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如何在電玩遊戲中實現(xiàn)蛇體的生長和運動?

Dec 11, 2024 pm 04:50 PM

How Do I Implement Snake Body Growth and Movement in a Video Game?

如何在運動過程中伸展蛇並連接其身體組件?

在實現(xiàn)蛇電玩遊戲時,您希望其身體蛇的運動模式主要有兩種類型:基於網(wǎng)格的和基於頭部的路徑。自由形式。

基於網(wǎng)格的蛇

在這種情況下,蛇在網(wǎng)格內(nèi)移動,其身體組件被限制在特定的網(wǎng)格單元中。當頭部移動時,一個新的組件會被加到鍊錶的前面,尾部的組件會從末端被移除。這保持了清單的恆定長度和蛇在網(wǎng)格內(nèi)的位置。

自由形式蛇

使用這種類型,蛇的移動不限於網(wǎng)格單元,使其能夠在運動場上平穩(wěn)移動。為了實現(xiàn)這一點,您需要維護蛇的頭部位置(軌跡)的清單。隨著頭部移動,清單會展開。

要確定放置身體組件的位置,您需要計算最後一個組件與頭部目前位置之間的距離。當距離超過指定閾值時,新的身體組件將會新增到清單中。

此過程確保蛇的身體組件隨著頭部的移動形成鏈狀圖案。

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