


Bagaimana untuk menetapkan alamat IP antara muka rangkaian dalam golang
Apr 21, 2023 pm 02:19 PMGolang ialah bahasa pengaturcaraan yang cekap, ringkas dan pesat membangun dengan banyak ciri popular. Salah satunya ialah keupayaan pengaturcaraan rangkaiannya. Melalui pakej pengaturcaraan rangkaiannya, kami dapat merealisasikan sambungan protokol TCP/IP dan protokol UDP. Pada masa yang sama, anda juga boleh menggunakan Golang untuk menetapkan alamat IP kad rangkaian, yang merupakan fungsi penting pengaturcaraan rangkaian.
Dalam sistem Linux, kita selalunya perlu menggunakan baris arahan untuk mengkonfigurasi antara muka rangkaian. Sejajar dengan itu, apabila menulis aplikasi rangkaian di Golang, kita boleh menggunakan arahan yang serupa untuk menetapkan antara muka rangkaian. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara menetapkan alamat IP antara muka rangkaian menggunakan Golang.
1. Import pakej yang diperlukan
Apabila menulis program Golang, langkah pertama ialah mengimport pakej yang diperlukan. Dalam contoh ini, kita perlu mengimport pakej "bersih" dan pakej "os/exec" kerana ia mengandungi fungsi yang perlu kita gunakan. Gunakan arahan berikut untuk mengimport pakej yang diperlukan:
import?( ????"net" ????"os/exec" )
2. Dapatkan antara muka rangkaian
Sebelum menetapkan alamat IP antara muka rangkaian, kita perlu mendapatkan maklumat yang berkaitan bagi antara muka rangkaian untuk ditetapkan. Kita boleh menggunakan kod berikut untuk mendapatkan maklumat antara muka rangkaian:
iface,?err?:=?net.InterfaceByName("eth0") if?err?!=?nil?{ ????log.Fatalf("Failed?to?get?interface:?%v",?err) }
Di sini, kami mendapat maklumat antara muka rangkaian eth0 dan menyimpannya dalam pembolehubah iface. Jika kami tidak menemui antara muka rangkaian, ralat akan dilemparkan di sini.
3. Hasilkan arahan ip
Dengan menjalankan arahan baris arahan yang ditentukan, kita boleh mencapai tujuan menetapkan alamat IP antara muka rangkaian. Pada sistem Linux, kita boleh menggunakan arahan ip untuk menetapkan alamat IP dengan melaksanakan arahan berikut:
ip?addr?add?192.168.0.100/24?dev?eth0
Di sini, kami telah memberikan alamat IP 192.168.0.100 kepada antara muka eth0 menggunakan ip perintah dan letak Subnet masknya ditetapkan kepada topeng 24-bit (iaitu 255.255.255.0). Untuk menjana arahan ini, kami boleh menggunakan kod berikut:
cmd?:=?exec.Command( ????"ip",?"addr",?"add",?"192.168.0.100/24",?"dev",?iface.Name, )
Perintah ini akan dilaksanakan dalam program Golang kami Selepas melengkapkan arahan, kami akan berjaya menetapkan alamat IP baharu untuk antara muka eth0.
4. Tetapkan alamat IP
Dengan arahan yang dihasilkan, kini kita boleh mula menetapkan alamat IP di Golang. Kita boleh menggunakan kod berikut untuk melaksanakan perintah yang dijana sebelum ini:
if?err?:=?cmd.Run();?err?!=?nil?{ ????log.Fatalf("Failed?to?set?ip?address:?%v",?err) }?else?{ ????log.Println("IP?address?set?successfully") }
Di sini, kami menggunakan kaedah "cmd.Run()" untuk melaksanakan arahan ip yang dijana sebelum ini. Jika ralat berlaku semasa melaksanakan arahan, kami Akan membuang ralat dan keluar jika pelaksanaan arahan berjaya, maklumat log akan dikeluarkan.
5. Keputusan tetapan ujian
Adakah alamat IP yang kami tetapkan berkuat kuasa? Kami boleh menyemak sama ada alamat IP baharu telah berkuat kuasa menggunakan kod berikut:
addrs,?err?:=?iface.Addrs() if?err?!=?nil?{ ????log.Fatalf("Failed?to?get?iface?addresses:?%v",?err) } for?_,?addr?:=?range?addrs?{ ????if?ipnet,?ok?:=?addr.(*net.IPNet);?ok?&&?!ipnet.IP.IsLoopback()?{ ????????if?ipnet.IP.To4()?!=?nil?{ ????????????log.Printf("IP?address?is?set?to?%v",?ipnet.IP.String()) ????????} ????} }
Di sini kami mendapatkan semula semua alamat IP pada antara muka eth0 dan menyemak sama ada satu telah ditetapkan kepada alamat IP baharu. Jika mana-mana tetapan berjaya, kita boleh melihatnya daripada maklumat log.
Ringkasan
Dalam artikel ini, kami mempelajari cara menetapkan alamat IP antara muka rangkaian menggunakan Golang. Kami menggunakan pakej "net" dan pakej "os/exec", yang mengandungi fungsi yang perlu kami gunakan. Kami bermula dengan maklumat antara muka rangkaian, menghasilkan arahan ip, menggunakan arahan yang dijana untuk menetapkan alamat IP, dan akhirnya menyemak sama ada alamat IP baharu itu berkuat kuasa. Biasanya, teknologi ini adalah kemahiran asas dalam pengaturcaraan rangkaian dan juga sangat penting untuk pentadbir sistem profesional dan jurutera rangkaian.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menetapkan alamat IP antara muka rangkaian dalam golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Golang digunakan terutamanya untuk pembangunan back-end, tetapi ia juga boleh memainkan peranan tidak langsung dalam bidang front-end. Matlamat reka bentuknya memberi tumpuan kepada pengaturcaraan peringkat tinggi, pemprosesan serentak dan sistem, dan sesuai untuk membina aplikasi back-end seperti pelayan API, microservices, sistem yang diedarkan, operasi pangkalan data dan alat CLI. Walaupun Golang bukan bahasa arus perdana untuk front-end web, ia boleh disusun menjadi JavaScript melalui Gopherjs, berjalan di webassembly melalui Tinygo, atau menghasilkan halaman HTML dengan enjin templat untuk mengambil bahagian dalam pembangunan front-end. Walau bagaimanapun, pembangunan front-end moden masih perlu bergantung kepada JavaScript/Typescript dan ekosistemnya. Oleh itu, Golang lebih sesuai untuk pemilihan Stack Teknologi dengan backend berprestasi tinggi sebagai teras.

