Bagaimana untuk membuat dan menggunakan executorservice untuk Java? 1. Gunakan kelas kilang pelaksana untuk membuat kolam benang, seperti NewFixedThreadPool (4) untuk membuat kolam thread bersaiz tetap; 2. Hantar tugas tanpa nilai pulangan melalui melaksanakan (), atau serahkan tugas dengan nilai pulangan dan dapatkan hasil masa depan; 3. Apabila menutup kolam thread, panggilan shutdown () terlebih dahulu, bekerjasama dengan awettermination () untuk menunggu tugas selesai, dan panggil shutdownNow () untuk mengganggu pelaksanaan jika perlu.
ExecutorService
Java adalah alat yang sangat praktikal dalam pengaturcaraan serentak, digunakan untuk menguruskan kolam benang dan melaksanakan tugas -tugas, dan mengelakkan overhead yang disebabkan oleh penciptaan dan pemusnahan benang yang kerap. Jika anda hanya ingin melihat dengan cepat contoh dan memahami cara menggunakannya, maka mari tambahkan maklumat yang berguna.

Cara membuat perkhidmatan eks becak asas
Cara paling mudah untuk melakukan ini adalah dengan menggunakan kelas kilang Executors
untuk membuat kolam thread. Sebagai contoh, jika anda ingin membuat kolam thread bersaiz tetap, anda boleh menulis seperti ini:
ExecutOrservice ExecutORService = executors.NewFixedThreadPool (4);
Ini bermakna anda telah membuat kolam benang yang boleh menjalankan sehingga 4 tugas secara serentak. Anda boleh menyesuaikan nombor mengikut keperluan sebenar, seperti bilangan teras CPU atau kesesuaian yang diharapkan.

Sebagai tambahan kepada newFixedThreadPool
, terdapat beberapa jenis yang biasa digunakan:
-
newCachedThreadPool()
: Buat Threads on Demand, sesuai untuk tugas jangka pendek. -
newSingleThreadExecutor()
: Hanya ada satu benang, yang memastikan tugas -tugas itu dilaksanakan secara berurutan. -
newScheduledThreadPool(n)
: Menyokong masa dan tugas berkala.
Beberapa cara untuk menghantar tugas
Selepas membuat kolam thread, anda boleh menghantar tugas di dalamnya. Kaedah yang biasa digunakan adalah execute()
dan submit()
.

