Kunci untuk mencegah kebuntuan adalah untuk memahami punca itu dan mengamalkan strategi yang munasabah, yang kebanyakannya termasuk empat mata: 1. Memahami empat syarat yang diperlukan untuk kebuntuan (mutex, memegang dan menunggu, tidak preemptive, dan menunggu gelung). Memecahkan salah seorang daripada mereka boleh menghalang kebuntuan; 2. Elakkan gelung menunggu. Amalan biasa adalah untuk menyatukan susunan permintaan sumber, seperti semua benang memohon sumber -sumber mengikut → b; 3. Tetapkan mekanisme masa tamat atau gunakan trylock () dan cuba mendapatkan sumber untuk mengelakkan menunggu tanpa had; 4. Gunakan alat seperti JStack, VisualVM, dan lain -lain untuk mengesan dan memantau kebuntuan yang berpotensi, dan menggabungkan ujian tekanan dan analisis log untuk mencari masalah terlebih dahulu.
Mencegah kebuntuan sebenarnya tidak rumit. Kuncinya adalah untuk memahami mengapa ia berlaku dan mengambil langkah berjaga -jaga terlebih dahulu apabila mereka bentuk sistem. Senario kebuntuan biasa sering berlaku apabila pelbagai benang atau proses bersaing untuk sumber -sumber pada masa yang sama, seperti operasi pangkalan data, pemprosesan tugas serentak, dan lain -lain untuk mengelakkan kebuntuan secara berkesan, kami bergantung pada strategi peruntukan sumber yang munasabah dan struktur kod yang baik.
1. Memahami empat syarat yang diperlukan untuk kebuntuan
Kejadian kebuntuan biasanya memerlukan empat syarat berikut untuk dipenuhi pada masa yang sama:
- Pengecualian Bersama : Sumber tidak boleh dikongsi dan hanya boleh diduduki oleh satu benang pada satu masa.
- Tahan dan tunggu : Benang tidak melepaskan sumber yang sudah dipegang semasa menunggu sumber lain.
- Tidak Preemptive : Sumber hanya boleh dikeluarkan secara aktif oleh benang yang memegangnya dan tidak dapat dipaksa untuk dilucutkan.
- Tunggu Gelung : Terdapat rantaian benang, setiap benang sedang menunggu sumber yang dipegang oleh benang seterusnya.
Selagi salah satu daripada keadaan ini dapat dipecahkan, kebuntuan dapat dicegah. Oleh itu, syarat -syarat ini dapat dielakkan secara sasaran ketika merancang program.
2. Mengelakkan "menunggu kitaran" adalah amalan yang paling biasa
Dalam kebanyakan kes, kami memecahkan gelung yang menunggu dengan menyatukan perintah permintaan sumber . Sebagai contoh, jika pelbagai benang perlu mengakses sumber A dan B, dipersetujui bahawa semua benang mesti memohon untuk yang pertama dan kemudian B. Dengan cara ini, tidak akan ada keadaan di mana A adalah seperti B, B seperti A dan kemudian A.
Mari memberi contoh mudah:
- Thread 1: Dapatkan Sumber A Pertama → Kemudian Dapatkan Sumber B
- Thread 2: Dapatkan Sumber A Pertama → Kemudian Dapatkan Sumber B
Walaupun dua benang dilaksanakan pada masa yang sama, tiada pergantungan gelung terbentuk. Tetapi jika Thread 2 mengambil B terlebih dahulu dan kemudian A, kebuntuan mungkin berlaku.
Oleh itu, memberi nombor sumber dan perintah aplikasi bersatu adalah cara yang mudah dan berkesan.
3. Tetapkan mekanisme masa tamat atau gunakan kaedah cuba mendapatkan sumber
Sesetengah bahasa atau kerangka pengaturcaraan menyediakan cara untuk "cuba mendapatkan sumber" (seperti tryLock()
di Java). Sekiranya sumber tidak dapat diperoleh dalam masa yang ditentukan, benang boleh memilih untuk menyerah, mencuba, atau log log dan bukannya menunggu selama -lamanya.
Manfaat pendekatan ini adalah:
- Elakkan penyumbatan kekal
- Memberikan kemungkinan pemulihan yang gagal
- Lebih mudah menyelesaikan masalah
Walau bagaimanapun, ia juga harus diperhatikan bahawa kerap kali semula boleh menyebabkan masalah prestasi. Adalah disyorkan untuk menggabungkan strategi pembalakan dan yang sesuai.
4. Gunakan alat untuk mengesan dan memantau kebuntuan yang berpotensi
Banyak persekitaran pembangunan moden dan platform berjalan menyediakan alat pengesanan kebuntuan, seperti JSTACK Command, VisualVM, atau alat analisis terbina dalam IDE. Anda boleh:
- Melakukan ujian tekanan secara berkala dan perhatikan status benang
- Gunakan alat untuk mengimbas mata kebuntuan yang berpotensi sebelum pergi dalam talian
- Pantau tumpukan benang persekitaran pengeluaran dan cari keadaan menunggu pengecualian
Walaupun alat ini tidak dapat menggantikan langkah -langkah pencegahan sepenuhnya di peringkat pengekodan, mereka dapat mengesan masalah awal dan mengurangkan risiko selepas pergi dalam talian.
Pada dasarnya ini adalah kaedah. Ia tidak sukar untuk dikatakan, tetapi mudah untuk mengabaikan isu -isu ini kerana bergegas untuk kemajuan atau tidak menganggap mereka dengan baik dalam pembangunan sebenar. Selagi anda menghabiskan lebih banyak masa merancang logik penggunaan sumber semasa peringkat reka bentuk, kebanyakan masalah kebuntuan dapat dielakkan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mencegah kebuntuan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Javanio adalah IOAPI baru yang diperkenalkan oleh Java 1.4. 1) bertujuan untuk penampan dan saluran, 2) mengandungi komponen teras penampan, saluran dan pemilih, 3) menyokong mod tidak menyekat, dan 4) mengendalikan sambungan serentak lebih cekap daripada IO tradisional. Kelebihannya dicerminkan dalam: 1) IO yang tidak menyekat mengurangkan overhead thread, 2) Buffer meningkatkan kecekapan penghantaran data, 3) pemilih menyedari multiplexing, dan 4) memori pemetaan memori sehingga membaca dan menulis fail. Nota Apabila menggunakan: 1) Operasi flip/jelas penampan mudah dikelirukan, 2) Data yang tidak lengkap perlu diproses secara manual tanpa menyekat, 3) Pendaftaran pemilih mesti dibatalkan dalam masa, 4) NIO tidak sesuai untuk semua senario.

