Ilustrasi berstruktur dan tajuk mereka dalam HTML5 menggunakan
Menggunakan <figure></figure>
dan <figcaption></figcaption>
dalam HTML5 adalah cara terbaik untuk struktur ilustrasi, gambar rajah, atau imej bersama -sama dengan kapsyen mereka. Tag ini membantu menjadikan kandungan anda lebih semantik dan boleh diakses, yang amat berguna untuk pembaca skrin dan SEO.

Apa itu <figure></figure>
dan <figcaption></figcaption>
?
Tag <figure></figure>
digunakan untuk merangkum kandungan serba lengkap seperti imej, carta, atau gambar rajah. Ia biasanya digunakan bersempena dengan elemen <figcaption></figcaption>
, yang memberikan kapsyen atau tajuk untuk kandungan di dalam <figure></figure>
. Bersama -sama, mereka membantu penyemak imbas dan teknologi bantuan memahami hubungan antara imej dan keterangannya.
Contohnya:

<Apet> <img src = "chart.png" alt = "carta pertumbuhan jualan"> <igcaption> Pertumbuhan jualan dari Q1 hingga Q4 </figcaption> </angka>
Struktur ini menjelaskan bahawa "pertumbuhan jualan dari Q1 hingga Q4" adalah kapsyen untuk imej carta.
Bilakah anda harus menggunakannya?
Anda harus menggunakan <figure>
dan <figcaption>
bila:

- Imej atau rajah mempunyai kapsyen yang kelihatan.
- Kandungan boleh berdiri sendiri dari aliran utama dokumen.
- Anda ingin meningkatkan akses dan makna semantik.
Mereka biasa digunakan dalam blog, halaman dokumentasi, dan laman web pendidikan di mana visual disertai dengan penjelasan.
Beberapa senario biasa termasuk:
- Catatan blog dengan gambar ilustrasi
- Artikel Teknikal dengan Rajah Kod
- Laporan dengan visualisasi data
Elakkan menggunakan <figure>
untuk imej hiasan semata -mata atau tujuan susun atur - itulah yang CSS adalah untuk.
Cara Gaya <figure>
dan <figcaption>
Secara lalai, penyemak imbas memohon beberapa gaya asas untuk <figure>
, seperti mengeluarkan margin dan menjadikannya elemen peringkat blok. Tetapi anda boleh menyesuaikannya dengan mudah dengan CSS.
Inilah contoh mudah:
Rajah { Margin: 1em 0; Teks-Align: Pusat; } figcaption { gaya font: italic; Warna: #666; margin-top: 0.5EM; }
Dengan CSS ini, semua angka akan berpusat dan mempunyai ruang menegak kecil di sekelilingnya, sementara kapsyen akan muncul dalam huruf miring dan warna yang lebih ringan.
Beberapa petua semasa gaya:
- Sentiasa sertakan teks
alt
dalam tag<img alt="Menggunakan `` dan `` dalam html5 untuk ilustrasi." >
di dalam<figure></figure>
- Pertimbangkan respons - bungkus imej dalam
<figure></figure>
untuk susun atur mudah alih yang lebih mudah - Jangan lupa tentang jarak - kapsyen tidak boleh melekat terlalu dekat dengan gambar
Juga, ingat bahawa <figure></figure>
boleh mengandungi unsur -unsur lain seperti <video></video>
, <audio></audio>
, atau bahkan beberapa <img alt="Menggunakan `` dan `` dalam html5 untuk ilustrasi." >
tag jika diperlukan.
Faedah aksesibiliti
Menggunakan <figure></figure>
dan <figcaption></figcaption>
meningkatkan pengalaman untuk pengguna yang bergantung pada pembaca skrin. Alat ini dapat mengenal pasti hubungan antara angka dan kapsyennya, yang membolehkan pengguna lebih memahami konteksnya.
Di samping itu:
- Pembaca skrin boleh mengumumkan kehadiran kapsyen
- Enjin carian dapat mengindeks kandungan visual dengan lebih baik dengan struktur yang betul
- Markup anda menjadi lebih bersih dan lebih mudah untuk dijaga
Ia mungkin tidak kelihatan seperti banyak, tetapi penambahbaikan kecil ini menambah dari masa ke masa.
Itulah pada dasarnya bagaimana <figure></figure>
dan <figcaption></figcaption>
bekerjasama. Mereka tidak rumit, tetapi mereka membuat perbezaan dalam kejelasan dan aksesibiliti.
Atas ialah kandungan terperinci Menggunakan `` dan `` dalam html5 untuk ilustrasi.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Htm html5isbetTorcontrolandcustomizizationationy ,y, wyualyyyoutubeisbetterforeaseandperformance.1) html5allowsfortorStoreDusexperienceButrequireSManagingCodecSandcompatibility.2) youtubeofsssimplyVeBedwiPhileMsHiMsMarmanceMsHiMsHiMShipMarmanceShipeterPeterfambambangkangkangkangkangkangkik

InputType = "Range" digunakan untuk membuat kawalan slider, yang membolehkan pengguna memilih nilai dari julat yang telah ditetapkan. 1. Ia terutamanya sesuai untuk adegan di mana nilai perlu dipilih secara intuitif, seperti melaraskan jumlah, kecerahan atau sistem pemarkahan; 2. Struktur Asas termasuk Atribut Min, Max dan Langkah, yang menetapkan nilai minimum, nilai maksimum dan saiz langkah masing -masing; 3. Nilai ini boleh diperoleh dan digunakan dalam masa nyata melalui JavaScript untuk meningkatkan pengalaman interaktif; 4. Adalah disyorkan untuk memaparkan nilai semasa dan memberi perhatian kepada kebolehcapaian dan masalah keserasian pelayar apabila menggunakannya.