Kunci untuk memasang Go ialah memilih versi yang betul, mengkonfigurasi pembolehubah persekitaran, dan mengesahkan pemasangan. 1. Pergi ke laman web rasmi untuk memuat turun pakej pemasangan sistem yang sepadan. Windows menggunakan fail .msi, macOS menggunakan fail .pkg, menggunakan fail linux .tar.gz dan unzip mereka ke direktori /usr /tempatan; 2. Konfigurasi pembolehubah persekitaran, edit ~/.bashrc atau ~/. 3. Gunakan arahan kerajaan untuk mengesahkan pemasangan, dan jalankan program ujian hello.go untuk mengesahkan bahawa penyusunan dan pelaksanaan adalah normal. Tetapan jalan dan gelung sepanjang proses

Untuk membina graphqlapi di GO, adalah disyorkan untuk menggunakan perpustakaan GQLGen untuk meningkatkan kecekapan pembangunan. 1. Mula -mula pilih perpustakaan yang sesuai, seperti GQLGen, yang menyokong penjanaan kod automatik berdasarkan skema; 2. Kemudian tentukan Graphqlschema, terangkan struktur API dan portal pertanyaan, seperti menentukan jenis pos dan kaedah pertanyaan; 3 kemudian memulakan projek dan menjana kod asas untuk melaksanakan logik perniagaan dalam resolver; 4. Akhirnya, sambungkan GraphqlHandler ke Httpserver dan uji API melalui taman permainan terbina dalam. Nota termasuk spesifikasi penamaan medan, pengendalian ralat, pengoptimuman prestasi dan tetapan keselamatan untuk memastikan penyelenggaraan projek

Sync.WaitGroup digunakan untuk menunggu sekumpulan goroutin untuk menyelesaikan tugas. Intinya adalah untuk bekerjasama melalui tiga kaedah: tambah, selesai, dan tunggu. 1.add (n) Tetapkan bilangan goroutine untuk menunggu; 2.Done () dipanggil pada akhir setiap goroutine, dan kiraan dikurangkan oleh satu; 3.Wait () menghalang coroutine utama sehingga semua tugas selesai. Apabila menggunakannya, sila ambil perhatian: Tambah hendaklah dipanggil di luar goroutine, elakkan tunggu pendua, dan pastikan untuk memastikan bahawa Don dipanggil. Adalah disyorkan untuk menggunakannya dengan menangguhkan. Ia adalah perkara biasa dalam merangkak bersama laman web, pemprosesan data batch dan senario lain, dan dapat mengawal proses konkurensi dengan berkesan.

