国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Jadual Kandungan
Mengapa menggunakan corak pembina?
Bagaimana corak pembina berfungsi?
Bilakah anda harus mengelakkannya?
Rumah Java javaTutorial Apakah corak pembina?

Apakah corak pembina?

Jun 28, 2025 am 01:43 AM

Mod Builder digunakan untuk membina objek kompleks, sesuai untuk senario dengan pelbagai langkah atau komponen pilihan. 1. Struktur dan perwakilan yang berasingan. 2. Sembunyikan logik pembinaan dalaman. 3. Kawal urutan langkah melalui pengarah. Elakkan menggunakan objek mudah atau apabila tidak ada keperluan untuk pelbagai variasi.

Apakah corak pembina?

Corak pembina adalah corak reka bentuk yang digunakan untuk membina objek kompleks langkah demi langkah. Ia memisahkan pembinaan objek dari perwakilan terakhirnya, yang membolehkan proses pembinaan yang sama untuk mewujudkan perwakilan yang berbeza.

Mengapa menggunakan corak pembina?

Anda biasanya menggunakan corak pembina apabila anda berhadapan dengan membuat objek kompleks yang memerlukan pelbagai langkah atau mempunyai banyak komponen pilihan. Sebagai contoh, bayangkan membina sebuah rumah - anda memerlukan asas, dinding, bumbung, paip, pendawaian elektrik, dan sebagainya. Setiap langkah ini adalah sebahagian daripada proses pembinaan keseluruhan, tetapi mereka boleh berbeza -beza bergantung kepada jenis rumah yang anda bina.

Berikut adalah beberapa situasi biasa di mana corak ini masuk akal:

  • Apabila objek perlu dibuat dalam langkah -langkah (contohnya, sediakan konfigurasi sebelum penciptaan akhir).
  • Apabila objek mempunyai banyak parameter pilihan atau konfigurasi.
  • Apabila anda ingin menyembunyikan logik pembinaan dalaman dari pelanggan.

Bagaimana corak pembina berfungsi?

Pada terasnya, corak pembina melibatkan empat komponen utama:

  • Antara Muka Builder : Menentukan langkah -langkah yang diperlukan untuk membina objek.
  • Pembina konkrit : Melaksanakan langkah -langkah tersebut dan menjejaki objek yang dibina.
  • Pengarah : Mengetahui perintah untuk melaksanakan langkah -langkah bangunan.
  • Produk : Objek Kompleks Akhir yang dibina.

Katakan anda sedang membina komputer tersuai. Anda mungkin mempunyai pembina yang berbeza untuk PC permainan, PC pejabat, atau pelayan. Setiap pembina mengikuti antara muka yang sama tetapi membina bahagian yang berbeza:

 builder.buildcpu ();
builder.buildgpu ();
Builder.BuildRam ();

Pengarah akan mengendalikan memanggil kaedah ini dalam urutan yang betul, manakala pembina konkrit memutuskan apa sebenarnya bahagian ditambah.

Pemisahan ini bermakna anda boleh menukar pembina yang berbeza tanpa mengubah logik pengarah - cara yang kuat untuk menguruskan kerumitan.

Bilakah anda harus mengelakkannya?

Walaupun ia berguna untuk membina kompleks, corak pembina tidak selalu diperlukan. Jika objek anda hanya memerlukan beberapa parameter mudah, menggunakan pembina biasa atau kaedah kilang mungkin lebih bersih dan lebih mudah difahami.

Juga, jika objek tidak mempunyai konfigurasi yang bervariasi atau keperluan penciptaan pelbagai langkah, menambah struktur pembina penuh hanya menambah overhead.

Oleh itu, fikirkan dua kali sebelum menggunakan corak ini:

  • Adakah objek itu benar -benar kompleks?
  • Adakah anda benar -benar perlu memisahkan pembinaan dari perwakilan?
  • Adakah terdapat pelbagai variasi objek yang berkongsi proses binaan yang sama?

Jika tidak, mungkin melekat dengan sesuatu yang lebih mudah.

Pada asasnya, ia adalah alat yang hebat - tetapi seperti mana -mana corak reka bentuk, ia lebih baik digunakan apabila ia menyelesaikan masalah sebenar, bukan hanya kerana ia kelihatan mewah.