melaksanakan () kaedah
Sesuai untuk tugas yang tidak memerlukan nilai pulangan (runnable):
executorService.execute (() -> { System.out.println ("Jalankan tugas"); });
Kaedah ini mudah dan langsung, tetapi tidak dapat memperoleh hasil tugas.
Hantar () Kaedah
Jika anda ingin mendapatkan hasil tugas, anda boleh menggunakan submit()
, yang menerima Callable
atau Runnable
dan mengembalikan objek Future
:
Masa Depan <Enteger> Future = ExecutORService.Submit (() -> { pulangan 123; }); Cuba { Hasil integer = future.get (); // Dapatkan hasilnya, yang boleh menyekat System.out.println ("Nilai Pulangan Tugas:" Hasil); } menangkap (pengecualian e) { e.printstackTrace (); }
Perhatikan bahawa panggilan get()
di sini akan menyekat benang semasa sehingga tugas selesai. Jika tugas mengambil masa yang lama, anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk menambah pemprosesan masa tamat.
Tutup kolam benang dengan betul
Ramai orang menggunakan ExecutorService
tetapi tidak menutupnya, yang menyebabkan program itu digantung dan tidak keluar. Jadi ingatlah untuk menutup kolam benang pada masa yang sesuai.
Shutdown ()
executOrservice.shutdown ();
Selepas panggilan, kolam benang tidak lagi menerima tugas baru, tetapi akan menunggu tugas -tugas yang dikemukakan untuk dilaksanakan.
shutdownNow ()
executOrservice.shutdownNow ();
Ini lebih kejam. Bukan sahaja ia akan menolak tugas -tugas baru, ia juga akan cuba mengganggu tugas yang dilaksanakan.
Ia biasanya disyorkan untuk memanggil shutdown()
terlebih dahulu, dan kemudian tunggu semua tugas selesai dengan awaitTermination()
:
executOrservice.shutdown (); Cuba { jika (! executorservice.AwaitterMination (60, TimeUnit.Seconds)) { executOrservice.shutdownNow (); } } tangkapan (InterruptedException e) { executOrservice.shutdownNow (); }
Ini adalah elegan dan selamat.
Petua dalam Pembangunan Sebenar
- Jangan gunakan beratur yang tidak terkawal :
newFixedThreadPool
lalai menggunakan beratur yang tidak terkawal, terlalu banyak tugas boleh menyebabkan OOM. - Penamaan benang sangat penting : Kilang benang tersuai boleh menamakan benang, menjadikannya lebih mudah untuk menyelesaikan masalah.
- Berhati-hati apabila mengendalikan pengecualian : Pengecualian melemparkan tugas tidak akan dicetak secara automatik, ingat untuk mencuba atau menubuhkan pengendali pengecualian yang tidak diketahui.
- Jangan lupa untuk menutup : Terutama dalam aplikasi web atau boot musim bunga, masa penutupan juga kritikal.
Pada dasarnya itu sahaja. ExecutorService
tidak rumit, tetapi butirannya mudah diabaikan, terutamanya bahagian pengendalian dan pengecualian. Selagi ia digunakan dengan betul, ia dapat memudahkan pengurusan tugas serentak.
Atas ialah kandungan terperinci Contoh Java Executorservice. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Javanio adalah IOAPI baru yang diperkenalkan oleh Java 1.4. 1) bertujuan untuk penampan dan saluran, 2) mengandungi komponen teras penampan, saluran dan pemilih, 3) menyokong mod tidak menyekat, dan 4) mengendalikan sambungan serentak lebih cekap daripada IO tradisional. Kelebihannya dicerminkan dalam: 1) IO yang tidak menyekat mengurangkan overhead thread, 2) Buffer meningkatkan kecekapan penghantaran data, 3) pemilih menyedari multiplexing, dan 4) memori pemetaan memori sehingga membaca dan menulis fail. Nota Apabila menggunakan: 1) Operasi flip/jelas penampan mudah dikelirukan, 2) Data yang tidak lengkap perlu diproses secara manual tanpa menyekat, 3) Pendaftaran pemilih mesti dibatalkan dalam masa, 4) NIO tidak sesuai untuk semua senario.

HashMap melaksanakan penyimpanan pasangan nilai utama melalui jadual hash di Java, dan terasnya terletak di lokasi data yang cepat. 1. Mula -mula gunakan kaedah hashcode () kunci untuk menghasilkan nilai hash dan mengubahnya menjadi indeks array melalui operasi bit; 2 Objek yang berbeza boleh menghasilkan nilai hash yang sama, mengakibatkan konflik. Pada masa ini, nod dipasang dalam bentuk senarai yang dipautkan. Selepas JDK8, senarai yang dipautkan terlalu panjang (panjang lalai 8) dan ia akan ditukar kepada pokok merah dan hitam untuk meningkatkan kecekapan; 3. Apabila menggunakan kelas tersuai sebagai kunci, sama () dan kaedah hashcode () mesti ditulis semula; 4. HashMap secara dinamik mengembangkan kapasiti. Apabila bilangan elemen melebihi kapasiti dan multiplies oleh faktor beban (lalai 0.75), mengembangkan dan mengembalikan; 5. hashmap tidak selamat benang, dan concu harus digunakan dalam multithreaded

Corak reka bentuk singleton di Java memastikan bahawa kelas hanya mempunyai satu contoh dan menyediakan titik akses global melalui pembina swasta dan kaedah statik, yang sesuai untuk mengawal akses kepada sumber yang dikongsi. Kaedah pelaksanaan termasuk: 1. 2. Pemprosesan Safe Thread, memastikan bahawa hanya satu contoh yang dibuat dalam persekitaran berbilang threaded melalui kaedah penyegerakan atau penguncian cek berganda, dan mengurangkan kesan prestasi; 3. 4. Pelaksanaan penghitungan, menggunakan penghitungan Java untuk secara semulajadi menyokong serialisasi, keselamatan thread dan mencegah serangan reflektif, adalah kaedah ringkas dan boleh dipercayai. Kaedah pelaksanaan yang berbeza boleh dipilih mengikut keperluan khusus