Menggunakan pakej embed Go dengan mudah boleh membenamkan sumber statik ke dalam binari, sesuai untuk perkhidmatan web untuk membungkus HTML, CSS, gambar dan fail lain. 1. Mengisytiharkan sumber tertanam untuk menambah // Go: enmbed Comment sebelum pemboleh ubah, seperti membenamkan satu fail hello.txt; 2. Ia boleh tertanam dalam keseluruhan direktori seperti statik/*, dan menyedari pembungkusan pelbagai fail melalui embed.fs; 3. Adalah disyorkan untuk menukar mod pemuatan cakera melalui pembolehubah bangunan atau persekitaran untuk meningkatkan kecekapan; 4. Perhatikan ketepatan laluan, batasan saiz fail dan ciri-ciri bacaan sumber terbenam. Penggunaan rasional embed dapat memudahkan penggunaan dan mengoptimumkan struktur projek.

Ia tidak sukar untuk membina pelayan web yang ditulis dalam Go. Inti terletak pada menggunakan pakej NET/HTTP untuk melaksanakan perkhidmatan asas. 1. Gunakan NET/HTTP untuk memulakan pelayan yang paling mudah: fungsi pemprosesan mendaftar dan mendengar port melalui beberapa baris kod; 2. 3. Amalan Umum: Routing Kumpulan oleh Modul Fungsional, dan gunakan perpustakaan pihak ketiga untuk menyokong padanan kompleks; 4. Perkhidmatan Fail Statik: Sediakan fail HTML, CSS dan JS melalui http.fileserver; 5. Prestasi dan Keselamatan: Aktifkan HTTPS, hadkan saiz badan permintaan, dan tetapkan masa tamat untuk meningkatkan keselamatan dan prestasi. Selepas menguasai perkara -perkara utama ini, lebih mudah untuk mengembangkan fungsi.

Inti pemprosesan audio dan video terletak pada pemahaman proses asas dan kaedah pengoptimuman. 1. Proses asas termasuk pengambilalihan, pengekodan, penghantaran, penyahkodan dan main balik, dan setiap pautan mempunyai kesukaran teknikal; 2. Masalah biasa seperti penyimpangan audio dan video, kelewatan lag, bunyi bunyi, gambar kabur, dan lain -lain boleh diselesaikan melalui pelarasan segerak, pengoptimuman pengekodan, modul pengurangan hingar, pelarasan parameter, dan sebagainya; 3. Adalah disyorkan untuk menggunakan FFMPEG, OpenCV, WebRTC, GSTREAMER dan alat lain untuk mencapai fungsi; 4. Dari segi pengurusan prestasi, kita harus memberi perhatian kepada pecutan perkakasan, penetapan kadar bingkai resolusi yang munasabah, masalah konvensyen dan masalah kebocoran memori. Menguasai perkara utama ini akan membantu meningkatkan kecekapan pembangunan dan pengalaman pengguna.

Tujuan Select Plus Default adalah untuk membolehkan Pilih untuk melakukan tingkah laku lalai apabila tiada cawangan lain yang bersedia untuk mengelakkan penyekatan program. 1. Apabila menerima data dari saluran tanpa menyekat, jika saluran kosong, ia akan terus memasuki cawangan lalai; 2. Dalam kombinasi dengan masa. Selepas atau ticker, cuba hantar data dengan kerap. Jika saluran penuh, ia tidak akan menyekat dan melangkau; 3. Mencegah kebuntuan, elakkan program terperangkap apabila tidak pasti sama ada saluran ditutup; Apabila menggunakannya, sila ambil perhatian bahawa cawangan lalai akan dilaksanakan dengan serta -merta dan tidak boleh disalahgunakan, dan lalai dan kes saling eksklusif dan tidak akan dilaksanakan pada masa yang sama.
