国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Jadual Kandungan
1. Pertama menguasai kelas kontena (STL) C
2. Mula melaksanakan struktur data asas
Pesanan yang disyorkan:
3. Belajar idea algoritma biasa dan menggabungkannya dengan C untuk melaksanakannya
Jenis Algoritma Biasa:
4. Amalan Soalan dan Debug Lebih Banyak adalah Kunci Penambahbaikan
Rumah pembangunan bahagian belakang C++ C Tutorial untuk struktur data dan algoritma

C Tutorial untuk struktur data dan algoritma

Jun 26, 2025 am 12:41 AM

Apabila belajar struktur dan algoritma data C, anda harus terlebih dahulu menguasai bekas STL, kemudian mula melaksanakan infrastruktur, kemudian mempelajari idea algoritma biasa, dan akhirnya menyatukannya melalui soalan. Pertama, akrab dengan bekas STL seperti vektor, senarai, timbunan, dan lain -lain, yang digunakan untuk memudahkan kod dan menyelesaikan masalah biasa seperti jumlah dua nombor; kedua, secara manual melaksanakan struktur tatasusunan, senarai yang dipautkan, susunan, beratur, pokok binari dan graf untuk memperdalam pemahaman yang mendasari; Kemudian pelajari algoritma seperti menyusun, mencari, rekursi, pengaturcaraan dinamik, ketamakan dan teori graf, dan menggabungkan ciri -ciri C untuk melaksanakannya, seperti menggunakan barisan untuk melaksanakan BFS; Akhirnya, gunakan LeetCode, Niuke.com dan platform lain untuk mengamalkan soalan dan debug lebih banyak untuk meningkatkan keupayaan praktikal.

C Tutorial untuk struktur data dan algoritma

Pembelajaran struktur dan algoritma data C sebenarnya merupakan proses peralihan dari sintaks asas kepada aplikasi praktikal. Jika anda telah memahami beberapa sintaks asas, seperti pembolehubah, gelung, dan fungsi, tumpuan seterusnya adalah cara menggunakannya untuk melaksanakan struktur data yang biasa digunakan dan menyelesaikan beberapa masalah biasa.

C Tutorial untuk struktur data dan algoritma

Seterusnya, saya akan membahagikan bahagian-bahagian berikut untuk bercakap tentang cara untuk mempelajari bahagian kandungan secara sistematik, yang sesuai untuk pelajar belajar sendiri atau berpendidikan baru.

C Tutorial untuk struktur data dan algoritma

1. Pertama menguasai kelas kontena (STL) C

Sebelum anda benar -benar mula menulis struktur data anda sendiri, adalah disyorkan untuk mengenali bekas yang biasa digunakan dalam Perpustakaan Templat St Standard (STL), seperti vector , list , stack , queue , map , set , dan lain -lain.

  • Vektor serupa dengan tatasusunan dinamik, menyokong akses rawak, sesuai untuk banyak latihan asas
  • Senarai adalah senarai dikaitkan dua hala, dengan penyisipan yang tinggi dan kecekapan penghapusan
  • stack/giliran boleh digunakan secara langsung untuk mencapai traversal yang pertama dan terlebih dahulu
  • Peta/set adalah pokok merah dan hitam, dan kecekapan carian tinggi

Anda boleh cuba menggunakan bekas ini untuk menyikat beberapa soalan di LeetCode atau Niuke.com, seperti jumlah dua nombor, kurungan yang sah, menggabungkan dua senarai yang diarahkan diarahkan, dll.

C Tutorial untuk struktur data dan algoritma

2. Mula melaksanakan struktur data asas

Ia tidak mencukupi untuk menggunakan STL, dan memahami prinsip -prinsip asas adalah kunci. Adalah disyorkan agar anda cuba menulis struktur data yang biasa digunakan sendiri, supaya anda dapat memperdalam pemahaman anda.

