Jumlah kandungan berkaitan 10000
10 pemain media terbaik dan html5
Pengenalan Artikel:Sepuluh Tutorial Pemain Video HTML5 Sepuluh Terbaik dan HTML5
Pada masa lalu, video flash digunakan di laman web kerana Flash adalah hampir satu -satunya pilihan untuk memainkan video. Tetapi sekarang semua orang mahukan sokongan main balik video menjadi lebih luas, dengan pelbagai format audio dan video, senarai main, kawalan laras, video nisbah aspek automatik dan banyak lagi ... semua ciri-ciri ini dapat dicapai dengan menggunakan jQuery plug-in dan HTML5, dan anda boleh menggunakan audio dan video dengan cara yang mudah. Semak sepuluh tutorial pemain JQuery dan HTML5 yang telah kami kumpulkan di bawah! Nikmati! Artikel Berkaitan:
10 Eksperimen HTML5 dan JS Crazy
jQuery dan mata utama HTML5 baru
jQuery
2025-02-27
komen 0
554
Apakah elemen HTML yang digunakan?
Pengenalan Artikel:Unsur -unsur HTML terutamanya digunakan untuk menarik grafik dan membuat kesan visual dinamik pada laman web melalui JavaScript. 1. Ia menyediakan kanvas, yang memerlukan JS untuk mendapatkan dan mengendalikan lukisan; 2. Ia menyokong kandungan dinamik seperti animasi, permainan, visualisasi data, dan sebagainya; 3. Senario biasa termasuk pembangunan permainan, penyuntingan imej, pemprosesan audio dan video masa nyata; 4. Terdapat batasan seperti tidak menyokong operasi DOM, isu bebas halangan, dan pertimbangan prestasi.
2025-07-16
komen 0
912
Memahami perubahan dasar autoplay yang mempengaruhi video HTML5.
Pengenalan Artikel:Alasan utama mengapa penyemak imbas menyekat main balik video HTML5 secara automatik adalah untuk meningkatkan pengalaman pengguna dan mencegah main balik bunyi dan penggunaan sumber yang tidak dibenarkan. Strategi utama termasuk: 1. Apabila tiada interaksi pengguna, main balik automatik audio dilarang secara lalai; 2. Benarkan main balik automatik bisu; 3. Video audio mesti dimainkan selepas klik pengguna. Kaedah untuk mencapai keserasian termasuk: menetapkan sifat yang disenyapkan, bisu terlebih dahulu dan kemudian bermain di JS, dan menunggu interaksi pengguna sebelum bermain. Pelayar seperti Chrome dan Safari melakukan sedikit berbeza pada strategi ini, tetapi trend keseluruhannya konsisten. Pemaju boleh mengoptimumkan pengalaman dengan main balik bisu pertama dan memberikan butang unmute, memantau klik pengguna, dan mengendalikan pengecualian main balik. Sekatan ini amat ketat pada peranti mudah alih, dengan tujuan untuk mengelakkan penggunaan lalu lintas yang tidak dijangka dan pelbagai video
2025-07-03
komen 0
840
Melaksanakan tugas latar belakang dengan pekerja web HTML5
Pengenalan Artikel:WebWorkers adalah mekanisme pelbagai threaded yang disediakan oleh pelayar, yang digunakan untuk meletakkan tugas memakan masa pada benang latar untuk melaksanakan, mengelakkan menyekat benang utama. 1. Pekerja tidak mempunyai kebenaran operasi DOM, dan hanya boleh lulus mesej melalui postmessage dan onmessage; 2. Mewujudkan pekerja memerlukan fail JS yang berasingan dan instantiated melalui pekerja baru (); 3. Kegunaan biasa termasuk pemprosesan data, pemprosesan audio imej, parsing JSON, pengkomputeran AI permainan, dan sebagainya; 4. Perhatikan sekatan silang domain, kawalan penggunaan sumber dan masalah keserasian apabila menggunakannya. Penggunaan rasional pekerja web dapat meningkatkan prestasi laman web dan pengalaman pengguna dengan ketara.
2025-07-05
komen 0
795
H5 webassembly untuk port enjin permainan
Pengenalan Artikel:H5Webassembly membuat enjin permainan porting ke laman web yang cekap dan praktikal kerana prestasi mereka hampir dengan asli dan boleh berinteraksi dengan lancar dengan JavaScript. Kelebihan terasnya termasuk kecekapan pelaksanaan yang tinggi, kawalan memori yang baik, dan keserasian silang platform; Prestasi yang lebih baik daripada ASM.JS, menyokong penggunaan semula pangkalan kod C/C, dan penggunaan mudah tanpa pemalam. Cabaran umum dalam port adalah: 1. API grafik tidak menyokong WebGL/WebGPU, dan menggunakannya; 2. Sistem fail adalah terhad dan memerlukan sistem fail maya atau indexeddb; 3. Sokongan benang tidak stabil dan perlu dikendalikan dengan berhati -hati; 4. Audio dan peristiwa input perlu disambungkan melalui JS. Langkah -langkah yang disyorkan untuk memulakan port adalah: 1. Gunakan toolchain Emscripten; 2. Sahkan dari modul kecil
2025-07-17
komen 0
681
Dave The Diver: Cara Menangkap Ketam Labah-labah
Pengenalan Artikel:Dalam Dave The Diver, terdapat beberapa makhluk yang tidak mudah ditangkap. Atau, tangkap hidup-hidup itu. Ketam labah-labah adalah salah satu daripada spesies itu, menjadikannya kelihatan seperti satu-satunya cara untuk membawa krustasea ini kembali ke darat adalah dengan menghancurkannya dengan kejam
2025-01-10
komen 0
809
Bersedia untuk Temuduga Seperti Pro dengan Soalan Temuduga CLI
Pengenalan Artikel:Bersedia untuk Temuduga Seperti Pro dengan Soalan Temuduga CLI
Apakah CLI Soalan Temuduga?
Soalan Temu Bual CLI ialah alat baris arahan yang direka untuk pelajar dan pembangun JavaScript yang ingin meningkatkan temu bual mereka
2025-01-10
komen 0
1437
Terraria: Cara Membuat Alat Tenun
Pengenalan Artikel:Terdapat banyak stesen kerajinan yang boleh anda buat di Terraria. Ini terdiri daripada andas ringkas kepada stesen unik yang dimaksudkan untuk satu jenis sumber tertentu. Pada awal permainan, anda akan dapat membuat Loom anda sendiri, yang digunakan terutamanya untuk membuat
2025-01-10
komen 0
1328
Bagaimana untuk menjadi seorang Mortician dalam Bitlife
Pengenalan Artikel:Terdapat banyak peranan pekerjaan untuk dicuba dalam Bitlife, dan sementara pekerjaan terbaik ialah pekerjaan yang memberi anda banyak kemasyhuran dan wang — seperti menjadi Model atau Angkasawan — terdapat banyak lagi pekerjaan lain yang lebih mudah untuk membantu anda. ada
2025-01-10
komen 0
576