikan arahan garis dengan arahan lengkung garis di mana perintah lengkung menggunakan semula titik lama di dalamnya dengan arahan.

Jika kita menggunakan logik yang sama ke sudut yang lain, kita mendapat perkara berikut:

 .shape {
  -S: 90px; / * saiz slant */

  Laluan Klip: 
    bentuk (dari 0 0,
    garis ke xa ya, 
    lengkung ke xb yb dengan calc (100%-var (-s)) 0,
    Talian ke XC YC,
    lengkung ke XD YD dengan 100% 100%,
    garis hingga 0 100%
    );
}

Sekarang kita perlu mengira koordinat mata baru. Dan di sini datang bahagian yang rumit kerana ia tidak selalunya mudah dan ia mungkin memerlukan beberapa pengiraan yang kompleks. Walaupun saya terperinci kes ini, logik tidak akan sama untuk bentuk lain yang kami buat, jadi saya akan melangkau bahagian matematik dan memberi anda kod akhir:

 .box {
  --h: 200px; / * ketinggian elemen */
  -S: 90px; / * saiz slant */
  --R: 20px; / * jejari */
  
  ketinggian: var (-h);
  Radius sempadan: var (-r) 0 0 var (-r);
  --_ A: atan2 (var (-s), var (-h));
  Laluan Klip: 
    bentuk (dari 0 0,
    garis ke calc (100%-var (-s)-var (-r)) 0,
    lengkung dengan calc (var (-r) * (1 sin (var (--_ a)))) 
              calc (var (-r) * cos (var (--_ a)))
    dengan var (-r) 0,
    garis ke calc (100%-var (-r) * sin (var (--_ a))) 
              calc (100%-var (-r) * cos (var (--_ a))),
    lengkung ke calc (100%-var (-r)) 100% dengan 100% 100%,
    garis hingga 0 100%
    );
}

Saya tahu kod itu kelihatan agak menakutkan, tetapi berita baiknya ialah kod itu juga sangat mudah dikawal menggunakan pembolehubah CSS. Jadi, walaupun matematik tidak mudah difahami, anda tidak perlu berurusan dengannya. Harus diingat bahawa saya perlu tahu ketinggian untuk dapat mengira koordinat yang bermaksud penyelesaiannya tidak sempurna kerana ketinggian adalah nilai tetap.

Kotak berbentuk anak panah

Berikut adalah bentuk yang sama, tetapi kali ini kami mempunyai tiga sudut untuk menggunakan perintah lengkung.

Kod akhir masih rumit tetapi saya mengikuti langkah yang sama. Saya bermula dengan ini:

 .shape {
  -S: 90px; 

  Laluan Klip: 
    bentuk (dari 0 0,
    / * sudut #1 */
    garis ke calc (100%-var (-s)) 0,
    / * sudut #2 */
    garis hingga 100% 50%,
    / * sudut #3 */
    garis ke calc (100%-var (-s)) 100%,

    garis hingga 0 100%
    );
}

Kemudian, saya mengubahnya ke dalam ini:

 .shape {
  -S: 90px; 

  Laluan Klip: 
    bentuk (dari 0 0,
    / * sudut #1 */
    garis ke xa ya
    lengkung ke xb yb dengan calc (100%-var (-s)) 0,
    / * sudut #2 */
    garis ke xa ya
    lengkung ke xb yb dengan 100% 50%,
    / * sudut #3 */
    garis ke xa yb
    lengkung ke xb yb dengan calc (100%-var (-s)) 100%,

    garis hingga 0 100%
    );
}

Akhir sekali, saya menggunakan pen dan kertas untuk melakukan semua pengiraan.

Anda mungkin berfikir teknik ini tidak berguna jika anda tidak baik dengan matematik dan geometri, bukan? Tidak semestinya, kerana anda masih boleh merebut kod dan menggunakannya dengan mudah kerana ia dioptimumkan menggunakan pembolehubah CSS. Plus, anda tidak diwajibkan menjadi sangat tepat dan tepat. Anda boleh bergantung pada teknik di atas dan menggunakan percubaan dan kesilapan untuk menghampiri koordinat. Ia mungkin akan membawa anda sedikit masa daripada melakukan semua matematik.

Poligon bulat

Saya tahu anda sedang menunggu ini, bukan? Terima kasih kepada bentuk baru () dan perintah lengkung, kini kita boleh mempunyai bentuk poligon bulat!

Inilah pelaksanaan saya menggunakan SASS di mana anda dapat mengawal jejari, bilangan sisi dan putaran bentuk:

Sekiranya kita menghilangkan bahagian geometri yang kompleks, gelung itu agak mudah kerana ia bergantung pada teknik yang sama dengan lengkung garis setiap sudut.