Pesanan yang disyorkan:

  • Arahan Statik → Arahan Dinamik (Sama dengan Vektor)
  • Senarai berkaitan tunggal, senarai berkaitan berganda
  • Timbunan dan giliran (boleh dilaksanakan dengan array atau senarai yang dipautkan)
  • Operasi asas pokok binari (buat, melintasi)
  • Jadual yang bersebelahan dan perwakilan matriks adjax grafik

Sebagai contoh: Untuk melaksanakan struktur nod senarai berkaitan mudah, anda akan terdedah kepada operasi penunjuk, seperti new Node() , node->next = ... , operasi ini sangat membantu untuk pembelajaran algoritma berikutnya.

Nota: Jangan mengejar pembungkusan "sempurna" dari awal, lebih penting untuk mengetahui logik terlebih dahulu.


3. Belajar idea algoritma biasa dan menggabungkannya dengan C untuk melaksanakannya

Struktur data hanyalah alat, dan algoritma adalah penyelesaian kepada masalah. Anda boleh belajar dari idea berikut:

Jenis Algoritma Biasa:

  • Susun Algoritma: Gelembung, Masukkan, Susun Cepat, Susun Gabungan
  • Algoritma Cari: Carian Perduaan, Carian Hash
  • Rekursi dan Partition: Fibonacci, Menara Hannover, Organisasi
  • Pengaturcaraan Dinamik: Masalah Backpack, Paling Panjang Umum
  • Algoritma tamak: Pemilihan Aktiviti, Hoffman Coding
  • Algoritma Teori Graf: DFS/BFS, Laluan Terpendek (Dijkstra), Pokok Spanning Minimum (Prim/Kruskal)

C mempunyai beberapa kelebihan semasa melaksanakan algoritma ini:

  • Penunjuk fleksibel, sesuai untuk struktur kompleks operasi (seperti angka dan pokok)
  • STL menyediakan banyak alat tambahan siap sedia (seperti priority_queue , unordered_map )
  • Prestasi dekat dengan bahagian bawah, sesuai untuk teknik pengoptimuman amalan

Sebagai contoh, menulis BFS traversal graf, anda boleh menggunakan queue<int></int> untuk menyimpan nod untuk diakses dan menggunakan vector<vector>></vector> untuk menyimpan jadual adjacency.


4. Amalan Soalan dan Debug Lebih Banyak adalah Kunci Penambahbaikan

Ramai orang tidak tahu bagaimana untuk memulakan selepas mempelajari teori. Ia sebenarnya sangat mudah: pergi untuk mengamalkan soalan. Platform yang disyorkan adalah:

  • LeetCode (terutamanya Bahasa Inggeris, dengan banyak soalan)
  • Niuke.com (soalan Cina yang kaya)
  • Luogu (sesuai untuk meletakkan asas)

Adalah disyorkan untuk memulakan dengan soalan mudah dan beransur -ansur beralih ke kesukaran yang sederhana. Cuba tulis setiap soalan diri anda daripada melihat jawapan secara langsung. Selepas menulis, debug lebih banyak dan lihat jika syarat sempadan dipertimbangkan, seperti penunjuk null, array out-of-bounds, syarat penamatan gelung, dll.


Pada dasarnya itu sahaja. C sendiri mempunyai banyak ciri bahasa, tetapi apabila pembelajaran struktur data dan algoritma, anda tidak perlu menguasai semua ciri. Kuncinya adalah memahami struktur dan logik. Pada mulanya, anda mungkin merasakan bahawa petunjuk adalah sukar dan enkapsulasi kelas adalah rumit, tetapi mudah untuk menulisnya beberapa kali.

