識(shí)別 C 中的物件類型
在 C 中,確定作為參數(shù)傳遞的物件的類型對(duì)於處理多態(tài)性類別及其衍生類別至關(guān)重要。當(dāng)一個(gè)函數(shù)重寫另一個(gè)接受基底類別物件的函數(shù),但重寫函數(shù)需要存取僅在衍生類別中可用的特定函數(shù)時(shí),就會(huì)發(fā)生這種情況。
要解決此問(wèn)題,可以使用dynamic_cast 進(jìn)行強(qiáng)制轉(zhuǎn)換將物件從基底類別類型轉(zhuǎn)換為衍生類別類型,允許您檢查該物件是否屬於所需的衍生類別。
TYPE& dynamic_cast<TYPE&> (object); TYPE* dynamic_cast<TYPE*> (object);
Dynamic_cast 執(zhí)行運(yùn)行時(shí)檢查來(lái)驗(yàn)證演員陣容的有效性。如果轉(zhuǎn)換為與實(shí)際物件類型不符的類型的指標(biāo)或引用,則結(jié)果將分別為 NULL 或拋出 bad_cast 例外。
要注意的是,dynamic_cast 需要基底類別至少有一個(gè)虛函數(shù)才能正常運(yùn)作。這是因?yàn)閳?zhí)行時(shí)間類型資訊 (RTTI) 僅適用於多型類別。實(shí)際上,大多數(shù)基底類別已經(jīng)有一個(gè)虛擬析構(gòu)函數(shù),以允許衍生類別物件在從基底指標(biāo)中刪除時(shí)正確清理。
以上是如何辨識(shí)傳遞給 C 函數(shù)的物件類型?的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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學(xué)Python的人轉(zhuǎn)學(xué)C 最直接的困惑是:為什麼不能像Python那樣寫?因?yàn)镃 雖然語(yǔ)法更複雜,但提供了底層控制能力和性能優(yōu)勢(shì)。 1.語(yǔ)法結(jié)構(gòu)上,C 使用花括號(hào){}而非縮進(jìn)組織代碼塊,且變量類型必須顯式聲明;2.類型系統(tǒng)與內(nèi)存管理方面,C 沒(méi)有自動(dòng)垃圾回收機(jī)制,需手動(dòng)管理內(nèi)存並註意釋放資源,使用RAII技術(shù)可輔助資源管理;3.函數(shù)與類定義中,C 需要明確訪問(wèn)修飾符、構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),並支持如運(yùn)算符重載等高級(jí)功能;4.標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)方面,STL提供了強(qiáng)大的容器和算法,但需要適應(yīng)泛型編程思想;5

C 中的多態(tài)性分為運(yùn)行時(shí)多態(tài)性和編譯時(shí)多態(tài)性。 1.運(yùn)行時(shí)多態(tài)性通過(guò)虛函數(shù)實(shí)現(xiàn),允許在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)用正確的方法。 2.編譯時(shí)多態(tài)性通過(guò)函數(shù)重載和模板實(shí)現(xiàn),提供更高的性能和靈活性。

c destructorSarespecialememberfunctionsthatautapityReleSoursoursoursoursoursoursoursOutgoesOutofScopeOrisdelet.1)shemarecrucialformanagingmemory,filehandles,andNetworkConnections.2)初學(xué)者

作為C 程序員入門圖形編程,OpenGL是一個(gè)好的選擇。首先需搭建開發(fā)環(huán)境,使用GLFW或SDL創(chuàng)建窗口,配合GLEW或glad加載函數(shù)指針,並正確設(shè)置上下文版本如3.3 。其次理解OpenGL的狀態(tài)機(jī)模型,掌握繪製核心流程:創(chuàng)建編譯著色器、鏈接程序、上傳頂點(diǎn)數(shù)據(jù)(VBO)、配置屬性指針(VAO)並調(diào)用繪製函數(shù)。此外要熟悉調(diào)試技巧,檢查著色器編譯與程序鏈接狀態(tài),啟用頂點(diǎn)屬性數(shù)組,設(shè)置清屏顏色等。推薦學(xué)習(xí)資源包括LearnOpenGL、OpenGLRedBook及YouTube教程系列。掌握上述

STL(標(biāo)準(zhǔn)模板庫(kù))是C 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的重要組成部分,包含容器、迭代器和算法三大核心組件。 1.容器如vector、map、set用於存儲(chǔ)數(shù)據(jù);2.迭代器用於訪問(wèn)容器元素;3.算法如sort、find用於操作數(shù)據(jù)。選擇容器時(shí),vector適合動(dòng)態(tài)數(shù)組,list適合頻繁插入刪除,deque支持雙端快速操作,map/unordered_map用於鍵值對(duì)查找,set/unordered_set用於去重。使用算法時(shí)應(yīng)包含頭文件,並配合迭代器和lambda表達(dá)式。注意避免失效迭代器、刪除時(shí)更新迭代器、不可修改m

學(xué)C 衝著打比賽應(yīng)從以下幾點(diǎn)入手:1.熟練基礎(chǔ)語(yǔ)法但不必深入,掌握變量定義、循環(huán)、條件判斷、函數(shù)等基本內(nèi)容;2.重點(diǎn)掌握STL容器如vector、map、set、queue、stack的使用;3.學(xué)會(huì)快速輸入輸出技巧,如關(guān)閉同步流或使用scanf和printf;4.利用模板與宏簡(jiǎn)化代碼書寫,提高效率;5.多刷題熟悉邊界條件、初始化錯(cuò)誤等常見細(xì)節(jié)問(wèn)題。

C STL是一組通用模板類和函數(shù),包含容器、算法、迭代器等核心組件。容器如vector、list、map、set用於存儲(chǔ)數(shù)據(jù),vector支持隨機(jī)訪問(wèn),適合頻繁讀??;list插入刪除高效但訪問(wèn)慢;map和set基於紅黑樹,自動(dòng)排序適用於快速查找。算法如sort、find、copy、transform、accumulate封裝常用操作,作用於容器的迭代器範(fàn)圍。迭代器作為連接容器與算法的橋樑,支持遍歷和訪問(wèn)元素。其他組件包括函數(shù)對(duì)象、適配器、分配器,用於定制邏輯、改變行為及內(nèi)存管理。 STL簡(jiǎn)化了C

std::chrono在C 中用於處理時(shí)間,包括獲取當(dāng)前時(shí)間、測(cè)量執(zhí)行時(shí)間、操作時(shí)間點(diǎn)與持續(xù)時(shí)間及格式化解析時(shí)間。 1.獲取當(dāng)前時(shí)間使用std::chrono::system_clock::now(),可轉(zhuǎn)換為可讀字符串但係統(tǒng)時(shí)鐘可能不單調(diào);2.測(cè)量執(zhí)行時(shí)間應(yīng)使用std::chrono::steady_clock以確保單調(diào)性,並通過(guò)duration_cast轉(zhuǎn)換為毫秒、秒等單位;3.時(shí)間點(diǎn)(time_point)和持續(xù)時(shí)間(duration)可相互操作,但需注意單位兼容性和時(shí)鐘紀(jì)元(epoch)
