Canvas基本知識(shí)
? ?context:context是封裝了許多繪圖功能的對(duì)象,取得這個(gè)對(duì)象的方法是var context?=canvas.getContext("2d");
????????也許這個(gè)2d勾起了大家的無限遐想,但很遺憾的告訴你html5不提供3d服務(wù)。
??? canvas元素繪製影像的時(shí)候有兩種方法,分別是
??????? context.fill()//填入
??????? context.stroke()//繪製邊框
???
??? style:在進(jìn)行圖形繪製前,請(qǐng)?jiān)O(shè)定繪圖的樣式
#??????? context.fillStyle//填入的樣式
??????? context.strokeStyle//邊框樣式?#/1#o?寬度
???
??? 顏色的表示方式:???????? 直接使用色彩名稱:"red" "green" "blue制顏色值: "#EEEEFF"?????????rgb(1-255,1-255,1-255)????????和GDI是如此的相像,所以用過GDI的朋友應(yīng)該很快就能上手