Atas ialah kandungan terperinci C Tutorial untuk struktur data dan algoritma. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1502
276
Menggunakan std :: chrono di c Menggunakan std :: chrono di c Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chrono digunakan dalam C untuk memproses masa, termasuk mendapatkan masa semasa, mengukur masa pelaksanaan, titik masa operasi dan tempoh, dan masa analisis pemformatan. 1. Gunakan std :: chrono :: system_clock :: sekarang () untuk mendapatkan masa semasa, yang boleh ditukar menjadi rentetan yang boleh dibaca, tetapi jam sistem mungkin tidak membosankan; 2. Gunakan std :: chrono :: steady_clock untuk mengukur masa pelaksanaan untuk memastikan monoton, dan mengubahnya menjadi milisaat, saat dan unit lain melalui duration_cast; 3. Titik masa (time_point) dan tempoh (tempoh) boleh saling beroperasi, tetapi perhatian harus dibayar kepada keserasian unit dan zaman jam (Epoch)

Bagaimana untuk mendapatkan jejak timbunan di C? Bagaimana untuk mendapatkan jejak timbunan di C? Jul 07, 2025 am 01:41 AM

Terdapat terutamanya kaedah berikut untuk mendapatkan jejak timbunan dalam C: 1. Gunakan fungsi backtrace dan backtrace_symbols pada platform Linux. Dengan memasukkan maklumat simbol panggilan dan percetakan, parameter -rdynamic perlu ditambah semasa menyusun; 2. Gunakan fungsi CaptureStackBackTrace pada platform Windows, dan anda perlu menghubungkan dbghelp.lib dan bergantung pada fail PDB untuk menghuraikan nama fungsi; 3. Gunakan perpustakaan pihak ketiga seperti GoogleBreakPad atau Boost.StackTrace untuk merentas platform dan memudahkan operasi menangkap stack; 4. Dalam Pengendalian Pengecualian, menggabungkan kaedah di atas untuk mengeluarkan maklumat timbunan secara automatik di blok tangkapan

Apakah jenis pod (data lama biasa) dalam c? Apakah jenis pod (data lama biasa) dalam c? Jul 12, 2025 am 02:15 AM

Dalam C, jenis POD (Plainolddata) merujuk kepada jenis dengan struktur mudah dan serasi dengan pemprosesan data bahasa C. Ia perlu memenuhi dua syarat: ia mempunyai semantik salinan biasa, yang boleh disalin oleh memcpy; Ia mempunyai susun atur standard dan struktur memori boleh diramal. Keperluan khusus termasuk: Semua ahli bukan statik adalah awam, tiada pembina atau pemusnah yang ditentukan oleh pengguna, tiada fungsi maya atau kelas asas, dan semua ahli yang tidak statik sendiri adalah pod. Contohnya structpoint {intx; inty;} adalah pod. Kegunaannya termasuk I/O binari, Ceroperabilitas C, Pengoptimuman Prestasi, dan lain -lain. Anda boleh menyemak sama ada jenisnya adalah pod melalui std :: is_pod, tetapi disyorkan untuk menggunakan std :: is_trivia selepas c 11.

Bagaimana untuk memanggil Python dari C? Bagaimana untuk memanggil Python dari C? Jul 08, 2025 am 12:40 AM

Untuk memanggil kod Python di C, anda mesti terlebih dahulu memulakan penterjemah, dan kemudian anda boleh mencapai interaksi dengan melaksanakan rentetan, fail, atau memanggil fungsi tertentu. 1. Inisialisasi penterjemah dengan py_initialize () dan tutupnya dengan py_finalize (); 2. Jalankan kod rentetan atau pyrun_simplefile dengan pyrun_simplefile; 3. Modul import melalui pyimport_importmodule, dapatkan fungsi melalui pyobject_getattrstring, bina parameter py_buildvalue, panggil fungsi dan proses kembali

Apakah penunjuk null di C? Apakah penunjuk null di C? Jul 09, 2025 am 02:38 AM

Anullpointerinc isaspecialvalueindicatingthatapointerdoesnotpointoanyanyvalidmemorylocation, anditisusedtosafelymanageandcheckpointersbeforedereferencing.1.beforec 11,0ornullwasused,

