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使用 Framer Motion 創(chuàng)建精美的滾動動畫

Oct 31, 2024 pm 07:02 PM

介紹

滾動是我們每天在螢?zāi)簧献龅氖虑?,但你有沒有想過滾動如何影響用戶體驗?在當今世界,滾動也已成為為用戶提供流暢且令人滿意的體驗的一種方式。借助 Framer Motion 等工具,開發(fā)人員可以將滾動變成一種引人入勝且具有視覺吸引力的體驗。

今天,我們將探索動畫滾動的不同方法。我們將了解滾動動畫的類型以及它們的使用方法。我們將了解該模式,以便我們可以將滾動動畫新增至我們的任何項目或網(wǎng)站。

我們將使用 Framer Motion 在 Next.js 中建立動畫。如果您喜歡使用任何其他框架或庫,您可以使用它。

那麼,事不宜遲,讓我們開始吧。

滾動動畫的類型

滾動動畫有兩種:

  1. 滾動-連結(jié)動畫:根據(jù)您滾動的距離移動或改變的動畫,元素將在您滾動時不斷更新。

  2. 滾動-觸發(fā)動畫:當元素進入或離開視口時觸發(fā)普通動畫。

Create Beautiful Scroll Animations Using Framer Motion

透過 Framer 運動,您可以實現(xiàn)這兩點。讓我們一一了解。

滾動連結(jié)動畫

滾動連結(jié)動畫是動畫的進度或移動直接連結(jié)到使用者滾動的距離的動畫。在這種類型的動畫中,元素隨著使用者滾動而不斷變化。

這意味著如果您位於第一點,那麼動畫將追蹤您,它也將位於第一點。而且,如果您滾動並轉(zhuǎn)到第二點,動畫將跟隨您到達該點。

主要特點

  • 動畫與滾動進度同步。
  • 當您滾動時,動畫會根據(jù)您滾動的程度即時更新。
  • 這些動畫可以涉及移動、縮放、旋轉(zhuǎn)或更改元素的外觀,通常使用 Framer Motion 中的 useScroll 和 useTransform 鉤子(我們將在前面了解這些)。

滾動觸發(fā)的動畫

當您滾動時元素進入或離開特定視口時,就會發(fā)生滾動觸發(fā)的動畫。這意味著動畫僅在使用者滾動到頁面的特定部分時才開始。

所以,如果我在第一點,並且為第三點設(shè)定了滾動觸發(fā)的動畫,那麼該動畫將在第三點發(fā)生。這意味著只有當我到達該視窗時才會觸發(fā)動畫(在本例中是第三點)

要了解這一點,你可以看這個影片? 。在這裡,您會看到橙色元素何時出現(xiàn)在視窗中意味著它在螢?zāi)簧贤耆梢?,然後顯示導(dǎo)航列。

主要特點

  • 由滾動位置觸發(fā):一旦到達特定的滾動位置,動畫就會被激活,而不是像滾動連結(jié)動畫一樣與滾動持續(xù)同步。這通常是使用 whileInView 或 onEnter 等條件來實現(xiàn)的。

  • 離散動畫:滾動連結(jié)動畫不同,滾動觸發(fā)動畫在特定時刻發(fā)生,例如當元素進入或退出時視口。這些可能包括淡入、滑入或當使用者滾動經(jīng)過某個點時發(fā)生的其他視覺效果。

  • 一次性或可重複動畫: 滾動觸發(fā)動畫可以設(shè)定為僅在元素首次進入視圖時播放一次,或者可以在元素首次進入視圖時重複播放。元素再次進入視口,具體取決於用例。

  <motion.div
    initial="hidden"
    whileInView="visible"
    viewport={{ once: true }}  // animation will occur only once
  />

接下來是什麼?

現(xiàn)在我們了解了這兩種類型的滾動動畫及其差異,讓我們開始了解創(chuàng)建這些動畫所使用的模式。這將允許您向任何項目添加滾動動畫。

首先,我們將建立一個專案來實際理解這一點,然後我們將創(chuàng)建兩種類型的動畫。

項目設(shè)定

讓我們先設(shè)定具有所有必要依賴項的 Next.js 專案。我將在這個專案中使用 StalkBlitz,但您也可以使用 VSCode。雖然所有步驟我都會從 VSCode 角度告訴你,這樣你就可以按照步驟操作。

  1. 使用 TypeScript 建立一個新的 Next.js 專案:

    npx create-next-app@latest
    

    安裝時,您將看到以下提示:

       What is your project named? my-app
       Would you like to use TypeScript? No / Yes
       Would you like to use ESLint? No / Yes
       Would you like to use Tailwind CSS? No / Yes
       Would you like to use `src/` directory? No / Yes
       Would you like to use App Router? (recommended) No / Yes
       Would you like to customize the default import alias (@/*)? No / Yes
       What import alias would you like configured? @/*
    
