您想讓《過山車之星 2》 中的公園更加令人印象深刻嗎?使用藍圖是獲得公園風(fēng)景獎勵的一種非常有效的方法,而且它們通常具有真正引人注目的元素。但與客製化創(chuàng)作相比,是什麼讓藍圖脫穎而出? boost
如何使用特效
其中大多數(shù)不會有任何特殊效果。
要新增特殊效果,您需要做的就是點擊下面的「風(fēng)景」標籤。 然後,點擊左側(cè)選單中的「特殊效果」按鈕。
如果選擇了藍圖,特效將看不見。因此,請務(wù)必點擊右側(cè)的「建立自訂」按鈕以顯示特效。特殊效果,不包括「事件序列器與工具」類別,分為三組:
Special Effect |
Description |
---|---|
Water |
Includes effects like steam, bubbles, fountain jets, water splashes, and waterfalls. |
Environment |
Includes effects like dirt, snow, falling flowers, and mist. |
Pyrotechnics |
Includes effects like confetti, fire jets, glitter, and lasers. |
每個效果左側(cè)的排名圖示代表其大小。這些等級差異不會增加他們的成本。
您可以將特效放置在任何您想要的地方。放置後,點選特效以開啟右側(cè)的設(shè)定視窗。 從此視窗的底部按鈕,您可以移動效果、使用進階移動旋轉(zhuǎn)效果或複製效果。
在「進階設(shè)定」部分中,您可以查看效果添加了多少風(fēng)景分數(shù)或更改了其顏色。但請注意,某些效果無法重新著色。 當(dāng)您按一下特殊效果時,您可以在「啟動設(shè)定」視窗中調(diào)整其行為。選項有:
行為 |
描述 |
---|---|
循環(huán) |
效果會不斷重複。 這是您首次放置特殊效果時的預(yù)設(shè)設(shè)定。 |
已停用 |
關(guān)閉效果。 如果您不打算使用它,可以選擇此選項而不是刪除它。 |
每 X 秒播放一次 |
允許您設(shè)定觸發(fā)效果的頻率。 您也可以調(diào)整持續(xù)時間,這決定了效果觸發(fā)時循環(huán)的時間。如果“播放每個”持續(xù)時間等於“持續(xù)時間”,則效果將顯示為就像處於循環(huán)模式一樣。因此,最好將持續(xù)時間設(shè)定為短於播放間隔。 |
僅在觸發(fā)時 |
此效果不會啟動除非被觸發(fā)。 |
如何為遊樂設(shè)施添加特效
為遊樂設(shè)施添加特效其實非常簡單。您需要做的就是將想要的特效放在您想要的遊樂設(shè)施上。
在將效果放置在騎行的特定部分之前,請確保將其垂直對齊。否則,效果可能會高於或低於預(yù)期物件。您可以使用 Shift 鍵將其垂直對齊。此外,在對遊樂設(shè)施中連續(xù)移動的物體施加效果之前, 請確保暫停遊戲。
這樣可以更輕鬆地精確添加效果。如果您想為遊樂設(shè)施添加動作回應(yīng)效果,請務(wù)必閱讀本指南中有關(guān)事件序列和觸發(fā)序列的後續(xù)部分。
如何使用事件排序器
事件序列器是特效類別中的一個工具,允許您以更複雜和系統(tǒng)化的方式使用效果。 首先,將特效類別中的事件序列器放置在您喜歡的任何位置。放置後,按一下它並
按「編輯觸發(fā)序列」開啟時間軸。您可以為此時間軸添加特效。您新增的每個效果都會顯示為單獨的軌道。此外,您還可以將其他物件新增至?xí)r間軸,例如某些電子動畫、公園揚聲器和其他項目。 在近 1,000 個場景物件中,您可以識別哪些物件與事件序列器相容。例如,美杜莎等移動雕像、風(fēng)車和各種旋轉(zhuǎn)物。在沙盒模式下,
選擇創(chuàng)意模式可以讓您嘗試這些選項。
請記住,
每個軌道只能有一個物件或特殊效果。 <script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video> <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/12/planet-coaster-trams-1733618619.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-dcebbf3ca67e6c17', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"Planet Coaster: How To Add Special Effects To Rides\",\"description\":\"\",\"length\":\"1:18\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/planet-coaster-trams-1733618619.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/12\/sequence-02-00_01_15_14-still001.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/planet-coaster-trams-1733618619-1733618837.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-dcebbf3ca67e6c17').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-dcebbf3ca67e6c17').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script>無法將多個項目新增到單一軌道。 <script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video> <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/12/planet-coaster-medusa-1733619401.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-ba9edb0df7d8165f', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"Planet Coaster: How To Use Event Sequencer\",\"description\":\"\",\"length\":\"4:30\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/planet-coaster-medusa-1733619401.