<label id="kbe4u"></label>

    <bdo id="kbe4u"></bdo><li id="kbe4u"><dl id="kbe4u"></dl></li>
    \n \n\n\n
      \n
    1. Styling the Scene with CSS<\/li>\n<\/ol>\n\n

      We use CSS to create the visual layers of the scene:<\/p>\n\n

      A gradient background to simulate the night sky.
      \nA city banner showcasing a cozy Christmas town.
      \nLayers for snow and Santa's animation.
      \n<\/p>\n\n

      body {\n    margin: 0;\n    overflow: hidden;\n    background: linear-gradient(to bottom, #1e3b70, #29578a, #3a75b6, #a0d3e8);\n    position: relative;\n    height: 100vh;\n    display: flex;\n    flex-direction: column;\n    align-items: center;\n    justify-content: flex-start;\n}\n\n\/* Canvas for the snow and Santa *\/\n#skyCanvas {\n    display: block;\n    position: absolute;\n    top: 0;\n    left: 0;\n    width: 100%;\n    height: 100%;\n    z-index: 2;\n}\n\n\/* Section for the Christmas town *\/\n#christmasScene {\n    position: absolute;\n    bottom: 0;\n    width: 100%;\n    height: 50%;\n    z-index: 1;\n    display: flex;\n    align-items: flex-end;\n    justify-content: center;\n}\n\n\/* City banner *\/\n#cityBanner {\n    width: 100%;\n    height: 100%;\n    background: url('https:\/\/i.ibb.co\/0p0Wzrk\/DALL-E-2024-12-02-23-27.png') no-repeat center center;\n    background-size: cover;\n    background-position: bottom;\n}\n<\/pre>\n\n\n\n
        \n
      1. 用 JavaScript 加入魔法<\/li>\n<\/ol>\n\n

        使用 Canvas API,我們將透過以下方式讓場(chǎng)景變得栩栩如生:<\/p>\n\n

        以不同的尺寸、速度和動(dòng)作製作雪花動(dòng)畫。
        \n讓聖誕老人以平滑的振盪軌跡飛過天空。
        \n<\/p>\n\n

        const canvas = document.getElementById('skyCanvas');\nconst ctx = canvas.getContext('2d');\n\nlet width, height;\nlet snowflakes = [];\nlet santa = {\n    x: width,\n    y: height * 0.1,\n    width: 150,\n    height: 80,\n    image: new Image(),\n    time: 0\n};\n\n\/\/ Load Santa's image\nsanta.image.src = 'https:\/\/i.ibb.co\/rbHJDQB\/DALL-E-2024-12-02-23-37-removebg-preview.png';\n\nfunction init() {\n    resize();\n    createSnowflakes();\n    animate();\n}\n\nfunction resize() {\n    width = canvas.width = window.innerWidth;\n    height = canvas.height = window.innerHeight;\n    santa.x = width;\n    santa.y = height * 0.1;\n}\n\nwindow.addEventListener('resize', resize);\n\nfunction createSnowflakes() {\n    let count = width \/ 8;\n    snowflakes = [];\n    for (let i = 0; i < count; i++) {\n        snowflakes.push(new Snowflake());\n    }\n}\n\nfunction Snowflake() {\n    this.x = Math.random() * width;\n    this.y = Math.random() * height;\n    this.radius = Math.random() * 4 + 1;\n    this.speedX = Math.random() * 1 - 0.5;\n    this.speedY = Math.random() * 3 + 1;\n    this.opacity = Math.random() * 0.5 + 0.3;\n    this.swing = Math.random() * 2;\n    this.swingSpeed = Math.random() * 0.05 + 0.02;\n    this.angle = Math.random() * Math.PI * 2;\n}\n\nSnowflake.prototype.update = function () {\n    this.angle += this.swingSpeed;\n    this.x += Math.cos(this.angle) * this.swing + this.speedX;\n    this.y += this.speedY;\n\n    if (this.y > height) {\n        this.y = 0;\n        this.x = Math.random() * width;\n    }\n\n    if (this.x > width) {\n        this.x = 0;\n    }\n    if (this.x < 0) {\n        this.x = width;\n    }\n};\n\nSnowflake.prototype.draw = function () {\n    ctx.beginPath();\n    ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2);\n\n    let gradient = ctx.createRadialGradient(this.x, this.y, 0, this.x, this.y, this.radius * 2);\n    gradient.addColorStop(0, 'rgba(255, 255, 255,' + this.opacity + ')');\n    gradient.addColorStop(1, 'rgba(255, 255, 255, 0)');\n\n    ctx.fillStyle = gradient;\n    ctx.fill();\n};\n\nfunction updateSanta() {\n    santa.time += 0.05;\n    santa.x -= 3;\n    santa.y = height * 0.1 + Math.sin(santa.time) * 50;\n\n    if (santa.x + santa.width < 0) {\n        santa.x = width;\n    }\n}\n\nfunction drawSanta() {\n    ctx.drawImage(santa.image, santa.x, santa.y, santa.width, santa.height);\n}\n\nfunction animate() {\n    ctx.clearRect(0, 0, width, height);\n\n    snowflakes.forEach((flake) => {\n        flake.update();\n        flake.draw();\n    });\n\n    updateSanta();\n    drawSanta();\n\n    requestAnimationFrame(animate);\n}\n\ninit();\n<\/pre>\n\n\n\n
          \n
        1. 查看實(shí)際操作<\/li>\n<\/ol>\n\n