HashMap melaksanakan penyimpanan pasangan nilai utama melalui jadual hash di Java, dan terasnya terletak di lokasi data yang cepat. 1. Mula -mula gunakan kaedah hashcode () kunci untuk menghasilkan nilai hash dan mengubahnya menjadi indeks array melalui operasi bit; 2 Objek yang berbeza boleh menghasilkan nilai hash yang sama, mengakibatkan konflik. Pada masa ini, nod dipasang dalam bentuk senarai yang dipautkan. Selepas JDK8, senarai yang dipautkan terlalu panjang (panjang lalai 8) dan ia akan ditukar kepada pokok merah dan hitam untuk meningkatkan kecekapan; 3. Apabila menggunakan kelas tersuai sebagai kunci, sama () dan kaedah hashcode () mesti ditulis semula; 4. HashMap secara dinamik mengembangkan kapasiti. Apabila bilangan elemen melebihi kapasiti dan multiplies oleh faktor beban (lalai 0.75), mengembangkan dan mengembalikan; 5. hashmap tidak selamat benang, dan concu harus digunakan dalam multithreaded

Corak reka bentuk singleton di Java memastikan bahawa kelas hanya mempunyai satu contoh dan menyediakan titik akses global melalui pembina swasta dan kaedah statik, yang sesuai untuk mengawal akses kepada sumber yang dikongsi. Kaedah pelaksanaan termasuk: 1. 2. Pemprosesan Safe Thread, memastikan bahawa hanya satu contoh yang dibuat dalam persekitaran berbilang threaded melalui kaedah penyegerakan atau penguncian cek berganda, dan mengurangkan kesan prestasi; 3. 4. Pelaksanaan penghitungan, menggunakan penghitungan Java untuk secara semulajadi menyokong serialisasi, keselamatan thread dan mencegah serangan reflektif, adalah kaedah ringkas dan boleh dipercayai. Kaedah pelaksanaan yang berbeza boleh dipilih mengikut keperluan khusus