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/12\/sequence-02-00_04_12_04-still002.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/planet-coaster-medusa-1733619401-1733620817.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-ba9edb0df7d8165f').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-ba9edb0df7d8165f').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script>新增至事件序列器的項目的啟動設(shè)定將自動設(shè)定為「僅觸發(fā)時」。 這意味著新增的項目的動畫 僅在事件序列器運行時啟動。 您可以使用時間軸右側(cè)的加號和減號按鈕調(diào)整時間軸持續(xù)時間。
您可以透過向前或向後拖曳來確定時間軸上項目的動畫何時開始。 但是,例如,如果動畫持續(xù) 10 秒,則時間軸不能短於此。這意味著您的時間軸必須至少 10 秒長。要指定項目的動畫開始時間,您也可以透過點擊其軌道直接編輯其開始時間。
時間線上的物件依其性質(zhì)而表現(xiàn)不同。例如:
- 美杜莎雕像只會執(zhí)行其Eight第二個動畫。但您可以選擇其開始時間。
- 火焰效果的動畫可以根據(jù)持續(xù)時間進行控制。例如,您可以在第五秒啟動火焰動畫並使其持續(xù)四秒。
時間軸上的一些動畫允許您更改其顏色。但是,您無法在同一軌道上同時移動物件並更改其顏色。 您需要為此創(chuàng)建兩個單獨的軌道。
範例1:在九秒時間軸上,可以製作從第一秒到第七秒播放火焰動畫。然後,在第二條軌道上,您可以在第二秒和第五秒之間將火更改為綠色。
範例 2: 在七秒的火焰動畫中,您可以建立兩個附加軌跡,使火焰在第二秒永久變?yōu)樗{色,然後在第五秒永久變?yōu)榫G色。
設(shè)定事件序列器後,按一下「播放觸發(fā)序列」來測試您的時間軸。在啟動部分,您可以調(diào)整時間軸的啟動方式:
Activation |
Description |
---|---|
Looping and Trigger |
Adjust the loop duration. For example, set animations to trigger hourly. You can also make this Event Sequencer trigger another for more complex setups. |
Continuous |
The timeline will never stop and will continuously loop. |
On Trigger Only |
This sequencer will only activate when triggered by another sequencer. |
啟用限制啟動時間可讓您指定事件序列器不啟動的時間。
最後,您可以從事件排序器的音樂部分將音樂新增到時間軸。要在時間軸期間播放音樂,您需要將事件序列器連接到揚聲器。 只要時間軸還在運行,音樂就會播放,當(dāng)時間軸結(jié)束時,音樂就會停止。
如何使用觸發(fā)序列
現(xiàn)在您已經(jīng)了解了事件序列器的工作原理,是時候進入下一個層級了。您希望添加到遊樂設(shè)施中的特效與遊樂設(shè)施本身同步嗎?在這種情況下,您需要使用觸發(fā)序列。觸發(fā)序列的工作原理與事件序列類似,但專為遊樂設(shè)施而設(shè)計。
要新增它,請按一下行程,然後在右側(cè)出現(xiàn)的面板中按一下「自訂」按鈕。 從那裡,您將看到「編輯觸發(fā)序列」按鈕。 按一下此按鈕將開啟事件序列器時間軸。 先加入您想要的特效或動畫物件
到時間軸。平坦遊樂設(shè)施與雲(yún)霄飛車/水槽之間的觸發(fā)序列功能不同:
- 平地遊樂設(shè)施 :平地遊樂設(shè)施有一個「遊樂順序」部分,其中可能包含多個步驟。然而,觸發(fā)序列僅在第一步期間啟動。在後續(xù)步驟中不會觸發(fā)。
- 雲(yún)霄飛車和水槽 :當(dāng)您按一下「編輯觸發(fā)器序列」按鈕時,您可以新增多個觸發(fā)器。這些觸發(fā)器可以放置在過山車或水槽軌道上的不同位置。例如,當(dāng)火車經(jīng)過這些檢查站時,觸發(fā)器將啟動相應(yīng)的乘坐序列。
透過將事件序列與觸發(fā)序列結(jié)合並有效地使用時間軸,您可以創(chuàng)建更複雜且視覺上令人驚嘆的效果。 <script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video> <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/12/planet-coaster-trams-1733618619.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-dcebbf3ca67e6c17', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"Planet Coaster: How To Add Special Effects To Rides\",\"description\":\"\",\"length\":\"1:18\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/planet-coaster-trams-1733618619.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/12\/sequence-02-00_01_15_14-still001.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/planet-coaster-trams-1733618619-1733618837.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-dcebbf3ca67e6c17').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-dcebbf3ca67e6c17').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script>
以上是《雲(yún)霄飛車之星 2》:如何使用特效的詳細內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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