          查看該專案的即時(shí)版本:<\/p>\n\n

          ? https:\/\/codepen.io\/HanGPIIIErr\/pen\/LEPVwjp<\/p>\n\n

          結(jié)論<\/p>\n\n

          這個(gè)節(jié)日專案展示了 Canvas API 創(chuàng)建互動(dòng)式動(dòng)畫的強(qiáng)大功能。無論您是慶祝節(jié)日還是學(xué)習(xí)動(dòng)畫技術(shù),這個(gè)項(xiàng)目都是練習(xí)和提高編碼技能的有趣方式。 <\/p>\n\n

          請(qǐng)隨意分叉 CodePen 並進(jìn)一步自訂場(chǎng)景,使其成為您自己的場(chǎng)景。節(jié)日快樂! ??<\/p>\n\n\n \n\n \n "}

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          首頁 web前端 css教學(xué) 如何使用 JavaScript 創(chuàng)建帶有動(dòng)畫雪花和聖誕老人的神奇聖誕場(chǎng)景

          如何使用 JavaScript 創(chuàng)建帶有動(dòng)畫雪花和聖誕老人的神奇聖誕場(chǎng)景

          Dec 04, 2024 am 12:47 AM

          How to Create a Magical Christmas Scene with Animated Snowflakes and Santa in JavaScript

          假期到了,還有什麼比用 JavaScript 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)聖誕場(chǎng)景更好的方式來傳播歡樂呢?在本教程中,我們將引導(dǎo)您建立令人驚嘆的節(jié)日主題動(dòng)畫,其中包括飄落的雪花、喜慶的聖誕小鎮(zhèn)和駕著雪橇飛行的聖誕老人。

          ?現(xiàn)場(chǎng)示範(fàn) https://codepen.io/HanGPIIIErr/pen/LEPVwjp

          ?你將創(chuàng)造什麼

          動(dòng)畫雪花優(yōu)雅飄落。
          充滿節(jié)慶氣氛的節(jié)慶聖誕小鎮(zhèn)。
          聖誕老人駕著雪橇,以逼真的擺動(dòng)動(dòng)作飛過夜空。
          該專案使用 HTML、CSS 和 JavaScript(Canvas API),非常適合初學(xué)者和經(jīng)驗(yàn)豐富的開發(fā)人員。

          1. 設(shè)定 HTML 我們將從一個(gè)簡(jiǎn)單的 HTML 結(jié)構(gòu)開始:
          <!DOCTYPE html>
          <html lang="en">
          <head>
              <meta charset="UTF-8">
              <title>Christmas Wonderland</title>
              <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
              <style>
                  /* Add the CSS styles here */
              </style>
          </head>
          <body>
              <canvas>
          