    
  2. 安裝 Framer Motion

      npm install framer-motion
    
  3. 清理預(yù)設(shè)檔。
    刪除 app/page.tsx 中的預(yù)設(shè)程式碼。我們將從頭開始,專注於滾動動畫。該文件應(yīng)如下所示。

        'use client';
    
          export default function Home() {
    
              return (
               <div>
    
               </div>
             );
           }
    
    
  4. 啟動開發(fā)伺服器

      <motion.div
        initial="hidden"
        whileInView="visible"
        viewport={{ once: true }}  // animation will occur only once
      />
    
    

建立滾動動畫

現(xiàn)在我們的專案已經(jīng)建立起來,我們可以一一創(chuàng)建這兩種類型的滾動動畫。您可以直接在 app/page.tsx 檔案中開始編寫程式碼,或建立一個單獨的元件並將所有元件匯入 app/page.tsx 檔案中。

建立滾動連結(jié)動畫

有幾個滾動連結(jié)動畫的例子:

  • 捲動進度條:當使用者向下捲動頁面時填入的圓形或線性進度條。

  • 視差滾動:背景影像或元素相對於前景以不同的速度移動,在滾動時創(chuàng)建深度效果。

  • 淡入元素:內(nèi)容隨著使用者捲動而淡入視圖。

  • 縮放變換:元素根據(jù)滾動進度逐漸增加或減少尺寸。等等

讓我們來創(chuàng)建一些動畫。在創(chuàng)建任何滾動連結(jié)動畫時,您將經(jīng)常使用來自成幀器運動的這些方法和掛鉤。

  1. 滾動進度偵測(useScroll):追蹤使用者的捲動位置,通常傳回 0 到 1 之間的值,表示頁面向下的進度。

    npx create-next-app@latest
    
  2. 轉(zhuǎn)換捲動資料 (useTransform):將捲動位置對應(yīng)到特定的動畫屬性,例如不透明度、比例或位置。使用它可以在滾動過程中觸發(fā)淡入淡出、移動、旋轉(zhuǎn)、縮放或顏色變化等動畫。

       What is your project named? my-app
       Would you like to use TypeScript? No / Yes
       Would you like to use ESLint? No / Yes
       Would you like to use Tailwind CSS? No / Yes
       Would you like to use `src/` directory? No / Yes
       Would you like to use App Router? (recommended) No / Yes
       Would you like to customize the default import alias (@/*)? No / Yes
       What import alias would you like configured? @/*
    
    
  3. 使用運動元素製作動畫:使用motion.div(或任何運動組件)包裹目標元素,並將動畫連結(jié)到滾動進度。

      npm install framer-motion
    
  4. 過渡:應(yīng)用平滑過渡,使動畫感覺流暢自然。

        'use client';
    
          export default function Home() {
    
              return (
               <div>
    
               </div>
             );
           }
    
    
  5. 初始和最終狀態(tài):使用初始、動畫或樣式屬性來定義元素最初的外觀,並使用連結(jié)到scrollYProgress的useTransform或動畫控制其最終狀態(tài)。

        npm run dev
    

捲動進度條

我們先建立一個滾動進度條。為此,請開啟文字編輯器,建立一個新元件,然後開始在其中編寫程式碼。

   const { scrollYProgress } = useScroll();

這裡我們使用:

  • useScroll:提供滾動位置作為 0 到 1 之間的標準化值。

  • useTransform:將滾動進度對應(yīng)到我們需要的特定值範圍,無論是進度圈的筆畫 dasharray 還是我們想要應(yīng)用的任何其他轉(zhuǎn)換。

  • 運動組件:我們使用 Framer Motion 的 Motion.circle 基於滾動來即時設(shè)定筆劃長度的動畫。

動態(tài)縮放文字動畫

在此範例中,我們將使用 Framer Motion 為文字元素建立滾動連結(jié)的動態(tài)縮放效果。

  1. 追蹤滾動進度:與進度條類似,我們使用 useScroll() 來取得頁面目前的滾動進度。 scrollYProgress 值範圍從頂部的 0 到完全滾動時的 1。

      <motion.div
        initial="hidden"
        whileInView="visible"
        viewport={{ once: true }}  // animation will occur only once
      />
    
    
  2. 將滾動值轉(zhuǎn)換為控制比例:我們使用 useTransform() 將滾動進度轉(zhuǎn)換為隨著使用者滾動而動態(tài)變化的比例值。在這種情況下,我們將scrollYProgress從[0, 0.5, 1]映射到縮放值[1, 2, 1],這意味著文字將從原始大小增長,在滾動中間尺寸加倍,然後縮小當你到達底部時返回。

    npx create-next-app@latest
    
  3. 對文字元素進行動畫處理: 在motion.h1 元件中,我們將使用樣式屬性的scaleValue 來根據(jù)捲動位置平滑地對文字縮放效果進行動畫處理。當使用者滾動時,文字將“變大”和“收縮”。