Pilihan dapat jelas menyatakan niat dan mengurangkan bunyi kod untuk penghakiman null. 1. Pilihan.Ofnullable adalah cara biasa untuk menangani objek null. Sebagai contoh, apabila mengambil nilai dari peta, Orelse boleh digunakan untuk memberikan nilai lalai, supaya logik lebih jelas dan ringkas; 2. Gunakan panggilan rantaian peta untuk mencapai nilai bersarang untuk menghindari NPE dengan selamat, dan secara automatik menamatkan jika ada pautan adalah null dan mengembalikan nilai lalai; 3. Penapis boleh digunakan untuk penapisan bersyarat, dan operasi seterusnya akan terus dilakukan hanya jika syarat -syarat dipenuhi, jika tidak, ia akan melompat terus ke Orelse, yang sesuai untuk penghakiman perniagaan ringan; 4. Ia tidak disyorkan untuk menggunakan terlalu banyak pilihan, seperti jenis asas atau logik mudah, yang akan meningkatkan kerumitan, dan beberapa senario akan terus kembali ke NU.

Penyelesaian teras untuk menghadapi java.io.notserializableException adalah untuk memastikan bahawa semua kelas yang perlu bersiri melaksanakan antara muka berseri dan periksa sokongan serialisasi objek bersarang. 1. Tambah implementsSerializable ke kelas utama; 2. Pastikan kelas medan tersuai yang sepadan di dalam kelas juga melaksanakan bersiri; 3. Gunakan sementara untuk menandakan medan yang tidak perlu bersiri; 4. Periksa jenis yang tidak berseri dalam koleksi atau objek bersarang; 5. Semak kelas mana yang tidak melaksanakan antara muka; 6. Pertimbangkan reka bentuk pengganti untuk kelas yang tidak dapat diubah suai, seperti menyimpan data utama atau menggunakan struktur pertengahan berseri; 7. Pertimbangkan untuk mengubah suai

String tidak berubah, StringBuilder boleh berubah dan tidak selamat-selamat, StringBuffer boleh berubah dan selamat. 1. Sebaik sahaja kandungan rentetan dicipta tidak dapat diubah suai, ia sesuai untuk sedikit splicing; 2. StringBuilder sesuai untuk splicing kerap benang tunggal, dan mempunyai prestasi yang tinggi; 3. StringBuffer sesuai untuk senario bersama pelbagai threaded, tetapi mempunyai prestasi yang sedikit lebih rendah; 4. Berjaga -jaga menetapkan kapasiti awal dan elakkan menggunakan splicing rentetan dalam gelung dapat meningkatkan prestasi.

Untuk menangani masalah pengekodan watak di Java, kunci adalah dengan jelas menentukan pengekodan yang digunakan pada setiap langkah. 1. Sentiasa tentukan pengekodan apabila membaca dan menulis teks, gunakan InputStreamReader dan OutputStreamWriter dan lulus dalam set aksara yang jelas untuk mengelakkan bergantung pada pengekodan lalai sistem. 2. Pastikan kedua-dua hujungnya konsisten apabila memproses rentetan pada sempadan rangkaian, tetapkan tajuk jenis kandungan yang betul dan secara jelas menentukan pengekodan dengan perpustakaan. 3. Gunakan string.getBytes () dan newstring (byte []) dengan berhati -hati, dan sentiasa secara manual menentukan standardCharsets.utf_8 untuk mengelakkan rasuah data yang disebabkan oleh perbezaan platform. Pendek kata, oleh

Pengaturcaraan JavaSocket adalah asas komunikasi rangkaian, dan pertukaran data antara pelanggan dan pelayan direalisasikan melalui soket. 1. Socket di Java dibahagikan kepada kelas soket yang digunakan oleh klien dan kelas ServerSocket yang digunakan oleh pelayan; 2. Apabila menulis program soket, anda mesti mula memulakan port pendengaran pelayan, dan kemudian memulakan sambungan oleh pelanggan; 3. Proses komunikasi termasuk penubuhan sambungan, bacaan dan penulisan data, dan penutupan aliran; 4. Langkah berjaga -jaga termasuk mengelakkan konflik pelabuhan, dengan betul mengkonfigurasi alamat IP, sumber yang cukup menutup, dan menyokong beberapa pelanggan. Menguasai ini dapat merealisasikan fungsi komunikasi rangkaian asas.