 $ n: 9; /* bilangan sisi*/
$ r: .2; / * mengawal jejari [0 1] */
$ A: 15deg; / * mengawal putaran */

.poly {
  Aspek-nisbah: 1;
  $ m: ();
  @for $ i dari 0 hingga ($ n - 1) {
    $ m: tambah ($ m, garis ke xai yai, koma);
    $ m: tambah ($ m, lengkung ke xbi ybi dengan xci yci, koma);
  } 
  Clip-Path: shape (#{$ m});
}

Berikut adalah satu lagi pelaksanaan di mana saya menentukan pembolehubah dalam CSS dan bukannya SASS:

Mempunyai pembolehubah dalam CSS cukup berguna terutama jika anda ingin mempunyai beberapa animasi. Berikut adalah contoh kesan hover sejuk yang digunakan untuk bentuk heksagon:

Saya juga telah mengemas kini penjana dalam talian saya untuk menambah parameter RADIUS. Jika anda tidak biasa dengan SASS, anda boleh menyalin kod CSS dari sana dengan mudah. Anda juga akan menemui versi sempadan sahaja dan pemotongan!

Kesimpulan

Adakah kita selesai dengan arahan lengkung? Mungkin tidak, tetapi kami mempunyai gambaran yang baik tentang potensi dan semua bentuk kompleks yang dapat kami bina dengannya. Bagi kod itu, saya tahu bahawa kita telah mencapai tahap yang tidak mudah untuk semua orang. Saya boleh memperluaskan penjelasan dengan jelas memecah matematik, tetapi kemudian artikel ini akan menjadi terlalu kompleks dan menjadikannya kelihatan seperti menggunakan bentuk () lebih sukar daripada itu.

Ini berkata, kebanyakan bentuk Kod saya boleh didapati dalam koleksi dalam talian saya yang saya sentiasa mengemas kini dan mengoptimumkan supaya anda dapat dengan mudah merebut kod apa -apa bentuk!

Jika anda mahukan susulan yang baik kepada artikel ini, saya menulis artikel untuk Masters Frontend di mana anda boleh membuat bentuk gumpalan menggunakan arahan lengkung.

Bentuk CSS yang lebih baik menggunakan bentuk ()

  1. Garis dan arka
  2. Lebih banyak onarcs
  3. Lengkung (anda ada di sini!)

Atas ialah kandungan terperinci Bentuk CSS yang lebih baik menggunakan Bentuk () - Bahagian 3: Lengkung. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1502
276
Tutorial CSS untuk membuat pemuatan dan animasi pemuatan Tutorial CSS untuk membuat pemuatan dan animasi pemuatan Jul 07, 2025 am 12:07 AM

Terdapat tiga cara untuk membuat pemutar pemuatan CSS: 1. Gunakan pemutar asas sempadan untuk mencapai animasi mudah melalui HTML dan CSS; 2. Gunakan pemutar tersuai pelbagai mata untuk mencapai kesan lompat melalui masa kelewatan yang berlainan; 3. Tambahkan pemutar dalam butang dan beralih kelas melalui JavaScript untuk memaparkan status pemuatan. Setiap pendekatan menekankan pentingnya butiran reka bentuk seperti warna, saiz, kebolehcapaian dan pengoptimuman prestasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Menangani masalah dan awalan keserasian penyemak imbas CSS Menangani masalah dan awalan keserasian penyemak imbas CSS Jul 07, 2025 am 01:44 AM

Untuk menangani keserasian pelayar CSS dan isu awalan, anda perlu memahami perbezaan sokongan penyemak imbas dan menggunakan awalan vendor dengan munasabah. 1. Memahami masalah biasa seperti Flexbox dan sokongan grid, kedudukan: prestasi tidak sah, dan prestasi animasi adalah berbeza; 2. Periksa status sokongan ciri CANIUSE Ciri; 3. Gunakan dengan betul -webkit-, -moz-, -ms-, -o- dan awalan pengeluar lain; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan autoprefixer untuk menambah awalan secara automatik; 5. Pasang postcss dan konfigurasi penyemak imbas untuk menentukan penyemak imbas sasaran; 6. Secara automatik mengendalikan keserasian semasa pembinaan; 7. Ciri -ciri pengesanan moden boleh digunakan untuk projek lama; 8. Tidak perlu meneruskan konsistensi semua pelayar,

Apakah perbezaan antara paparan: inline, paparan: blok, dan paparan: blok sebaris? Apakah perbezaan antara paparan: inline, paparan: blok, dan paparan: blok sebaris? Jul 11, 2025 am 03:25 AM

Themaindifferencesbetweendisplay: inline, block, andinline-blockinhtml/cssarelayoutbehavior, spaceusage, andstylingcontrol.1.inlineelementsflowwithtext, notstartonNewlines, abaikanwidth/height, andonyapplylylylylylinddding/

Gaya yang dikunjungi pautan berbeza dengan CSS Gaya yang dikunjungi pautan berbeza dengan CSS Jul 11, 2025 am 03:26 AM

Menetapkan gaya pautan yang telah anda lawati dapat meningkatkan pengalaman pengguna, terutama di laman web yang berintensifkan kandungan untuk membantu pengguna menavigasi lebih baik. 1. Gunakan CSS: Kelas pseudo yang dilawati untuk menentukan gaya pautan yang dikunjungi, seperti perubahan warna; 2. Perhatikan bahawa penyemak imbas hanya membenarkan pengubahsuaian beberapa atribut disebabkan oleh sekatan privasi; 3. Pemilihan warna harus diselaraskan dengan gaya keseluruhan untuk mengelakkan ketangkasan; 4. Terminal mudah alih mungkin tidak memaparkan kesan ini, dan disyorkan untuk menggabungkannya dengan arahan visual lain seperti logo tambahan ikon.