Atas ialah kandungan terperinci Apakah corak pembina?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1502
276
Memahami Java Nio dan kelebihannya Memahami Java Nio dan kelebihannya Jul 08, 2025 am 02:55 AM

Javanio adalah IOAPI baru yang diperkenalkan oleh Java 1.4. 1) bertujuan untuk penampan dan saluran, 2) mengandungi komponen teras penampan, saluran dan pemilih, 3) menyokong mod tidak menyekat, dan 4) mengendalikan sambungan serentak lebih cekap daripada IO tradisional. Kelebihannya dicerminkan dalam: 1) IO yang tidak menyekat mengurangkan overhead thread, 2) Buffer meningkatkan kecekapan penghantaran data, 3) pemilih menyedari multiplexing, dan 4) memori pemetaan memori sehingga membaca dan menulis fail. Nota Apabila menggunakan: 1) Operasi flip/jelas penampan mudah dikelirukan, 2) Data yang tidak lengkap perlu diproses secara manual tanpa menyekat, 3) Pendaftaran pemilih mesti dibatalkan dalam masa, 4) NIO tidak sesuai untuk semua senario.

Bagaimanakah hashmap berfungsi secara dalaman di Java? Bagaimanakah hashmap berfungsi secara dalaman di Java? Jul 15, 2025 am 03:10 AM

HashMap melaksanakan penyimpanan pasangan nilai utama melalui jadual hash di Java, dan terasnya terletak di lokasi data yang cepat. 1. Mula -mula gunakan kaedah hashcode () kunci untuk menghasilkan nilai hash dan mengubahnya menjadi indeks array melalui operasi bit; 2 Objek yang berbeza boleh menghasilkan nilai hash yang sama, mengakibatkan konflik. Pada masa ini, nod dipasang dalam bentuk senarai yang dipautkan. Selepas JDK8, senarai yang dipautkan terlalu panjang (panjang lalai 8) dan ia akan ditukar kepada pokok merah dan hitam untuk meningkatkan kecekapan; 3. Apabila menggunakan kelas tersuai sebagai kunci, sama () dan kaedah hashcode () mesti ditulis semula; 4. HashMap secara dinamik mengembangkan kapasiti. Apabila bilangan elemen melebihi kapasiti dan multiplies oleh faktor beban (lalai 0.75), mengembangkan dan mengembalikan; 5. hashmap tidak selamat benang, dan concu harus digunakan dalam multithreaded

Apakah corak reka bentuk singleton di java? Apakah corak reka bentuk singleton di java? Jul 09, 2025 am 01:32 AM

Corak reka bentuk singleton di Java memastikan bahawa kelas hanya mempunyai satu contoh dan menyediakan titik akses global melalui pembina swasta dan kaedah statik, yang sesuai untuk mengawal akses kepada sumber yang dikongsi. Kaedah pelaksanaan termasuk: 1. 2. Pemprosesan Safe Thread, memastikan bahawa hanya satu contoh yang dibuat dalam persekitaran berbilang threaded melalui kaedah penyegerakan atau penguncian cek berganda, dan mengurangkan kesan prestasi; 3. 4. Pelaksanaan penghitungan, menggunakan penghitungan Java untuk secara semulajadi menyokong serialisasi, keselamatan thread dan mencegah serangan reflektif, adalah kaedah ringkas dan boleh dipercayai. Kaedah pelaksanaan yang berbeza boleh dipilih mengikut keperluan khusus

Contoh pilihan Java Contoh pilihan Java Jul 12, 2025 am 02:55 AM

Pilihan dapat jelas menyatakan niat dan mengurangkan bunyi kod untuk penghakiman null. 1. Pilihan.Ofnullable adalah cara biasa untuk menangani objek null. Sebagai contoh, apabila mengambil nilai dari peta, Orelse boleh digunakan untuk memberikan nilai lalai, supaya logik lebih jelas dan ringkas; 2. Gunakan panggilan rantaian peta untuk mencapai nilai bersarang untuk menghindari NPE dengan selamat, dan secara automatik menamatkan jika ada pautan adalah null dan mengembalikan nilai lalai; 3. Penapis boleh digunakan untuk penapisan bersyarat, dan operasi seterusnya akan terus dilakukan hanya jika syarat -syarat dipenuhi, jika tidak, ia akan melompat terus ke Orelse, yang sesuai untuk penghakiman perniagaan ringan; 4. Ia tidak disyorkan untuk menggunakan terlalu banyak pilihan, seperti jenis asas atau logik mudah, yang akan meningkatkan kerumitan, dan beberapa senario akan terus kembali ke NU.