          
          <ol>
          <li>Styling the Scene with CSS</li>
          </ol>
          
          <p>We use CSS to create the visual layers of the scene:</p>
          
          <p>A gradient background to simulate the night sky.<br>
          A city banner showcasing a cozy Christmas town.<br>
          Layers for snow and Santa's animation.<br>
          </p>
          
          <pre class="brush:php;toolbar:false">body {
              margin: 0;
              overflow: hidden;
              background: linear-gradient(to bottom, #1e3b70, #29578a, #3a75b6, #a0d3e8);
              position: relative;
              height: 100vh;
              display: flex;
              flex-direction: column;
              align-items: center;
              justify-content: flex-start;
          }
          
          /* Canvas for the snow and Santa */
          #skyCanvas {
              display: block;
              position: absolute;
              top: 0;
              left: 0;
              width: 100%;
              height: 100%;
              z-index: 2;
          }
          
          /* Section for the Christmas town */
          #christmasScene {
              position: absolute;
              bottom: 0;
              width: 100%;
              height: 50%;
              z-index: 1;
              display: flex;
              align-items: flex-end;
              justify-content: center;
          }
          
          /* City banner */
          #cityBanner {
              width: 100%;
              height: 100%;
              background: url('https://i.ibb.co/0p0Wzrk/DALL-E-2024-12-02-23-27.png') no-repeat center center;
              background-size: cover;
              background-position: bottom;
          }
          
          1. 用 JavaScript 加入魔法

          使用 Canvas API,我們將透過以下方式讓場(chǎng)景變得栩栩如生:

          以不同的尺寸、速度和動(dòng)作製作雪花動(dòng)畫。
          讓聖誕老人以平滑的振盪軌跡飛過天空。

          const canvas = document.getElementById('skyCanvas');
          const ctx = canvas.getContext('2d');
          
          let width, height;
          let snowflakes = [];
          let santa = {
              x: width,
              y: height * 0.1,
              width: 150,
              height: 80,
              image: new Image(),
              time: 0
          };
          
          // Load Santa's image
          santa.image.src = 'https://i.ibb.co/rbHJDQB/DALL-E-2024-12-02-23-37-removebg-preview.png';
          
          function init() {
              resize();
              createSnowflakes();
              animate();
          }
          
          function resize() {
              width = canvas.width = window.innerWidth;
              height = canvas.height = window.innerHeight;
              santa.x = width;
              santa.y = height * 0.1;
          }
          
          window.addEventListener('resize', resize);
          
          function createSnowflakes() {
              let count = width / 8;
              snowflakes = [];
              for (let i = 0; i < count; i++) {
                  snowflakes.push(new Snowflake());
              }
          }
          
          function Snowflake() {
              this.x = Math.random() * width;
              this.y = Math.random() * height;
              this.radius = Math.random() * 4 + 1;
              this.speedX = Math.random() * 1 - 0.5;
              this.speedY = Math.random() * 3 + 1;
              this.opacity = Math.random() * 0.5 + 0.3;
              this.swing = Math.random() * 2;
              this.swingSpeed = Math.random() * 0.05 + 0.02;
              this.angle = Math.random() * Math.PI * 2;
          }
          
          Snowflake.prototype.update = function () {
              this.angle += this.swingSpeed;
              this.x += Math.cos(this.angle) * this.swing + this.speedX;
              this.y += this.speedY;
          
              if (this.y > height) {
                  this.y = 0;
                  this.x = Math.random() * width;
              }
          
              if (this.x > width) {
                  this.x = 0;
              }
              if (this.x < 0) {
                  this.x = width;
              }
          };
          