Bagaimana untuk lulus fungsi sebagai parameter dalam C? Bagaimana untuk lulus fungsi sebagai parameter dalam C? Jul 12, 2025 am 01:34 AM

Di C, terdapat tiga cara utama untuk lulus fungsi sebagai parameter: menggunakan penunjuk fungsi, std :: fungsi dan ekspresi lambda, dan generik templat. 1. Penunjuk fungsi adalah kaedah yang paling asas, sesuai untuk senario mudah atau antara muka C yang serasi, tetapi kebolehbacaan yang lemah; 2. STD :: Fungsi yang digabungkan dengan ekspresi lambda adalah kaedah yang disyorkan dalam moden C, menyokong pelbagai objek yang boleh dipanggil dan jenis selamat; 3. Kaedah generik templat adalah yang paling fleksibel, sesuai untuk kod perpustakaan atau logik umum, tetapi boleh meningkatkan masa penyusunan dan jumlah kod. Lambdas yang menangkap konteks mesti diluluskan melalui fungsi STD :: atau templat dan tidak boleh ditukar terus ke dalam penunjuk fungsi.

Bagaimana std :: bergerak bekerja di c? Bagaimana std :: bergerak bekerja di c? Jul 07, 2025 am 01:27 AM

STD :: MOVE tidak benar -benar memindahkan apa -apa, ia hanya menukarkan objek ke rujukan RValue, memberitahu pengkompil bahawa objek itu boleh digunakan untuk operasi bergerak. Sebagai contoh, apabila tugasan rentetan, jika kelas menyokong semantik bergerak, objek sasaran boleh mengambil alih sumber objek sumber tanpa menyalin. Harus digunakan dalam senario di mana sumber perlu dipindahkan dan sensitif prestasi, seperti mengembalikan objek tempatan, memasukkan bekas, atau bertukar pemilikan. Walau bagaimanapun, ia tidak boleh disalahgunakan, kerana ia akan merosot ke dalam satu salinan tanpa struktur bergerak, dan status objek asal tidak ditentukan selepas pergerakan. Penggunaan yang sesuai apabila lulus atau mengembalikan objek boleh mengelakkan salinan yang tidak perlu, tetapi jika fungsi mengembalikan pembolehubah tempatan, pengoptimuman RVO mungkin sudah berlaku, sambil menambah STD :: MOVE boleh menjejaskan pengoptimuman. Terdedah kepada kesilapan termasuk penyalahgunaan objek yang masih perlu digunakan, pergerakan yang tidak perlu, dan jenis yang tidak boleh dimanfaatkan

Apakah kelas abstrak di C? Apakah kelas abstrak di C? Jul 11, 2025 am 12:29 AM

Kunci kepada kelas abstrak ialah ia mengandungi sekurang -kurangnya satu fungsi maya murni. Apabila fungsi maya murni diisytiharkan di dalam kelas (seperti VirtualVoidDosomething () = 0;), kelas menjadi kelas abstrak dan tidak dapat secara langsung meniru objek, tetapi polimorfisme dapat direalisasikan melalui petunjuk atau rujukan; Jika kelas yang diperoleh tidak melaksanakan semua fungsi maya murni, ia juga akan kekal sebagai kelas abstrak. Kelas -kelas abstrak sering digunakan untuk menentukan antara muka atau tingkah laku bersama, seperti merancang kelas bentuk dalam melukis aplikasi dan melaksanakan kaedah cabutan () oleh kelas yang diperolehi seperti bulatan dan segi empat tepat. Senario yang menggunakan kelas abstrak termasuk: merancang kelas asas yang tidak boleh diterapkan secara langsung, memaksa pelbagai kelas berkaitan untuk mengikuti antara muka bersatu, menyediakan tingkah laku lalai, dan memerlukan subclass untuk menambah butiran. Di samping itu, c

See all articles