Membuat bentuk tersuai dengan laluan klip CSS Membuat bentuk tersuai dengan laluan klip CSS Jul 09, 2025 am 01:29 AM

Gunakan atribut clip-path CSS untuk menanam unsur-unsur ke dalam bentuk tersuai, seperti segitiga, takik bulat, poligon, dan lain-lain, tanpa bergantung pada gambar atau SVG. Kelebihannya termasuk: 1. Menyokong pelbagai bentuk asas seperti Circle, Ellipse, Polygon, dan lain -lain; 2. Pelarasan responsif dan boleh disesuaikan dengan terminal mudah alih; 3. Mudah untuk animasi, dan boleh digabungkan dengan hover atau javascript untuk mencapai kesan dinamik; 4. Ia tidak menjejaskan aliran susun atur, dan hanya tanaman kawasan paparan. Penggunaan umum adalah seperti laluan klip bulat: bulatan (50pxatcenter) dan triangle clip-path: polygon (50%0%, 100 0%, 0 0%). Notis

Bagaimana untuk membuat imej responsif menggunakan CSS? Bagaimana untuk membuat imej responsif menggunakan CSS? Jul 15, 2025 am 01:10 AM

Untuk membuat imej responsif menggunakan CSS, ia boleh dicapai terutamanya melalui kaedah berikut: 1. Gunakan maksimum lebar: 100% dan ketinggian: auto untuk membolehkan imej menyesuaikan diri dengan lebar kontena sambil mengekalkan perkadaran; 2. Gunakan atribut SRCSET dan saiz HTML dengan bijak memuatkan sumber imej yang disesuaikan dengan skrin yang berbeza; 3. Gunakan objek-sesuai dan kedudukan objek untuk mengawal penanaman imej dan paparan fokus. Bersama -sama, kaedah ini memastikan bahawa imej dibentangkan dengan jelas dan indah pada peranti yang berbeza.

Unit CSS Demystifying: PX, EM, REM, VW, VH Perbandingan Unit CSS Demystifying: PX, EM, REM, VW, VH Perbandingan Jul 08, 2025 am 02:16 AM

Pilihan unit CSS bergantung kepada keperluan reka bentuk dan keperluan responsif. 1.PX digunakan untuk saiz tetap, sesuai untuk kawalan yang tepat tetapi kekurangan keanjalan; 2.EM adalah unit relatif, yang mudah disebabkan oleh pengaruh unsur induk, sementara REM lebih stabil berdasarkan unsur akar dan sesuai untuk skala global; 3.VW/VH didasarkan pada saiz viewport, sesuai untuk reka bentuk yang responsif, tetapi perhatian harus dibayar kepada prestasi di bawah skrin yang melampau; 4. Apabila memilih, ia harus ditentukan berdasarkan sama ada pelarasan responsif, hubungan hierarki elemen dan ketergantungan viewport. Penggunaan yang munasabah boleh meningkatkan fleksibiliti dan penyelenggaraan susun atur.

Apakah ketidakkonsistenan penyemak imbas CSS biasa? Apakah ketidakkonsistenan penyemak imbas CSS biasa? Jul 26, 2025 am 07:04 AM

Penyemak imbas yang berbeza mempunyai perbezaan dalam parsing CSS, mengakibatkan kesan paparan yang tidak konsisten, terutamanya termasuk perbezaan gaya lalai, kaedah pengiraan model kotak, flexbox dan tahap sokongan susun atur grid, dan tingkah laku yang tidak konsisten bagi atribut CSS tertentu. 1. Pemprosesan gaya lalai tidak konsisten. Penyelesaiannya adalah menggunakan cssreset atau normalisasi.css untuk menyatukan gaya awal; 2. Kaedah pengiraan model kotak versi lama IE adalah berbeza. Adalah disyorkan untuk menggunakan kotak-kotak: kotak sempadan dengan cara yang bersatu; 3. Flexbox dan grid melakukan secara berbeza dalam kes kelebihan atau dalam versi lama. Lebih banyak ujian dan gunakan autoprefixer; 4. Beberapa tingkah laku atribut CSS tidak konsisten. CANIUSE mesti dirujuk dan diturunkan.

See all articles