          Snowflake.prototype.draw = function () {
              ctx.beginPath();
              ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2);
          
              let gradient = ctx.createRadialGradient(this.x, this.y, 0, this.x, this.y, this.radius * 2);
              gradient.addColorStop(0, 'rgba(255, 255, 255,' + this.opacity + ')');
              gradient.addColorStop(1, 'rgba(255, 255, 255, 0)');
          
              ctx.fillStyle = gradient;
              ctx.fill();
          };
          
          function updateSanta() {
              santa.time += 0.05;
              santa.x -= 3;
              santa.y = height * 0.1 + Math.sin(santa.time) * 50;
          
              if (santa.x + santa.width < 0) {
                  santa.x = width;
              }
          }
          
          function drawSanta() {
              ctx.drawImage(santa.image, santa.x, santa.y, santa.width, santa.height);
          }
          
          function animate() {
              ctx.clearRect(0, 0, width, height);
          
              snowflakes.forEach((flake) => {
                  flake.update();
                  flake.draw();
              });
          
              updateSanta();
              drawSanta();
          
              requestAnimationFrame(animate);
          }
          
          init();
          
          1. 查看實(shí)際操作

          查看該專案的即時(shí)版本:

          ? https://codepen.io/HanGPIIIErr/pen/LEPVwjp

          結(jié)論

          這個(gè)節(jié)日專案展示了 Canvas API 創(chuàng)建互動(dòng)式動(dòng)畫的強(qiáng)大功能。無論您是慶祝節(jié)日還是學(xué)習(xí)動(dòng)畫技術(shù),這個(gè)項(xiàng)目都是練習(xí)和提高編碼技能的有趣方式。

          請(qǐng)隨意分叉 CodePen 並進(jìn)一步自訂場(chǎng)景,使其成為您自己的場(chǎng)景。節(jié)日快樂! ??

          以上是如何使用 JavaScript 創(chuàng)建帶有動(dòng)畫雪花和聖誕老人的神奇聖誕場(chǎng)景的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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          CSS教程,用於創(chuàng)建加載旋轉(zhuǎn)器和動(dòng)畫 CSS教程,用於創(chuàng)建加載旋轉(zhuǎn)器和動(dòng)畫 Jul 07, 2025 am 12:07 AM

          創(chuàng)建CSS加載旋轉(zhuǎn)器的方法有三種:1.使用邊框的基本旋轉(zhuǎn)器,通過HTML和CSS實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單動(dòng)畫;2.使用多個(gè)點(diǎn)的自定義旋轉(zhuǎn)器,通過不同延遲時(shí)間實(shí)現(xiàn)跳動(dòng)效果;3.在按鈕中添加旋轉(zhuǎn)器,通過JavaScript切換類來顯示加載狀態(tài)。每種方法都強(qiáng)調(diào)了設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)如顏色、大小、可訪問性和性能優(yōu)化的重要性,以提升用戶體驗(yàn)。

          解決CSS瀏覽器兼容性問題和前綴 解決CSS瀏覽器兼容性問題和前綴 Jul 07, 2025 am 01:44 AM

          處理CSS瀏覽器兼容性和前綴問題需理解瀏覽器支持差異並合理使用廠商前綴。 1.了解常見問題如Flexbox、Grid支持不一,position:sticky失效,動(dòng)畫表現(xiàn)不同;2.查閱CanIuse確認(rèn)特性支持情況;3.正確使用-webkit-、-moz-、-ms-、-o-等廠商前綴;4.推薦使用Autoprefixer自動(dòng)添加前綴;5.安裝PostCSS並配置browserslist指定目標(biāo)瀏覽器;6.構(gòu)建時(shí)自動(dòng)處理兼容性;7.老項(xiàng)目可用Modernizr檢測(cè)特性;8.不必追求所有瀏覽器一致,確

          顯示:內(nèi)聯(lián),顯示:塊和顯示:內(nèi)聯(lián)塊之間有什麼區(qū)別? 顯示:內(nèi)聯(lián),顯示:塊和顯示:內(nèi)聯(lián)塊之間有什麼區(qū)別? Jul 11, 2025 am 03:25 AM

          Themaindifferencesbetweendisplay:inline,block,andinline-blockinHTML/CSSarelayoutbehavior,spaceusage,andstylingcontrol.1.Inlineelementsflowwithtext,don’tstartonnewlines,ignorewidth/height,andonlyapplyhorizo????ntalpadding/margins—idealforinlinetextstyling