Cara untuk menambah fungsi seret dan drop ke laman web adalah menggunakan API Draganddrop HTML5, yang disokong secara asli tanpa perpustakaan tambahan. Langkah -langkah khusus adalah seperti berikut: 1. Tetapkan elemen draggable = "benar" untuk membolehkan seretan; 2. Dengarkan Dragstart, Dragover, Drop dan Dragend peristiwa; 3. Tetapkan data dalam Dragstart, menghalang tingkah laku lalai dalam Dragover, dan mengendalikan logik dalam penurunan. Di samping itu, pergerakan elemen dapat dicapai melalui appendchild dan muat naik fail dapat dicapai melalui e.datatransfer.files. Nota: PencegahanDefault mesti dipanggil

AnimatingsvgwithcssispossibleusingkeyframesforbasicicanimationsandTransisiSforinterActiveFt.1.use@keyframestodefineAnimationStageFropertiesLikescale, Opacity, andColor.2.AplyTheAnimationTosvgelements.

Elemen audio dan video dalam HTML dapat meningkatkan dinamik dan pengalaman pengguna laman web. 1. Menanam fail audio menggunakan unsur -unsur dan merealisasikan main balik automatik dan gelung muzik latar belakang melalui sifat autoplay dan gelung. 2. Gunakan elemen untuk membenamkan fail video, tetapkan lebar dan ketinggian dan kawalan sifat, dan menyediakan pelbagai format untuk memastikan keserasian penyemak imbas.

WebRTC adalah teknologi sumber terbuka percuma yang menyokong komunikasi masa nyata antara pelayar dan peranti. Ia menyedari penangkapan audio dan video, pengekodan dan penghantaran point-to-point melalui API terbina dalam, tanpa pemalam. Prinsip kerjanya termasuk: 1. Pelayar menangkap input audio dan video; 2. Data dikodkan dan dihantar terus ke pelayar lain melalui protokol keselamatan; 3. Pelayan isyarat membantu dalam sambungan awal tetapi tidak mengambil bahagian dalam penghantaran media; 4. Sambungan ditubuhkan untuk mencapai komunikasi langsung latensi rendah. Senario aplikasi utama adalah: 1. Persidangan video (seperti Googlemeet, Jitsi); 2. Perkhidmatan pelanggan/sembang video; 3. Permainan dalam talian dan aplikasi kerjasama; 4. IoT dan pemantauan masa nyata. Kelebihannya adalah keserasian silang platform, tidak diperlukan muat turun, penyulitan lalai dan latensi rendah, sesuai untuk komunikasi titik ke titik

Kunci untuk menggunakan RequestAnimationFrame () untuk mencapai animasi yang lancar di HTMLCanvas adalah untuk memahami mekanisme operasi dan bekerjasama dengan proses lukisan kanvas. 1. RequestAnimationFrame () adalah API yang direka untuk animasi oleh penyemak imbas. Ia boleh disegerakkan dengan kadar penyegaran skrin, elakkan ketinggalan atau lusuh, dan lebih cekap daripada setTimeout atau setInterval; 2. Infrastruktur animasi termasuk menyediakan unsur -unsur kanvas, mendapatkan konteks, dan menentukan fungsi gelung utama Animate (), di mana kanvas dibersihkan dan bingkai seterusnya diminta untuk redrawing berterusan; 3. Untuk mencapai kesan dinamik, pemboleh ubah keadaan, seperti koordinat bola kecil, dikemas kini dalam setiap bingkai, dengan itu membentuk

Untuk mengesahkan sama ada penyemak imbas boleh memainkan format video tertentu, anda boleh mengikuti langkah -langkah berikut: 1. Semak dokumen rasmi pelayar atau laman web CANIUSE untuk memahami format yang disokong, seperti Chrome menyokong MP4, Webm, dan lain -lain, Safari terutamanya menyokong MP4; 2. Gunakan ujian tempatan HTML5 untuk memuatkan fail video untuk melihat sama ada ia boleh dimainkan secara normal; 3. Muat naik fail dengan alat dalam talian seperti VideJSTeChInsights atau BrowserStackLive untuk pengesanan silang platform. Apabila ujian, anda perlu memberi perhatian kepada kesan versi yang dikodkan, dan anda tidak boleh bergantung semata -mata pada nama akhiran fail untuk menilai keserasian.