Pilihan dapat jelas menyatakan niat dan mengurangkan bunyi kod untuk penghakiman null. 1. Pilihan.Ofnullable adalah cara biasa untuk menangani objek null. Sebagai contoh, apabila mengambil nilai dari peta, Orelse boleh digunakan untuk memberikan nilai lalai, supaya logik lebih jelas dan ringkas; 2. Gunakan panggilan rantaian peta untuk mencapai nilai bersarang untuk menghindari NPE dengan selamat, dan secara automatik menamatkan jika ada pautan adalah null dan mengembalikan nilai lalai; 3. Penapis boleh digunakan untuk penapisan bersyarat, dan operasi seterusnya akan terus dilakukan hanya jika syarat -syarat dipenuhi, jika tidak, ia akan melompat terus ke Orelse, yang sesuai untuk penghakiman perniagaan ringan; 4. Ia tidak disyorkan untuk menggunakan terlalu banyak pilihan, seperti jenis asas atau logik mudah, yang akan meningkatkan kerumitan, dan beberapa senario akan terus kembali ke NU.

Penyelesaian teras untuk menghadapi java.io.notserializableException adalah untuk memastikan bahawa semua kelas yang perlu bersiri melaksanakan antara muka berseri dan periksa sokongan serialisasi objek bersarang. 1. Tambah implementsSerializable ke kelas utama; 2. Pastikan kelas medan tersuai yang sepadan di dalam kelas juga melaksanakan bersiri; 3. Gunakan sementara untuk menandakan medan yang tidak perlu bersiri; 4. Periksa jenis yang tidak berseri dalam koleksi atau objek bersarang; 5. Semak kelas mana yang tidak melaksanakan antara muka; 6. Pertimbangkan reka bentuk pengganti untuk kelas yang tidak dapat diubah suai, seperti menyimpan data utama atau menggunakan struktur pertengahan berseri; 7. Pertimbangkan untuk mengubah suai

String tidak berubah, StringBuilder boleh berubah dan tidak selamat-selamat, StringBuffer boleh berubah dan selamat. 1. Sebaik sahaja kandungan rentetan dicipta tidak dapat diubah suai, ia sesuai untuk sedikit splicing; 2. StringBuilder sesuai untuk splicing kerap benang tunggal, dan mempunyai prestasi yang tinggi; 3. StringBuffer sesuai untuk senario bersama pelbagai threaded, tetapi mempunyai prestasi yang sedikit lebih rendah; 4. Berjaga -jaga menetapkan kapasiti awal dan elakkan menggunakan splicing rentetan dalam gelung dapat meningkatkan prestasi.

Untuk menangani masalah pengekodan watak di Java, kunci adalah dengan jelas menentukan pengekodan yang digunakan pada setiap langkah. 1. Sentiasa tentukan pengekodan apabila membaca dan menulis teks, gunakan InputStreamReader dan OutputStreamWriter dan lulus dalam set aksara yang jelas untuk mengelakkan bergantung pada pengekodan lalai sistem. 2. Pastikan kedua-dua hujungnya konsisten apabila memproses rentetan pada sempadan rangkaian, tetapkan tajuk jenis kandungan yang betul dan secara jelas menentukan pengekodan dengan perpustakaan. 3. Gunakan string.getBytes () dan newstring (byte []) dengan berhati -hati, dan sentiasa secara manual menentukan standardCharsets.utf_8 untuk mengelakkan rasuah data yang disebabkan oleh perbezaan platform. Pendek kata, oleh

Pengaturcaraan JavaSocket adalah asas komunikasi rangkaian, dan pertukaran data antara pelanggan dan pelayan direalisasikan melalui soket. 1. Socket di Java dibahagikan kepada kelas soket yang digunakan oleh klien dan kelas ServerSocket yang digunakan oleh pelayan; 2. Apabila menulis program soket, anda mesti mula memulakan port pendengaran pelayan, dan kemudian memulakan sambungan oleh pelanggan; 3. Proses komunikasi termasuk penubuhan sambungan, bacaan dan penulisan data, dan penutupan aliran; 4. Langkah berjaga -jaga termasuk mengelakkan konflik pelabuhan, dengan betul mengkonfigurasi alamat IP, sumber yang cukup menutup, dan menyokong beberapa pelanggan. Menguasai ini dapat merealisasikan fungsi komunikasi rangkaian asas.