          造型與CSS不同訪問的鏈接 造型與CSS不同訪問的鏈接 Jul 11, 2025 am 03:26 AM

          設(shè)置訪問過鏈接的樣式能提升用戶體驗(yàn),尤其在內(nèi)容密集型網(wǎng)站中幫助用戶更好導(dǎo)航。 1.使用CSS的:visited偽類可定義已訪問鏈接樣式,如顏色變化;2.注意瀏覽器出於隱私限制僅允許修改部分屬性;3.顏色選擇應(yīng)與整體風(fēng)格協(xié)調(diào),避免突兀;4.移動(dòng)端可能不顯示該效果,建議結(jié)合其他視覺提示如icon輔助標(biāo)識(shí)。

          使用CSS剪輯路徑創(chuàng)建自定義形狀 使用CSS剪輯路徑創(chuàng)建自定義形狀 Jul 09, 2025 am 01:29 AM

          使用CSS的clip-path屬性可以裁剪元素為自定義形狀,如三角形、圓形缺口、多邊形等,無需依賴圖片或SVG。其優(yōu)勢(shì)包括:1.支持circle、ellipse、polygon等多種基本形狀;2.可響應(yīng)式調(diào)整,適配移動(dòng)端;3.易於動(dòng)畫化,可結(jié)合hover或JavaScript實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果;4.不影響佈局流,僅裁剪顯示區(qū)域。常見用法如圓形裁剪clip-path:circle(50pxatcenter)和三角形裁剪clip-path:polygon(50%0%,1000%,00%)。注意

          如何使用CSS創(chuàng)建響應(yīng)式圖像? 如何使用CSS創(chuàng)建響應(yīng)式圖像? Jul 15, 2025 am 01:10 AM

          要使用CSS創(chuàng)建響應(yīng)式圖片,主要可通過以下方法實(shí)現(xiàn):1.使用max-width:100%和height:auto讓圖片在保持比例的同時(shí)自適應(yīng)容器寬度;2.結(jié)合HTML的srcset和sizes屬性智能加載適配不同屏幕的圖片源;3.利用object-fit和object-position控製圖片裁剪與焦點(diǎn)展示。這些方法共同確保圖片在不同設(shè)備上清晰、美觀地呈現(xiàn)。

          揭開CSS單元的神秘面紗:PX,EM,REM,VW,VH比較 揭開CSS單元的神秘面紗:PX,EM,REM,VW,VH比較 Jul 08, 2025 am 02:16 AM

          CSS單位的選擇取決於設(shè)計(jì)需求和響應(yīng)式要求。 1.px用於固定尺寸,適合精確控制但缺乏彈性;2.em是相對(duì)單位,受父元素影響易導(dǎo)致級(jí)聯(lián)問題,rem則基於根元素更穩(wěn)定,適合全局縮放;3.vw/vh基於視口大小,適合響應(yīng)式設(shè)計(jì),但需注意極端屏幕下的表現(xiàn);4.選擇時(shí)應(yīng)根據(jù)是否需要響應(yīng)式調(diào)整、元素層級(jí)關(guān)係及視口依賴程度來決定,合理搭配使用可提升佈局靈活性與維護(hù)性。

          什麼是常見的CSS瀏覽器不一致? 什麼是常見的CSS瀏覽器不一致? Jul 26, 2025 am 07:04 AM

          不同瀏覽器對(duì)CSS解析存在差異,導(dǎo)致顯示效果不一致,主要包括默認(rèn)樣式差異、盒模型計(jì)算方式、Flexbox和Grid佈局支持程度及某些CSS屬性行為不一致。 1.默認(rèn)樣式處理不一致,解決方法是使用CSSReset或Normalize.css統(tǒng)一初始樣式;2.舊版IE的盒模型計(jì)算方式不同,建議統(tǒng)一使用box-sizing:border-box;3.Flexbox和Grid在邊緣情況或舊版本中表現(xiàn)有差異,應(yīng)多測(cè)試並使用Autoprefixer;4.某些CSS屬性行為不一致,需查閱CanIuse並提供降級(jí)

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