Bagaimana untuk memperbaiki java.io.notserializableException? Bagaimana untuk memperbaiki java.io.notserializableException? Jul 12, 2025 am 03:07 AM

Penyelesaian teras untuk menghadapi java.io.notserializableException adalah untuk memastikan bahawa semua kelas yang perlu bersiri melaksanakan antara muka berseri dan periksa sokongan serialisasi objek bersarang. 1. Tambah implementsSerializable ke kelas utama; 2. Pastikan kelas medan tersuai yang sepadan di dalam kelas juga melaksanakan bersiri; 3. Gunakan sementara untuk menandakan medan yang tidak perlu bersiri; 4. Periksa jenis yang tidak berseri dalam koleksi atau objek bersarang; 5. Semak kelas mana yang tidak melaksanakan antara muka; 6. Pertimbangkan reka bentuk pengganti untuk kelas yang tidak dapat diubah suai, seperti menyimpan data utama atau menggunakan struktur pertengahan berseri; 7. Pertimbangkan untuk mengubah suai

Java String vs StringBuilder vs StringBuffer Java String vs StringBuilder vs StringBuffer Jul 09, 2025 am 01:02 AM

String tidak berubah, StringBuilder boleh berubah dan tidak selamat-selamat, StringBuffer boleh berubah dan selamat. 1. Sebaik sahaja kandungan rentetan dicipta tidak dapat diubah suai, ia sesuai untuk sedikit splicing; 2. StringBuilder sesuai untuk splicing kerap benang tunggal, dan mempunyai prestasi yang tinggi; 3. StringBuffer sesuai untuk senario bersama pelbagai threaded, tetapi mempunyai prestasi yang sedikit lebih rendah; 4. Berjaga -jaga menetapkan kapasiti awal dan elakkan menggunakan splicing rentetan dalam gelung dapat meningkatkan prestasi.

Bagaimana Mengatasi Isu Pengekodan Watak di Java? Bagaimana Mengatasi Isu Pengekodan Watak di Java? Jul 13, 2025 am 02:46 AM

Untuk menangani masalah pengekodan watak di Java, kunci adalah dengan jelas menentukan pengekodan yang digunakan pada setiap langkah. 1. Sentiasa tentukan pengekodan apabila membaca dan menulis teks, gunakan InputStreamReader dan OutputStreamWriter dan lulus dalam set aksara yang jelas untuk mengelakkan bergantung pada pengekodan lalai sistem. 2. Pastikan kedua-dua hujungnya konsisten apabila memproses rentetan pada sempadan rangkaian, tetapkan tajuk jenis kandungan yang betul dan secara jelas menentukan pengekodan dengan perpustakaan. 3. Gunakan string.getBytes () dan newstring (byte []) dengan berhati -hati, dan sentiasa secara manual menentukan standardCharsets.utf_8 untuk mengelakkan rasuah data yang disebabkan oleh perbezaan platform. Pendek kata, oleh

Asas dan contoh pengaturcaraan soket Java Asas dan contoh pengaturcaraan soket Java Jul 12, 2025 am 02:53 AM

Pengaturcaraan JavaSocket adalah asas komunikasi rangkaian, dan pertukaran data antara pelanggan dan pelayan direalisasikan melalui soket. 1. Socket di Java dibahagikan kepada kelas soket yang digunakan oleh klien dan kelas ServerSocket yang digunakan oleh pelayan; 2. Apabila menulis program soket, anda mesti mula memulakan port pendengaran pelayan, dan kemudian memulakan sambungan oleh pelanggan; 3. Proses komunikasi termasuk penubuhan sambungan, bacaan dan penulisan data, dan penutupan aliran; 4. Langkah berjaga -jaga termasuk mengelakkan konflik pelabuhan, dengan betul mengkonfigurasi alamat IP, sumber yang cukup menutup, dan menyokong beberapa pelanggan. Menguasai ini dapat merealisasikan fungsi komunikasi rangkaian asas.

See all articles