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首頁 後端開發(fā) C++ 我應(yīng)該如何存取應(yīng)用程式中的 Unity 容器以進行正確的依賴項注入?

我應(yīng)該如何存取應(yīng)用程式中的 Unity 容器以進行正確的依賴項注入?

Dec 29, 2024 pm 01:11 PM

How Should I Access the Unity Container in My Application for Proper Dependency Injection?

如何處理應(yīng)用程式中的Unity 容器存取

使用Unity 這樣的依賴注入框架時,考慮如何處理存取至關(guān)重要到應(yīng)用程式中的容器。本問題探討了三個選項,並根據(jù)依賴注入原則研究了最佳方法。

單例容器:

建立一個可以在應(yīng)用程式中的任何位置存取的單例容器可能看起來很方便。然而,引入對容器的依賴來使用依賴注入框架與DI的原則相矛盾。

傳遞容器:

將Unity容器傳遞給子類別可以變得笨重並且在視覺上沒有吸引力。它還引入了緊密耦合,使得獨立測試程式碼變得更加困難。

建構(gòu)子注入:

DI 的正確方法是使用建構(gòu)子注入。這涉及在類別的建構(gòu)函數(shù)中聲明類別所需的依賴項。 Unity 將在建立類別的實例時自動連接這些依賴項。

範(fàn)例:

考慮問題中提供的範(fàn)例:

public class TestSuiteParser
{
    private readonly TestSuite _testSuite;
    private readonly TestCase _testCase;

    public TestSuiteParser(TestSuite testSuite, TestCase testCase)
    {
        _testSuite = testSuite ?? throw new ArgumentNullException(nameof(testSuite));
        _testCase = testCase ?? throw new ArgumentNullException(nameof(testCase));
    }

    public TestSuite Parse(XPathNavigator someXml)
    {
        // Use the injected dependencies here
        foreach (XPathNavigator blah in aListOfNodes)
        {
            _testSuite.TestCase.Add(_testCase);
        }
    }
}

在您的組合根中,您可以如下設(shè)定Unity:

container.RegisterType<TestSuite, ConcreteTestSuite>();
container.RegisterType<TestCase, ConcreteTestCase>();
container.RegisterType<TestSuiteParser>();

使用建構(gòu)函式註入,Unity會自動將必要的依賴注入到TestSuiteParser類別中,確保正確的DI和易於測試。

以上是我應(yīng)該如何存取應(yīng)用程式中的 Unity 容器以進行正確的依賴項注入?的詳細內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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c多態(tài)性:功能是否超載一種多態(tài)性? c多態(tài)性:功能是否超載一種多態(tài)性? Jun 20, 2025 am 12:05 AM

是的,函數(shù)重載是C 中的一種多態(tài)形式,具體來說是編譯時多態(tài)。 1.函數(shù)重載允許使用相同名稱但不同參數(shù)列表的多個函數(shù)。 2.編譯器根據(jù)提供的參數(shù)在編譯時決定調(diào)用哪個函數(shù)。 3.與運行時多態(tài)不同,函數(shù)重載在運行時沒有額外開銷,實現(xiàn)簡單,但靈活性較低。

C中有哪種多態(tài)性的多態(tài)性?解釋了 C中有哪種多態(tài)性的多態(tài)性?解釋了 Jun 20, 2025 am 12:08 AM

C 有兩種主要的多態(tài)類型:編譯時多態(tài)和運行時多態(tài)。 1.編譯時多態(tài)通過函數(shù)重載和模板實現(xiàn),提供高效但可能導(dǎo)致代碼膨脹。 2.運行時多態(tài)通過虛函數(shù)和繼承實現(xiàn),提供靈活性但有性能開銷。

C:多態(tài)性真的有用嗎? C:多態(tài)性真的有用嗎? Jun 20, 2025 am 12:01 AM

是的,C 中的多態(tài)性非常有用。1)它提供了靈活性,允許輕松添加新類型;2)促進代碼重用,減少重復(fù);3)簡化維護,使代碼更易擴展和適應(yīng)變化。盡管存在性能和內(nèi)存管理的挑戰(zhàn),但其優(yōu)勢在復(fù)雜系統(tǒng)中尤為顯著。

C驅(qū)動器:常見錯誤 C驅(qū)動器:常見錯誤 Jun 20, 2025 am 12:12 AM

C destructorscanleadtoseveralcommonerrors.Toavoidthem:1)Preventdoubledeletionbysettingpointerstonullptrorusingsmartpointers.2)Handleexceptionsindestructorsbycatchingandloggingthem.3)Usevirtualdestructorsinbaseclassesforproperpolymorphicdestruction.4

C中的多態(tài)性:綜合指南 C中的多態(tài)性:綜合指南 Jun 21, 2025 am 12:11 AM

C 中的多態(tài)性分為運行時多態(tài)性和編譯時多態(tài)性。 1.運行時多態(tài)性通過虛函數(shù)實現(xiàn),允許在運行時動態(tài)調(diào)用正確的方法。 2.編譯時多態(tài)性通過函數(shù)重載和模板實現(xiàn),提供更高的性能和靈活性。

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學(xué)Python的人轉(zhuǎn)學(xué)C 最直接的困惑是:為什麼不能像Python那樣寫?因為C 雖然語法更複雜,但提供了底層控制能力和性能優(yōu)勢。 1.語法結(jié)構(gòu)上,C 使用花括號{}而非縮進組織代碼塊,且變量類型必須顯式聲明;2.類型系統(tǒng)與內(nèi)存管理方面,C 沒有自動垃圾回收機制,需手動管理內(nèi)存並註意釋放資源,使用RAII技術(shù)可輔助資源管理;3.函數(shù)與類定義中,C 需要明確訪問修飾符、構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),並支持如運算符重載等高級功能;4.標(biāo)準(zhǔn)庫方面,STL提供了強大的容器和算法,但需要適應(yīng)泛型編程思想;5

C中的多態(tài)性的各種形式是什麼? C中的多態(tài)性的各種形式是什麼? Jun 20, 2025 am 12:21 AM

C polymorphismincludescompile-time,runtime,andtemplatepolymorphism.1)Compile-timepolymorphismusesfunctionandoperatoroverloadingforefficiency.2)Runtimepolymorphismemploysvirtualfunctionsforflexibility.3)Templatepolymorphismenablesgenericprogrammingfo

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