       What is your project named? my-app
       Would you like to use TypeScript? No / Yes
       Would you like to use ESLint? No / Yes
       Would you like to use Tailwind CSS? No / Yes
       Would you like to use `src/` directory? No / Yes
       Would you like to use App Router? (recommended) No / Yes
       Would you like to customize the default import alias (@/*)? No / Yes
       What import alias would you like configured? @/*
    
    
  4. 設(shè)定該部分的樣式:文字位於全螢?zāi)徊糠值闹行?,該部分具有背景漸變以增加視覺吸引力。背景創(chuàng)建了從紫色到靛藍色的平滑漸變,使動態(tài)文字更加突出。

      npm install framer-motion
    

使用的概念:

  • useScroll:我們再次使用這個鉤子來追蹤頁面的滾動進度,作為動畫的觸發(fā)器。

  • useTransform:在這裡,我們將滾動進度映射到縮放值,使文字在滾動事件期間平滑地放大或縮小。

  • motion 元件:motion.h1 元件即時動畫,隨著滾動值的變化動態(tài)調(diào)整比例。

我們再次使用相同的概念。 useScroll、useTransform 和運動。所以,這是滾動連結(jié)的一部分?,F(xiàn)在讓我們建立一些滾動觸發(fā)動畫。

建立滾動觸發(fā)的動畫

滾動觸發(fā)的動畫在一些範例中並不適用。您可以將滾動動畫連結(jié)到頁面的特定元件。例如,我有一個包含兩個元素和一個包含一些文字的 div 的登陸頁面。目前,頁面上沒有動畫,但我想添加在視窗進入視圖時啟動的動畫。

Create Beautiful Scroll Animations Using Framer Motion

為此,我們將使用滾動觸發(fā)的動畫。正如我們之前所了解的,當特定視窗進入視圖時,就會發(fā)生滾動觸發(fā)的動畫。因此,讓我們將 Framer Motion 元素新增到此程式碼中。

  <motion.div
    initial="hidden"
    whileInView="visible"
    viewport={{ once: true }}  // animation will occur only once
  />

  1. 我們從framer-motion導(dǎo)入動作

  2. 整個組件被包裹在一個section元素中,它有一些基本的樣式。

  3. ;這是第一個動作 div。它包含主要內(nèi)容(標題和段落)。它使用initial和whileInView來創(chuàng)建滾動觸發(fā)的動畫:

    initial={{ opacity: 0, y: 50 }}:最初,該框是不可見的(opacity: 0)並向下放置 50 像素(y: 50)。
    whileInView={{ opacity: 1, y: 0 }}:當使用者將其捲動到視圖中時,它變得完全可見(不透明度:1)並移動到正常位置(y:0)。
    transition={{ period: 0.8, escape: 'easeOut' }}: 過渡需要 0.8 秒並平滑地緩出。

    裡面的內(nèi)容採用 Tailwind 類別進行樣式設(shè)計,為其提供填充、90% 不透明度的背景、陰影、圓角和最大寬度。

  4. 之後,我們有第二個動態(tài) div(從上到下的動畫文字)。這個動畫一些從螢?zāi)豁敳肯蛳乱苿拥奈淖郑?/motion.div>

    initial={{ y: -100, opacity: 0 }}:文字從正常位置上方 100 像素開始,不可見。
    whileInView={{ y: 0, opacity: 1 }}:當它進入視圖時,它會移動到正常位置並變得完全可見。
    transition={{delay: 0.5,duration: 0.8 }}:動畫開始前有0.5秒的延遲,產(chǎn)生交錯效果。

最終輸出將如下圖所示。

結(jié)論

這就是今天的部落格。我們介紹了 2 種類型的動畫以及創(chuàng)建這些動畫時使用的一些方法,例如: useScroll useTransition whileInView 初始狀態(tài)和最終狀態(tài)以及類似的東西。

我在 StalkBliz 專案中新增了所有帶有更多動畫範例的程式碼。您可以在此處查看並使用程式碼查看更多範例滾動動畫。如果您想探索更多滾動動畫的道具、方法和範例,可以在此處查看 Framer Motion 的捲動文件。

感謝您閱讀此部落格。如果您從中學到了一些東西,請按讚並與您的朋友和社區(qū)分享。我撰寫部落格並分享有關(guān) JavaScript、TypeScript、開源和其他 Web 開發(fā)相關(guān)主題的內(nèi)容。歡迎在我的社群媒體上關(guān)注我。我們下一篇見。謝謝你:)

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